拉瑪@你那好冷的鍵盤
@lammy_wip
Wed, Aug 13, 2025 8:34 PM
Wed, Oct 1, 2025 4:20 AM
遊戲廢噗
荒野這次更新到底在幹嘛……
拉瑪@你那好冷的鍵盤
@lammy_wip
Wed, Aug 13, 2025 8:36 PM
農護石這就算了不評價
但一更新後bug又傾巢而出
拉瑪@你那好冷的鍵盤
@lammy_wip
Wed, Aug 13, 2025 8:42 PM
👉 L1+L2,投擲物快鍵執行後如果不左右切換選單的話道具欄會自行跳到空格
不太確定是否是機率性的,但隨手打個十場被這bug害到用臉接招不曉得幾次。我記得之前應該是預設道具欄會停在叫出來的第一種投擲物才對……
拉瑪@你那好冷的鍵盤
@lammy_wip
Wed, Aug 13, 2025 8:46 PM
Wed, Aug 13, 2025 9:27 PM
👉 接了 double 任務,第一匹狩獵完成後要傳送到另一隻魔物附近發現該營地直接消失(任務結束後有恢復,且安全營地理論上不可能被破壞)
而且是我自己開的任務不是加別人的耶……營地 bug 到底要修多久
拉瑪@你那好冷的鍵盤
@lammy_wip
Wed, Aug 13, 2025 8:49 PM
九星魔物的感想
其實沒什麼感想,就是原本的歷戰魔物加血加血再加血……然後傷口控怪的效果變得非常差,常常不會倒地
現版本來說最好對付的沙包應該還是胖同學,穿之前打歷戰王那套去打就行了。鎖刃也可以啦但看分析牠增加的血量好像是最多的(但現在人均鎖刃滅絕者了所以沒什麼感覺)
拉瑪@你那好冷的鍵盤
@lammy_wip
Wed, Aug 13, 2025 9:07 PM
黑蝕
過動兒加倍過動兒。八星血四萬多已經多到煩躁了九星也一樣,而且相殺完可能還控不住直接補你一拳,地點又在冰霧,野團翻車率過高+solo效益巨低,此生不想再看到牠
海龍、千刃
跟八星歷戰差不多。海龍一樣肉質差勁+強制下水,千刃殺人踢完後的左腳傷口好像變成不是必倒,累又費心
泡狐
可能因為現版本出了海龍套裝覺得變好打,爛招也不多,但傷害仍然是一個反手尾巴就送一貓那麼高
黑炎
剛好看到加減打,沒有特別配防火裝所以被噴爛,如果換屬性輸出強勢且可切斷的武器應該能輕鬆打,只是湧油地形要補冷飲有點煩
煌雷還沒刷到但海龍套雷耐超高應該不難
凍峰以前就要刮很久了現在更是完全不想打
拉瑪@你那好冷的鍵盤
@lammy_wip
Wed, Aug 13, 2025 9:12 PM
平均每場狩獵時間拉長了還蠻累的,尤其是高報酬的 double 任務,九星黑蝕+鎖刃一套打下來25分鐘還要一直關注隊友血線,而且我運氣超爛完全沒打到R8護石www就算打一百場一定可以拿到超好護石我也懶得打……更何況是完全隨機
拉瑪@你那好冷的鍵盤
@lammy_wip
Wed, Aug 13, 2025 9:20 PM
全部自己農就是薛西弗斯的考驗,農到了也不會變爆幹強,魔物也還是那幾隻,就……算了我改拿斬斧等歷戰黑炎吧
拉瑪@你那好冷的鍵盤
@lammy_wip
Wed, Aug 13, 2025 9:23 PM
然後最近幾次連線品質都太爛了魔物一直鬼之瞬移,高難任務已經容錯很低了還要增加煩躁度(不是困難度),冷氣開16度還是佛都有火好不?
拉瑪@你那好冷的鍵盤
@lammy_wip
Thu, Aug 14, 2025 6:38 AM
補血量圖,ㄋㄊㄇ千刃血量拉到跟波衣一樣但過動度是五倍不止啊難怪坐牢,誰愛打誰打。黑蝕更不用說了過動王還5.5萬血,弱點又只有小手根本牢底坐穿,你們真的很恨玩家殺龍是不是
拉瑪@你那好冷的鍵盤
@lammy_wip
Thu, Aug 14, 2025 6:48 AM
被討論串提醒這次防具有開放可以再往上強化,反正野團也是要一直奶隊友乾脆練一下笛子ㄇ(前後文無關)
拉瑪@你那好冷的鍵盤
@lammy_wip
Thu, Aug 14, 2025 9:40 AM
Thu, Aug 14, 2025 9:42 AM
補充魔物
煌雷
大沙包等級的大沙包……除了地形以外完全沒有威脅性,希望可以推廣大家誘導到平地再開打,不然團戰在沙丘每分每秒都在鬼之位移,只能靠直覺康塔
野團10分台也不用特別照顧隊友,很輕鬆
凍峰
可能隊友有奏笛客護場的關係跟其他變態九星比起來意外地不難打。我太久沒見凍峰怕死而且是馬拉松戰所以配四白熾回血裝+耐冰耐縛,大錘現版本傷害竟然也還蠻可以的(1.0版真的只有刮腳的份),只要閃掉正面大吐息和重壓就很安全,凍峰動作不快而且前搖大,可以安心破他四肢
野團13分在此環境下覺得可以接受
拉瑪@你那好冷的鍵盤
@lammy_wip
Thu, Aug 14, 2025 9:41 AM
然後我還是沒有打到R8護石
拉瑪@你那好冷的鍵盤
@lammy_wip
Thu, Aug 14, 2025 11:06 AM
改配了一套雷屬特化裝去打胖同學,單人8分台覺得這速度ok
同一套裝備,鎖刃+泡狐野團大概17分也不算慢,看來穿這套窩在緋紅森林刷應該是最輕鬆寫意的了(但還是都打到垃圾護石)
拉瑪@你那好冷的鍵盤
