EF|伊尼亞
@I1i1_1I
Tue, Aug 26, 2025 12:36 AM
Sun, Sep 7, 2025 10:49 AM
12
來講點話,增添一點活人氣息(?)
—
沒打算開新噗於是來編輯噗首
←營運單
沒有友限習慣,但會為了看大家的友限大樓而戳友(如果有說可以直接加的話)
應該沒什麼要講的了,希望我有力氣多搞點創作
EF|伊尼亞
@I1i1_1I
Tue, Aug 26, 2025 12:43 AM
第一次跳企,不知道會發生什麼事所以緊張的同時也覺得格外新鮮有趣,這幾天在到處看大家的設定跟聊天噗,這種雖然不認識但一群人為了同一個主題跟活動而聚在一起的感覺很有意思!
目前除了官方表符以外還沒新增其他的現在情緒表達有點匱乏
在想要不要畫表符耶……但是沒畫過……也有點想畫像素小人耶……還有各種塗鴉……
EF ☦︎ 俄羅斯夢男🐻
@odazyo0730
Tue, Aug 26, 2025 1:09 AM
早安您好我是夢男中
看不出來您是第一次跳企呀設定準備的明明很完全!!!企劃真的很棒讓不同的創作者可以聚在一起~~
EF|伊尼亞
@I1i1_1I
Tue, Aug 26, 2025 1:13 AM
其實對這個企劃的所有元素都稱不上熟但就感覺挺吸引我的而且可以跳(謎之自信)
個人淺薄理解,哨兵的能力應該是指五感的強化,對聲音、氣味跟接觸這種感官的刺激很敏感,比如說連輕輕碰一下都會感覺到痛
然後嚮導是對人的情緒、精神狀態或者思考活動有較高的敏銳度,會去多方關注周遭的人事物
同樣都是高敏感族群,不過哨兵有點像因為本身生理機制的關係而被迫感受到太多刺激(神經過度放電或發炎等原因),需要藉由外力(疏導、藥物)來緩解不適,或是就忍耐到底
這種的好看我愛看
嚮導則像是透過自身較強的觀察或感知,總是能察覺普通人不一定能發現的資訊,但相對可以自己控制要投注多少注意力在周遭(透過開啟屏障?),
基本上只要願意放過自己不要太在意別人就不會超負荷的感覺嗎
EF|伊尼亞
@I1i1_1I
Tue, Aug 26, 2025 1:14 AM
到時候應該來去勾搭一下同部門的各位
想到伊尼亞發現同樣是後勤但人家有好好申請加入探勘只有自己未經允許偷跑來就很好笑,「啊?原來還可以這樣喔?我都不知道耶!」
這人傻嗎
這德性估計就算提前交了申請也不會過
EF|伊尼亞
@I1i1_1I
Tue, Aug 26, 2025 1:23 AM
EF ☦︎ 俄羅斯夢男🐻
: 哇早安您好夢男中!可以叫我伊中或伊尼中之類的!
其實一開始看到您的名字我想說難道夢角是俄羅斯嗎(完全不對)
天啊謝謝您……!本來想說先簡單寫寫結果還是不小心想了一堆東西
大家一起玩的感覺真好!一起聊天產糧超讚的!
EF🍰零
@NILB
Tue, Aug 26, 2025 2:26 AM
EF|伊尼亞
: 伊尼中早安!歡迎第一次參企的新人!這邊是零中,也是OMSI成員(?),請多指教!
塵響➷風岡 北|𝕭𝖊𝖞
@Bey0106
Tue, Aug 26, 2025 6:38 AM
伊尼亞中你好,這裡也是參企經驗不多的玩家
很喜歡畫風跟角色樓的敘述方式,雖然部門不一樣這裡還是臨時編制的人員
感覺就很外面(外面?)
,但還是期待有機會和伊尼亞交流到
覺得表符是噗浪企劃的醍醐味(?)之一,有餘力的話可以考慮看看
EF|伊尼亞
@I1i1_1I
Wed, Aug 27, 2025 2:05 AM
EF🍰零
: 零中早安!好耶是同事!(?)
到處觀望的途中發現OMSI的成員好像沒有想像中的多,到時候可以揪團探險的話就太好了
感謝零中的歡迎!期待您完成您的帥氣角卡
EF|伊尼亞
@I1i1_1I
Wed, Aug 27, 2025 2:17 AM
塵響➷風岡 北|𝕭𝖊𝖞
: 北中!!本來看到自己(?)想說要去您的樓打招呼沒想到被搶先一步!
哇謝謝誇獎太榮幸了
北中的圖跟文字也都超級用心,看過就很有印象!
沒問題的根據伊尼亞的社交能量他一定會充滿活力地到處亂竄(咦)到時候請多指教!
表符的部分我再來研究研究
EF|伊尼亞
@I1i1_1I
Wed, Aug 27, 2025 2:47 AM
繼續哨嚮話題
說起來疏導到底是怎麼樣的一個過程呢!
複習了一下相關資料,感覺嚮導的能力好像更像是讀心術耶,以漫畫來比喻的話就是能夠讀到別人的本音
不過除了讀到,也要能夠造成影響,才能夠幫哨兵梳理他們的思緒對吧,類似催眠……?下暗示?直接在腦袋裡說話?(???)
為他人著想的人不一定會注意到自己的需求,同理在探查別人意識的時候可能會忽略掉自身的狀況,也就是所謂的「嚮導在探查意識的過程中也容易被侵入」的意思吧
然後哨兵也一樣可以透過注意力的調整去強化特定一種感官的感受,應該也會有習慣了、麻痺了或是自主選擇性忽略的情況,這點跟嚮導其實差不多
不過官網那邊提到,嚮導能夠更靈活地運用屏障,亦即可以用精神力屏蔽他人的意識/外界的感官刺激?有一定範圍的防護罩?
而哨兵自己可能需要藉由特殊的道具或材質才能來調降自身的敏感度
EF|伊尼亞
@I1i1_1I
Wed, Aug 27, 2025 9:58 AM
履行我四處偷窺的目標,從大家的聊天噗搜尋靠搜tag搜不到的各位,慢慢按追蹤……(可怕?)
發現不少伊開頭名字的同伴!伊伊伊伊人力銀行!
〖EF塵響】艾瑞克🐒🗝️
@angie11637
Wed, Aug 27, 2025 9:59 AM
伊伊伊伊人力銀行笑出聲
EF|伊尼亞
@I1i1_1I
Wed, Aug 27, 2025 11:39 AM
〖EF塵響】艾瑞克🐒🗝️
: 很榮幸博君一笑
大喊一聲伊中會有好幾個人同時回頭!
EF | 奧斯蘭
@kyokodo
Wed, Aug 27, 2025 12:06 PM
伊尼中安安
畫畫畫都畫,想看各種塗鴉!!
EF|伊尼亞
@I1i1_1I
Wed, Aug 27, 2025 2:05 PM
EF | 奧斯蘭
: 您好!!我今天畫畫了!
(??)
EF|伊尼亞
@I1i1_1I
Wed, Aug 27, 2025 2:08 PM
Wed, Aug 27, 2025 2:09 PM
學一下怎麼畫精神體!
動物超難畫的不知道為什麼要設定這麼難畫的毛茸茸生物給自己增加挑戰
EF🦂艾因老師
@Ayn_Serval
Wed, Aug 27, 2025 2:13 PM
精神體太可愛了!!超喜歡大貓咪!!
EF|伊尼亞
@I1i1_1I
Thu, Aug 28, 2025 4:08 AM
EF🦂艾因老師
: 謝謝~~!查了一些獅子睡覺的照片,真的很放鬆很可愛
艾因是大貓咪本人!穿著超好看的我很喜歡好想畫畫看
(突然告白)
EF🦂艾因老師
@Ayn_Serval
Thu, Aug 28, 2025 4:27 AM
獅子都超慵懶超勾錐!!還會翻肚皮齁……
呀!!謝謝謝謝喜歡,整個受寵若驚,可以隨便拿去畫沒關係!!(丟過去
|EF|思維宮殿の支配者
@Andor0602
Thu, Aug 28, 2025 4:31 AM
加好友了來踏踏,伊尼亞中居然是第一次跳企,希望ㄋ玩的愉快……!
EF | 奧斯蘭
@kyokodo
Thu, Aug 28, 2025 7:07 AM
大貓夥伴
EF|伊尼亞
@I1i1_1I
Fri, Aug 29, 2025 12:34 PM
EF🦂艾因老師
: 游刃有餘地翻肚皮……
(??)
我一個原地起跳接住了!!
待我挑個良辰吉日下手
EF|伊尼亞
@I1i1_1I
Fri, Aug 29, 2025 12:39 PM
|EF|思維宮殿の支配者
: 難道我身上沒有初來乍到之人的青春洋溢氣息……!?
(人家沒有那樣說)
大家都好友善地跟我打招呼我覺得光是這樣就比一個人縮在角落玩愉快超多了!
