香蕉/逆さ湖月
C106 TRPG
第一次參加comiket,本來想說自己物欲這麼低,應該不會買什麼……結果直接爆買了一波TRPG
https://images.plurk.com/7q6WsdtCPGdgI0Y8ikQXKU.jpg
香蕉/逆さ湖月
總共7本劇本(集)、1本角色集、4本規則書…… 而這已經是我有所克制的結果了。
香蕉/逆さ湖月
那種這攤逛完,隔壁還是TRPG的氣氛真的很不得了,一不小心就興奮過頭買下去。
幸好我對COC並沒什麼興趣,要不然今天買的量可能要再翻倍了。
香蕉/逆さ湖月
等我稍微翻了規則書後,再來簡單介紹一下那幾個系統。
vinvin0922
再簡單地開個團(確信
香蕉/逆さ湖月
断定世界のイヴ
以抉擇為主題的系統。
背景是世上存在著多個世界重疊在一起的奇妙現象,譬如說薛丁格的貓真的可以同時是死的也是活的。
但如果放置這種重合現象不管的話,最終所有重合的世界都會毀滅。
而唯一有辦法處理重合現象的,就只有一群被稱為伊芙的能力者。

伊芙可以透過觀測與選擇,穿梭於重合的世界中,最後在理解世界間的差異後,透過斷定,決定哪個世界才是真實,而其他沒被選上世界也將就此消滅。

儘管那可能是極為苦澀的抉擇,為了維持世界的存續,伊芙也必須捨棄其中一方。

譬如說A世界中你的母親死了,B世界中你的戀人死了……來吧,現在就是回答你媽跟你女友落水,你會救哪一個的時刻了!
香蕉/逆さ湖月
同時,每當伊芙發揮自己的能力,都會使自己的存在變得稀薄。
用盡所有的力量之後,伊芙就會從世上消失,不再被任何人記得。

因此伊芙除了要在世界間做出抉擇,也要在世界跟自己間做出抉擇。

是要為了拯救世界而犧牲自己呢?還是在最後隨著世界滅亡呢?
這一切全都根據你的抉擇。
香蕉/逆さ湖月
其實在聽介紹的時候,我腦袋裡一直想到虛構侵蝕。
現實或虛構,你要選擇接受哪一個?

之後都有打算要買虛構侵蝕了,這個系統真的有必要買嗎?
但果然這種逼迫角色做出殘酷二選一的設計太香了 ,所以還是買了。
香蕉/逆さ湖月
稍微說一下斷定世界的判定,滿有趣的。
斷定世界採用十面骰,然後角色必須骰出要能跟目標值重合,也就是一模一樣的骰子才算成功。

譬如說目標值是4、6,你就必須至少骰出1個4、1個6才算成功。

如果骰子數不夠,或骰出來結果不對呢?
那就是伊芙燃燒自己的存在,發動能力修正骰子的時候了。
冷氣,人生的伴侶
日本人真的很愛虐虐世界觀XD
香蕉/逆さ湖月
鏡のレヴァーナ
這裡是雷瓦納,現實世界與幻影世界,人族與妖族,雙方交織而成,匯聚世上一切財富與欲望,想要什麼都可以實現,既繁榮又殘酷的夢幻國度。

為了探究世界的真理,為了得到那孩子的芳心,為了再次見到逝去家人的容顏,懷抱著心中那無可退讓的願望,你與非人之物簽訂契約,成為擁有超凡之力的契約者。
——然而,這樣卻還遠遠不夠!
若要實現願望,你還必須獲得更高的權力,掌握更深奧的魔法,擊潰眼前惱人的阻礙!
——前進吧,契約者!
為了實現自己的願望,賭上自己的一切,投身這欲望與陰謀的漩渦吧!
香蕉/逆さ湖月
其實我只是看系統名很中二就買了。
果然不出我所料,是個充滿「寫做OO,讀做XX」的中二系統。
香蕉/逆さ湖月
鏡之雷瓦納的核心是「(在奇幻世界中)大家一起來創造一個宮鬥劇般的故事」。
然後又双叒叕是一個,主打超厚重感情的系統。

值得注意的是,上面說的是「創造宮鬥劇」,不是「實際參與宮鬥劇」。
這個系統可能會有角色們彼此陷害,玩弄權謀的展開,但不是要玩家們真的下去爾虞我詐。

雖然系統上有提供PVP的玩法,但機制上比較接近於資源爭奪。

所有的對抗/殺人情節,不論是對PC還是NPC,都必須在全體玩家的知情同意下才能進行。(這是規則)
遊戲的最大目的是大家都開心。(這也是規則)