@lammy_wip
Thu, Aug 14, 2025 11:16 AM
另外這次斬斧相殺改容易了是真的蠻容易的,去鬥技場跟雌火玩了一下有感
拉瑪@你那好冷的鍵盤
@lammy_wip
Thu, Aug 14, 2025 11:21 AM
護石抽選太地獄了有這種運氣還不如留著買威力彩,所以大概就當做升HR加減打打ㄅ(現在剛過800)
拉瑪@你那好冷的鍵盤
@lammy_wip
Thu, Aug 14, 2025 11:25 AM
突然通知更新,應該是要修復這次的遊戲異常關閉問題(我沒碰到)
拉瑪@你那好冷的鍵盤
@lammy_wip
Thu, Aug 14, 2025 11:26 AM
靠所以銃槍的弱點攻擊是真的壞了,我還以為是我太久沒玩
到底一個小更新下來有什麼是沒壞的🫲😌🫱
拉瑪@你那好冷的鍵盤
@lammy_wip
Fri, Aug 15, 2025 11:34 AM
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拉瑪@你那好冷的鍵盤
@lammy_wip
Fri, Aug 15, 2025 11:48 AM
為了海龍玉而一天農了>=10隻海龍的感想
(主要刷八星,偶爾地圖有出就打九星)
目前為止狩獵62隻差不多15顆玉,平均約每四場會出一顆。其實機率也不是太低而且這應該才符合以前的掉落率ww
問題是這龍真的好難殺,有一場配到全隊神隊友在大壩接力連放四陷阱+誘導彈,但海龍說要回家泡水就是堅決要回家
啊是要輸出多高才能把龍留下來……
很多野團不會打海戰在水下被電得慘兮兮上來又被充飽電的海龍撞得慘兮兮,根本惡夢
拉瑪@你那好冷的鍵盤
@lammy_wip
Sat, Aug 16, 2025 11:17 PM
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拉瑪@你那好冷的鍵盤
@lammy_wip
Sat, Aug 16, 2025 11:24 PM
所以投擲物選單是真的有問題…… 修正日不要未定啊
拉瑪@你那好冷的鍵盤
@lammy_wip
Sat, Aug 16, 2025 11:42 PM
刷了大量海龍感覺相殺後拉繩跟雙劍兵長斬有一樣的問題,動作執行到一半龍進入動畫(陷阱、換區或下水)人就涼在原地吹風
弱點攻擊設計成無法打斷某些動畫我也認了,但相殺後開始拉繩表示相殺有成功觸發擊倒,魔物理論上有倒地(不論這倒地他媽的有多短),都倒地了還能下水留我在水邊轉圈是什麼天才寫實設計
拉瑪@你那好冷的鍵盤
@lammy_wip
Sat, Aug 16, 2025 11:50 PM
Sat, Aug 16, 2025 11:50 PM
前天漏記→
因為野團太常翻車後來會看一下隊員有誰再進房,居然看到三人平均不到 100 HR 的組合已開打兩分鐘想說這房真的沒問題嗎?好奇加進去結果剛傳送到附近營地就任務失敗了www至少是高速失敗wwwwww
拉瑪@你那好冷的鍵盤
@lammy_wip
Sun, Aug 17, 2025 1:32 PM
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拉瑪@你那好冷的鍵盤
@lammy_wip
Sun, Aug 17, 2025 1:32 PM
【MHWilds】 德田能單挑9★魔物嗎? 大劍3分台打哭9星千刃龍 魔物獵人荒野 monster hu...
連OLAY大師都被台階和相殺bug害慘讓我釋懷了(???
拉瑪@你那好冷的鍵盤
@lammy_wip
Sun, Aug 17, 2025 1:45 PM
Sun, Aug 17, 2025 1:45 PM
【魔物獵人荒野】最強數值怪!? 激戰9星歷戰黑蝕龍 斬擊斧8分台 無落石立回 PS5 PRO
看到3:21那邊喬了三次位置才成功破傷整個笑了,完全搞不懂斬斧的集中攻擊為什麼那麼難瞄,大錘幾乎是傷口有落在獵人的視線範圍內就ok……
拉瑪@你那好冷的鍵盤
@lammy_wip
Mon, Aug 18, 2025 2:28 PM
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拉瑪@你那好冷的鍵盤
@lammy_wip
Mon, Aug 18, 2025 2:41 PM
抄了一套超荒謬防禦套裝,原理應該是:
防禦7 (防禦 x1.1 再 +35,全屬耐 +5)
+ 屬性吸收3(最高吸收三層)
+ 波衣套守護液膜II(穿衣裝時防禦提升)
+ 霸主之魂(根性前降防,根性後防禦力提升)
看情況還可以再插耐屬珠或精靈加護
隨便打打還沒觸發根性就已經防禦 598 了什麼情況……
拉瑪@你那好冷的鍵盤
@lammy_wip
Mon, Aug 18, 2025 2:48 PM
雖然輸出不怎麼樣,但穿這套去打九星變態們可以把受到的傷害降到介於歷戰~八星魔物之間。
被追擊還是會死但遊戲體驗稍微變得比較正常,而且理論上越打獵人會越硬,需要很多命的話還可以吃龍都飯拿生命保險&餐點毅力大,再帶貓有蜜蟲大毅力,最多能到六貓吧……?
