百合
Pentiment
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我需要遠離一下龍與魔法來消減一點我對DA狂熱的愛(?),不然只會無限在Hinterlands打混沒有要推進劇情的意思,選了朋朋Lae桑大力推薦的這款
*盡量不劇透
*講自己的(已經破關但一直嫌)
*遊戲作者對《玫瑰之名》有滿滿的愛,推薦喜歡這本書的人
百合
夏天就好想玩恐怖遊戲(我的身體渴望著恐怖遊戲,但Dead Space2代之後EA都不重製,章章推薦的愛麗絲驚魂記也沒有重製,EA真的奪走我太多太多了
百合
我實在不懂,恐怖遊戲七月出不是比較應景嗎?但RE 9要等到明年,SILENT HILL f 今年也是九月才會出,但是和風沒什麼興趣而且腳本是那個龍07耶,整個《彼岸花綻放之夜》感,完全不期待(黑粉好了喔
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Pentiment的作者真的很愛玫瑰之名,但我書只看了一點點,影劇版也只看一點點(rofl)
我不太喜歡中古世紀的影劇,朋友為了BL推薦給我的某部片(想不起名字w)我也沒看,因為中古世紀看起來就黑黑臭臭的,然後每個人又很愛近距離接觸,極端潔癖的我看了都會很阿雜
讓我對中古世紀題材不那麼牴觸的是DA,我真的很愛DA (好

剛剛跑去問朋友(一大早賴人家問怪問題),她說:斯巴達克斯,到處都是肉,沒有人要穿衣服的影集(rofl)
百合
對歐洲歷史沒有很懂,對基督教、天主教等等也沒有很懂,但其實不影響這部遊戲的理解,比較困擾我的是,我完全記不住誰是誰,也對任何一個角色沒有任何太大的感觸(直譯:I Don't really care about them
百合
故事在一個叫塔興的村莊,有點位於現在的德國靠近義大利的地方,主角Andreas(我一直看成Andraste,DA中毒太深)是一位畫家,在地方的修道院當學徒,幫忙抄書賺點小錢然後在村莊蹭吃蹭喝(有付房租
百合
遊戲的時代在宗教改革那附近,地區如果沒有領主就會是教會掌權,地方資源完全屬於教會,農民的耕地也屬於教會,不只要幫耕田還要定期繳稅金,森林的一支小草也屬於教會,要摘也要教會同意
百合
收留主角的農民一家也一直被教會徵稅,還年年提高稅金,一家的太太只好跟主角說可不可以多收一點房租,然後故事就展開了(?
在主角安德烈亞斯前往教會工作的途中遇到一個貴族,就被纏上說要一起去教會,貴族說他委託了教會幫他抄一本書,今天剛好來查勤
百合
遊戲可以讓你在村莊和教會走來走去,和NPC的有些對話會推進時間,有些只是罐頭對話,一開始主角一直說要趕著去上班,但我在村莊晃了老半天好像都沒事一樣,然後跟貴族講話講半天,主角一直心想上班要遲到了,但我完全感受不到緊急的氣氛
百合
因為收留主角的太太希望主角預領薪水,我就去找教會院長談,結果就檢定失敗,要預支也失敗,跟他談不要提高稅金也失敗,這遊戲我的檢定沒有一次是成功的笑死

