✎夜行性の花弁
@5l4m62000
Thu, Sep 4, 2025 1:51 PM
Thu, Sep 18, 2025 3:14 PM
6
九日
怎麼會現在才玩九日.jpg,之前想著自己應該不會對這種題材和平台遊戲感興趣,結果玩了空洞騎士之後發覺我好像很愛2D平台類魂遊戲,也是簡單紀錄一下七月遊玩心得
-
美術 ★★★★★★★
劇情 ★★★★
遊戲性 ★★★★?
貓貓 ★★★★★★★★
✎夜行性の花弁
@5l4m62000
Thu, Sep 4, 2025 1:52 PM
怎麼會有人絲之歌開始前十分鐘才寫好九日心得
✎夜行性の花弁
@5l4m62000
Thu, Sep 4, 2025 1:52 PM
查了一下發現九日居然是去年發售的,一直以為已經發售兩三年之類的ry 赤燭的前作給人的印象太過強烈,因此當時就算看了預告片也對九日興致缺缺
某個契機下,朋友同時也在遊玩推坑 + 什麼我STEAM親友庫裡面居然有九日欸,天時地利人和就在七月中開始了我的九日之旅
✎夜行性の花弁
@5l4m62000
Thu, Sep 4, 2025 1:52 PM
先來按照我的自己排序慢慢聊好了,也一樣是無雷
關於美術,
令人驚豔的美術風格
,九日的風格是.....道式龐克?(有點忘記是不是這個詞)呈現出來的風格簡直讓人目不轉睛,因為先玩了空洞騎士所以剛開始打開遊戲還想著怎麼這麼平面
不是阿超精緻的好嗎,線條的刻畫太喜歡了TTTT 平滑流暢的線條帶有高對比撞色的畫面刷新我對這類風格的概念,這也不單純是誇獎而是已經脫離了我原本腦中有的常識(?????????)
✎夜行性の花弁
@5l4m62000
Thu, Sep 4, 2025 1:52 PM
總之超級好看
如果是為了美術而打開這遊戲的話絕對不會失望
音樂和BOSS戰出現的大標題構圖也非常非常喜歡,很帥氣,對我就是膚淺喜歡又震撼又帥氣的畫面,蹬ˋ蹬ˋ蹬ˋ蹬ˋBOSS的中文名字出現在畫面上,嗚呼好帥(然後先被打死
✎夜行性の花弁
@5l4m62000
Thu, Sep 4, 2025 1:52 PM
然後是劇情,我記得我剛開始玩的時候問了剛破關的朋友這款的劇情如何
畢竟還有刻板印象是這類遊戲通常劇情比例都不會占太多
實際上就是我又想多了,九日的劇情內容量可謂龐大,世界觀完整風格非常獨特敘事對話也淺顯易懂,雖然也有劇情進入後半有點趕火車的問題,但節奏很棒,整個流程玩下來也有爽快舒適酣暢淋漓的感覺
✎夜行性の花弁
@5l4m62000
Thu, Sep 4, 2025 1:52 PM
用漫畫的表現方式穿插在遊戲裡面也是,
好喜歡哦
,怎麼可以將漫畫融入到遊戲畫面中這麼自然!!漫畫愛好者第一次看到這般過場的時候都起雞皮疙瘩
這不是我第一個看到的漫畫畫面出現在遊戲中,但九日的漫畫分鏡實在太過優秀,讓玩家對於劇情的帶入感非常強烈,再加上我們看得懂中文所以看見那些狀聲詞又更能意會wwwwwww 並不光只是過場而是具備敘事的作用這點超級加分有夠愛
很喜歡這是一個非常非常完整的劇情故事,給了很好的開頭和我認為兩個都各有令人深思的結尾,在三十幾個小時內給了最完整的遊戲體驗,謝謝赤燭
✎夜行性の花弁
@5l4m62000