拉瑪@你那好冷的鍵盤
@lammy_wip
Thu, Aug 21, 2025 1:34 AM
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拉瑪@你那好冷的鍵盤
@lammy_wip
Thu, Aug 21, 2025 1:41 AM
這兩個問題我都有碰到……
內容好不好玩是一回事,就這更新品質我拜託卡普空放棄做服務型遊戲吧。每次更新後所有玩家都變身測試專員,認列異常也是修正時間未定(弓的裝瓶問題從四月還幾月等到現在還沒改)
bug越修越多只能掛清單跟user說我們知道了根本是我前工作的既視感
拉瑪@你那好冷的鍵盤
@lammy_wip
Thu, Aug 21, 2025 2:03 AM
另外明年2026預定發售的遊戲→
RE9(日期壓二月底,看來是財報救星)
鬼武者2
萌夯物語3
PRAGMATA
荒野的大型DLC應該也在準備中了,卡普空你一年是有24個月嗎
拉瑪@你那好冷的鍵盤
@lammy_wip
Thu, Aug 21, 2025 2:10 AM
差點忘了這個昨天本來要上的鎧龍任務也突然延期了。
感受到開發人員想要裸辭的心情
都合大妄想
@Oda1029
Fri, Aug 22, 2025 7:21 AM
好好笑我打泡狐的時候還以為是充能斧的問題(本來劍的判定就很糟),原來是大家都不準打弱點www昨天打的那場我自己有看到的四次就有兩次連紅光都沒亮
卡普空橫豎都是被罵要不要考慮把bug修好再搞新東西
拉瑪@你那好冷的鍵盤
@lammy_wip
Fri, Aug 22, 2025 10:37 AM
都合大妄想
: 泡狐那個嘴巴弱點本來判斷區就很小,但後來我都貼牠正臉了還是破不了www
→ 有時候沒亮紅光我猜應該是正常的,特殊弱點有冷卻時間(如煌雷的臉炮也有)
反正都被罵爆了就不能乾脆讓玩家開心一點嗎
不要再把武器改弱了
拉瑪@你那好冷的鍵盤
@lammy_wip
Mon, Aug 25, 2025 3:43 AM
-
拉瑪@你那好冷的鍵盤
@lammy_wip
Mon, Aug 25, 2025 3:49 AM
Mon, Aug 25, 2025 3:52 AM
忘記是不是這次更新改的,頂點魔物會出現在龍谷了。因為好玩就打了幾場雙頂點。鎖刃+煌雷、黑蝕+煌雷、黑炎+煌雷,煌兄怎麼到處都有你???
這種任務魔物頂多是一般歷戰強度就很切菜……黑炎+煌雷這場隊友神之默契兩兩帶開好像六分台就就收工了。但沒帶好或像黑蝕這種控不住的就場內大混亂www
拉瑪@你那好冷的鍵盤
@lammy_wip
Mon, Aug 25, 2025 3:51 AM
連線稍微變好一點點,三四個小時下來PSN只斷一次,但也可能是因為我在三更半夜玩……
拉瑪@你那好冷的鍵盤
@lammy_wip
Mon, Aug 25, 2025 4:01 AM
佛系打下來有加減刷到一些堪用的護石,已經無聊到在想是不是來玩太刀
雖然太刀俠氾濫導致野團我看到會驚驚
但現版本太刀傷害真的很高,有一場打普通鎖刃,2太刀+片手+我錘剛好全體站位正確上去對頭手一頓狂毆,鎖刃是一路倒到結束沒起來過,火力壓制可怕……
片手輸出和生存力目前應該也是數一數二,但手真的太短了,雙劍已是我極限
拉瑪@你那好冷的鍵盤
@lammy_wip
Mon, Aug 25, 2025 4:26 AM
Mon, Aug 25, 2025 7:05 AM
🫱武器的話題🫲
先說結論,荒野不存在武器平衡。
大錘泡涼水泡了多久就不提了,至少現在有調整成還算能夠應對一堆九星變態怪的版本,放寬了一堆相殺又加強擊暈值也算符合打擊武器特性,我覺得可以給過。
但相殺動畫丟失的問題到底修不修😡 有看到大劍玩家回報連相殺傷害都會丟失,這點我倒是沒注意
其他我或多或少玩過的武器👉
大劍,荒野的示範武器,攻防一體,有相殺、角力、小防禦、肩撞外還很慷慨地給了集中模式360度蓄力角度調整,弱點攻擊和相殺後追擊等等應該都算武器中設計最完善的。
稍微遺憾的是現在沒人在凹真蓄了有點失去那個大劍味,但整體來說性能非常高,算很有樂趣也不太累的武器。
拉瑪@你那好冷的鍵盤
@lammy_wip
Mon, Aug 25, 2025 4:42 AM
銃槍,前版本之子,但現在也沒太不堪,只是後期更新出了太多針對盾牌的ㄐㄅ怪……求穩當的話我覺得還是很好的選擇,就算沒配滿身攻擊裝也能有不錯的輸出力 ps.長槍生存力應該更強但我沒玩
弱點攻擊難用到我覺得頗ㄏ的程度,松果雞踢完騎士踢後左腳的那個特殊弱點我從來沒戳中過,而且動畫超長搞不懂他的判定怎樣才算有中,不過即使打空還可以取消所以勉強能接受。
優點是遇事不決舉盾解決 + 差不多只要學會一套砲操就能玩了,之後再依個人喜好加入砲擊/全彈/精防/下砸,可以打得安全又靈活(又帥)我覺得是銃槍的最大魅力之一。缺點是武器技能擠!爆!算是此版本刷護石的最大受益者之一。
拉瑪@你那好冷的鍵盤
@lammy_wip
Mon, Aug 25, 2025 5:11 AM
雙劍,呃……就是雙劍
現版本似乎上調了不少(尤其是打屬性的部分),令人無言的兵長斬給了個替代選擇,硬直比較大的一些動作也調整了,藍鬼跑速加快,整體來說靈活度增加很多。但斜坡亂滑還是沒改啊
這個肯定不會改了我幹你斜坡
啊所以說那個收刀取消藍鬼能不能改掉……
體感是有比上市版本更好玩一些,但雙劍實在是無法推薦給每個人的武器,原因無他就是資源管理超忙,要控耐力和鬼人槽 → 沒有裝強化持續的話鬼人槽掉超快!而且跟斬斧不同的是收刀狀態下還是會持續掉能量、要注意鬼人強化狀態(沒鬼強連閃身都閃不出來)、要顧斬味(雙劍掉斬的速度快到你以為自己在拿劍挖礦而不是打龍),另外還要注意站位跟打點不然傷害那是非常難看……總之在以上操作都變成肌肉記憶之前,光盯著右上技能表跟左上狀態欄應該就夠讓人兩眼分岔了。
拉瑪@你那好冷的鍵盤
@lammy_wip
Mon, Aug 25, 2025 5:16 AM
Mon, Aug 25, 2025 5:18 AM
而且雙劍的迴圈我覺得不好學,主要還是跟資源控管有關,有時候魔物倒地但沒能量/耐力了導致不能打一波爆發,就……不怎麼無腦,是有樂趣(也帥)但會頗累的武器。
拉瑪@你那好冷的鍵盤
@lammy_wip
Mon, Aug 25, 2025 5:37 AM
斬斧。
因為是變形武器我嫌複雜所以很晚才學,奇怪的是剛拿起來的時候完全搞不懂自己在玩什麼,但學起來以後又覺得沒那麼難,大概有點像游泳(?)
