哆啦姬亞((=゜エ゜=))o
Spiritfarer® Animated Trailer - What Will You Leave ...
完結,共計40小時多一點
真的非常動人,是那種多年以後有空檔期(?)會想再玩一次的遊戲 劇透心得
哆啦姬亞((=゜エ゜=))o
之前的噗就講過我有多喜歡這款美術了,所以這次就不贅述(?)
哆啦姬亞((=゜エ゜=))o
每個角色的故事都很立體動人,單獨拿出來講都可以講滿久的QQQQ
不過想想講讓我情緒激動程度最大的角色好了QQQQ
哆啦姬亞((=゜エ゜=))o
那就是Stanley,之前看到全員照片知道有朵香菇(?),但是我玩到進度50多了還沒遇到,而玩到50多表示玩家已經很清楚自己再怎樣的世界觀了,去看了一下攻略要釣魚拿種子,但是當實際種出來的時候聽到聲音就先掉淚了
哆啦姬亞((=゜エ゜=))o
為什麼這裡會有小孩 ,照顧失智長輩跟重病成年人都有心理準備,這還是只有8歲的小孩 尤其是實際玩起來他還這麼可愛又有創意,但講到他母親又有點哀傷,救命
哆啦姬亞((=゜エ゜=))o
真的很難形容他有多可愛,船上有他的各種事件讓我很開心(把鞋子熔了做膠水好好玩www),但每想到像他這樣的小孩居然要待在船上,心理就特別難受
哆啦姬亞((=゜エ゜=))o
雖然最後還是接受事實,跟其他角色一樣,都是第一時間把人送走,但是初見到船上有小孩的那股感覺真的很難忘
哆啦姬亞((=゜エ゜=))o
然後從看解釋我才知道原來小遊戲應對的是角色的疾病,戰爭等等的回憶,疾病因為Summer滿明顯的,但是戰爭跟其他一些是真的沒想到...再次感慨製作的細節用心
哆啦姬亞((=゜エ゜=))o
那真的回想一下覺得阿歐歐歐歐歐居然
哆啦姬亞((=゜エ゜=))o
幾乎只要角色要求要去門那邊,都會第一時間過去,沒有扣留角色的習慣,但完結後又想,現實中是否也能做到這樣坦然不拖沓呢? 不過可能要等真的遇到了才知道吧
哆啦姬亞((=゜エ゜=))o
總之是讓人噴淚但很療育的遊戲QQQQ
哆啦姬亞((=゜エ゜=))o
寫心得的時候邊回憶種種邊掉淚,等等要去看一些歡樂的東西才行
載入新的回覆