Thu, Sep 4, 2025 1:52 PM
然後是我詬病比較多的遊戲性,個人言論和個人心情紀錄而已
✎夜行性の花弁
@5l4m62000
Thu, Sep 4, 2025 1:52 PM
我很少玩其他遊戲所以並不能拿其他遊戲進行比較只能說我的個人觀點ry
開始玩之前看評論區就非常多人反應第一次玩建議用劇情模式,但身為普通高難玩家肯定是想要試試看一般模式,結論就是被慘虐
並不是說把遊戲定位在高難度不好,個人也覺得有劇情模式方便手殘黨體驗劇情很棒,但當用了「一般模式」這個名字,理論上我認為這個模式就是要50%的人都可以很順利通過,實際上並非這麼回事一般模式對於普通人就是非常困難,那我就會覺得他不該叫一般模式而是老手/挑戰模式
改個名字就可以很好平衡玩家之間的難度選擇,我就是不願切劇情模式但用一般模式前期被支線主線BOSS小怪虐慘了的人ryyy
✎夜行性の花弁
@5l4m62000
Thu, Sep 4, 2025 1:52 PM
不過都是我自己的想法啦,和九日的整個戰鬥系統很好玩不衝突所以我還是很推薦,除了這點基本上都是全新的戰鬥系統很新奇
以格擋為主的戰鬥系統我完全沒接觸過,一開始都還在用平A流
直到紅閃和必定需要格擋的攻擊技能出現才強迫自己開始習慣格擋
✎夜行性の花弁
@5l4m62000
Thu, Sep 4, 2025 1:52 PM
我到最後基本全都是跳起來旋轉格擋,還要看面向調整對我這個手指打結人來說太困難了
而且最不擅長蓄力的我無量反簡直就是難中之難、我可能直到最終BOSA也沒把無量反當成肌肉記憶,問就是有用無量反的地方都是背板(幹
✎夜行性の花弁
@5l4m62000
Thu, Sep 4, 2025 1:52 PM
有人提到道中小怪比BOSS難嗎ry
我在路上被狗和水鬼殺了不知道多少次,而且還算是地圖前期的地方,自己覺得稍微平衡有點沒做好
永遠記得在那個上坡路被小怪打死了三四次真的超級打擊人
✎夜行性の花弁
@5l4m62000
Thu, Sep 4, 2025 1:52 PM
講到戰鬥難度,最讓我心態崩的不是主線BOSS是一隻我現在甚至都忘記在哪裡的小BOSS,好像是有爐子和酸液最下面的地方(???)
是個打到心態和耐心都沒了的地方
真的萌生關遊戲退坑的想法
雖然後期回去打就變得很簡單,正因如此我覺得他出現的位置有一點不合事宜,大概打了兩個小時有,復活點遠不好預判地板一堆火(如果我沒記錯的話)真的很燥wwwwww 那種小BOSS個人覺得打起來沒有爽快感也令人小煩躁沒有成就感,而且我是臉盲覺得那幾隻都長得一模一樣沒有記憶點
✎夜行性の花弁
@5l4m62000
Thu, Sep 4, 2025 1:53 PM
除了小怪和小BOSS我覺得BOSS都打起來很有意思!不同的招式需要見招拆招,反擊的運用和平A混搭,我只能推薦還沒打過的朋友,穿雲箭就是永遠的神請一定要帶穿雲箭
✎夜行性の花弁
@5l4m62000
Thu, Sep 4, 2025 1:53 PM
裡面的角色也都讓人十分有記憶點,有執著有豪爽有變態(??)各種價值觀互相碰撞而且都描寫的不會讓人討厭,是有血有淚的貓貓們(????????)