除了弱點攻擊打點奇爛之外,斬斧好像該有的也都有了,有大招全解,有相殺有GP,偶爾還可以抱臉秀一波(?)但也是後期面對多段傷害又過動的變態怪有點尷尬,我自己覺得斬斧是沒有中間層的武器,要嘛從頭到尾零交互全解解到怪死,要嘛必須對魔物和變形節奏非常精熟才能好好立回。
另外就是斬斧頗考驗操作的,看討論很多人都是想打 GP(R2+三角)誤打變形斬(R2+前),體感有肩鍵的複合操作都容易失誤,會很需要練習。
拉瑪@你那好冷的鍵盤
@lammy_wip
Mon, Aug 25, 2025 5:50 AM
也可以說是強制你變高手的武器(?)不然一直凹全解會悶而且也有極限。但因為真的很帥所以辛苦是值得的。
拉瑪@你那好冷的鍵盤
@lammy_wip
Mon, Aug 25, 2025 6:24 AM
然後就是呃……弓……
是一把我沒想到會從 beta 神武淪落得比大錘還辛酸的武器。即使不論性能,裝瓶 bug 這種基礎功能異常遲遲不修正我認為是無法接受的,弓裝瓶一次也就 10 發而已已經很少了,還有機率在動作間裝不上瓶是哪招
現版本弓箭只能寫個慘,傷害不知道為什麼硬是不肯往上加,要打屬性也打不動,還是
脆皮
遠程武器……設計上卻要維持近距離立回才有輸出導致生存難度激增,都不說什麼用臉接大招,隨便一個千刃騎士踢人就直接沒了。
(而且大錘蓄力墊步會升蓄力等級,弓的墊步卻不會升蓄我覺得沒啥道理)
總之遠程三俠在荒野都不好過,會有一種很強烈的「你讓玩家開開心心地玩是會怎樣」的賭爛感。
拉瑪@你那好冷的鍵盤
@lammy_wip
Mon, Aug 25, 2025 6:52 AM
說到底……如果有一把武器是強到跟他一起連線的隊友會沒得玩,那調整還可以算是合理的
平衡
,但除此之外,荒野又不是手遊/網遊,也不搞課金買勝利,幹嘛要怕武器太強?就算真的有某把武器是逃課神器,那又如何?擴大玩家群體不就是你卡普空自己追求的,那就一定會有欠缺時間或技術的玩家想要選擇相對輕鬆的路線來遊玩,這難道是什麼很嚴重的問題嗎?
再說更直接一點,我打了六百多小時,雖然沒成為全武器大神,也仍然有我完全不了解的武器,但發售到現在也半年了,我從這頭痛醫腳腳痛醫頭的作風裡是壓根感受不到一絲一毫製作組希望所有玩家開開心心地玩遊戲的誠意。
喔更何況我感覺製作組對於「太強」的定義也就是粗暴的「殺太快」而已🤗
拜託,就算把弓的動作值往上調了,一堆魔物肉質還不是比你阿嬤家冷凍庫冰了十年的肉粽還稀爛,離殺太快還很遠好ㄇ
拉瑪@你那好冷的鍵盤
@lammy_wip
Mon, Aug 25, 2025 6:56 AM
怕玩家棄遊、沒熱度、沒話題、IP 冷掉、賣不動 DLC 跟週邊、股東大會被洗臉要怎麼辦,
啊就好好做遊戲啊
……就算不弄什麼神企劃出來,至少上線前好好測試一下吧
拉瑪@你那好冷的鍵盤
@lammy_wip
Mon, Aug 25, 2025 7:05 AM
現在的 bug 已經多到我搞不懂哪些是設計哪些是異常……
害我都沒立場嘲笑 PC 玩家了
,PS5 也就只贏在每次更新後遊戲不會直接爆破而已
拉瑪@你那好冷的鍵盤
@lammy_wip
Mon, Aug 25, 2025 7:31 AM
Mon, Aug 25, 2025 7:31 AM
喔對了,現在要改好這些大大小小的問題,我相信 100% 是會虧錢的。
正常來說根本不會預料到發售後還需要做這麼大量的 redesign,到此階段就連把問題優先度排出來其實都是一件極其耗費資源的工作,所以除了壓榨原有的人力之外,能做的其實就是以拖(擺)待變(爛),也是我覺得製作組正在/將要做的事。比較有機會做到的是在 DLC 出來時一併做大改,不過事到如今🫲😌🫱
所以很多人說荒野底層設計就有問題我認為是正確的,這種專案毫無疑問是災難。
例如那狗啃的 UI 設計吧明明也沒什麼新功能,找個 junior 工程師叫他照抄世界的作法就行了偏偏不要,能做到的事情不做好比能拿的分數不拿,還在各種奇奇怪怪的地方瘋狂失分,除了
大膽、前衛、有原創性
我也不曉得還能說什麼……
拉瑪@你那好冷的鍵盤
@lammy_wip
Wed, Aug 27, 2025 7:25 AM
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拉瑪@你那好冷的鍵盤
@lammy_wip
Wed, Aug 27, 2025 7:27 AM
波衣王挑戰送的飾品裡面有活金魚……不要虐待動物
拉瑪@你那好冷的鍵盤
@lammy_wip
Wed, Aug 27, 2025 7:32 AM
本週活動又是更新即畢業,刷三場W鎧龍 + 一隻會教你彈電吉他的火龍就結束了。
因為太空虛我還順便練了一下重弩 & 把環境生物圖鑑蒐集完了……
拉瑪@你那好冷的鍵盤
@lammy_wip
Wed, Aug 27, 2025 7:35 AM
看到瑰寶金龜(稀有蟲)出現的艾力克還會說「真想縫個一百隻在身上出去炫耀~~~」
不艾力克請不要
已經可以想像縫製中的維爾納
拉瑪@你那好冷的鍵盤
@lammy_wip
Sun, Aug 31, 2025 3:22 PM
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拉瑪@你那好冷的鍵盤
@lammy_wip
Sun, Aug 31, 2025 3:23 PM
【MHWilds】 德田製作出的9★歷戰黑蝕龍有多弱智? 9星歷戰黑蝕龍打哭荒野大劍俠 魔物獵人荒野 m...