還有您的暱稱變得更帥氣了!!
EF|伊尼亞
@I1i1_1I
Fri, Aug 29, 2025 12:48 PM
EF | 奧斯蘭
: 好耶使出大貓夥伴衝撞
EF|伊尼亞
@I1i1_1I
Fri, Aug 29, 2025 12:50 PM
說起來不知道思維宮殿跟精神圖景算不算有一點類似的概念耶,感覺都像是在腦海裡建構出一個圖像化的世界或空間
|EF|思維宮殿の支配者
@Andor0602
Fri, Aug 29, 2025 12:51 PM
啊啊啊啊不要說出來!!!!不要說暱稱的事情!!!!!
(光速逃竄)
&我個人覺得可以在一定程度上像,不過最開始的思維宮殿其實是指一種管理自己思路和記憶的方法(?)讓自己可以更快想起需要的線索這種,其實也不見得是一個圖像化的地方,也看過描述像是線索版或者蜘蛛網的
圖景ㄉ話我覺得更多還是內心/潛意識象徵具現化的樣子,會更沒有邏輯+更多隱喻的氣配
(只是我自己覺得啦!!)
塵響➷風岡 北|𝕭𝖊𝖞
@Bey0106
Fri, Aug 29, 2025 1:03 PM
我要給伊伊伊伊人力銀行100分
(是有多慢
EF|伊尼亞
@I1i1_1I
Fri, Aug 29, 2025 1:47 PM
|EF|思維宮殿の支配者
: 啊啊確實!應該是因為在影視作品上通常會採用更有畫面感更具象的方式來呈現畢竟這樣才好看,再加上宮殿這個詞本身即帶有明確的印象(?)所以有這種聯想XD
本質上應該是更偏像心智圖那樣的感覺?就是更簡單暴力直覺的東東……??蜘蛛網的比喻也很酷耶
|EF|思維宮殿の支配者
@Andor0602
Fri, Aug 29, 2025 1:49 PM
沒錯就像我們偵探推理的時候是真的沒有特效的那都是電影上才演的(幹幹
EF|伊尼亞
@I1i1_1I
Fri, Aug 29, 2025 4:32 PM
塵響➷風岡 北|𝕭𝖊𝖞
: 仔細想想我好像也沒確定有數到四個伊人
(伊人??)
當下自己打完還有點懷疑這梗會不會太爛不過很慶幸有帶來笑果!
EF|伊尼亞
@I1i1_1I
Fri, Aug 29, 2025 4:34 PM
|EF|思維宮殿の支配者
: 要不是導演放慢時間+放一大堆關鍵線索特寫跟旁白解釋等等的我們凡人怎麼可能跟得上大偵探那聰明腦袋的推理思考呢……!!
EF|伊尼亞
@I1i1_1I
Sat, Aug 30, 2025 4:54 AM
伊尼亞的主要語言是英語,其實可以講得很標準,但也很會模仿印度口音讓大家聽不懂(?)
名字的日文唸法跟英文差不多,不過除了イニヤン還可以有イニャン或イーニャン這種更可愛的叫法,伊尼亞的名字裡有喵喵聲……伊尼喵……(誰)期待聽到來自日本的夥伴出聲喊他
EF|迁瀨
@chise0607
Sat, Aug 30, 2025 5:13 AM
伊尼亞中好
伊尼亞的名字有喵喵太可愛了吧!!
|EF|思維宮殿の支配者
@Andor0602
Sat, Aug 30, 2025 5:46 AM
伊尼亞喵……(幹)
【єf】αѕтяσρнєℓ
@project_ma
Sat, Aug 30, 2025 6:36 AM
伊尼亞中安安!來與伊尼亞與沙漠獅打招呼
看人設圖的時候就好喜歡伊尼亞的紫色眼睛,感覺有點亮亮的,讓整個角色都有種靈動的貓科動物感,不只名字感覺人也很大貓!
被編作後勤但又偷偷跟上探勘大部隊也很可愛,期待在地宮中與伊尼亞相遇!
我很期待伊尼亞會以什麼形式去詮釋嚮導疏導這個過程⋯⋯!
(喜歡看大家聊哨嚮設定
EF|伊尼亞
@I1i1_1I
Sat, Aug 30, 2025 11:05 AM
EF|迁瀨
: 迁瀨中好!
不小心給他變成像神奇寶貝那樣的名字了,上啊伊尼喵!使出偷懶!
(已失去戰鬥能力)
EF|伊尼亞
@I1i1_1I
Sat, Aug 30, 2025 11:06 AM
|EF|思維宮殿の支配者
: 應該叫他喵一聲來聽聽(伊尼亞:?)
EF|伊尼亞
@I1i1_1I
Sat, Aug 30, 2025 11:58 AM
【єf】αѕтяσρнєℓ
: 菲爾中您好!哇感謝您看得如此仔細還留下珍貴的感想我偷偷收藏……
伊尼亞本人很嬌小但精神體卻很大隻呢,是精神狀況穩定的人(目前
)沙漠獅的眼睛也一樣是漂亮紫色!幾乎都在睡所以不常睜開就是了!
表面看著聰明但又會幹出偷跑入隊這種沒規矩事情,伊尼亞的定位充滿無限可能性啊,
無論是成為搞笑役還是炮灰,
開企後見真章!
我喜歡星星也喜歡教授(好?)伊尼亞比起等級高的強壯哨兵嚮導們,大概也對知識型或感覺好相處的人更感興趣,相信會有機會讓他碰見菲爾的
EF🐾瑞尼恩
@pomeranian19
Sat, Aug 30, 2025 3:37 PM
伊尼亞中你好!好喜歡伊尼亞的服裝風格
有一種很常在沙漠遺跡中奔跑紀錄的感覺!
開企前遇到同為OMSI的成員都很開心,希望有機會可以跟大家一起探索~~
EF|伊尼亞
@I1i1_1I
Sat, Aug 30, 2025 5:27 PM
Sun, Aug 31, 2025 2:18 AM
測試一下能不能漂亮地連在一起
小小修正
EF|伊尼亞
@I1i1_1I
Sat, Aug 30, 2025 5:32 PM
我好棒我點出來了
好想睡覺!
〖EF塵響】艾瑞克🐒🗝️
@angie11637
Sat, Aug 30, 2025 5:48 PM
像素好可愛太順了吧超好看!
EF|伊尼亞
@I1i1_1I
Sun, Aug 31, 2025 1:13 AM
EF🐾瑞尼恩
: 瑞尼恩中早安!伊尼亞聽到要去沙漠地宮立刻全副武裝
同事們 在一起 強大!不知道會不會有大家在地表找好同伴一起下去的部分,感覺就像RPG遊戲一樣!
也很期待之後更多關於瑞尼恩的故事!首批探勘成員&記憶狀況不管怎麼想都很有意思
EF|伊尼亞
@I1i1_1I
Sun, Aug 31, 2025 1:19 AM
〖EF塵響】艾瑞克🐒🗝️
: 艾瑞克中!!謝謝誇獎!!!靠著土法煉鋼點出來的
艾瑞克中也好會點點!我看到艾瑞克中大開殺戒!(?)
EF|伊尼亞
@I1i1_1I
Sun, Aug 31, 2025 1:37 AM
講到嚮導部分,沒寫在設定樓但預想中伊尼亞不怎麼喜歡給人疏導,或者說會盡可能避開
原因有各種可能吧,怕麻煩、怕危險是一方面,覺得這不在自己的責任義務範圍內是一方面
有能力做跟要不要做是兩回事
我新想到的疏導的比喻
疏導會不會有點像是把通知紅點點掉那樣呀……(?)
哨兵會一直非自願地接收到各種訊息,
就像電子信箱很容易被灌爆一樣,
當哨兵處理的速度跟不上、東西太多分不清每封信件的優先程度,或者找不到想專注處理的訊息時,嚮導在做的,也許是把雜亂的信件一一篩選、用標籤作好分類,善用封存,定期清垃圾桶,封鎖垃圾信箱……等等,還哨兵一個乾淨的收件匣(暫時性的)
總是在尋找這種比喻跟形容來幫助我了解這些概念性的詞彙
失能老番顛👴
@black_people
Sun, Aug 31, 2025 1:42 AM
這種貼近生活的比喻真的更容易讓人帶入耶....伊尼亞中是天才...
(突然出現(
EF|伊尼亞
@I1i1_1I
Sun, Aug 31, 2025 2:14 AM
伊尼亞對能夠影響人精神的曖昧物質感興趣,卻不想親自進入他人的精神或意識進行探查跟疏導?
若是以疾病研究而言,這傢伙感興趣的是致病的原因、疾病背後的機制跟影響病程發展的因子,而非研究治病的方法,更何況是親自面對病人給予治療啊
EF|伊尼亞
@I1i1_1I
Sun, Aug 31, 2025 2:31 AM
失能老番顛👴
: 沒問題的隨時都歡迎您登場!請坐請坐!(咦)
應該是因為看到「如果哨兵太久沒疏導還是會積累雜訊」這類的敘述聯想到的,雖然不太確定感官刺激會怎麼積累(殘影?耳鳴?)
