悠子@人生與帶團的糾結
【TRPG廢】出於這樣那樣的原因,突然翻起了當年Shadowrun 6e初學者盒的內容,畢竟之前也是開過。

然後呢……
悠子@人生與帶團的糾結
那個糞味Zer的一下就上來了,記憶又浮現了。

雖然不否認如果拿出來開,確實是有點想讓人看看這個SR 6e有多糞的報復世界,而且如果是沒玩過過去版本的人大概也感覺不出糞在哪,體驗可能會還不錯。
悠子@人生與帶團的糾結
Q:Can I really blow up the entire world with infinite spell adjustments, so long as I'm willing to experience infinite drain?
若我願意承受無限的耗竭,我真的能用無限的法術調整來毀滅整個世界嗎?
悠子@人生與帶團的糾結
A:Nice try! If you don't have access to the most recent (Seattle edition) printing of Shadowrun, Sixth World, be aware that errata established that the maximum number of spell adjustments you can apply is equal to the higher of your Magic or skill ranks in Sorcery.
想得美。如果還沒有《暗影狂奔:第六紀元》的最新西雅圖版,那你得知道,根據最新的勘誤表,你能適用的最大法術調整值等於你的魔法或巫術技能等級中較高的一個。
悠子@人生與帶團的糾結
翻著其他FAQ,然後才想到當時帶的時候,對。

如果只用初學者盒規則、或是初版核心,法師是可以直接毀滅世界的。

連玩家自付資源換取的骰數有上限這件事都需要errata,作為一個規則繁瑣出名的系統真的不行啦。
悠子@人生與帶團的糾結
雖然初學者盒還沒有狂野骰子的規則,但同樣也是一個「這到底在寫什麼」的感覺。
能理解立意、其實也算有趣的,但放在SR這種系統就不合適啊。

還有那個戰鬥中只比較攻擊等級和防禦等級換極限的敘事規則,是想抄某些敘事系統的資源經濟但是又抄個歪七扭八的東西。

真的是越看越心裡那股崩潰又上來。
悠子@人生與帶團的糾結
只是稍微廢個,最近實在是忙爛,一起床就想睡的程度。
然後胃潰瘍又復發去照了胃鏡,明明都吃沒多少了這具身體的扛壓可以再差一點沒關係。

看規則可以療癒身心,而且發現即使是這麼糞的規則也能療癒身心就知道多嚴重了
悠子@人生與帶團的糾結
https://images.plurk.com/69ggVpJVdypbgkb95HmbNA.png
開網路會看一眼自己多久沒開了,噗浪是不是要變成兩周一開的程度了。
悠子@人生與帶團的糾結
不過抱怨歸抱怨,我還是很喜歡Shadowrun這個系統的,六版也確實後續擴充我都還沒跟真的沒時間讀了,據說各種縫縫補補修改了不少規則,感覺官方多少還是有在意社群意見的。

六版我個人感覺的糞點多少也只是出於想做新嘗試與跑團環境趨勢的有意為之我想,願意改變作嘗試總比擺爛吃老本來的好,雖然改的社群不買帳就是後果自負ㄌ。
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