Zuzu
廢】
安全工具中,有能劃出「無論如何都不想觸碰」的界線;有「遇到時才發現我不行想跳過或取消」的 X 卡;也有「可以有,但淡化描述」的帷幕。
Zuzu
我發現我好像也想要有「不知道耶我有點怕怕的,但感覺很酷我還是想玩玩看,只是我可能會疏忽覺察自己難以承受,所以遇到時,如果有注意到還請協助看看我的狀況。」的互助牌。(這個情況太長ㄌ我很歹謝)
Zuzu
會想到這件事,是因為

在我的跑團回憶中,有幾次遇到 GM 問我:「還可以嗎?這樣不會太超過吼?」

我都覺得很感激~~~~~
Zuzu
當被允許可以去給自己劃出界線時,我才用滿長的時間探索自己的 NG 要素是不合意的虐待或刑求,需要被淡化的帷幕是動物朋友傷亡、性愛情境。
Zuzu
而近幾年又發覺,原來我常在團務中炸裂的源頭都是類似的要素:自毀(自殺)

雖然自毀的故事常會帶出很精彩的故事弧,但~~我~~有時候無法承受。
Zuzu
所以自毀(自殺)應該就可以被納入我「不知道耶我有點怕怕的,但感覺很酷我還是想玩玩看,只是我可能會疏忽覺察自己難以承受,所以遇到時,如果有注意到還請協助看看我的狀況。」的互助機制中。
Zuzu
可以玩,我有時候甚至很欣賞,但是遇到ㄉ時候如果能提醒我注意自己的狀況,我會非常感謝的
Zuzu
(啊這是不是種覺察外包)
老翰
(我最近也是各種外包……有時候其他玩家真的幫我不少)
Zuzu
老翰 : 玩家也是夥伴!
Eagle Du
如果需要其他人協助覺察,感覺面團比較有機會做到,因為即便本人說沒事,也有微表情、肢體動作可以輔助;語音團除非太久沒回覆、回話明顯遲疑或不對勁,別人才會意識到可能需要協助。不然真的就是大家要有敏感度覺得這是需要再次確認的議題(例如PVP、霸凌議題),即便事先建立過共識、當下還是要再次詢問,預防每個人其實對同樣的共識理解還是不同、或是如同朱朱說的自己也不太確定的狀況。
Zuzu
Eagle Du :
我想說就跟劃界線跟帷幕一樣~先說好自己有甚麼要素是可玩但會怕需要輔助的。

這樣就不用察言觀色,只要遇到相關要素時有注意的人稍微緩緩關心一下狀態就可以了~
Zuzu
以我自己而言,我很沉浸的當下,都不太會發覺原來自己已經快受不了了。
還要別人來察言觀色也太為難團友XDD

所以觸碰相關要素時稍微緩緩,給當事人有空間去覺察自己的承受力,我覺得就很符合我需求了!
睿諳Eric
我也覺得很不錯~
我自己常遇到的情況是
GM:「真的OK齁,這樣會傷到你的角色喔。」
我:「沒事沒事,多來點!」
⎝匆匆忙盲目爽歪歪魷戳★熊魚⎠
好像適合來張梗圖
https://images.plurk.com/3X8Du4GfBzhxb3f11kMqjo.png
Zuzu
睿諳Eric : 是位相當擅長痛並快樂著的朋友呢
Zuzu
⎝匆匆忙盲目爽歪歪魷戳★熊魚⎠ : 诶這個好適合!!可以做成名牌掛在身上XDDDDD
⎝匆匆忙盲目爽歪歪魷戳★熊魚⎠
\梗圖萬歲/
GoGoDarkAsk
認識很多表現亮眼的玩家都是跳坑王,角色要出事才有戲份。
Zuzu
GoGoDarkAsk : 真的,勇敢的去探索,但提供一些可以反悔的空間~就讓人很舒適
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