sby...
太驚人,空之軌跡FC重製版的試玩版居然有9個小時的量(整整序章+查戶口+主線支線)。我以為今天能一天玩完,看來只能玩到一半。整體上,我這個老粉是覺得給過的! BGM基本上沒改,就贏一半了,戰鬥的系統的改動是好的,同時也有維持原本空軌導力器結晶編排的優點,比閃軌之後的那些好太多了
sby...
算是真的有維持原作風味的3D重製,有100分的作業可以抄,就像這樣照抄就可以了,反正我也不期待現在的Falcom有什麼更厲害的創意了
茶茶
看了一下影片,戰鬥系統是變成兩種嗎?舊版回合制和清雜魚的時候變成即時戰鬥?
sby...
茶茶 : 沒錯,清雜魚可以優先用即時動作戰鬥,普攻和技能攻擊各有兩種招式+可以精準迴避。打一打可以隨時切成回合制(然後就不能切回即時戰鬥),回合制就像以前的玩法,可以用不同戰技、魔法,但是走位比較自由。打Boss是直接進回合制
sby...
所以整體戰鬥爽感還真的有上升,另外有鑑於查戶口麻煩,他有增加戶口查完的人,小地圖的人物標示會變淡,還有多了很多地圖瞬移功能
茶茶
真不錯,我原本剛看到的時候想說變即時戰鬥感覺就失去了靈魂。普查人口順移功能太貼心了吧
載入新的回覆