看OLAY被九星黑蝕玩爛,突然認真思考起是不是該放棄這個遊戲。
拉瑪@你那好冷的鍵盤
@lammy_wip
Sun, Aug 31, 2025 3:24 PM
但想想也沒什麼好放棄的,反正到九月底之前他們都沒打算更新任何東西了。
拉瑪@你那好冷的鍵盤
@lammy_wip
Sun, Aug 31, 2025 3:33 PM
Sun, Aug 31, 2025 3:34 PM
叫你增加挑戰性只會++數值就算了,魔物速度根本已經加速到違反物理法則,有時候連魔物自身動作的後搖動畫都來不及播完。
這種情況練立回有意義嗎?更別說有的武器受限於性能連正常立回都做不到。下面留言叫德田自己用弓和盾斧打打看我是很贊同的,因為這和技術沒關係而是打了就會明白簡直是付錢受罪的問題。
如果要這麼血汗為什麼不去上班
拉瑪@你那好冷的鍵盤
@lammy_wip
Sun, Aug 31, 2025 3:45 PM
OLAY 還氣到把貓的名字改成「好評發售中」有夠好笑
拉瑪@你那好冷的鍵盤
@lammy_wip
Sun, Aug 31, 2025 3:54 PM
再過六分鐘進入我的生日月,覺得還是對自己好一點改玩DMC好了
雖然一樣是肝爆
拉瑪@你那好冷的鍵盤
@lammy_wip
Wed, Sep 3, 2025 7:22 AM
本週的活動任務……??
拉瑪@你那好冷的鍵盤
@lammy_wip
Wed, Sep 3, 2025 7:23 AM
到底為什麼製作組這麼愛闢獸。並不是融合了巴哥臉+熊的身體就很可愛捏
拉瑪@你那好冷的鍵盤
@lammy_wip
Wed, Sep 17, 2025 2:27 AM
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拉瑪@你那好冷的鍵盤
@lammy_wip
Wed, Sep 17, 2025 3:23 AM
每週上線罵一下更新((
本週活動防具是艾路肉球手套,可能可愛ㄅ但我現在對這些幻皮已經沒有任何感覺了……
拉瑪@你那好冷的鍵盤
@lammy_wip
Wed, Sep 17, 2025 3:24 AM
然後連續狩獵又卡到不知道什麼 bug,身上明明有道具,陷阱數量0,但說超過上限不能調合
拉瑪@你那好冷的鍵盤
@lammy_wip
Wed, Sep 17, 2025 9:50 AM
一些荒謬ㄉ照片↓
在龍谷練習斷黑炎觸手導致滿地都是
拉瑪@你那好冷的鍵盤
@lammy_wip
Wed, Sep 17, 2025 9:53 AM
Wed, Sep 17, 2025 9:53 AM
陷阱設好、仇恨也拉好了,結果海龍進洞衝刺前一秒被旁邊的片手戳死(片手:sorrrryyy
(荒謬之處在於這張是結算畫面)
拉瑪@你那好冷的鍵盤
@lammy_wip
Wed, Sep 17, 2025 9:56 AM
不曉得同伴奏笛客怎麼吹的,buff 比血條還長。如果我道具吃滿可以更長可惜這時凍峰就死了。
拉瑪@你那好冷的鍵盤
@lammy_wip
Wed, Sep 17, 2025 10:01 AM
九星團出爆破大錘真的太苦了,現在除了鎖刃(只吃物傷)跟凍峰(沒盾太痛)以外全部出屬性雙劍,輕鬆又愉快
拉瑪@你那好冷的鍵盤
@lammy_wip
Wed, Sep 17, 2025 10:02 AM
Wed, Sep 17, 2025 10:03 AM
純粹是艾力克(& 柔毛秧雞)
拉瑪@你那好冷的鍵盤
@lammy_wip
Tue, Sep 23, 2025 4:30 AM
九月底更新細項
真的是早知如此何必當初…………
批踢踢實業坊 - C_Chat
拉瑪@你那好冷的鍵盤
@lammy_wip
Tue, Sep 23, 2025 4:32 AM
Tue, Sep 23, 2025 4:36 AM
事到如今我都狩獵了一百隻海龍陪他遊了一百次泳終於要放到龍谷了嗎(而且還是沒有打到小金
)
拉瑪@你那好冷的鍵盤
@lammy_wip
Tue, Sep 23, 2025 4:44 AM
Tue, Sep 23, 2025 4:48 AM
魔物破壞簡易營地是個看一次兩次三次還算有趣,一旦進行高難度狩獵時遇上了就會覺得根本鬧事的設定。打九星波衣拼九星海龍的W任務,中途在 12 區帳篷換裝備換到一半被海龍轟出來實在是…………
如果不是加別人的任務那瞬間簡直氣到想直接回本營,媽的德田你捏的ㄐㄅ龍誰愛打誰打。
拉瑪@你那好冷的鍵盤
@lammy_wip
Tue, Sep 23, 2025 4:46 AM
雖然雙拼任務報酬更多但後來我都不打了,時間拖很長不說,中間會碰到的莫名其妙變數太多(尤其是野團)
拉瑪@你那好冷的鍵盤
@lammy_wip
Tue, Sep 23, 2025 4:50 AM
Tue, Sep 23, 2025 4:52 AM
