蒼鳶★睡眠不足症
絲之歌
絲之歌相關都放這邊,內有暴雷
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鐘道蟲真的超像大狗狗的,大概就是拉布拉多或黃金,他還會跺腳腳、會嗚嗚叫,超可愛的啦
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話說怎麼這遊戲開場到處都是一下兩滴血的東西,我只有五滴血啊,這難度是預設大家都打過輻光跟夢魘嗎?
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而且開始有下劈彈跳之後的跳跳樂難度都跟白宮前半差不多,是預設大家都有上去揍老爸拿國王之心嗎?
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但好好玩,怎麼可以這麼好玩
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現在最糟的還是那個簡中翻譯,硬要文縐縐又文法用詞很怪+因為硬要的關係直接改原文,到底有什麼毛病?那麼想讓人覺得文采很棒棒的話,至少先學會怎麼寫詩詞吧?亂用四字成語、硬要把對話拆成三四分,還有一會兒之乎者也一會兒白話文的,統一點行不。
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相比前作,絲之歌整體氛圍有故意在塑造一個不穩的感覺,不時晃動的地圖、部分區域只聞其聲不見身影的吼叫,還有今天抵達的鐘心鎮那根本就是已經被詛咒侵蝕的因習村怪談開場。
難得我再怎麼狂暴也不敢亂衝亂跳,雖然這次不需要買燈就能進黑暗區域(因為小姐姐是蜘蛛?),但只比摸黑深巢好上一些,怕黑真的要死⋯⋯
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啊講到翻譯,目前覺得最慘的應該是蕾絲,就是試玩跟預告出現的白色蘑菇頭,她出場的那段對話肯定跟原意相差甚遠
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milkybee🐝 (@megamilkybee) on X
本作的地圖商,看到就充滿安心感⋯⋯跟柯尼法一樣,告白一百次都不夠
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目前最喜歡的是衝刺長按能疾馳+小姐姐有滑翔翼啦!雖然是原本的斗篷改造來的新斗篷,但用法就是滑翔翼,喜歡這個!
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不行了,一次真的最多跑一張圖+打一隻BOSS/菁英遭遇戰,只要超過這個次數就會開始手痛跟躁
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晚點手好些之後再繼續挑戰黑寡婦
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看到餐哥在灰沼也跳的很痛苦就好開心,不只我痛苦,好耶(扭曲變形)
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說實話玩到現在開始覺得煩躁了,除了一下兩滴血的東西(包括但不限於道中菁英怪、地形傷害),還有那種劍聖系或瘋狗系怪物,一次亂砍or咬一口都有可能打到三滴血,but玩到這個進度我只有六滴血,看區域跟怪物分配可以當作自己只有三滴血or兩滴血,容錯率真的低到靠北
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但還沒遇到打過了仍然看不懂的BOSS,目前都是過了之後一邊哈哈哈還是我比較強啦 ,一邊到底為什麼這麼簡單的東西要死那麼多次才搞懂
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追根究柢就是我太愛貪刀+有靈絲(這代的魔力)焦慮,沒有滿絲(=無法回血)就會忍不住想要多貪一點、再一點,而且到目前為止還沒拿到類似薩滿系增加攻擊時靈絲獲取量上升的護符,打下來真的蠻容易陷入這種焦慮狀態。
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不過這次會後撤的怪真的變超多,每隻都要想辦法追擊或勾引牠出特定招,而且小姐姐的靈絲風暴(一代那個跳起來空中放線亂砍那招)這招沒有像一代用來對付小騎士的那種魄力,一代小騎士敢跳起來就會被這個打飛,但二代卻沒了打飛的能力,有時候放了變成是讓自己在原地被打。
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這代就彈刀比較容易?體感上有比較容易,不知道是不是這個緣故反而魔法類技能到現在都還沒有霸體or無敵幀判定,一代有下砸救命,這代只能靠彈刀打鐵救命。

有一個機制我還沒摸清楚,小姐姐的釘針打人傷害蠻低的,但特定情況下打中敵人時會有特殊的叮一聲的音效跟特效,並且傷害兩倍(目前觀察下來的推論),有可能這次必須玩這種特殊反擊或破綻攻擊⋯⋯
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但判定機制完全搞不懂,暫時猜測是放招的瞬間打中有可能觸發,類似趁放大招的破綻進行攻擊之類的?
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Ache (@Ache13337003) on X
汪汪!!!
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⊂((・⊥・))⊃ (@KUSM_p) on X
笑死wwww一模一樣wwwww
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絲之歌目前玩了16個小時,感覺包含舔圖的總完成度大概……20%?