,不過想成是郵件太多懶得清或清不動好像就比較有畫面
EF|伊尼亞
@I1i1_1I
Sun, Aug 31, 2025 2:48 AM
喔喔對還有關於伊尼亞的嚮導能力
伊尼亞也是屬於擅長建構屏障,而非給予強力精神攻擊(?)的類型,也許他不是辦不到,只是不想隨意採取會大量消耗自己精神力的用法而已
到底多懶
屏障覆蓋範圍很小,不過只打算給自己用所以也綽綽有餘,屬於小範圍但很堅實的那種
不曉得會不會有這種劇情但滿想看身邊的人都分別遭受影響但他一個人站得好好的而且沒有要幫忙的樣子
(會被討厭)
也有想過被哨兵逮住逼迫為對方疏導的可能性……(好囉)
EF|伊尼亞
@I1i1_1I
Sun, Aug 31, 2025 3:01 AM
雖然他沒有刻意要去影響或操弄別人精神狀況的意圖,不過或多或少還是有下意識地在關注及調節周遭人們的心思跟情緒?為了讓自己更好也更舒適地待在群體當中
所謂的「雖然我行我素但好像又讓人討厭不起來」,多少有點那種意味在,就好像這個人的存在本身就一定程度地起到了安撫他人精神、讓氣氛緩和下來的作用,儘管沒人知道為什麼
伊尼亞自己沒什麼戰鬥力去地宮探險不知道能派上什麼用場,但姑且可以給隊友們上一個如此不知所云的buff……吧……口嗨設定很容易但實際成效如何以及是否能呈現出來都依然是未知數呢!
|EF|思維宮殿の支配者
@Andor0602
Sun, Aug 31, 2025 3:03 AM
疏離資訊這個說法好有趣我覺得蠻具體的感覺應該是這樣!?畢竟哨兵迷失的時候差不多就是迷失在信息海洋的感覺……?
【єf】αѕтяσρнєℓ
@project_ma
Sun, Aug 31, 2025 3:27 AM
Sun, Aug 31, 2025 3:28 AM
是屏障小能手夥伴!
(誰跟你夥伴
把哨兵精神比喻成整理信件也太具體!也好懂那種對疾病本身的機制好奇,但不想參與治病的想法,感覺伊尼亞這種純粹好奇而非任何使命感使然的動機,讓他整個人都更真實了
好奇伊尼亞的被動buff(?)是本人有意/主動進行的是嗎?感覺這件事實行起來其實也不簡單,有伊尼亞在感覺任務進行會順利很多
EF|伊尼亞
@I1i1_1I
Sun, Aug 31, 2025 4:20 AM
表符,像這樣夠清楚嗎……??
EF|伊尼亞
@I1i1_1I
Sun, Aug 31, 2025 5:10 AM
|EF|思維宮殿の支配者
: 需要由自己以外的人來幫忙判斷跟處理訊息……這樣會不會也可能有那種惡意的假疏導啊,故意把其實很重要的訊息關閉,然後把垃圾桶裡的東西重新翻出來!?
邪惡嚮導……
|EF|思維宮殿の支配者
@Andor0602
Sun, Aug 31, 2025 5:12 AM
會有吧,在這件事上哨兵感覺微妙的弱勢!不過一旦做了感覺就再也沒有人敢跟此人有精神上的聯繫其實代價也不小(幹?
EF|伊尼亞
@I1i1_1I
Sun, Aug 31, 2025 5:36 AM
【єf】αѕтяσρнєℓ
: 好棒是屏障夥伴!可以多加鞭策我們家這個小氣屏障(小氣屏障?)
算是主動嗎
當初可能有某個讓他開始這麼做的理由或契機,現在應該比較偏向已經習慣這麼做
主要是覺得這樣更方便自己行動吧,被擋下的時候就拜託對方通融,犯錯的時候就向對方求情,所謂有關係就沒關係(O),為了能自由自在地做想做的事,跟大家打好關係或者避免留下壞印象對他來說應該是頗重要的一環!
由於出發點是自己,因此像是當同行夥伴中有人吵架時,只要不關他的事他就不會特別介入緩頰,但如果他判斷「現在勸個架可以給誰帶來好印象」或者「之後的路必須團隊合作才能通過」,那他就會作出行動
EF|伊尼亞
@I1i1_1I
Sun, Aug 31, 2025 5:38 AM
|EF|思維宮殿の支配者
: 為數不少的哨兵們都抗拒疏導是有理由的
因為有像我這樣人性本惡的人
這種嚮導感覺就不會以疏導為業而是專門在哨兵瀕臨精神崩潰且無力抵抗的時候趁虛而入把人家搞垮的類型……
EF☛料理鼠王
@MO_milk
Mon, Sep 1, 2025 3:16 AM
看到邪惡嚮導跑進來的人(??)
好喜歡喔(好奇怪的人)
我也跟哨響不是很熟但終於有機會所以也跑來跳
(幹ㄚ)
以前接觸過的作品都把哨響和軍事綁在一起,畢竟有軍法的約束大家應該是不太會亂來(??)
EF|伊尼亞
@I1i1_1I
Mon, Sep 1, 2025 10:05 AM
EF☛料理鼠王
: 居然嗎
邪惡嚮導感覺就像會往哨兵的腦袋裡載電腦病毒一樣故意消耗人家大腦的cpu……(比喻又增加)
我看到的哨嚮比較多是cp套paro所以除了好看機能風(?)衣服之外不太確定內容是什麼,剛好趁這次一起來玩!
另外印象中前幾天有看到您的設定樓但我忘記按追蹤!!
就在我苦惱萬分的時候緣分讓我們相遇!(??)佩佩鼠也超可愛!(怎麼亂喊)希望現在還來得及跟隨加布里埃爾大廚吃大餐
EF|伊尼亞
@I1i1_1I
Mon, Sep 1, 2025 10:09 AM
看到大家不是在打招呼就是發前置劇情,有好多東西可以正大光明地偷窺喔好開心
伊尼亞得等我忙完才能不被沙塵暴掩埋神隱哇哈哈
看到角卡審核過了!270號!好多人!!
EF|伊尼亞
@I1i1_1I
Mon, Sep 1, 2025 11:02 AM
開始嘗試在腦內形塑漫畫草稿但很快地發現除了伊尼亞以外其他人都沒有臉感覺很浪費,這就是npc的重要性嗎
請問哪裡可以徵在這七天同住帳篷的室友
塵響➷風岡 北|𝕭𝖊𝖞
@Bey0106
Mon, Sep 1, 2025 11:10 AM
通常這種時候可以發噗徵/在這裡問有沒有合適的角色願意當臨時室友
中之營運單上如果有勾「可借當背景」的話,伊尼亞中應該也可以挑看選看,比如我
(伊尼亞中:
EF|伊尼亞
@I1i1_1I
Tue, Sep 2, 2025 12:33 AM
塵響➷風岡 北|𝕭𝖊𝖞
: 原來!想說沒看到類似的噗不敢輕舉妄動
偷偷綁架小孩這個我會!把北加入我的目標名單了
(等等)
EF|迁瀨
@chise0607
Tue, Sep 2, 2025 2:18 PM
我終於從茫茫人海中回到伊尼亞中的噗
之前睡前瞄到想說上面的沙漠走路表符太好看ㄌ結果忘記在哪邊看到
EF|伊尼亞
@I1i1_1I
Wed, Sep 3, 2025 3:49 AM
EF|迁瀨
: 真的是茫茫人海
我也有瞄到迁瀨中提到……謝謝誇誇……!!本來想親自去回應您的召喚(X)但我找不到那個噗了
EF|伊尼亞
@I1i1_1I
Thu, Sep 4, 2025 12:00 PM
天啊這個看起來好玩
@Lapka_na - | 【看我把你種土裡!】BZ遊戲
EF|伊尼亞
@I1i1_1I
Tue, Sep 9, 2025 1:20 PM
好久沒寫文了自己也不知道自己在寫什麼以及為什麼要寫這麼多
(看到大家都在用這個表符我也好喜歡)
EF|伊尼亞
@I1i1_1I
Tue, Sep 9, 2025 1:21 PM
身為第一人稱愛好者已做好被當成外來種驅之別院的心理準備
(誇張)
EF|伊尼亞
@I1i1_1I
Tue, Sep 9, 2025 3:42 PM
說起來一直很好奇精神觸肢通常是像畫面右邊那種一大根還是左邊這樣很多條細細的
塵響➷風岡 北|𝕭𝖊𝖞
@Bey0106
Tue, Sep 9, 2025 5:56 PM
Tue, Sep 9, 2025 5:56 PM
伊尼亞的話我選右邊的形狀
(形狀?