遊戲的檢定有點像極樂迪斯可那樣,但極樂迪斯可有時候檢定失敗會有很好笑的對話或是反而好的結果,但這遊戲沒有,它只會帶給玩家一股空虛無力感,而且這遊戲又為了要玩家體會選擇的重要性,想要營造出一句小小的選項可能會造成很大的後果的氣氛,過程完全不讓人自由儲存,整個遊戲機制非常矛盾,導致我遊戲不到十分之一就領會到虛無主義(?),然後就開始產生"那好像也不需要太在意任何事了"的放棄心情
百合
最好笑是,預領薪水失敗我想回去跟收留主角的太太說,但對話只有"你好,安德烈亞斯"然後就沒下文了?
就真的覺得,阿所以我前面花那麼多時間到處找人詢問幫忙是在?
百合
而且遊戲的對話非常非常的緩慢,地圖轉場也非常非常的緩慢,然後又沒有任何BGM,文筆...因為村民基本沒讀書不識字,所以對話也不是太吸引人
百合
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然後村民很多,日誌會有人物介紹,但對主角這個只是短時間來蹭吃蹭喝的人來說,他們只是村民(尊重),也沒辦法多有特色,人物介紹只能寫誰誰誰的妻子,誰誰誰的兒子,然後那個關聯的誰誰誰又不放在同一頁,這遊戲轉場(翻頁)又很緩慢,要找一個人長怎樣要找老半天,整個焦躁感會持續一直累積
百合
我覺得這款不太適合忙碌的亞洲社畜,對歐洲歷史、神學有興趣會比較適合,不然就是某段假期,想喝杯茶,放鬆看本可以互動的書,享受悠閒時光的時候玩,但它的題材又不是多開心所以...這整個遊戲真的給我非常大的矛盾感
百合
還有如果衝著要推理殺人事件,那這個遊戲就更不適合了(rofl)(但它開頭最大的事件又是殺人事件,整個就...矛盾www
百合
預領不到薪水,只好摸摸鼻子回教會乖乖工作抄書還有畫自己的圖,負責貴族指派工作的是主角的好朋友(類似心靈導師的存在),但因為很年邁了,做事比較慢,貴族一來查就酸言酸語,但教會的資金需要貴族,所以院長又緊張又生氣,後來貴族就指定換主角幫他抄書
百合
雖然百番不願意,而且主角在教會畫完自己的圖以後就要回家結婚繼承家產了,但還是乖乖答應還乖乖跟貴族吃飯
百合
貴族說他帶了一本對塔興村莊非常重要的書要捐給教會,然後還在教會的食堂想跟每個修道士爭論馬丁路德反對贖罪券的想法,但誰敢跟它爭,教會還得靠贖罪券賺錢
百合
隔天,主角在上班路上遇到貴族的屬下,說貴族準備要等妻子一起來然後回家了,但他發現貴族的戒指和書都被偷了,懷疑是村裡一個叫馬丁的屁孩偷的,結果主角到教會工作一陣子就聽到鐘聲要大家集合,在畫著死亡之舞的迴廊看到貴族的屍體還有拿個刀的導師,院長很慌張原本還想毀屍滅跡後來大家講一講(記憶模糊)就說導師是兇手,要把他抓起來,聯絡宗教審判所,等inquisitor來判決
百合
雖然大家都知道兇手不太可能是導師,但死了貴族還是要給地方一個交代,然而這樣下去主角的導師就會被判死刑,為了救他,主角就要在inquisitor來之前的時間內找出真正的兇手
百合
然後主角就到處問村民和修女、修士們有沒有什麼小道消息,然後到處看有沒有什麼線索或找不找的到凶器,查案的時候時間就開始流動了,古代人嘛(真的尊重)就是一天什麼時候要做什麼事,一天要吃幾頓餐,吃多久都很固定,所以查案的時間推進也是這樣算的,因為查案只有兩天(記憶模糊)所以只能靠固定的三餐時間跟工作時間問,所以不可能把案子查清楚,就玩家自己決定那段時間要做什麼事、要找哪位村民吃飯這樣
百合
在"不能自由儲存"、"時間有限"、"村民沒有一個人記得住誰是誰"狀態下的我,乾脆放棄,享受到處蹭吃蹭喝的村庄生活,反正我也不在意殺死人渣貴族的是誰,主角只是要找一個"相對合理"的、替導師接受審判的替死鬼
百合
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然後我覺得很好笑的是,主角真的蹭吃蹭喝還很隨便,村民人都不錯看到人就會邀吃飯,然後主角就真的吃人家準備的東西,然後就進到一邊選吃東西的順序一邊聊八卦看有沒有查案線索的環節,
然後我每次選完,看主角吃都不吃乾淨!!!人家是窮的有一餐沒一餐,還免費請主角吃飯,結果主角每次都會留屑屑,每次看到畫面我都不太舒服(強迫症
百合
我知道主角就從小蠻有錢的,家人還供他去讀大學然後現在畫完作品就可以回家鄉娶有錢老婆繼承家產,但也不要吃東西這麼隨便
百合
但我還是有稍微認真在查案,查一查發現貴族是個人渣,到處強姦村民和修女,強姦不成就把人打到不成人形,在路上看人不爽也直接打死人,再威脅修士用黑魔法幫他治療性病,然後主角查到的"嫌疑犯"都會共同收到一張字跡非常優美的恐嚇字條,在背後教唆殺人。
我覺得很好笑的是,大多村民又看不懂字,寫這字條有用嗎w
百合
總之,我想說主角一個外人是能怎樣,貴族死了活該,我真的不在意他和其他人(really don't care),就盡可能證明主角導師不是兇手,其他交給inquisitor定奪了,然後某黑魔法修士就被處刑了
百合
然後主角就成功救出導師,完成他的作品,拍拍屁股走人,一走就是七年