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比照前作,跳蚤狗狗可能也有個二十隻以上要找……甚至簡單鑰匙可能差至少兩把?還沒抵達聖堡,沒意外那邊大概是跟白宮同樣大小或更大的探索區域,雖然直衝結局的話,大約二十小時到三十小時就能解決了吧,YT上都開始有封面劇透結局的垃圾出沒了。
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深鎢&遠野中間區域的入口在深鎢、熔爐之女下方,需要一把簡單鑰匙
獵者小徑右側的野獸教堂還沒通關
搭車到灰沼去找酒館老闆接任務
灰沼車站左側還沒探索
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沙蟲aka沙地落穴版深巢有個織者巢穴還沒開門,估計需要PV的拉線跳才能上去開門
遠野的朝聖者休憩所右側有個打不開的門,裡面好像有野獸前輩
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甲甲林的紫色花芯任務道具-2
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幹咧到底為什麼會想出這麼噁心的地圖(爆哭
又是蛆蟲又是蟑螂,小騎士那的蛆都比較可愛,還會哭哭,這邊的是三小啊
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컥 SLEEPY HK/SS (@SLE3PYHKSS) on X
這就是剛剛的我,而且小怪他媽的會重生,氣死
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所以鎮上的小朝聖者必死……媽的……
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不行了……好喪……好歹阿咘死的時候像著勇猛的戰士,她也接受了自己的死亡,但小朝聖者呢?他口口聲聲說還沒做好心理準備踏上旅途、說著外頭危險沒有勇氣出去,大黃蜂也說了待在這營地說不定還比較安全,每次回去小朝聖者都會挽留大黃蜂留下來陪陪他。
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然後他就被突如其來的意外殺死了。
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連飛起來躲開都來不及,在應當最安全的地方死了,既是起點也是終點,他甚至沒能等到紡絡變的和平、朝聖者不需賭命旅行的那天。
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這打擊比知道會把大黃蜂按在地上磨擦的東西居然是他媽的蟑螂還要大。
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難過到我直接關掉遊戲。
真的好難過。
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我以為解完暴君支線就沒事了,結果還是出事,這到底是必然事件還是真的單純我殺錯隻暴君?
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我不行了,末代裁決者太搞了吧,前面那個比螳螂村還要惡意的跑圖才是最磨耗耐心的東西,就不能讓跑圖距離短一點嗎
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又要測風向又要閃避跟背景融為一體的斜向狙擊飛蟲,還要勾大盾兵往前讓它不會出上鉤拳,還要下劈飛行跟注意地面,千里迢迢到王前就被兩下送出去。
敢情我現在在體驗黑夜君臨?
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要難可以,其實光末代裁決者本身就足夠難了,根本不需要在到達王前的跑圖也這麼搞吧。
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這複合難度很不合理啊。
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那就算了,大概是跟世界觀背景有關聯吧,絲之歌未免太多路人被劇情殺??到底為什麼??大家一起唱著歌求門開,然後突然全部死光光?
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到底為什麼。
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完了,如果有癲火,我大概要癲了。
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目前最喜歡的地圖音樂是聖詠殿,在彰顯這個地方的神聖感的同時向來者描繪過往繁榮景色,但曲調中又帶著一種景物依舊人事已非的悲傷,以及保有神智者所剩不多的寂寥感。
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真的好喜歡這種會說故事的純音樂
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但不能改變我玩到現在覺得像在玩黃金樹幽影的被餵屎感 好玩歸好玩,但狂暴獸蠅二番戰是哪個王八蛋覺得這麼設計很棒?比末代裁決者還沒有遊戲體驗
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SAELENS16 (@Saelens16) on X
哇這什麼超棒的東西
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https://images.plurk.com/1nvrO7SneFsK1n6KicghRh.jpg
今天打完結局一,接下來要努力靠攻略打過真結局
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個人想法&解讀:其實看完劇透之後,結局一跟隱藏結局完全不是小姐姐會選的結局,那些我決定都當成夢結局。

原因之一是她從蕾絲跟聖堡的狀況已經推測出元凶是誰了,聖巢出身的她或許是整個聖堡裡最了解神究竟是什麼樣的存在的人了,那她有可能會沒想過自己被那種不講理的東西反噬的狀況嗎?