EF|伊尼亞
@I1i1_1I
Wed, Sep 10, 2025 12:51 AM
塵響➷風岡 北|𝕭𝖊𝖞
: 長得很潦草但如果是一根的話是想畫成獅子尾巴的模樣
感覺會到處搔癢別人
講到觸肢就會一直想到觸手普累……(喂)
EF|伊尼亞
@I1i1_1I
Wed, Sep 10, 2025 12:53 AM
@inu_ - 是可忍,孰不可忍_ 暴力 穢語 「你還是乖乖地當個妓女吧。」厄里亞克咧嘴露出邪笑,毫無預...
哨兵嚮導打架好好看喔我大為驚艷,精神力跟肢體暴力的對決……!!太香辣了!
EF|伊尼亞
@I1i1_1I
Wed, Sep 10, 2025 8:41 AM
意思意思把表符搞定了,應該,該怎麼玩它呢
好きな〇〇の前
嫌いな〇〇の前
EF | 🐦⬛𝗖𝗼𝗿𝘃𝘂𝘀
@CorvusSol
Wed, Sep 10, 2025 8:47 AM
來伊尼亞中家裡踏踏...窩喜歡偷看大家寫角色小論文...
EF|伊尼亞
@I1i1_1I
Wed, Sep 10, 2025 9:34 AM
EF | 🐦⬛𝗖𝗼𝗿𝘃𝘂𝘀
: 感謝您的光臨令寒舍蓬蓽生輝
(浮誇)
好巧我也超喜歡的……小論文可以使角色活起來
EF|伊尼亞
@I1i1_1I
Wed, Sep 10, 2025 2:03 PM
因為伊尼亞是很新的歐西所以剛才私下請益了一下噗神
我一直打成兇我很抱歉
好想看他被舉起來喔,現場有沒有哪位家裡有高挑的帥哥美女願意借我一臂之力的
(反其道而行?)
EF|伊尼亞
@I1i1_1I
Thu, Sep 11, 2025 11:07 AM
爬回我沉到海底的噗發表暴言
好喜歡二次元角色欠損或斷肢喔在這個企能看到輪椅我真的
我會反覆偷窺
EF|伊尼亞
@I1i1_1I
Fri, Sep 12, 2025 3:07 AM
Fri, Sep 12, 2025 3:07 AM
@karasume - ———前置劇情———... ....
美到不行……簡直在看電影,互動也很有趣
EF|伊尼亞
@I1i1_1I
Sat, Sep 13, 2025 12:45 PM
Sat, Sep 13, 2025 12:50 PM
覺得應該要認真把戳中我喜好的創作都堆過來記錄一番
@bird_x16 - 行跡記要|小事件一| 困守基地的人多了,氣息雜沓,腳步聲、低語聲、撲克牌落桌的脆...
對記憶在不知不覺中受到影響或者操控的描寫好厲害……!?這種精神攻擊好威啊,兩人眼中的世界在一瞬間變得截然不同,雙方的認知差異以及由此而生的衝突好帶感
幸好有辦法挽救!換作是別人可能就無計可施了吧,儘管意識被竄改仍然能夠透過其他方式更直接地抓住彼此的靈魂契合關係實在是非常的尊い……
EF|伊尼亞
@I1i1_1I
Sat, Sep 13, 2025 12:51 PM
(逐漸成為同人女)
我是來正大光明地品味各位的西批的
EF|伊尼亞
@I1i1_1I
Sat, Sep 13, 2025 12:55 PM
@Tairen1120 - CH.2 從昏暗遙望明星 (其餘下收)
我也好喜歡クソデカ感情少年……(偷窺再偷窺)
EF|伊尼亞
@I1i1_1I
Sat, Sep 13, 2025 11:26 PM
@WhiteOwl - 關於巨人們與不要臉的小男生。
人均180哨嚮世界
打不過就加入(?)自稱小朋友好可愛
EF|伊尼亞
@I1i1_1I
Tue, Sep 16, 2025 12:31 PM
為什麼大家有辦法主線任務一發佈就第一時間發表相關創作呢
本來有想弄第一週的支線但現在看來有點困難……有一些想照順序做的事情但還沒做……而且感覺下地宮之後就不會有普通快樂日常了哇咧,我還沒玩夠(好)
EF|伊尼亞
@I1i1_1I
Tue, Sep 16, 2025 12:45 PM
官方每次發佈主線我都會想伊尼亞到底是來幹嘛的
每次都要盯著選項思考好一會兒
這次應該會去看看碑文……腦中確實存在「伊尼亞曾經在無論書本或機密文件中看過失傳的古代文字並記了下來因此可以在現場進行解讀」的想像,不是專家就只是個人興趣這樣……
好想看他從裂縫摔下去奮力爬上來的模樣(前後文不一)
鷹與鸚鵡
@ef_lost
Sun, Sep 21, 2025 7:37 AM
(默默放下)
EF|迁瀨
@chise0607
Sun, Sep 21, 2025 1:18 PM
好想在上面過四個月的快樂日常
(????
EF|伊尼亞
@I1i1_1I
Tue, Sep 23, 2025 3:00 AM
鷹與鸚鵡
:
什麼怎麼有如此可愛的郵票我得到!?!?謝謝大人這是我的傳家寶了
菲爾跟尼羅分享郵票 also very cute…(好好講話)
EF|伊尼亞
@I1i1_1I
Tue, Sep 23, 2025 3:02 AM
EF|迁瀨
: 沒有綽,大家一起快樂地建立沙漠渡假村(地宮:?)
EF|伊尼亞
@I1i1_1I
Wed, Sep 24, 2025 1:31 PM
說到記憶被影響,直覺想到的是「遺忘」,因此本來想寫商人的怪商品(?)讓伊尼亞忘掉了什麼無關緊要的事情,不過隔了幾天後,突然很想畫一張「明明背景是什麼都沒有的沙漠,但正中央卻是一個很現代文明感覺的門」的圖,進而聯想到:比起失憶,被篡改、憑空捏造不存在的記憶,似乎比較恐怖跟討人厭一點,因此改變了主題!
伊尼亞的記性很好,這也是他自認為數不多的強項,因此他對自己的記憶被改動這件事很敏感,無論是被消除還是新增他都會發現
明知如此卻還是來了據說會奪走人記憶的地宮這不是作死是什麼呢
EF|伊尼亞
@I1i1_1I
Wed, Sep 24, 2025 1:36 PM
一方面相信自己對自己的記憶夠敏銳所以應該不會被影響得太嚴重,另一方面自己最大
甚至可能是唯一
的優點竟然是探勘目的地的主要干擾目標,怎麼想都很hardcore耶
當初我可能是在無意識的情況下覺得這樣的衝突感或許會滿好看的所以才這樣設定的吧(咦)
EF|伊尼亞
@I1i1_1I
Wed, Sep 24, 2025 1:39 PM
啊,另外,明明文字寫著入口,但圖示比較像緊急出口的這種反差也是我很喜歡的部分
EF|伊尼亞
@I1i1_1I
Thu, Sep 25, 2025 3:12 AM
哨嚮話題
覺醒的時候,是天生就註定要成為其中一方,還是說會依照那個人的個性來決定會覺醒成哪一邊呢
前者就像是生理變化,是這個就是這個,沒什麼好說;後者就好比熱心助人的人更傾向成為嚮導,對向外探索較為積極的人更傾向成為哨兵
我自己比較喜歡前者,因為這樣就會有不像哨兵/嚮導的哨兵/嚮導,還有以為是哨兵/嚮導但其實是嚮導/哨兵的這種情況,外表跟內在的反差很有趣(反差愛好者)
EF|伊尼亞
@I1i1_1I
Fri, Sep 26, 2025 3:03 PM
めっちゃわかる~~(隔空喊話)
身分上無法跨越甚至可能演變成畢生心結的坎真的非常之好看!我喜歡看角色掙扎……(啊?)
跟血緣無直接相關,完全就是隨機覺醒的話,假如不滿意自己的覺醒結果,能怪罪的除了命運就只剩自己了吧
不曉得有沒有哨嚮身分在人生中途轉變的可能(哨變嚮或嚮變哨)……但擔心這樣思想太自由了會失去設定本身的韻味!而且「想成為卻無法成為」太珍貴了我要投覺醒結果不可逆一票!(??)
EF|伊尼亞
@I1i1_1I
Fri, Sep 26, 2025 3:04 PM
以及,最近也在思考,哨嚮相對於其他設定(舉凡魔法、異能或ABO云云)似乎不算太天馬行空?