還有貼貼情節也是,如果想跟其他PC/NPC貼貼,也需要大家都同意才能開貼。(這也是規則w)
vinvin0922
好規則www
香蕉/逆さ湖月
其實我讀起來的感覺,滿像銀劍的。
一樣是群像劇、一樣要設定願望、一樣是每個玩家各自跑幾個場景,然後進下個階段。
連判定的規則也很像,一樣是丟D6,然後算有幾顆骰子在特定數值以上。

不過鏡之雷瓦納還可以選擇燒能力值,讓你這次判定多幾顆骰子。
但如果沒休息或沒機會休息的話,下次你判定的骰子也會跟著少幾顆。
香蕉/逆さ湖月
這個系統真的很中二w
其他系統可能是叫收尾階段、結局階段,描述故事結局的流程,在這裡叫「終曲」。
香蕉/逆さ湖月
nano recoil TRPG
一言以蔽之就是,在人類滅亡的世界中,扮演仿生人進行冒險的系統。

過去,人類曾因為發達的奈米科技而獲得前所未有的繁榮——接著就是約定俗成的奈米機械暴走。
奈米機械改變環境、製造出詭異的怪物,給人類帶來毀滅性的打擊。
少數倖存下來的人類,則選擇逃到外太空重整旗鼓。
不過就算逃到外太空,剩下來的人類論質論量都不可能敵得過奈米機械,於是人們決定製造出有人類知性,卻也有機械的強度的仿生人。
就這樣,回到地上對抗奈米機械,復興人類的重責大任,就落在這群仿生人的身上!

接著,數百年過去了,仿生人們雖然還沒戰勝奈米機械,但卻紮紮實實地取得成果,於地上創造出國家規模的據點。
不過,來自人類活動的訊號,卻從遙遠的過去就再也沒有收到了。
vinvin0922
人類に栄光あれ!
香蕉/逆さ湖月
這本規則書寫得很不錯。
大略掃過的感覺就是寫得完善又好讀。
大概是我近期讀過的所有規則裡,最好讀的那個。不太需要一直往前或往後翻,順順地讀下去就行。

基本上就是那種經典的當冒險者打怪闖地下城的科幻版本。
雖是科幻的背景,但確實滿有冒險感的。
冷氣,人生的伴侶
這個一直想到尼爾XD
香蕉/逆さ湖月
ビーストスレイヤーリンクスTRPG
異世界穿越x萌夯www

故事背景是設定在現代世界,不過某天卻突然出現了連通異世界的傳送門。
自傳送門的後方,無數顛覆人們常識的怪物(beast)湧出。
在怪物的侵攻下,人類付出了慘痛的犧牲。
不過同時也發現到,隨著門一同過來的,除了凶暴的怪物以外,還有友好的異世界居民。
沒錯,就是艾露貓——咳!我是說,喵魯克。
香蕉/逆さ湖月
透過與喵魯克的交流,人們發現對付怪物最有效的手段,就是用以怪物為素材製造的武器www

於是,在喵魯克協助之下,人類逐漸扭轉劣勢,用來對抗怪物(beast)的魔法少女(hunter)制度也開始成形。

漸漸地,怪物不再是種威脅,而是變成一種珍貴的資源。
人們運用怪物獲得的資源,得到進一步的繁榮。
曾經充滿危險的戰鬥,如今卻像遊戲般被視為娛樂。

——然而就在這個時候,過去早已停止活動的門中,卻再度湧出前所未見的變異種怪物。
於是,Hunter與Beast間的生存之爭,再次開打。
香蕉/逆さ湖月
(讀開頭)
我:「哦哦,異世界萌夯啊~」
(翻頁)
喵魯克:「與我簽訂契約,成為魔法少女吧!」
我:「!!?」
香蕉/逆さ湖月
魔法少女這個詞彙出現得有夠突然,而且後面也沒再使用,全部都只說是獵人,應該只是作者想玩個梗而已w
香蕉/逆さ湖月
滿有趣的設定的,難得不是人類被打爆,而是人類反過來將對方車過去w
相較上面幾個系統來說,這個應該是氛圍最輕鬆的一個w
冷氣,人生的伴侶
看起來像奇幻自衛隊那種爽文類型XD
香蕉/逆さ湖月
鏡のレヴァーナ、nano recoil TRPG、ビーストスレイヤーリンクスTRPG
這三本在網路上都有販售電子版,尤其是鏡のレヴァーナ,PL規則的部分是免費下載的。
香蕉/逆さ湖月
冷氣,人生的伴侶 :
我也是想到奇幻自衛隊w
不過裝備有什麼太刀之類的,真的很萌夯w
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