再加上小姐姐已經推測出守門人的真實身分(這部分我笨,沒被劇透前看不出來),去尋求同樣渴望解決絲咒源頭的守門人協助比較合情合理。
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隱藏結局更不用說了,都已經被寄生啦,在處理掉之前小姐姐可不會拖著這副殘破的身體去弒神,更別提這東西還直接影響了小姐姐的靈魂本質、也就是紋章,那帶著這個活物去弒神會發生甚麼事?
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所以我自己是傾向把這兩個結局當隱藏結局。
然後有人在吵尋神者結局的小騎士和小姐姐感情會不夠深厚,我只能說請洗洗眼睛重看一次尋神者結局的動畫,有沒有看到小姐姐站在哪?在黑卵聖殿裡那顆蛋的門口,這是要小騎士拿到虛空之心後小姐姐才會在那裡,跟結局三達成條件是一樣的,所以不存在尋神者結局情感比結局三時淡薄的問題。
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要是真的變淡薄,那肯定是大家的小騎士四處冒險探索打神居讓人家小姐姐等太久的錯。
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一整個晚上做了好多事情,有一種因為上班了三天=沒得玩三天,所以報復性遊玩的架勢(?)
原罪者蠻麻煩的,真的是要比她瘋才摸得到人,很會跑又會瞬移,打贏的時候超爽的
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另一個有記憶的BOSS是次席,打贏直接變自己人,開開心心
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若叶exe停止了运行 (@Kielllllo) on X
住手!!!快住手!!不要再刀了!!!
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【TG】絲之歌,做了7年內容多到滿出來,賣我3000我都願意,故事解說與評價
看完這支影片,我也是玩的過程中常常出現:應該沒新地圖了吧?好好探索現在的地圖、捨不得就這樣打完→幹怎麼還有新地圖??蛤怎麼又有新地圖??櫻桃社到底做了多少地圖??
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絲之歌突入第三幕,就算已經看過幾次過場動畫還是會起雞皮疙瘩。
原本是想著:啊聖堡外原本就有一堆屍體,過場動畫的屍體就是那堆吧,這樣感覺也沒死很多人。
結果到新手村一看,全部死光光了,甚至找不到維修師、連屍體都沒看見,好希望哪天能突然在某個角落看見活蹦亂跳的維修師
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跑完一趟逃離深淵之後的感想:說比苦痛難的人要不要先親自去跑一趟苦痛之路?
我這個親自跑過苦痛而且後來還進去裡面反覆橫跳嘗試Speedrun(雖然放棄了)的人有資格這樣講吧。
目前為止的跑酷、包含逃離深淵都沒有苦痛之路難,主要原因有長度短、每間房都有中間休息點(逃離深淵的最後一張圖好像不只一個中間休息點)、大黃蜂本身的機體性能足夠靈活所以還是有辦法失誤中救一下身位。
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我自己剛開跑時會覺得難的主因有二:不知道路線的未知不安感&限時跑酷的壓力。
雖然說逃離深淵算簡單,但被岩漿追著跑還是讓我跑到手心出汗+出現缺氧的頭暈目眩,可是整體來說因為路程短+中繼站多,所以體感上仍比苦痛簡單,甚至沒有岩漿的話或許還能輕鬆愉快的散步,因為大黃蜂有三種方式能重至二段跳,真的比跑苦痛還輕鬆。
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跑完苦痛是一種結束啦!解脫啦!
跑完逃離深淵則是就這?這麼短?簡單啦(頭破血流)。
如果逃離深淵再加兩張圖那就是真的會變成苦痛之路Fet.岩漿版了。
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可是網路上已經有人找到可以單靠三次超級跳就跑完逃離深淵的路線,而且說實話並不算難,照那個攻略穩穩地跑肯定能複製同樣的操作手法。
苦痛之路可沒辦法做到這種事。
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然後實際送過雪山跟燻肉之後覺得其實蠻簡單的,只要事前規劃好路線+移動能力有拿滿的話(
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實在是沒料到會被跳蚤旅團的最後狂歡給卡住。
動態視力跟不上、反應力跟不上,偏偏獎勵是最後那瓶蒼白油,為了傷害跟武器敘述又不能不拿。
本來以為至少閃躲跟下劈應該算簡單吧(←跳過苦痛&把競技場3當銀行跑的自信),結果我錯了,這種超隨機的東西根本不是人能隨便應付的。
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有一次閃躲那關躲了50幾秒,那次完全是運氣好一直刷出不會威脅到自己的出招模式,光是站原地發呆的時間加一加就有快半分鐘,結果昨天上去想試試看就一直刷出同個點位二連頭槌,防不勝防。
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