而且如討論說的,想要圓這個設定也不是不行,加一個僱用守衛艾路或是在營地加簡易防禦設施的玩法都可以
但我現在只想叫維爾納在每個帳篷裡都塞滿爆桶來啊來互相傷害啊
最後偏偏是直接拔掉破壞營地設定,但又不取消設營數量限制,認錯還有像這樣認一半的喔(氣到笑)
拉瑪@你那好冷的鍵盤
@lammy_wip
Tue, Sep 23, 2025 5:05 AM
Tue, Sep 23, 2025 5:06 AM
啊……而且明明營地裝飾就有驅獸鈴可以選,就依此概念設計一些小任務小機制來保護營地不就好了嗎。要展示生態在遊戲前中期玩家也都看過了新鮮夠了,後期地圖上滿地都是高難魔物就不要在那邊搞什麼帳篷了啦。
拉瑪@你那好冷的鍵盤
@lammy_wip
Tue, Sep 23, 2025 5:31 AM
Tue, Sep 23, 2025 5:35 AM
現在覺得九星怪真的一次引爆遊戲所有問題,在那之前被白熾火球噴爛、被泡狐尾巴巴爛都覺得遊戲仍然算是好玩,即使特效干擾視線、斜坡台階卡人、UI 用起來不順手,但整體而言還不至於讓我生氣。
但九星更新根本提加油站救火……打的次數越多越覺得體驗奇爛,剛更新的時候我體感是魔物難打但還不算崩壞,問題是每次小更新後追加各種奇奇怪怪的 bug、連環車禍的連線品質,我已經分不出來每次失誤到底是因為地形爛、遊戲異常、魔物瞬移還是我在雷?除了在龍谷練習勉強還算舒服(但依然有一個超煩的斜坡),其他情況對獵人的不利條件是壓倒性的多,當然會變得很煩躁。
拉瑪@你那好冷的鍵盤
@lammy_wip
Tue, Sep 23, 2025 5:42 AM
而且魔物數值亂調胡亂加速導致遊戲自己主打的機制如打消和角力都失去意義,我拿大錘把鎖刃從空中康塔下來,結果追擊動畫都還沒播完哩,鎖刃在地上滾了半圈就直接跳起來給我一個大招鎖刃劈地……既然這樣那我拼打消幹嘛,不是自找麻煩嗎
拉瑪@你那好冷的鍵盤
@lammy_wip
Tue, Sep 23, 2025 5:49 AM
魔物已經快到這麼荒謬了,獵人還要整天在那邊爬台階,滑斜坡,卡沙丘,被光影特效閃瞎眼,難怪 OLAY 會氣到把貓都改叫德田下台((
拉瑪@你那好冷的鍵盤
@lammy_wip
Tue, Sep 23, 2025 11:50 AM
碰到一隻命超硬的千刃,被闢獸群推倒兩次,又吃了路過鎖刃一記大爆破,四人竟然戳了快二十分才捕獲。
最後發現他是破紀錄大大金
拉瑪@你那好冷的鍵盤
@lammy_wip
Tue, Sep 23, 2025 11:52 AM
【魔物獵人荒野】零基礎入門荒野狩獵笛 重製版(附95鎖刃龍實戰)
先放一下新版笛教學。雖然更新前不是很想再管荒野了……
載入新的回覆
荒野這次更新到底在幹嘛……
但一更新後bug又傾巢而出
不太確定是否是機率性的,但隨手打個十場被這bug害到用臉接招不曉得幾次。我記得之前應該是預設道具欄會停在叫出來的第一種投擲物才對……
而且是我自己開的任務不是加別人的耶……營地 bug 到底要修多久
其實沒什麼感想,就是原本的歷戰魔物加血加血再加血……然後傷口控怪的效果變得非常差,常常不會倒地
現版本來說最好對付的沙包應該還是胖同學,穿之前打歷戰王那套去打就行了。鎖刃也可以啦但看分析牠增加的血量好像是最多的(但現在人均鎖刃滅絕者了所以沒什麼感覺)
過動兒加倍過動兒。八星血四萬多已經多到煩躁了九星也一樣,而且相殺完可能還控不住直接補你一拳,地點又在冰霧,野團翻車率過高+solo效益巨低,此生不想再看到牠
海龍、千刃
跟八星歷戰差不多。海龍一樣肉質差勁+強制下水,千刃殺人踢完後的左腳傷口好像變成不是必倒,累又費心
泡狐
可能因為現版本出了海龍套裝覺得變好打,爛招也不多,但傷害仍然是一個反手尾巴就送一貓那麼高
黑炎
剛好看到加減打,沒有特別配防火裝所以被噴爛,如果換屬性輸出強勢且可切斷的武器應該能輕鬆打,只是湧油地形要補冷飲有點煩
煌雷還沒刷到但海龍套雷耐超高應該不難
凍峰以前就要刮很久了現在更是完全不想打
補血量圖,ㄋㄊㄇ千刃血量拉到跟波衣一樣但過動度是五倍不止啊難怪坐牢,誰愛打誰打。黑蝕更不用說了過動王還5.5萬血,弱點又只有小手根本牢底坐穿,你們真的很恨玩家殺龍是不是
煌雷
大沙包等級的大沙包……除了地形以外完全沒有威脅性,希望可以推廣大家誘導到平地再開打,不然團戰在沙丘每分每秒都在鬼之位移,只能靠直覺康塔
野團10分台也不用特別照顧隊友,很輕鬆
凍峰
可能隊友有奏笛客護場的關係跟其他變態九星比起來意外地不難打。我太久沒見凍峰怕死而且是馬拉松戰所以配四白熾回血裝+耐冰耐縛,大錘現版本傷害竟然也還蠻可以的(1.0版真的只有刮腳的份),只要閃掉正面大吐息和重壓就很安全,凍峰動作不快而且前搖大,可以安心破他四肢
野團13分在此環境下覺得可以接受
同一套裝備,鎖刃+泡狐野團大概17分也不算慢,看來穿這套窩在緋紅森林刷應該是最輕鬆寫意的了(但還是都打到垃圾護石)