因為在許多作品裡或多或少會有那種「對他人心思敏感、共感能力強」的角色,也會有「嗅覺或聽覺等特別靈敏」的人
在瘋狂ㄉㄆ這方面感覺也是ABO或者不OO就出不去的媚藥房間等等經典設定略勝一籌
感覺我還沒有領會哨嚮的精髓……說到哨嚮,我現在最有印象的會是,當哨兵狂化進入精神極度不穩
殺人放火
狀態時,唯有作為搭檔的嚮導有辦法安撫哨兵並令其恢復正常的,命中注定是彼此的十分美好cp飯
不過果然還是很想知道哨或嚮單獨存在時能否有什麼亮點!
EF|伊尼亞
@I1i1_1I
Fri, Sep 26, 2025 3:07 PM
Fri, Sep 26, 2025 3:08 PM
然後同樣也很好奇的是!哨嚮的能力來源究竟是什麼呢!
以塵響的世界觀來說,哨嚮是普及的,我自己對此的理解偏向「過去人們不以為意,但現在發現每個人多少擁有這樣的能力特質,於是為這樣的能力特質進行『命名』」的感覺,就跟新的病毒、新的化學元素跟新的疾病出現的過程差不多?
說不定哨嚮能力的來源本身其實是一種慢慢遍佈全世界的傳染病然後大家都被感染了
不過「進入圖景」、「擁有精神動物」這些能力應該確實不是一般普通人擁有的,或許可以想像成是人類的演化,哨嚮們都是新人類!感覺提到哨嚮得先想到的是這些多出來的精神器官,其次才是隨之而來的哨的過人五感跟嚮的過人共感力才對
EF|伊尼亞
@I1i1_1I
Fri, Sep 26, 2025 3:10 PM
定義也是個關鍵,如何「診斷」一個人是哨兵或者嚮導?在覺醒之前就會知道嗎?還是得等到覺醒之後?可以透過基因檢測(?)之類的方法判別嗎?還是會根據覺醒後的「症狀」來決定?
由於圖景、精神體跟屏障等都是哨嚮共同擁有的,只有精神觸肢是嚮導專屬,所以直接看這人有沒有觸肢就行了嗎?但假如只看外顯狀態或者用問卷評估的方式的話,會不會有才剛覺醒還不會使用觸肢的人被誤判為哨兵的情況?或者以為自己能夠「聽到」他人的心聲是因為聽力變好了的情況?(??)
如果真的會需要這種用於區分這個人是覺醒成哨兵還是嚮導的評分機制或criteria,感覺問題要出得很小心明確耶,因為是二元分類,有沒有可能跟MBTI一樣出現50%哨兵50%嚮導特質的人啊……呀感覺我把事情越想越複雜了
EF|伊尼亞
@I1i1_1I
Fri, Sep 26, 2025 3:54 PM
看到這噗好好笑,雖然中間寫恰到好處但目前看下來身高完全呈偏態分佈啊
ಠ_ಠ - #塵響企劃限定 #oc #非公河 「事情是這樣的,由於有感近來封鎖區天氣變化越發極端且快速,...
EF|迁瀨
@chise0607
Fri, Sep 26, 2025 4:26 PM
這企劃幾乎都是巨人
ᛖᚠ❂ᚱᛖ
@orem_eni
Fri, Sep 26, 2025 7:10 PM
(浮出)(什麼時間
不過因為個人贊成哨嚮判定非血緣影響(很怕人類為了量產嚮導而開始搞優生學)的設定,所以覺得與其說人類開始演化出新舊人類之分,也許說是「全體人類慢慢地都演化成了可能激發出哨嚮潛能的物種」會更貼近……
診斷的部分讓我想到在跟北中聊哨嚮的時候他有用過獵人的念能力來形容一部分的內容,如果參照那種能力的話,感覺在能力覺醒出來之前都診斷不到好像會比較好(很怕有爸媽覺得小孩不如己願就心態炸裂)
不過聽見心聲的能力跟聽見細微聲音的能力……這種混淆感覺也很有意思……雖然到專業的機構去鑑定之後也許就會發現事實,但在發現之前可以因為角色是嚮導而被誤解成「心思細膩擅於同感他人的哨兵」也說不定,這或許也算是因誤會而產生的某種後天哨→響
ᛖᚠ❂ᚱᛖ
@orem_eni
Fri, Sep 26, 2025 7:11 PM
(思考)(想起官方敘述裡提到古代也有具備哨嚮能力的人)
我立刻收回前言……!!
EF|伊尼亞
@I1i1_1I
Sat, Sep 27, 2025 12:19 PM
EF|迁瀨
: 強壯的巨人適合打頭陣
(喂)
EF|伊尼亞
@I1i1_1I
Sat, Sep 27, 2025 12:35 PM
Sat, Sep 27, 2025 12:36 PM
ᛖᚠ❂ᚱᛖ
:
晚上請好好休息!
啊啊確實,「潛能」這個詞貼切很多
其實對演化不熟
所以我也要先收回避免往這邊想
,會提到基因則是因為有看到以基因變異來比擬哨嚮能力的參考資料,考慮到哨嚮原先是以軍事背景為主的設定,透過基因工程量產以哨嚮為名的生物兵器的景象在我的腦海中倒是很自然地存在著……
對耶還有官方提供的世界觀可以複習(複習?)發現古代的誰誰誰其實也是哨嚮,似乎可以說是人們在發現哨嚮能力在現代開始大量發生後,追本朔源的驗證結果?
EF|伊尼亞
@I1i1_1I
Sat, Sep 27, 2025 12:44 PM
沒有接觸過獵人有空可以來看看(筆記)
我也覺得是哨或嚮應該在覺醒之後才會揭曉,不過就跟大部分魔法或超能力一樣,這樣特殊的能力在這個時間點才出現就會有些曖昧地介於「先天如此」跟「後天發掘」這兩者之間
同樣是二元對立,人們或許不太會埋怨自己的性別,但在各方面來說都還不太穩重的青春期面臨哨嚮的覺醒時,感覺還滿有可能會不滿自己為什麼是覺醒成這個而不是那個,這部分在ABO世界觀(分成三類或更多類)好像也會發生
而且教育也普遍嘛,小朋友從小學習到哨嚮知識立志長大要成為超強哨兵結果真的覺醒之後發現自己是嚮導而且評級還不高,試問當青少年因為這樣開始進入叛逆期(!?)的時候家長應該如何安撫(突然變教育問題?)
終生不去面對診斷出來的覺醒結果或許也是一種方法……在對答案之前每個人心中的答案都是正確的對吧(X)
EF|伊尼亞
@I1i1_1I
Mon, Sep 29, 2025 4:28 AM
消耗記憶作為進入地宮的行動點……?記憶是HP……!?好帥喔!
(咦)
EF|伊尼亞
@I1i1_1I
Tue, Sep 30, 2025 5:10 AM
偷看大家ㄟ聊天噗,如果是兩人一起行動,選擇向地宮提交兩人共同的記憶,然後講好不要給同一份的話感覺會是不錯的策略……?考驗的是雙方對彼此的信賴!
可能某件重要的事情就只剩其中一位記得,當那一方試探性地嘗試提起時,卻發現另一方面帶困惑,於是自己也露出有點惆悵的表情……
搞笑向的就可能是:「什麼!你居然要忘掉那件事嗎!那不是我們之間很重要的回憶嗎!?」「哪有啊!那時候你害我超糗的耶我巴不得再也不要想起來!」「怎麼這樣好過分!!」「你才過分!!!」然後在地宮吵架(幼稚園?)
EF|伊尼亞
@I1i1_1I
Tue, Sep 30, 2025 5:28 AM
應該說複數人同行的場合都可以這樣做,團體內其他人都記得但你卻忘記了的這件事在日常生活中也會普通地發生
現在才剛開始,看起來還可以自己選擇要忘記什麼,不曉得之後會不會有指定項目,「忘掉自己最愛的人」、「忘記自己為何而來」這種的,但這種好像又太嚴重(嗎)
魷魚蘇🦑
@ZyklusCross
Tue, Sep 30, 2025 5:35 AM
感覺好可愛喔你居然覺得那件事不重要然後貓咪打架
EF|迁瀨
@chise0607
Tue, Sep 30, 2025 6:32 AM
好喜歡伊尼亞中的點子喔
好朋友默契大考驗!
EF|伊尼亞
@I1i1_1I
Tue, Sep 30, 2025 8:52 AM
魷魚蘇🦑
: 感覺很適合青梅竹馬的套路
EF|伊尼亞
@I1i1_1I
Tue, Sep 30, 2025 8:53 AM
EF|迁瀨
: 好朋友一起忘記同一段記憶也是默契的一種!
EF|伊尼亞
@I1i1_1I
Tue, Sep 30, 2025 8:57 AM
不管是刻意選擇甚至捏造記憶交出去或者直接叮咚被拿走記憶都很有趣耶其實!
由官方提供了捏造的可能性就讓人很想選這個,但不管選哪個感覺都會變慘,好玩(你?)