✎夜行性の花弁
@5l4m62000
Thu, Sep 4, 2025 1:53 PM
====會劇透分界線====
✎夜行性の花弁
@5l4m62000
Thu, Sep 4, 2025 1:53 PM
話說我之前一直以為主角群們是狐狸不是貓(幹
然後一出場就是壞貓貓
我在語音瘋狂碎碎念好壞哦羿
✎夜行性の花弁
@5l4m62000
Thu, Sep 4, 2025 1:53 PM
開場就被三位祭品前兩位的爆頭震驚,想說這肯定是類似夢幻島那種節奏但我沒想到這麼快.jpg
幸好羿還是出手相救
然後一下去氣氛全變我又被嚇到一次(好容易被嚇到)我覺得高對比色彩再加上略微詭譎的BGM非常有精神污染的氣氛,幸好馬上就到大廳明亮的地方
✎夜行性の花弁
@5l4m62000
Thu, Sep 4, 2025 1:53 PM
心情曲線:
這個樹根好可怕哦
桃花村的人感覺很邪教而且感覺快死了
幹幹幹有人死了
幹啊啊相救跳下去更可怕了
這其實是恐怖遊戲吧
✎夜行性の花弁
@5l4m62000
Thu, Sep 4, 2025 1:53 PM
一開門,牆上就會有羿的形狀(?)出現馬上表明羿跟這裡完全正相關直接不演wwwwww
其實前期我都處於不知道自己要幹嘛的狀態,其實通關之後也是,羿想要做的是拯救太陽人(至少前期是這樣?)但一路上過關斬將把其他太陽人給殺了,還是說這就是所謂的贖罪嗎
✎夜行性の花弁
@5l4m62000
Thu, Sep 4, 2025 1:53 PM
很喜歡整個遊戲中有個地方是永遠平和可以讓你回家休息的地方,以空洞騎士來說就是泥口鎮,九日就是四季閣,這裡永遠可以和軒軒講話推支線給心靈留個慰藉真好
貼一個後期的躺沙發抽菸羿,特別喜歡這個互動
✎夜行性の花弁
@5l4m62000
Thu, Sep 4, 2025 1:53 PM
然後就是經過我最討厭的地區,有火爐的煉丹工廠地下室,任何要碰地圖才能免疫全屏AOE大傷的地都最討厭了<問就是那個火車火爐,
✎夜行性の花弁
@5l4m62000
Thu, Sep 4, 2025 1:53 PM
幾個有記憶點的BOSS第一個就是勾芒,記得打勾芒的時候覺得壞貓貓真的超級壞
我看著的心驚膽跳略有濃厚的血腥味(指砍斷美腿的部分)
✎夜行性の花弁
@5l4m62000
Thu, Sep 4, 2025 1:53 PM
然後就是我個人好喜歡的蚨蝶的劇情和表現手法|
朋友:我感覺你差不多要泡溫泉了
一被拉進去看到溫泉的溫柔與友善的畫面我就知道這個夢境要出事(幹
✎夜行性の花弁
@5l4m62000
Thu, Sep 4, 2025 1:53 PM
確實這裡的氣氛營造超級超級詭異,致命的迷幻藥,甚至有種夢回還願的感覺
但是,沒有什麼事是泡湯無法解決的事情,陪著蝴蝶大人一起泡湯看看這個逐漸扭曲的仙境
中間泡湯的畫面每次繞回來都只有幾個人變得扭曲崩壞,超級毛骨悚然好像壞掉的零件然後漸漸這份壞掉入侵了現實(雖然實際上僅僅只是美夢崩壞回惡夢罷了)
✎夜行性の花弁
@5l4m62000
Thu, Sep 4, 2025 1:53 PM
這裡出現的蚨蝶遺照想說這是什麼惡夢,原來這裡就是實際意義上的惡夢
我很喜歡這裏,而且也很喜歡這裡算是整個劇情的轉捩點,因為自此開始羿終於明白了真相,他也是滿手鮮血,蚨蝶也是,而所謂復仇已經沒有意義了
✎夜行性の花弁
@5l4m62000
Thu, Sep 4, 2025 1:53 PM
我面對了我的罪孽,現在換你了
本遊最喜歡的一句話 ……身為好友他們曾經互相扶持,而這邊羿將蚨蝶從惡夢中拖了出來,蚨蝶也將羿從復仇的深淵中推了出去
✎夜行性の花弁
@5l4m62000
Thu, Sep 4, 2025 1:53 PM
而且蚨蝶真的很好看,很溫柔很妖艷,包括第三階段全屏傷害打我的時候也特別妖豔致命