靠所以銃槍的弱點攻擊是真的壞了,我還以為是我太久沒玩
到底一個小更新下來有什麼是沒壞的🫲😌🫱
(主要刷八星,偶爾地圖有出就打九星)
目前為止狩獵62隻差不多15顆玉,平均約每四場會出一顆。其實機率也不是太低而且這應該才符合以前的掉落率ww
問題是這龍真的好難殺,有一場配到全隊神隊友在大壩接力連放四陷阱+誘導彈,但海龍說要回家泡水就是堅決要回家
很多野團不會打海戰在水下被電得慘兮兮上來又被充飽電的海龍撞得慘兮兮,根本惡夢
所以投擲物選單是真的有問題…… 修正日不要未定啊
弱點攻擊設計成無法打斷某些動畫我也認了,但相殺後開始拉繩表示相殺有成功觸發擊倒,魔物理論上有倒地(不論這倒地他媽的有多短),都倒地了還能下水留我在水邊轉圈是什麼天才寫實設計
因為野團太常翻車後來會看一下隊員有誰再進房,居然看到三人平均不到 100 HR 的組合已開打兩分鐘想說這房真的沒問題嗎?好奇加進去結果剛傳送到附近營地就任務失敗了www至少是高速失敗wwwwww
防禦7 (防禦 x1.1 再 +35,全屬耐 +5)
+ 屬性吸收3(最高吸收三層)
+ 波衣套守護液膜II(穿衣裝時防禦提升)
+ 霸主之魂(根性前降防,根性後防禦力提升)
看情況還可以再插耐屬珠或精靈加護
隨便打打還沒觸發根性就已經防禦 598 了什麼情況……
被追擊還是會死但遊戲體驗稍微變得比較正常,而且理論上越打獵人會越硬,需要很多命的話還可以吃龍都飯拿生命保險&餐點毅力大,再帶貓有蜜蟲大毅力,最多能到六貓吧……?
這兩個問題我都有碰到……
內容好不好玩是一回事,就這更新品質我拜託卡普空放棄做服務型遊戲吧。每次更新後所有玩家都變身測試專員,認列異常也是修正時間未定(弓的裝瓶問題從四月還幾月等到現在還沒改)
bug越修越多只能掛清單跟user說我們知道了根本是我前工作的既視感
RE9(日期壓二月底,看來是財報救星)
鬼武者2
萌夯物語3
PRAGMATA
荒野的大型DLC應該也在準備中了,卡普空你一年是有24個月嗎
差點忘了這個昨天本來要上的鎧龍任務也突然延期了。
感受到開發人員想要裸辭的心情卡普空橫豎都是被罵要不要考慮把bug修好再搞新東西→ 有時候沒亮紅光我猜應該是正常的,特殊弱點有冷卻時間(如煌雷的臉炮也有)
反正都被罵爆了就不能乾脆讓玩家開心一點嗎
不要再把武器改弱了這種任務魔物頂多是一般歷戰強度就很切菜……黑炎+煌雷這場隊友神之默契兩兩帶開好像六分台就就收工了。但沒帶好或像黑蝕這種控不住的就場內大混亂www
雖然太刀俠氾濫導致野團我看到會驚驚但現版本太刀傷害真的很高,有一場打普通鎖刃,2太刀+片手+我錘剛好全體站位正確上去對頭手一頓狂毆,鎖刃是一路倒到結束沒起來過,火力壓制可怕……
片手輸出和生存力目前應該也是數一數二,但手真的太短了,雙劍已是我極限
先說結論,荒野不存在武器平衡。
大錘泡涼水泡了多久就不提了,至少現在有調整成還算能夠應對一堆九星變態怪的版本,放寬了一堆相殺又加強擊暈值也算符合打擊武器特性,我覺得可以給過。
但相殺動畫丟失的問題到底修不修😡 有看到大劍玩家回報連相殺傷害都會丟失,這點我倒是沒注意
其他我或多或少玩過的武器👉
大劍,荒野的示範武器,攻防一體,有相殺、角力、小防禦、肩撞外還很慷慨地給了集中模式360度蓄力角度調整,弱點攻擊和相殺後追擊等等應該都算武器中設計最完善的。
稍微遺憾的是現在沒人在凹真蓄了有點失去那個大劍味,但整體來說性能非常高,算很有樂趣也不太累的武器。
弱點攻擊難用到我覺得頗ㄏ的程度,松果雞踢完騎士踢後左腳的那個特殊弱點我從來沒戳中過,而且動畫超長搞不懂他的判定怎樣才算有中,不過即使打空還可以取消所以勉強能接受。
優點是遇事不決舉盾解決 + 差不多只要學會一套砲操就能玩了,之後再依個人喜好加入砲擊/全彈/精防/下砸,可以打得安全又靈活(又帥)我覺得是銃槍的最大魅力之一。缺點是武器技能擠!爆!算是此版本刷護石的最大受益者之一。
現版本似乎上調了不少(尤其是打屬性的部分),令人無言的兵長斬給了個替代選擇,硬直比較大的一些動作也調整了,藍鬼跑速加快,整體來說靈活度增加很多。但斜坡亂滑還是沒改啊
這個肯定不會改了我幹你斜坡啊所以說那個收刀取消藍鬼能不能改掉……體感是有比上市版本更好玩一些,但雙劍實在是無法推薦給每個人的武器,原因無他就是資源管理超忙,要控耐力和鬼人槽 → 沒有裝強化持續的話鬼人槽掉超快!而且跟斬斧不同的是收刀狀態下還是會持續掉能量、要注意鬼人強化狀態(沒鬼強連閃身都閃不出來)、要顧斬味(雙劍掉斬的速度快到你以為自己在拿劍挖礦而不是打龍),另外還要注意站位跟打點不然傷害那是非常難看……總之在以上操作都變成肌肉記憶之前,光盯著右上技能表跟左上狀態欄應該就夠讓人兩眼分岔了。
因為是變形武器我嫌複雜所以很晚才學,奇怪的是剛拿起來的時候完全搞不懂自己在玩什麼,但學起來以後又覺得沒那麼難,大概有點像游泳(?)