EF|伊尼亞
@I1i1_1I
Wed, Oct 1, 2025 12:47 AM
獻上的記憶是作為入場費還是押金呢,一路上失去的記憶有沒有機會在離開地宮後一口氣想起來呢,有好多可能性可以考慮喔好難抉擇
地宮內的暫時性失憶……有沒有可能在地宮期間出了什麼事或者誤會導致兩人之間產生了不可逆的嫌隙或傷害,事後就算記憶恢復也無法挽回,氣氛變得尷尬只好從此分道揚鑣……
一方下地宮,另一方在封鎖區等,結果一趟地宮之旅回來後完全不認得對方的這種故事我也有興趣
EF|伊尼亞
@I1i1_1I
Wed, Oct 1, 2025 12:57 AM
瞄了一眼官方世界觀,有說到第一批探勘者相繼出現記憶障礙跟精神失調等症狀,看不出來有沒有仍然保留著記憶或者事後回想起來的個案
如果地宮是個謎,感覺想不起來的主要會是跟地宮有關的事?但如果會演變成病症,那影響的果然是個人的整體記憶能力吧
然後回應之前的哨嚮話題,官方有寫到哨嚮身分不會後天轉換,是什麼就是什麼
EF|伊尼亞
@I1i1_1I
Thu, Oct 2, 2025 1:51 PM
開啟新的哨嚮話題
發現各位嚮導進行疏導的做法不太一樣,有看到用觸肢疏導的、藉由精神體去疏導的、直接讓精神體進入對方的圖景的,當然還有身體上的
(?)
伊尼亞
如果有人成功說服他幫忙疏導
的話,是精神觸肢派的,會用長得像獅子尾巴的觸肢意思意思掃一下灰塵那樣地幫對方簡單清理累積過多的感官雜訊,僅止於此,多少有點效果,但稱不上舒適
這是跟對方不熟的情況,只會做最最最基本的淺層疏導,此男非常不具備服務精神,八成還會跟對方談交換條件
EF|伊尼亞
@I1i1_1I
Thu, Oct 2, 2025 2:08 PM
不喜歡幫人疏導的其中一個原因是這人還在叛逆期,不想被嚮導得幫哨兵疏導的這個「規則」束縛住,能跑多遠就跑多遠
因為這個原因其實也對評級有點意見
至於要怎麼刷此男的好感度刷到讓他願意順應這個社會的規矩(?)中之目前也不曉得
EF|伊尼亞
@I1i1_1I
Fri, Oct 3, 2025 12:21 AM
@dog87078 - 【 /失家效果畜不及防】
走失社畜
我也有想過忘記怎麼回家的可能,回家絕對是超重要的事情吧!
EF|迁瀨
@chise0607
Fri, Oct 3, 2025 10:14 AM
這樣會讓我很期待看到伊尼亞幫人疏導的那一天(?)
EF|伊尼亞
@I1i1_1I
Fri, Oct 3, 2025 10:59 AM
EF|迁瀨
: 確實,但好難想像他主動關心別人的精神健康狀況
EF|伊尼亞
@I1i1_1I
Tue, Oct 7, 2025 9:58 AM
Tue, Oct 7, 2025 10:00 AM
還在猶豫要不要有關於沙塵暴那七天的創作
(進度堪憂)
本來預設伊尼亞會去蹭其他人的帳篷,這兩天突然靈光一現(?)感覺他很可能會窩在封鎖區指揮站(OMSI:又你來亂)
指揮站感覺是消息最流通的地方,設點應該也足夠安全……對這隻喜歡待在安全地帶適間其他人的傢伙來說也許是絕讚好去處
是的,我有想過可以畫此男的モニタリング曲繪但我沒有空!啊!
EF|伊尼亞
@I1i1_1I
Wed, Oct 8, 2025 12:48 AM
如此想來可以畫的東西又增加了,努力一下讓自己下班後有動力拿起筆來畫
(立旗)
EF|伊尼亞
@I1i1_1I
Sun, Oct 12, 2025 8:20 AM
我
在逃避畫探勘二的分鏡
(止步不前)
很冷跟很熱的伊尼亞
耍帥的伊尼亞
ᴇғ☀️LeonArno🌟
@AR26710
Sun, Oct 12, 2025 8:27 AM
好好看伊尼
我也在跟探勘二分鏡奮鬥中
EF|伊尼亞
@I1i1_1I
Sun, Oct 12, 2025 12:53 PM
ᴇғ☀️LeonArno🌟
: 雜誌風伊尼亞(?)謝謝亞諾中
亞諾中的分鏡超級豐富漫畫讀起來很流暢我反覆觀看……分鏡真的好燒腦
我休戰到現在
EF🐾瑞尼恩
@pomeranian19
Sun, Oct 12, 2025 1:50 PM
紫色眼睛戴眼鏡看起來很知性很神祕超好看
EF|伊尼亞
@I1i1_1I
Mon, Oct 13, 2025 5:16 AM
EF🐾瑞尼恩
: 這位客官非常有眼光!我喜歡紫色眼睛也喜歡眼鏡!萬分感謝
EF|伊尼亞
@I1i1_1I
Mon, Oct 13, 2025 5:17 AM
剛看了主線
天啊地宮裡怎麼有怪
EF|伊尼亞
@I1i1_1I
Mon, Oct 13, 2025 2:58 PM
@KaiH298 - ╬═雨夜烤肉 【公开1v1】【自制BZ交流】【回合制】
利伊中的交流都超級認真的太猛了
這次是吃飯主題(?)所以伊尼亞正大光明地來蹭吃我是說來玩
雖說不管骰子結果如何都會很有趣但第一關生火有成功只能說太好了伊尼亞你果然是會煮飯的好男人
EF|伊尼亞
@I1i1_1I
Wed, Oct 15, 2025 12:00 PM
@project_ET - 石磚上雜亂重疊的腳步聲在通道中迴盪,不同材質造成的聲音或輕或淺,隨著他們逐漸...
好喜歡這個視角這個場景構圖
太美麗了彷彿身歷其境一般好會用畫面說故事!?晚點來好好看文……
載入新的回覆
來講點話,增添一點活人氣息(?)
—
沒打算開新噗於是來編輯噗首
沒有友限習慣,但會為了看大家的友限大樓而戳友(如果有說可以直接加的話)
應該沒什麼要講的了,希望我有力氣多搞點創作
目前除了官方表符以外還沒新增其他的現在情緒表達有點匱乏在想要不要畫表符耶……但是沒畫過……也有點想畫像素小人耶……還有各種塗鴉……
看不出來您是第一次跳企呀設定準備的明明很完全!!!企劃真的很棒讓不同的創作者可以聚在一起~~
個人淺薄理解,哨兵的能力應該是指五感的強化,對聲音、氣味跟接觸這種感官的刺激很敏感,比如說連輕輕碰一下都會感覺到痛
然後嚮導是對人的情緒、精神狀態或者思考活動有較高的敏銳度,會去多方關注周遭的人事物
同樣都是高敏感族群,不過哨兵有點像因為本身生理機制的關係而被迫感受到太多刺激(神經過度放電或發炎等原因),需要藉由外力(疏導、藥物)來緩解不適,或是就忍耐到底
這種的好看我愛看嚮導則像是透過自身較強的觀察或感知,總是能察覺普通人不一定能發現的資訊,但相對可以自己控制要投注多少注意力在周遭(透過開啟屏障?),
基本上只要願意放過自己不要太在意別人就不會超負荷的感覺嗎想到伊尼亞發現同樣是後勤但人家有好好申請加入探勘只有自己未經允許偷跑來就很好笑,「啊?原來還可以這樣喔?我都不知道耶!」
這人傻嗎這德性估計就算提前交了申請也不會過
其實一開始看到您的名字我想說難道夢角是俄羅斯嗎(完全不對)
天啊謝謝您……!本來想說先簡單寫寫結果還是不小心想了一堆東西
大家一起玩的感覺真好!一起聊天產糧超讚的!
很喜歡畫風跟角色樓的敘述方式,雖然部門不一樣這裡還是臨時編制的人員
感覺就很外面(外面?),但還是期待有機會和伊尼亞交流到覺得表符是噗浪企劃的醍醐味(?)之一,有餘力的話可以考慮看看
到處觀望的途中發現OMSI的成員好像沒有想像中的多,到時候可以揪團探險的話就太好了
感謝零中的歡迎!期待您完成您的帥氣角卡
哇謝謝誇獎太榮幸了
沒問題的根據伊尼亞的社交能量他一定會充滿活力地到處亂竄(咦)到時候請多指教!
表符的部分我再來研究研究
說起來疏導到底是怎麼樣的一個過程呢!
複習了一下相關資料,感覺嚮導的能力好像更像是讀心術耶,以漫畫來比喻的話就是能夠讀到別人的本音
不過除了讀到,也要能夠造成影響,才能夠幫哨兵梳理他們的思緒對吧,類似催眠……?下暗示?直接在腦袋裡說話?(???)
