葛雷葛雷的一天
【Abiotic Factor】斷斷續續近90小時才過關
兩人連線, 世界設定/難度 預設
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流程長, 內容足. 但某些地方我個人不太滿意
葛雷葛雷的一天
首先是技能, 用槍械技能舉例.
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技能會關係到你能不能使用新武器/ 配方
並不是所有武器開火都能獲得經驗值, 非常不一致
手槍可以, 衝鋒槍不行, 電磁十字弓可以, 電力投擲器不行
? 技能已經很難練了還搞這個
搞這樣滿等9萬我都破關了才兩萬多經驗
葛雷葛雷的一天
技能是真的很難練, EA到現在都沒改
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走路就會提升的技能差不多破關才練到一半耶...
設定把經驗開個兩三倍可能比較輕鬆
經驗過半的(15級以上)沒幾個
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葛雷葛雷的一天
前中期的氛圍是真的好, 我都不願意多貼圖據透
後面也有一些特別搞笑的場景和事件
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雖然登場人物多+都長差不多
但隨進度不斷相遇累績下來還是會有些印象
個人最喜歡安倍和卡森博士
みかんグミ-LAHEE
我從EA一路玩到現在,推薦沙盒模式一定要把經驗倍率拉到滿,還有物品重生也可以打開
這遊戲所有技能不特別去練根本練不滿,每個技能還要用特殊手段去針對練習才能有效升等著實超累人
みかんグミ-LAHEE
玩到最後投擲反而是最強的技能,基本上手上只要有一把鑿子隨便砸隨便過,槍械完全變成一種浪漫武器
みかんグミ-LAHEE
還是想吐槽一下某些圖鑑的開啟條件是特定敵人擊殺數,隨便就是以百為單位計算,雖然這遊戲真的很好玩但我覺得開發團隊太高估了這遊戲的耐玩度(
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