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卿卿我我

暫時想不到玩什麼劇情,創了一個開朗性格的角色後
開始測試在後台的文筆指令差異

下收
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角色設定:
- 唐禾儼與PC是合租一間套房的大學朋友,兩人坐在客廳沙發上,找電影看。
-PC我選擇她時候,忘了多重檔案設定她看的到鬼魂的設定,內文提起PC看的到時候,是讀到我人物的後台。
- 落落是一隻小鸚鵡

測試方向:(兩個角色都同後台,只有文筆指令不一樣)
1.測試新的敘述結構,著重角色肢體跟心理描述
2.同一句話,開新窗用不同模式測試回覆
3.聊天截圖,角色對話的底下我會標註有放什麼
唐禾儼-無:後台放只兩行敘述結構,沒有放敘述風格
唐禾儼-有:後台有放全部敘述結構、敘述風格
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文筆指令如圖
https://images.plurk.com/1xLHuhztDfS1s1mNquzeeS.jpg https://images.plurk.com/2pA4gQmvU5Mt5hqm9huNIc.jpg

敘述風格
https://images.plurk.com/2pA4gQmvU5Mt5hqm9huNIc.jpg

測試目的:
1.看敘述結構全放跟只放2行重點有無太大差別
2.看敘述風格在新故事有沒有太大差別
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經濟模式/故事Lite
只有放一般格式,後台跟事件都沒有放敘述結構、沒放敘述風格。
https://images.plurk.com/OLOPy0wSwSeHREnZZAbTc.png https://images.plurk.com/4vlwGRE4qdbfH5Gbtz7s7Z.png
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經濟模式
https://images.plurk.com/3bpBGh6GnwW6Aa0mmWX9c4.png https://images.plurk.com/5T8qm9yMj6ckf27WCY3juL.png
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新故事模式
https://images.plurk.com/7MUFKj5gf63wlq6LNF0scU.png https://images.plurk.com/3zche7lwTCw9LcfsAeUhJY.png
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舊故事
https://images.plurk.com/2kdFXEgEEiQec1mCWMQvKS.png https://images.plurk.com/2m88QnEiaqm7DzLFHbAEog.png
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故事lite
後台要塞自數咒,回覆字數比較多。
第二張是在事件塞文筆指令,故事lite有讀到,回覆比較多。
https://images.plurk.com/ddyqpD0gb27LusWO8NCrN.png https://images.plurk.com/irfhqwJQAr0NQonepjv5q.png https://images.plurk.com/5BaqVNLAkwU5gvaYIYKlDm.png
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絕配
測試看看絕配,有的角色我測試兩次,狀態欄不一定會出現,不知道是不是後台讀取率時好時壞。
https://images.plurk.com/57wyQezkRE8X9XXqQRCqRn.png https://images.plurk.com/6z3dEQVhF2QWjEAVd702L7.png
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以上,測試結束

心得:
沒有很追求文字敘述方式,後台文筆的敘述結構可以放這兩項就好:
-回覆字數600字起
-著重於角色的情緒表達、心理變化與肢體語言的描寫,並佔整體回覆的75%以上

剩下的文筆指令可以都丟事件,看聊天時候的讀取率或是讓玩家自己下指令讀。

敘述風格部分見仁見智,我測試自己跟其他人的角色許多窗下來,體感是讓角色有方向的演繹劇情。
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