我不會說我打蚨蝶花了兩個小時嗚嗚,前面真的簡單而且很有趣(我大概打了一小時才知道要找真身打我一直都隨便亂戳)
但第三階段全屏到底是什麼鬼我覺得超快根本來不及無量反,就這樣每次進三階每次被砸回家完全練不到任何東西,最後是看別人影片抓格擋—格擋–無量反的節奏才勉強可以嘗試ryyyy
✎夜行性の花弁
@5l4m62000
Thu, Sep 4, 2025 1:53 PM
在買了(X)拆了(O)獲得圖資後就開始找隱藏,這張地圖我都繞了快半小時楞是找不到wwwwwwwww 直到我邊跳邊看到有一條小小的繩索然後我也跳不上去才想到要拿玄蝶------ 我真的不會用玄蝶----(驚聲尖叫)
✎夜行性の花弁
@5l4m62000
Thu, Sep 4, 2025 1:53 PM
軒軒小劇場從一開始的輕鬆活潑,慢慢到後來軒軒的價值觀也感染了羿,可能在這旅途中還得必須是軒軒,羿才有那麼一點可能步入真結局
四季閣永遠都是這麼的安全和令人放鬆,所以導致尾盤四季閣遭毀的時候我超級超級不安TTTT
✎夜行性の花弁
@5l4m62000
Thu, Sep 4, 2025 1:53 PM
至於大家最喜歡的截哥,我太有印象了所以驚訝到忘記截圖(幹
我拿到基因阻斷劑但朋友一直用很可疑的話語問我你有要放嗎有要放嗎,我就很緊張覺得放了藥會導致不好的事情發生就沒有放,因此面對火力全開魅力四射的截哥,實在太可怕了,也是強迫學會無量反的BOSS wwwwww
但截哥實在太愛我們了存檔點放在超近的地方
✎夜行性の花弁
@5l4m62000
Thu, Sep 4, 2025 1:54 PM
很喜歡姬的人物塑造,一開始謎語人讓我又以為他是BOSS(誰都是BOSS)
但他早就已經看見他會被打倒的未來了,看盡一切卻只希望可以華麗謝幕,雖然是他的願望但親手打倒他真的讓我非常不捨
好希望在某個地方會有他美好的結局,我也希望讓他看看蒼蘭星的太陽
✎夜行性の花弁
@5l4m62000
Thu, Sep 4, 2025 1:54 PM
而且姬真的很美,太美了,淡然的美
✎夜行性の花弁
@5l4m62000
Thu, Sep 4, 2025 1:54 PM
某次看軒軒弄完陶罐講說欸是陶罐欸可以互動嗎(攻擊)(陶罐碎裂)(.......)
對不起不要再增加大哥的罪惡感了嗚嗚嗚嗚嗚嗚我真的只是一個過動很喜歡到處揮刀的爛人嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚
✎夜行性の花弁
@5l4m62000
Thu, Sep 4, 2025 1:54 PM
接近結局的時候完全沒想著會怎麼結束這個故事,我只知道有個最終BOSS,但看完之後我該做什麼?而直到看到羿的結局分歧選項的時候才理解,一個便是不回頭的復仇,另外一個則是不回頭的贖罪
相差不多的心境但導向的結局截然不同,令人唏噓
✎夜行性の花弁
@5l4m62000
Thu, Sep 4, 2025 1:54 PM
我有朋友直衝結局結果完全沒觸發到山海9000和刑天支線wwwwwww 到底誰會緊張要衝回四季閣的時候還在亂晃(幹)
好喜歡山海9000的支線,很簡單的願望那便是見到朋友,嗚嗚
✎夜行性の花弁
@5l4m62000
Thu, Sep 4, 2025 1:54 PM
想到成就最喜歡的應該是這個wwwwwwwwwwww我有酗酒問題超好笑wwwww
這裡軒軒畫的羿和神農都超好笑太Q了
✎夜行性の花弁
@5l4m62000
Thu, Sep 4, 2025 1:54 PM
和易公的BOSS戰真的太有決戰的感覺了,打起來很開心然後打起來很坐牢師傅你好強
三階我可能至今沒搞懂怎麼打,可以跟大家分享我怎麼打的
穿雲劍→趁僵直貼符拿劍→穿雲劍→趁僵直貼符→穿........
