歐索魯x札希
@BecomeOne
Fri, Sep 12, 2025 6:19 AM
Fri, Sep 12, 2025 6:40 AM
24
3
前導
16.物極。
-END
歐索魯x札希
@BecomeOne
Fri, Sep 12, 2025 6:20 AM
歐索魯x札希
@BecomeOne
Fri, Sep 12, 2025 6:20 AM
歐索魯x札希
@BecomeOne
Fri, Sep 12, 2025 6:23 AM
謝幕
歐索魯x札希
@BecomeOne
Fri, Sep 12, 2025 6:23 AM
歐索魯x札希
@BecomeOne
Fri, Sep 12, 2025 6:25 AM
其餘商團成員以及交集者眾多,不列舉/可自行延伸。
歐索魯x札希
@BecomeOne
Fri, Sep 12, 2025 6:33 AM
15.極毒
◑
◑
FREE TALK
◑
STORY
歐索魯x札希
@BecomeOne
Fri, Sep 12, 2025 7:10 AM
Fri, Sep 12, 2025 7:10 AM
1.本篇中提到的標題彩蛋16篇已全數釋出。
2.
互動事件
細節影響「札希的情感認知程度」,四回中有三回判定成功,無法由自身掌握的命運最終走向了好的發展。
3.後續仍會開放交流情境、現階段仍有交流仍持續推進。公開交流將單純以事件紀錄的形式發噗並閒置,如仍有角色存在並有意互動則會持續緩慢推進,但按照慣例速度很緩慢,不用對完沒關係。
4.企劃的回饋小禮物寄出的時間點稍微延後,寄出時會於FREE TALK簡單告知。
5.如有企劃轉換跑道之帳號可自由黑解或取關,本河道沒意外仍會持續緩慢活動直至年底。
感謝參與互動、以及觀看至此的觀眾。小小的自耕自嗨仔這三個月過得很充實
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前導
16.物極。-END
謝幕
其餘商團成員以及交集者眾多,不列舉/可自行延伸。
15.極毒 ◑
◑ FREE TALK
◑ STORY
1.本篇中提到的標題彩蛋16篇已全數釋出。
2.互動事件細節影響「札希的情感認知程度」,四回中有三回判定成功,無法由自身掌握的命運最終走向了好的發展。
3.後續仍會開放交流情境、現階段仍有交流仍持續推進。公開交流將單純以事件紀錄的形式發噗並閒置,如仍有角色存在並有意互動則會持續緩慢推進,但按照慣例速度很緩慢,不用對完沒關係。
4.企劃的回饋小禮物寄出的時間點稍微延後,寄出時會於FREE TALK簡單告知。
5.如有企劃轉換跑道之帳號可自由黑解或取關,本河道沒意外仍會持續緩慢活動直至年底。
感謝參與互動、以及觀看至此的觀眾。小小的自耕自嗨仔這三個月過得很充實