蕎麥麵soba🐺催麥帳
@sunshine159
Fri, Aug 8, 2025 9:41 AM
Sat, Aug 9, 2025 2:12 PM
6
サ終!?
催麥
【新作ゲームアプリ】ヒプノシスマイク-Dream Rap Battle- ヒプドリ (@hypnosis...
update:
有玩家寫信去問,運營回覆
「正在研究是否有方法能
把剩下的 main story 公開
,但具體未定。另外不會有離線機能/離線單機版遊戲。」
のがみん (@nogami07) on X
蕎麥麵soba🐺催麥帳
@sunshine159
Fri, Aug 8, 2025 9:48 AM
Fri, Aug 8, 2025 9:52 AM
嘛,當初我就覺得ヒプドリ對手機/平板的硬體性能要求很高,就算只想當盤子課金,門檻也很高,導致很多本來有玩ARB的麥粉,想參與ヒプドリ也觸碰不到(無法納入營運的稅網)
蕎麥麵soba🐺催麥帳
@sunshine159
Fri, Aug 8, 2025 9:48 AM
不過也太快了吧,不到一年惹
蕎麥麵soba🐺催麥帳
@sunshine159
Fri, Aug 8, 2025 9:48 AM
Fri, Aug 8, 2025 9:51 AM
母公司的赤字嚴重到無法挽救的地步了嗎
蕎麥麵soba🐺催麥帳
@sunshine159
Fri, Aug 8, 2025 9:50 AM
Fri, Aug 8, 2025 9:50 AM
主線故事只有 1 至 9 章(第 9 章是一二三)
18 個男人中還有一半的 GHOST 還沒釋出……
蕎麥麵soba🐺催麥帳
@sunshine159
Fri, Aug 8, 2025 9:54 AM
明明我超期待 GHOST 亂數…
͡° ͜ʖ ͡°
@mczeze
Fri, Aug 8, 2025 9:56 AM
太快
現在的日商遊戲好像半年營運未達標寧願直接腰斬的樣子
沒想過這款卡面跟模組都更精緻的消失這麼快
蕎麥麵soba🐺催麥帳
@sunshine159
Fri, Aug 8, 2025 10:07 AM
Fri, Aug 8, 2025 11:02 AM
͡° ͜ʖ ͡°
: 對…難得卡面跟3D超精緻…
看得出畫卡跟弄3D的那群人很用心…
可惜玩家/課金人口(稅基)不足夠支撐龐大的開發成本
我還為了紳士醫生課過一次金…
蕎麥麵soba🐺催麥帳
@sunshine159
Fri, Aug 8, 2025 10:08 AM
Fri, Aug 8, 2025 6:17 PM
google 過ヒプドリ的開發與營運公司,從2023年就能發現他很愛投入極大的開發成本,這也是容易赤字的原因
蕎麥麵soba🐺催麥帳
@sunshine159
Fri, Aug 8, 2025 10:18 AM
Fri, Aug 8, 2025 6:18 PM
其實在ヒプドリ推出之前的2023年,該公司就處於赤字狀態了。
(ヒプドリ沒有害公司變成赤字,但延續赤字)
可惜ヒプドリ吸金力不如預期,無法成為救命草。
只怪ヒプドリ初期的課金方式設計太差(盤到極致,過於把人當白痴)讓人沒有投錢意欲。
蕎麥麵soba🐺催麥帳
@sunshine159
Fri, Aug 8, 2025 10:20 AM
Fri, Aug 8, 2025 6:20 PM
估計營運想趁電影效果,吸一波客,沒想到造成
反效果,遊戲本身的缺點加速令客群投向電影。
.
問題在,電影的CP值比遊戲高太多——電影票2500円、保證能看到一整部電影附帶「投票」這項緊張刺激的賭博體驗,但課金遊戲2500円、卻無法保証能獲得一樣興奮的體驗,畢竟只是轉蛋。
.
課金改制前的ヒプドリ,就算作畫 / 3D / 劇情再出眾,也不足以彌補其缺點:停留在app內的吸引性 / 遊戲性 / 課金回報比例 / 整體操作 / 遊玩體驗都十分差。
.
以上令麥粉覺得:與其課金進遊戲,還不如拿錢去看電影!
.
而且,
電影有「期間限定」的魅力(電影院隨時下架)
遊戲剛推出,令人感覺它一直都會在(不覺得會サ終)於是可以
等電影完結後隨時再課金
,結果是:麥粉只把錢投向電影,不課金遊戲,營運商一直收不到錢。
蕎麥麵soba🐺催麥帳
@sunshine159
Fri, Aug 8, 2025 10:24 AM
Fri, Aug 8, 2025 6:21 PM
遊戲 = 課了金也不保證能抽到SSR卡。而且SSR還他X的分成2種——MC卡跟memory卡,實際上只有MC卡對通關有用,只要MC卡夠強就算memory卡很廢也沒關係,但反過來MC卡不升等的話memory卡再強也沒用,顯得memory卡超級雞肋。
.