超級外鄉人對不起師傅讓你和外鄉人對戰
✎夜行性の花弁
@5l4m62000
Thu, Sep 4, 2025 1:54 PM
雖然我原本預期結局會有更讓人意想不到的隱藏,結果終究師傅也是認為這般變異就是進化,跟蠻多電影或作品的反派思想差不多
但我最喜歡的就是易公從頭到尾都不覺得自己做的是錯事,就連最後被羿打倒後也是堅持著自己的價值觀,我就喜歡這種反派
✎夜行性の花弁
@5l4m62000
Thu, Sep 4, 2025 1:54 PM
講到結局所以來講一下妹妹恆
我相信不只我一個人看到最後一句「所有語音訊息接收完畢」的時候超級震撼TTTTTT 該怎麼說前面我都在和朋友吐槽這哥哥瘋狂回憶殺根本很愛妹妹
難怪羿都是單方面在聽著,因為那來自已經不複存在的500年前的訊息,穿越了宇宙最後在他抬頭看著蒼蘭星的時候收到了最後一通電話也是這時候羿有了第一次回應
哥哥好想你......
✎夜行性の花弁
@5l4m62000
Thu, Sep 4, 2025 1:54 PM
恆接受一切,羿想要反抗一切,從來就沒有誰對誰錯的問題
但這一閃眼500年過去,一切想說出口的話來不及也再也沒有機會說出來,那於是爭執又有什麼意義?我覺得最後真結局,那個站在空曠的大地中走向自己已經圓滿的結局的畫面感太過強烈了,無論是誰到那個終點都會理解一切吧
因為一切不再有意義、所以一切變得有意義
✎夜行性の花弁
@5l4m62000
Thu, Sep 4, 2025 1:54 PM
本作唯一掉淚的地方,橫跨時空的思念太戳我的點
願他們在那遙遠的盡頭相會
✎夜行性の花弁
@5l4m62000
Thu, Sep 4, 2025 1:54 PM
==隨便拉線==
✎夜行性の花弁
@5l4m62000
Thu, Sep 4, 2025 1:54 PM
當時沒有二周目,一方面是我懶,另一方面覺得看完結局在重頭開始,雖然看劇情會別有樂趣但我覺得讓記憶停在我最喜歡的地方又何嘗不是最完美的ENDING呢
✎夜行性の花弁
@5l4m62000
Thu, Sep 4, 2025 1:54 PM
好了我要去玩絲之歌了
(幹
梅子♣身體要健康
@ellivier
Thu, Sep 4, 2025 2:23 PM
兄妹我真的意難平啊
珞♪倉鼠一步一腳印
@e24354
Thu, Sep 4, 2025 2:47 PM
最後知道兄妹之間是跨越500年訊息的時候真的是很震撼
開始想說是不是吵架怎麼不回人家電話(
&小怪比BOSS難真的不是錯覺
稷※這是一個台字章嗎→ ⧎
@xihoutopia
Fri, Sep 5, 2025 12:14 AM
路過,其實蚨蝶關卡的遺照是小何而不是她本人,至於為什麼是小何⋯⋯
@fishmud0303 - 九日心得噗 有雷小心
@suika4076 - 我現在才知道蚨蝶跟小何是戀人 #九日
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怎麼會現在才玩九日.jpg,之前想著自己應該不會對這種題材和平台遊戲感興趣,結果玩了空洞騎士之後發覺我好像很愛2D平台類魂遊戲,也是簡單紀錄一下七月遊玩心得
-
美術 ★★★★★★★
劇情 ★★★★
遊戲性 ★★★★?
貓貓 ★★★★★★★★
某個契機下,朋友同時也在遊玩推坑 + 什麼我STEAM親友庫裡面居然有九日欸,天時地利人和就在七月中開始了我的九日之旅
關於美術,令人驚豔的美術風格,九日的風格是.....道式龐克?(有點忘記是不是這個詞)呈現出來的風格簡直讓人目不轉睛,因為先玩了空洞騎士所以剛開始打開遊戲還想著怎麼這麼平面
不是阿超精緻的好嗎,線條的刻畫太喜歡了TTTT 平滑流暢的線條帶有高對比撞色的畫面刷新我對這類風格的概念,這也不單純是誇獎而是已經脫離了我原本腦中有的常識(?????????)