為他人著想的人不一定會注意到自己的需求,同理在探查別人意識的時候可能會忽略掉自身的狀況,也就是所謂的「嚮導在探查意識的過程中也容易被侵入」的意思吧
然後哨兵也一樣可以透過注意力的調整去強化特定一種感官的感受,應該也會有習慣了、麻痺了或是自主選擇性忽略的情況,這點跟嚮導其實差不多
不過官網那邊提到,嚮導能夠更靈活地運用屏障,亦即可以用精神力屏蔽他人的意識/外界的感官刺激?有一定範圍的防護罩?
而哨兵自己可能需要藉由特殊的道具或材質才能來調降自身的敏感度
發現不少伊開頭名字的同伴!伊伊伊伊人力銀行!
大喊一聲伊中會有好幾個人同時回頭!
動物超難畫的不知道為什麼要設定這麼難畫的毛茸茸生物給自己增加挑戰
艾因是大貓咪本人!穿著超好看的我很喜歡好想畫畫看
我一個原地起跳接住了!!
大家都好友善地跟我打招呼我覺得光是這樣就比一個人縮在角落玩愉快超多了!
還有您的暱稱變得更帥氣了!!
&我個人覺得可以在一定程度上像,不過最開始的思維宮殿其實是指一種管理自己思路和記憶的方法(?)讓自己可以更快想起需要的線索這種,其實也不見得是一個圖像化的地方,也看過描述像是線索版或者蜘蛛網的
圖景ㄉ話我覺得更多還是內心/潛意識象徵具現化的樣子,會更沒有邏輯+更多隱喻的氣配
(只是我自己覺得啦!!)
我要給伊伊伊伊人力銀行100分
(是有多慢本質上應該是更偏像心智圖那樣的感覺?就是更簡單暴力直覺的東東……??蜘蛛網的比喻也很酷耶
當下自己打完還有點懷疑這梗會不會太爛不過很慶幸有帶來笑果!名字的日文唸法跟英文差不多,不過除了イニヤン還可以有イニャン或イーニャン這種更可愛的叫法,伊尼亞的名字裡有喵喵聲……伊尼喵……(誰)期待聽到來自日本的夥伴出聲喊他
伊尼亞的名字有喵喵太可愛了吧!!
看人設圖的時候就好喜歡伊尼亞的紫色眼睛,感覺有點亮亮的,讓整個角色都有種靈動的貓科動物感,不只名字感覺人也很大貓!
我很期待伊尼亞會以什麼形式去詮釋嚮導疏導這個過程⋯⋯!
不小心給他變成像神奇寶貝那樣的名字了,上啊伊尼喵!使出偷懶!
伊尼亞本人很嬌小但精神體卻很大隻呢,是精神狀況穩定的人(目前
表面看著聰明但又會幹出偷跑入隊這種沒規矩事情,伊尼亞的定位充滿無限可能性啊,
無論是成為搞笑役還是炮灰,開企後見真章!我喜歡星星也喜歡教授(好?)伊尼亞比起等級高的強壯哨兵嚮導們,大概也對知識型或感覺好相處的人更感興趣,相信會有機會讓他碰見菲爾的
開企前遇到同為OMSI的成員都很開心,希望有機會可以跟大家一起探索~~
小小修正
同事們 在一起 強大!不知道會不會有大家在地表找好同伴一起下去的部分,感覺就像RPG遊戲一樣!
也很期待之後更多關於瑞尼恩的故事!首批探勘成員&記憶狀況不管怎麼想都很有意思
艾瑞克中也好會點點!我看到艾瑞克中大開殺戒!(?)
原因有各種可能吧,怕麻煩、怕危險是一方面,覺得這不在自己的責任義務範圍內是一方面
有能力做跟要不要做是兩回事
我新想到的疏導的比喻
疏導會不會有點像是把通知紅點點掉那樣呀……(?)
哨兵會一直非自願地接收到各種訊息,
就像電子信箱很容易被灌爆一樣,當哨兵處理的速度跟不上、東西太多分不清每封信件的優先程度,或者找不到想專注處理的訊息時,嚮導在做的,也許是把雜亂的信件一一篩選、用標籤作好分類,善用封存,定期清垃圾桶,封鎖垃圾信箱……等等,還哨兵一個乾淨的收件匣(暫時性的)總是在尋找這種比喻跟形容來幫助我了解這些概念性的詞彙
若是以疾病研究而言,這傢伙感興趣的是致病的原因、疾病背後的機制跟影響病程發展的因子,而非研究治病的方法,更何況是親自面對病人給予治療啊
應該是因為看到「如果哨兵太久沒疏導還是會積累雜訊」這類的敘述聯想到的,雖然不太確定感官刺激會怎麼積累(殘影?耳鳴?)
,不過想成是郵件太多懶得清或清不動好像就比較有畫面伊尼亞也是屬於擅長建構屏障,而非給予強力精神攻擊(?)的類型,也許他不是辦不到,只是不想隨意採取會大量消耗自己精神力的用法而已
到底多懶屏障覆蓋範圍很小,不過只打算給自己用所以也綽綽有餘,屬於小範圍但很堅實的那種
不曉得會不會有這種劇情但滿想看身邊的人都分別遭受影響但他一個人站得好好的而且沒有要幫忙的樣子
也有想過被哨兵逮住逼迫為對方疏導的可能性……(好囉)所謂的「雖然我行我素但好像又讓人討厭不起來」,多少有點那種意味在,就好像這個人的存在本身就一定程度地起到了安撫他人精神、讓氣氛緩和下來的作用,儘管沒人知道為什麼
伊尼亞自己沒什麼戰鬥力去地宮探險不知道能派上什麼用場,但姑且可以給隊友們上一個如此不知所云的buff……吧……口嗨設定很容易但實際成效如何以及是否能呈現出來都依然是未知數呢!
把哨兵精神比喻成整理信件也太具體!也好懂那種對疾病本身的機制好奇,但不想參與治病的想法,感覺伊尼亞這種純粹好奇而非任何使命感使然的動機,讓他整個人都更真實了
好奇伊尼亞的被動buff(?)是本人有意/主動進行的是嗎?感覺這件事實行起來其實也不簡單,有伊尼亞在感覺任務進行會順利很多
算是主動嗎
主要是覺得這樣更方便自己行動吧,被擋下的時候就拜託對方通融,犯錯的時候就向對方求情,所謂有關係就沒關係(O),為了能自由自在地做想做的事,跟大家打好關係或者避免留下壞印象對他來說應該是頗重要的一環!
由於出發點是自己,因此像是當同行夥伴中有人吵架時,只要不關他的事他就不會特別介入緩頰,但如果他判斷「現在勸個架可以給誰帶來好印象」或者「之後的路必須團隊合作才能通過」,那他就會作出行動
因為有像我這樣人性本惡的人這種嚮導感覺就不會以疏導為業而是專門在哨兵瀕臨精神崩潰且無力抵抗的時候趁虛而入把人家搞垮的類型……
我也跟哨響不是很熟但終於有機會所以也跑來跳
以前接觸過的作品都把哨響和軍事綁在一起,畢竟有軍法的約束大家應該是不太會亂來(??)
我看到的哨嚮比較多是cp套paro所以除了好看機能風(?)衣服之外不太確定內容是什麼,剛好趁這次一起來玩!
另外印象中前幾天有看到您的設定樓但我忘記按追蹤!!
伊尼亞得等我忙完才能不被沙塵暴掩埋神隱哇哈哈看到角卡審核過了!270號!好多人!!
請問哪裡可以徵在這七天同住帳篷的室友
中之營運單上如果有勾「可借當背景」的話,伊尼亞中應該也可以挑看選看,比如我
偷偷綁架小孩這個我會!把北加入我的目標名單了
之前睡前瞄到想說上面的沙漠走路表符太好看ㄌ結果忘記在哪邊看到
我也有瞄到迁瀨中提到……謝謝誇誇……!!本來想親自去回應您的召喚(X)但我找不到那個噗了
說起來一直很好奇精神觸肢通常是像畫面右邊那種一大根還是左邊這樣很多條細細的
講到觸肢就會一直想到觸手普累……(喂)
哨兵嚮導打架好好看喔我大為驚艷,精神力跟肢體暴力的對決……!!太香辣了!