電影 = (比喻)就像一個 SSR卡 only 課金池。有 7 種大結局,保証你會抽到 1 張 SSR 卡(還未計算當中的勝敗分歧也是另一種吸引你多刷 = 持續課金的要素)
.
回想起我那一筆ヒプドリ課金,足夠看 4 次催麥電影,而且每次內容/路線都不同
蕎麥麵soba🐺催麥帳
@sunshine159
Fri, Aug 8, 2025 10:57 AM
Fri, Aug 8, 2025 6:22 PM
ツイ鳥「ジョージ=コクム」(森に入ったのですが怪物もおらず、ツイ鳥だけがいました。赤字貿易経営者! (@...
就是這個概念…
(初期的)ヒプドリ課金系統設計 + 硬體條件等,對輕量玩家/素人層不太友善....
鐵粉自己會想辦法課金,但沒那麼鐵的中淺層玩家就,自然離去....
終究是「是不是讓人想投錢的機制」「納稅人口」的道理......
蕎麥麵soba🐺催麥帳
@sunshine159
Fri, Aug 8, 2025 11:18 AM
ಠ_ಠ - #催麥 這個的主線跟活動故事還有卡面都很喜歡,但到底當初是誰決定要做這種遊戲方式的,比我想的...
蕎麥麵soba🐺催麥帳
@sunshine159
Fri, Aug 8, 2025 3:54 PM
Fri, Aug 8, 2025 6:23 PM
值得留念(?)的 main story 第9章,我要譯
「AI」「虛擬空間」「Ghost」等等超讚的 idea 和相關劇情,不知道會否在未來以其他形式公開,但先顧好目前的渴望
(通關中)
蕎麥麵soba🐺催麥帳
@sunshine159
Fri, Aug 8, 2025 5:48 PM
Fri, Aug 8, 2025 6:24 PM
上面提到,我覺得ヒプドリ某程度被電影的熱潮反噬,導致夭折。
(運營沒想到電影效果太好,突顯了ヒプドリ「早產嬰」的不濟和脆弱,所謂沒比較就沒傷害)
.
大膽假設:
.
世事沒如果。但,如果,當初ヒプドリ無視電影,一邊慢慢弄齊18人的SSR(甚至全員3D新衣)一邊耐心等催麥電影下架,等電影熱潮過去了,這時官方再宣布
「Hello everybody 催麥又有新 project 啦!」
並把完整的ヒプドリ推出市面,說不定更能吸引麥粉。
.
因為麥粉會覺得「唉 看不到電影會動的3D角色了 QQ」從而投向3D遊戲ヒプドリ的懷抱,課金進去換會動的3D,當作心靈補償。
蕎麥麵soba🐺催麥帳
@sunshine159
Fri, Aug 8, 2025 5:59 PM
Fri, Aug 8, 2025 6:11 PM
先奪去麥粉痴戀的電影,再下賜新手遊,讓麥粉覺得「哎喲!官方真懂粉絲的心!知道我們沒得看電影很傷心,所以特地出3D遊戲,滿足我們空虛的心靈!感恩seafood!讚歎seafood!請收下我的錢錢!」
蕎麥麵soba🐺催麥帳
@sunshine159
Sat, Aug 9, 2025 2:00 PM
Sat, Aug 9, 2025 2:12 PM
============
============
update:
============
有玩家寫信去問,運營回覆
「社內正在商討
是否有方法能把剩下的 main story 公開
,但具體未定。另外不會有離線機能/離線單機版遊戲。」
出處:
のがみん (@nogami07) on X
蕎麥麵soba🐺催麥帳
@sunshine159
Sat, Aug 9, 2025 2:01 PM
Sat, Aug 9, 2025 2:03 PM
嗯 所以官方已經寫好 main story 劇情了
而且也有意公開
蕎麥麵soba🐺催麥帳
@sunshine159
Sat, Aug 9, 2025 2:05 PM
Sat, Aug 9, 2025 2:05 PM
推特(X)有外國人把遊戲拆包,發現能取出全 18 人的 ghost 半身繪
蕎麥麵soba🐺催麥帳
@sunshine159
Sat, Aug 9, 2025 2:10 PM
不另外放上來了,只要簡單搜尋「hypdori sprites」應該就能看到
蕎麥麵soba🐺催麥帳
@sunshine159
Sat, Aug 9, 2025 2:19 PM
Sat, Aug 9, 2025 5:23 PM
(以下不貼圖,純文字捏他爆雷)
獨步👻感覺很 8+9?