除了弱點攻擊打點奇爛之外,斬斧好像該有的也都有了,有大招全解,有相殺有GP,偶爾還可以抱臉秀一波(?)但也是後期面對多段傷害又過動的變態怪有點尷尬,我自己覺得斬斧是沒有中間層的武器,要嘛從頭到尾零交互全解解到怪死,要嘛必須對魔物和變形節奏非常精熟才能好好立回。
另外就是斬斧頗考驗操作的,看討論很多人都是想打 GP(R2+三角)誤打變形斬(R2+前),體感有肩鍵的複合操作都容易失誤,會很需要練習。
是一把我沒想到會從 beta 神武淪落得比大錘還辛酸的武器。即使不論性能,裝瓶 bug 這種基礎功能異常遲遲不修正我認為是無法接受的,弓裝瓶一次也就 10 發而已已經很少了,還有機率在動作間裝不上瓶是哪招
現版本弓箭只能寫個慘,傷害不知道為什麼硬是不肯往上加,要打屬性也打不動,還是
脆皮遠程武器……設計上卻要維持近距離立回才有輸出導致生存難度激增,都不說什麼用臉接大招,隨便一個千刃騎士踢人就直接沒了。(而且大錘蓄力墊步會升蓄力等級,弓的墊步卻不會升蓄我覺得沒啥道理)
總之遠程三俠在荒野都不好過,會有一種很強烈的「你讓玩家開開心心地玩是會怎樣」的賭爛感。
再說更直接一點,我打了六百多小時,雖然沒成為全武器大神,也仍然有我完全不了解的武器,但發售到現在也半年了,我從這頭痛醫腳腳痛醫頭的作風裡是壓根感受不到一絲一毫製作組希望所有玩家開開心心地玩遊戲的誠意。
喔更何況我感覺製作組對於「太強」的定義也就是粗暴的「殺太快」而已🤗
拜託,就算把弓的動作值往上調了,一堆魔物肉質還不是比你阿嬤家冷凍庫冰了十年的肉粽還稀爛,離殺太快還很遠好ㄇ害我都沒立場嘲笑 PC 玩家了,PS5 也就只贏在每次更新後遊戲不會直接爆破而已正常來說根本不會預料到發售後還需要做這麼大量的 redesign,到此階段就連把問題優先度排出來其實都是一件極其耗費資源的工作,所以除了壓榨原有的人力之外,能做的其實就是以拖(擺)待變(爛),也是我覺得製作組正在/將要做的事。比較有機會做到的是在 DLC 出來時一併做大改,不過事到如今🫲😌🫱
所以很多人說荒野底層設計就有問題我認為是正確的,這種專案毫無疑問是災難。
例如那狗啃的 UI 設計吧明明也沒什麼新功能,找個 junior 工程師叫他照抄世界的作法就行了偏偏不要,能做到的事情不做好比能拿的分數不拿,還在各種奇奇怪怪的地方瘋狂失分,除了大膽、前衛、有原創性我也不曉得還能說什麼……
波衣王挑戰送的飾品裡面有活金魚……不要虐待動物
因為太空虛我還順便練了一下重弩 & 把環境生物圖鑑蒐集完了……
不艾力克請不要
已經可以想像縫製中的維爾納這種情況練立回有意義嗎?更別說有的武器受限於性能連正常立回都做不到。下面留言叫德田自己用弓和盾斧打打看我是很贊同的,因為這和技術沒關係而是打了就會明白簡直是付錢受罪的問題。
如果要這麼血汗為什麼不去上班雖然一樣是肝爆本週的活動任務……??
本週活動防具是艾路肉球手套,可能可愛ㄅ但我現在對這些幻皮已經沒有任何感覺了……
在龍谷練習斷黑炎觸手導致滿地都是
(荒謬之處在於這張是結算畫面)
真的是早知如此何必當初…………
如果不是加別人的任務那瞬間簡直氣到想直接回本營,媽的德田你捏的ㄐㄅ龍誰愛打誰打。
但我現在只想叫維爾納在每個帳篷裡都塞滿爆桶來啊來互相傷害啊最後偏偏是直接拔掉破壞營地設定,但又不取消設營數量限制,認錯還有像這樣認一半的喔(氣到笑)
但九星更新根本提加油站救火……打的次數越多越覺得體驗奇爛,剛更新的時候我體感是魔物難打但還不算崩壞,問題是每次小更新後追加各種奇奇怪怪的 bug、連環車禍的連線品質,我已經分不出來每次失誤到底是因為地形爛、遊戲異常、魔物瞬移還是我在雷?除了在龍谷練習勉強還算舒服(但依然有一個超煩的斜坡),其他情況對獵人的不利條件是壓倒性的多,當然會變得很煩躁。
最後發現他是破紀錄大大金