好きな〇〇の前
嫌いな〇〇の前
好巧我也超喜歡的……小論文可以使角色活起來
我一直打成兇我很抱歉好想看他被舉起來喔,現場有沒有哪位家裡有高挑的帥哥美女願意借我一臂之力的
好喜歡二次元角色欠損或斷肢喔在這個企能看到輪椅我真的
幸好有辦法挽救!換作是別人可能就無計可施了吧,儘管意識被竄改仍然能夠透過其他方式更直接地抓住彼此的靈魂契合關係實在是非常的尊い……
我是來正大光明地品味各位的西批的
本來有想弄第一週的支線但現在看來有點困難……有一些想照順序做的事情但還沒做……而且感覺下地宮之後就不會有普通快樂日常了哇咧,我還沒玩夠(好)
這次應該會去看看碑文……腦中確實存在「伊尼亞曾經在無論書本或機密文件中看過失傳的古代文字並記了下來因此可以在現場進行解讀」的想像,不是專家就只是個人興趣這樣……
好想看他從裂縫摔下去奮力爬上來的模樣(前後文不一)
(默默放下)
伊尼亞的記性很好,這也是他自認為數不多的強項,因此他對自己的記憶被改動這件事很敏感,無論是被消除還是新增他都會發現
明知如此卻還是來了據說會奪走人記憶的地宮這不是作死是什麼呢甚至可能是唯一的優點竟然是探勘目的地的主要干擾目標,怎麼想都很hardcore耶當初我可能是在無意識的情況下覺得這樣的衝突感或許會滿好看的所以才這樣設定的吧(咦)
覺醒的時候,是天生就註定要成為其中一方,還是說會依照那個人的個性來決定會覺醒成哪一邊呢
前者就像是生理變化,是這個就是這個,沒什麼好說;後者就好比熱心助人的人更傾向成為嚮導,對向外探索較為積極的人更傾向成為哨兵
我自己比較喜歡前者,因為這樣就會有不像哨兵/嚮導的哨兵/嚮導,還有以為是哨兵/嚮導但其實是嚮導/哨兵的這種情況,外表跟內在的反差很有趣(反差愛好者)
身分上無法跨越甚至可能演變成畢生心結的坎真的非常之好看!我喜歡看角色掙扎……(啊?)
跟血緣無直接相關,完全就是隨機覺醒的話,假如不滿意自己的覺醒結果,能怪罪的除了命運就只剩自己了吧
不曉得有沒有哨嚮身分在人生中途轉變的可能(哨變嚮或嚮變哨)……但擔心這樣思想太自由了會失去設定本身的韻味!而且「想成為卻無法成為」太珍貴了我要投覺醒結果不可逆一票!(??)
因為在許多作品裡或多或少會有那種「對他人心思敏感、共感能力強」的角色,也會有「嗅覺或聽覺等特別靈敏」的人
在瘋狂ㄉㄆ這方面感覺也是ABO或者不OO就出不去的媚藥房間等等經典設定略勝一籌感覺我還沒有領會哨嚮的精髓……說到哨嚮,我現在最有印象的會是,當哨兵狂化進入精神極度不穩
殺人放火狀態時,唯有作為搭檔的嚮導有辦法安撫哨兵並令其恢復正常的,命中注定是彼此的十分美好cp飯不過果然還是很想知道哨或嚮單獨存在時能否有什麼亮點!
以塵響的世界觀來說,哨嚮是普及的,我自己對此的理解偏向「過去人們不以為意,但現在發現每個人多少擁有這樣的能力特質,於是為這樣的能力特質進行『命名』」的感覺,就跟新的病毒、新的化學元素跟新的疾病出現的過程差不多?
說不定哨嚮能力的來源本身其實是一種慢慢遍佈全世界的傳染病然後大家都被感染了不過「進入圖景」、「擁有精神動物」這些能力應該確實不是一般普通人擁有的,或許可以想像成是人類的演化,哨嚮們都是新人類!感覺提到哨嚮得先想到的是這些多出來的精神器官,其次才是隨之而來的哨的過人五感跟嚮的過人共感力才對
由於圖景、精神體跟屏障等都是哨嚮共同擁有的,只有精神觸肢是嚮導專屬,所以直接看這人有沒有觸肢就行了嗎?但假如只看外顯狀態或者用問卷評估的方式的話,會不會有才剛覺醒還不會使用觸肢的人被誤判為哨兵的情況?或者以為自己能夠「聽到」他人的心聲是因為聽力變好了的情況?(??)
如果真的會需要這種用於區分這個人是覺醒成哨兵還是嚮導的評分機制或criteria,感覺問題要出得很小心明確耶,因為是二元分類,有沒有可能跟MBTI一樣出現50%哨兵50%嚮導特質的人啊……呀感覺我把事情越想越複雜了
診斷的部分讓我想到在跟北中聊哨嚮的時候他有用過獵人的念能力來形容一部分的內容,如果參照那種能力的話,感覺在能力覺醒出來之前都診斷不到好像會比較好(很怕有爸媽覺得小孩不如己願就心態炸裂)
啊啊確實,「潛能」這個詞貼切很多
所以我也要先收回避免往這邊想,會提到基因則是因為有看到以基因變異來比擬哨嚮能力的參考資料,考慮到哨嚮原先是以軍事背景為主的設定,透過基因工程量產以哨嚮為名的生物兵器的景象在我的腦海中倒是很自然地存在著……對耶還有官方提供的世界觀可以複習(複習?)發現古代的誰誰誰其實也是哨嚮,似乎可以說是人們在發現哨嚮能力在現代開始大量發生後,追本朔源的驗證結果?
我也覺得是哨或嚮應該在覺醒之後才會揭曉,不過就跟大部分魔法或超能力一樣,這樣特殊的能力在這個時間點才出現就會有些曖昧地介於「先天如此」跟「後天發掘」這兩者之間
同樣是二元對立,人們或許不太會埋怨自己的性別,但在各方面來說都還不太穩重的青春期面臨哨嚮的覺醒時,感覺還滿有可能會不滿自己為什麼是覺醒成這個而不是那個,這部分在ABO世界觀(分成三類或更多類)好像也會發生
而且教育也普遍嘛,小朋友從小學習到哨嚮知識立志長大要成為超強哨兵結果真的覺醒之後發現自己是嚮導而且評級還不高,試問當青少年因為這樣開始進入叛逆期(!?)的時候家長應該如何安撫(突然變教育問題?)
終生不去面對診斷出來的覺醒結果或許也是一種方法……在對答案之前每個人心中的答案都是正確的對吧(X)
可能某件重要的事情就只剩其中一位記得,當那一方試探性地嘗試提起時,卻發現另一方面帶困惑,於是自己也露出有點惆悵的表情……
搞笑向的就可能是:「什麼!你居然要忘掉那件事嗎!那不是我們之間很重要的回憶嗎!?」「哪有啊!那時候你害我超糗的耶我巴不得再也不要想起來!」「怎麼這樣好過分!!」「你才過分!!!」然後在地宮吵架(幼稚園?)
現在才剛開始,看起來還可以自己選擇要忘記什麼,不曉得之後會不會有指定項目,「忘掉自己最愛的人」、「忘記自己為何而來」這種的,但這種好像又太嚴重(嗎)
好朋友默契大考驗!
由官方提供了捏造的可能性就讓人很想選這個,但不管選哪個感覺都會變慘,好玩(你?)
地宮內的暫時性失憶……有沒有可能在地宮期間出了什麼事或者誤會導致兩人之間產生了不可逆的嫌隙或傷害,事後就算記憶恢復也無法挽回,氣氛變得尷尬只好從此分道揚鑣……
一方下地宮,另一方在封鎖區等,結果一趟地宮之旅回來後完全不認得對方的這種故事我也有興趣
如果地宮是個謎,感覺想不起來的主要會是跟地宮有關的事?但如果會演變成病症,那影響的果然是個人的整體記憶能力吧
然後回應之前的哨嚮話題,官方有寫到哨嚮身分不會後天轉換,是什麼就是什麼
發現各位嚮導進行疏導的做法不太一樣,有看到用觸肢疏導的、藉由精神體去疏導的、直接讓精神體進入對方的圖景的,當然還有身體上的
伊尼亞
如果有人成功說服他幫忙疏導的話,是精神觸肢派的,會用長得像獅子尾巴的觸肢意思意思掃一下灰塵那樣地幫對方簡單清理累積過多的感官雜訊,僅止於此,多少有點效果,但稱不上舒適這是跟對方不熟的情況,只會做最最最基本的淺層疏導,此男非常不具備服務精神,八成還會跟對方談交換條件
因為這個原因其實也對評級有點意見
至於要怎麼刷此男的好感度刷到讓他願意順應這個社會的規矩(?)中之目前也不曉得
我也有想過忘記怎麼回家的可能,回家絕對是超重要的事情吧!
本來預設伊尼亞會去蹭其他人的帳篷,這兩天突然靈光一現(?)感覺他很可能會窩在封鎖區指揮站(OMSI:又你來亂)
指揮站感覺是消息最流通的地方,設點應該也足夠安全……對這隻喜歡待在安全地帶適間其他人的傢伙來說也許是絕讚好去處
是的,我有想過可以畫此男的モニタリング曲繪但我沒有空!啊!
在逃避畫探勘二的分鏡
我也在跟探勘二分鏡奮鬥中亞諾中的分鏡超級豐富漫畫讀起來很流暢我反覆觀看……分鏡真的好燒腦
我休戰到現在天啊地宮裡怎麼有怪
雖說不管骰子結果如何都會很有趣但第一關生火有成功只能說太好了伊尼亞你果然是會煮飯的好男人