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還是要誇誇!這遊戲的美術真的很漂亮!
百合
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七年後(應該是七年我記憶模糊),賺了很多錢變大師的主角帶了一位徒弟再次經過塔興,這次來發現一堆記不住的村民過世了,也新增了一堆記不住的村民
曾受到村里印刷廠的照顧,印刷廠爸爸說主角怎麼都不回他信,這期間他的太太和兒子(我僅少有記住的兩個人)過世了,但都沒收到主角的回信讓他很切心,主角就說這期間他的生活也很いろいろ(講人話
百合
現在的塔興更窮了,院長不斷增加農民稅金,村民中的木匠奧托(在第一幕和主角感情不錯)決定帶領大家起義,主角被院長叫去講話說他也有苦衷,教會也是窮到得賣書,希望主角多買一些(但其實修士們相對生活不錯,院長還有錢大魚大肉的)

在聖誕節的晚上,奧托就被還在蓋的市政廳的石頭壓死,查一查發現是有人對施工現場動了手腳,大家都覺得一定是院長,然而案發當時院長剛好和主角在一起,所以不可能是他,但農民已經又生病又餓又窮、殺紅眼地追殺,院長就跟其他修士躲到教會的圖書室,然後農民就威脅主角限期找出兇手,不然就直接放火燒了教會

我心裡一直想到底甘主角什麼事,而且說不定是意外還是怎樣,你們自己村子的事可以不要拉人下水嗎(沒血沒淚的人
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被困在圖書館,只好請修士唱歌
百合
這次事件主要是有三方,教會、反抗教會的、害怕反抗教會導致村子被國王鎮壓連生意都沒得做的(例如:有錢磨坊、靠觀光賺錢的旅館,查案就差不多往這個方向,但反正就...doesn't matter
百合
第二幕感覺是趕工完成的,缺乏精修的感覺,像是第一天明明跟村民a吃過飯講過話,第二天村民a又會跟主角說"唉呀~好久不見,來塔興怎麼不說一聲"之類的罐頭對話,然後想問的問題沒有選項,重複的對話一直出現
百合
嫌疑犯和第一幕一樣都會收到字條,我想查的人就算去找他對話也只有罐頭打招呼,而且這次還不能推給inquisitor,農民又不聽人說話,無知的領導會帶領一群無知的人進入深淵,一個殺紅眼當起頭的人其他人也跟著起鬨,就算殺死"兇手"還是跑去把圖書館燒了,然後主角就跑去保護書結果徒弟也死掉
百合
第三幕換成印刷廠女兒當主角,第三幕遊戲流程體驗真的好很多(真的很多),但其實前面兩幕累積的煩躁感到這裡已經讓我有點失去耐心了,有些對話看的很隨便,偏偏對話寫最好的也是第三幕w
百合
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貼一句我非常喜歡的第三幕的台詞
百合
第三幕主要是市政廳改好了,村民代表在討論壁畫,女主角的爸爸(印刷廠老闆)是負責畫壁畫的人,非常堅持要把村里的完整歷史(就算充滿血淚)畫下來,結果晚上就被人闖入家中打昏,兇手是以前到處留紙條威脅別人的引線人。
鎮上唯一的庸醫說雖然女主爸爸現在清醒,但腦組織已經受損,大概不久了要有心理準備
百合
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女主就決定要在父親的時間結束前完成壁畫,然後開始到處查塔興的歷史,過程中發現了鎮上教會的秘密,也找到了長達二十幾年一直在鎮上教唆殺人的引線人的真身
百合
最後玩家可以選擇要畫那些壁畫,是過程發現的秘密,還是生活在這裡的村民眼中的歷史
百合
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"stat rosa pristina nomine, nomina nuda tenemus"
百合
噗浪不能隱字真的蠻不方便的,我想要念一下某個爆點但這樣一定會暴雷
百合
關於第一位主角Andreas (Plurk Paste)
我好聰明想到用噗浪貼(自賣自誇大王
百合
然後我真的很期待黑曜石的天外世界2(硬要提一下
Lae@暴政畢業
看來這部沒有很合百合桑的口味?我倒是玩得全程都很有感,可能黑曜石腦粉的濾鏡太過嚴重wwww

