糖50
沒磨時間的遊戲玩了
速通超秘魔法社

戰鬥還是很破,各屬性的法師技能都改了
攻擊屬性完全拉不上去的人類還是在T5
烏鴉T1 支菱T2 狼人T3 活靈T4

狼人速度快但沒續航力,但+魔力的遺物算多(大部分都歸在垃圾)

遺物改很大,80%是垃圾15%等級不夠高

打到通關了我的法師們還是穿垃圾裝
掰噗~
有這種事!?
糖50
遊戲還是有惡性Bug,關於龍的

不能造遺物都只能靠賽,導致靈知碎片多到爆開

加上占卜室的結晶可以逆轉怪物抗性

沒什麼難度

這遊戲煩就是煩在學生一堆破需求(照料植物35次幹)
不過魔典可以強改,但最後畢業賽出來的是高等垃圾也沒什麼用
糖50
總之就是耗時+前中期很煩躁+官方鼓勵雙重職業
但雙重職業兩方拉不上去的結果=沒有大絕招

後期資源多到遊戲很卡,房子越蓋越高+掃帚越飛越多越卡

探險任務沒劇情,幫你強化遺物或屬性而已
糖50
難怪正式發售到現在遊玩率超級低
因為玩過EA的都會跟我一樣覺得根本沒變

就是雖然好評但完全沒新玩家
成就那邊隨便破一個就金色ㄉ
糖50
唯一我覺得讚的是教員休息室吧

大家坐在可愛的椅子上喝飲料好可愛

就,很可愛,這樣
糖50
這遊戲最輸的就是沒階段性劇情,也沒有學校的感覺

反而很像抓交替

就一直沒啥目的的招學生+畢業
留強的下來當老師

最後大家都很強後冒險任務派人
鑰匙拿齊後通關
糖50
屬性強度,風>生>土>火>暗>電

火反而是很強的輔助(反擊)搭任何前排都可以

大部分怪物沒有風抗,甚至風弱,風的耗魔很低

生抗很多,但生弱也很多,一次打一排的技能還是太強,而且輔助+攻擊力

土就坦,一次打所有前排也是非常強悍,可攻可守

暗攻擊不高,還要犧牲大量血量,除非後排有暗弱不然就拿血量打雜(暗抗的怪也很少)

電攻擊很低,輔助不強(這遊戲戰鬥是速打)補魔沒什麼用,強制爆擊才是主要技能
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