音樂和BOSS戰出現的大標題構圖也非常非常喜歡,很帥氣,對我就是膚淺喜歡又震撼又帥氣的畫面,蹬ˋ蹬ˋ蹬ˋ蹬ˋBOSS的中文名字出現在畫面上,嗚呼好帥(然後先被打死
實際上就是我又想多了,九日的劇情內容量可謂龐大,世界觀完整風格非常獨特敘事對話也淺顯易懂,雖然也有劇情進入後半有點趕火車的問題,但節奏很棒,整個流程玩下來也有爽快舒適酣暢淋漓的感覺
這不是我第一個看到的漫畫畫面出現在遊戲中,但九日的漫畫分鏡實在太過優秀,讓玩家對於劇情的帶入感非常強烈,再加上我們看得懂中文所以看見那些狀聲詞又更能意會wwwwwww 並不光只是過場而是具備敘事的作用這點超級加分有夠愛
很喜歡這是一個非常非常完整的劇情故事,給了很好的開頭和我認為兩個都各有令人深思的結尾,在三十幾個小時內給了最完整的遊戲體驗,謝謝赤燭
開始玩之前看評論區就非常多人反應第一次玩建議用劇情模式,但身為普通高難玩家肯定是想要試試看一般模式,結論就是被慘虐
並不是說把遊戲定位在高難度不好,個人也覺得有劇情模式方便手殘黨體驗劇情很棒,但當用了「一般模式」這個名字,理論上我認為這個模式就是要50%的人都可以很順利通過,實際上並非這麼回事一般模式對於普通人就是非常困難,那我就會覺得他不該叫一般模式而是老手/挑戰模式
改個名字就可以很好平衡玩家之間的難度選擇,我就是不願切劇情模式但用一般模式前期被支線主線BOSS小怪虐慘了的人ryyy
以格擋為主的戰鬥系統我完全沒接觸過,一開始都還在用平A流
我在路上被狗和水鬼殺了不知道多少次,而且還算是地圖前期的地方,自己覺得稍微平衡有點沒做好
是個打到心態和耐心都沒了的地方
雖然後期回去打就變得很簡單,正因如此我覺得他出現的位置有一點不合事宜,大概打了兩個小時有,復活點遠不好預判地板一堆火(如果我沒記錯的話)真的很燥wwwwww 那種小BOSS個人覺得打起來沒有爽快感也令人小煩躁沒有成就感,而且我是臉盲覺得那幾隻都長得一模一樣沒有記憶點
然後一出場就是壞貓貓
幸好羿還是出手相救
這個樹根好可怕哦
桃花村的人感覺很邪教而且感覺快死了
幹幹幹有人死了
幹啊啊相救跳下去更可怕了
這其實是恐怖遊戲吧
一開門,牆上就會有羿的形狀(?)出現馬上表明羿跟這裡完全正相關直接不演wwwwww
其實前期我都處於不知道自己要幹嘛的狀態,其實通關之後也是,羿想要做的是拯救太陽人(至少前期是這樣?)但一路上過關斬將把其他太陽人給殺了,還是說這就是所謂的贖罪嗎
貼一個後期的躺沙發抽菸羿,特別喜歡這個互動
幾個有記憶點的BOSS第一個就是勾芒,記得打勾芒的時候覺得壞貓貓真的超級壞
朋友:我感覺你差不多要泡溫泉了
一被拉進去看到溫泉的溫柔與友善的畫面我就知道這個夢境要出事(幹
但是,沒有什麼事是泡湯無法解決的事情,陪著蝴蝶大人一起泡湯看看這個逐漸扭曲的仙境
中間泡湯的畫面每次繞回來都只有幾個人變得扭曲崩壞,超級毛骨悚然好像壞掉的零件然後漸漸這份壞掉入侵了現實(雖然實際上僅僅只是美夢崩壞回惡夢罷了)
這裡出現的蚨蝶遺照想說這是什麼惡夢,原來這裡就是實際意義上的惡夢
我很喜歡這裏,而且也很喜歡這裡算是整個劇情的轉捩點,因為自此開始羿終於明白了真相,他也是滿手鮮血,蚨蝶也是,而所謂復仇已經沒有意義了