我覺得案件沒有關鍵證據這點很大膽也很有訊息意義。那位編劇無論在柱系列還是Pentiment裏面,都很強調一個問題「當你追求的問題沒有答案的話,你會怎麼做?」然後一直逼你去思考和糾結。每次指證疑犯時,我都在背後衡量無數的因素、立場和後果,才無奈選下去。而每個選項都非正解,總會有不好的影響,有對應我做好的覺悟,也有我預料之外的影響。我個人很享受這些地方。
百合
Lae@暴政畢業 : 我覺得遊戲過程可以感受到作者很想要表達些什麼,但太多太雜了,而且又不是說劇情很糟,導致還是會想繼續看下去,但到全程都沒有特別驚豔的部分,最後的和解也不是因為前面做的任何事而成就的,就是讓我覺得時間的沉沒成本不太值得(?)
找不到證據和兇手沒有很困擾我,很多事情本來就沒有正確答案,尤其遊戲背景那個年代人命不值錢,所以可能我只是太無血無淚不是很在乎主角和村民們(
百合
不過真的很感謝Lae桑的推薦,黑曜石的劇本我一直都有聽說很不錯,我自己超喜歡他們的天外世界~也很想玩它們的Fallout: New Vegas,可惜沒有PS5版本
Lae@暴政畢業
百合 : 我自己覺得這部的村民寫得很好,不過各人體驗和喜好都不同,就沒什麼好辯論的。

我覺得黑曜石的遊戲,故事劇情都不是一些戲劇化、很有記憶點、或是令人震驚的類型。但背後有幾層故事訊息,以及選項設計和分歧令我反思很多事,所以我很喜歡。

如果百合桑沒有很喜歡pentiment,柱系列未必適合你www 我個人是玩了DAO很無感,這方面跟你喜好有點相反w
百合
Lae@暴政畢業 : 我沒有要跟Lae桑辯論,如果有哪裡讓尼不愉快,真的很抱歉
每個人喜好本來就不同,娛樂更是這樣,能找到自己喜歡的遊戲是最重要的!柱我有買了有時間還是會試看看~
Lae@暴政畢業
百合 : 沒有w 我只是懶得講自己覺得好的地方了。你沒有得罪我啊,我倒是怕我推的遊戲大家不喜歡。不過我感想文也有寫這部很看電波,連我自己都不太知道要推給誰w 有人肯試玩我已經超開心了
百合
Lae@暴政畢業 : Lae桑的感想寫得很好很用心,可以感受到對這款滿滿的愛,而且不用擔心啦,我查了一下,這款的評價很好很受歡迎的
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