十四👻感覺很憤世嫉俗?
老師👻感覺很嚴厲,罵人罵很兇的模樣。
亂數👻十分冷淡、不造作、不笑、不單眼、連pose也懶得擺。
律師👻跟醫生同樣是「目露凶光、嘴巴張開得比原版較小」的路線。
左馬刻本來已經很兇了👻變更兇。
其他👻則是奸笑為主。
載入新的回覆
有玩家寫信去問,運營回覆
「正在研究是否有方法能把剩下的 main story 公開,但具體未定。另外不會有離線機能/離線單機版遊戲。」
18 個男人中還有一半的 GHOST 還沒釋出……
沒想過這款卡面跟模組都更精緻的消失這麼快
看得出畫卡跟弄3D的那群人很用心…
可惜玩家/課金人口(稅基)不足夠支撐龐大的開發成本
我還為了紳士醫生課過一次金…
(ヒプドリ沒有害公司變成赤字,但延續赤字)
可惜ヒプドリ吸金力不如預期,無法成為救命草。
只怪ヒプドリ初期的課金方式設計太差(盤到極致,過於把人當白痴)讓人沒有投錢意欲。
.
問題在,電影的CP值比遊戲高太多——電影票2500円、保證能看到一整部電影附帶「投票」這項緊張刺激的賭博體驗,但課金遊戲2500円、卻無法保証能獲得一樣興奮的體驗,畢竟只是轉蛋。
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課金改制前的ヒプドリ,就算作畫 / 3D / 劇情再出眾,也不足以彌補其缺點:停留在app內的吸引性 / 遊戲性 / 課金回報比例 / 整體操作 / 遊玩體驗都十分差。
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以上令麥粉覺得:與其課金進遊戲,還不如拿錢去看電影!
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而且,電影有「期間限定」的魅力(電影院隨時下架)遊戲剛推出,令人感覺它一直都會在(不覺得會サ終)於是可以等電影完結後隨時再課金,結果是:麥粉只把錢投向電影,不課金遊戲,營運商一直收不到錢。
.
電影 = (比喻)就像一個 SSR卡 only 課金池。有 7 種大結局,保証你會抽到 1 張 SSR 卡(還未計算當中的勝敗分歧也是另一種吸引你多刷 = 持續課金的要素)
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回想起我那一筆ヒプドリ課金,足夠看 4 次催麥電影,而且每次內容/路線都不同(初期的)ヒプドリ課金系統設計 + 硬體條件等,對輕量玩家/素人層不太友善....
鐵粉自己會想辦法課金,但沒那麼鐵的中淺層玩家就,自然離去....
終究是「是不是讓人想投錢的機制」「納稅人口」的道理......
「AI」「虛擬空間」「Ghost」等等超讚的 idea 和相關劇情,不知道會否在未來以其他形式公開,但先顧好目前的渴望
(運營沒想到電影效果太好,突顯了ヒプドリ「早產嬰」的不濟和脆弱,所謂沒比較就沒傷害)
.
大膽假設:
.
世事沒如果。但,如果,當初ヒプドリ無視電影,一邊慢慢弄齊18人的SSR(甚至全員3D新衣)一邊耐心等催麥電影下架,等電影熱潮過去了,這時官方再宣布
「Hello everybody 催麥又有新 project 啦!」
並把完整的ヒプドリ推出市面,說不定更能吸引麥粉。
.
因為麥粉會覺得「唉 看不到電影會動的3D角色了 QQ」從而投向3D遊戲ヒプドリ的懷抱,課金進去換會動的3D,當作心靈補償。
先奪去麥粉痴戀的電影,再下賜新手遊,讓麥粉覺得「哎喲!官方真懂粉絲的心!知道我們沒得看電影很傷心,所以特地出3D遊戲,滿足我們空虛的心靈!感恩seafood!讚歎seafood!請收下我的錢錢!」============
update:
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有玩家寫信去問,運營回覆
「社內正在商討是否有方法能把剩下的 main story 公開,但具體未定。另外不會有離線機能/離線單機版遊戲。」
出處:
獨步👻感覺很 8+9?
十四👻感覺很憤世嫉俗?
老師👻感覺很嚴厲,罵人罵很兇的模樣。
亂數👻十分冷淡、不造作、不笑、不單眼、連pose也懶得擺。
律師👻跟醫生同樣是「目露凶光、嘴巴張開得比原版較小」的路線。
左馬刻本來已經很兇了👻變更兇。
其他👻則是奸笑為主。