我面對了我的罪孽,現在換你了
本遊最喜歡的一句話 ……身為好友他們曾經互相扶持,而這邊羿將蚨蝶從惡夢中拖了出來,蚨蝶也將羿從復仇的深淵中推了出去
我不會說我打蚨蝶花了兩個小時嗚嗚,前面真的簡單而且很有趣(我大概打了一小時才知道要找真身打我一直都隨便亂戳)
但第三階段全屏到底是什麼鬼我覺得超快根本來不及無量反,就這樣每次進三階每次被砸回家完全練不到任何東西,最後是看別人影片抓格擋—格擋–無量反的節奏才勉強可以嘗試ryyyy
在買了(X)拆了(O)獲得圖資後就開始找隱藏,這張地圖我都繞了快半小時楞是找不到wwwwwwwww 直到我邊跳邊看到有一條小小的繩索然後我也跳不上去才想到要拿玄蝶------ 我真的不會用玄蝶----(驚聲尖叫)
軒軒小劇場從一開始的輕鬆活潑,慢慢到後來軒軒的價值觀也感染了羿,可能在這旅途中還得必須是軒軒,羿才有那麼一點可能步入真結局
四季閣永遠都是這麼的安全和令人放鬆,所以導致尾盤四季閣遭毀的時候我超級超級不安TTTT
我拿到基因阻斷劑但朋友一直用很可疑的話語問我你有要放嗎有要放嗎,我就很緊張覺得放了藥會導致不好的事情發生就沒有放,因此面對火力全開魅力四射的截哥,實在太可怕了,也是強迫學會無量反的BOSS wwwwww
但截哥實在太愛我們了存檔點放在超近的地方
很喜歡姬的人物塑造,一開始謎語人讓我又以為他是BOSS(誰都是BOSS)
但他早就已經看見他會被打倒的未來了,看盡一切卻只希望可以華麗謝幕,雖然是他的願望但親手打倒他真的讓我非常不捨
對不起不要再增加大哥的罪惡感了嗚嗚嗚嗚嗚嗚我真的只是一個過動很喜歡到處揮刀的爛人嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚
相差不多的心境但導向的結局截然不同,令人唏噓
好喜歡山海9000的支線,很簡單的願望那便是見到朋友,嗚嗚
想到成就最喜歡的應該是這個wwwwwwwwwwww我有酗酒問題超好笑wwwww
這裡軒軒畫的羿和神農都超好笑太Q了
和易公的BOSS戰真的太有決戰的感覺了,打起來很開心然後打起來很坐牢師傅你好強
穿雲劍→趁僵直貼符拿劍→穿雲劍→趁僵直貼符→穿........
超級外鄉人對不起師傅讓你和外鄉人對戰
但我最喜歡的就是易公從頭到尾都不覺得自己做的是錯事,就連最後被羿打倒後也是堅持著自己的價值觀,我就喜歡這種反派
講到結局所以來講一下妹妹恆
我相信不只我一個人看到最後一句「所有語音訊息接收完畢」的時候超級震撼TTTTTT 該怎麼說前面我都在和朋友吐槽這哥哥瘋狂回憶殺根本很愛妹妹
難怪羿都是單方面在聽著,因為那來自已經不複存在的500年前的訊息,穿越了宇宙最後在他抬頭看著蒼蘭星的時候收到了最後一通電話也是這時候羿有了第一次回應
哥哥好想你......
但這一閃眼500年過去,一切想說出口的話來不及也再也沒有機會說出來,那於是爭執又有什麼意義?我覺得最後真結局,那個站在空曠的大地中走向自己已經圓滿的結局的畫面感太過強烈了,無論是誰到那個終點都會理解一切吧
因為一切不再有意義、所以一切變得有意義
願他們在那遙遠的盡頭相會
&小怪比BOSS難真的不是錯覺