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Riot的視覺開發主要負責人Jason Chan分享了他擔任《奧術2》第三幕幾位主要角色群的服裝及武器設計
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https://www.artstation.com/...

Caitlyn凱特琳
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凱特琳的設計是集結了Riot及Fortiche眾多位藝術創作者們共同努力的結果

為了呈現凱特琳在經歷過去一切後的進化,最終戰的服裝選擇以Victor Maury設計的突擊隊造型為基礎進行創作
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下面繼續

Arcane Caitlyn Jinx Vi Jayce
奧術 凱特琳 吉茵珂絲 菲艾 杰西
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我們想讓凱特琳處於備戰狀態。
我曾試著用我在開季動畫<Warriors>所完成的造型進行設計改造,但最終並未使用。
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後續是以凱特琳在LoR的卡牌造型進行改版設計。
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<Warriors> 開季動畫↓
Warriors | Season 2020 Cinematic - League of Legends...
Jason Chan個站所分享的Warriors相關設計稿↓
Warriors — JASON CHAN

我們也有過點子是讓凱特琳穿上狙擊手披肩,並試圖保留她在第二幕所採用的斗篷原型,但在最終版本我們還是放棄了斗篷和貝雷帽的設定。
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第三幕凱特琳戰鬥服裝的最終造型
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正面及背面設計
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我直接在凱特琳的突擊隊造型上進行繪製。而我想保留一些她的裝備要素,像是靴子及手套,就像是讓她穿上升級版的裝備那樣。

從第三幕我們能看到凱特琳這套服裝各種不同的層次。
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它或許看起來像是有2、3套服裝,但實際是一套可拆式的服裝。

我對於凱特琳的海克斯電磁槍想法的初期草稿。
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而我們也確實沒有偏離這概念太多。
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我們也想讓凱特琳的武器進行升級。我從電磁砲得到了靈感,並試著創造出海克斯科技版本。
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我在Blender進行了海克斯電磁槍的建模及動畫,以便提供Fortiche的創作者們一些關於它是如何運作的想法,如此他們便可更靈活的運用這項道具而並非只是一把普通的步槍。
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正面視角的變形過程
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資訊連結↓
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Jinx吉茵珂絲
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吉茵珂絲的最終造型是延續了Anna Nikonova驚豔的設計草稿所完成的。
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Jinx在奧術2的最終造型
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它象徵者Jinx角色弧線的頂點,她剪去了標誌性的頭髮(代表放下/蛻變),而她的迷彩要素也能讓人回想起孩童時期的自己——「爆爆」。

Anna Nikonova繪製了一張有趣的草稿是Jinx身穿一件滿是爆裂物的大衣。
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我試著將它構思出來,但最終並未在劇中使用。
不過它確實有以雕塑的形式存在。
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Jinx的設計有些變化,且她的短髮造型也有不同版本。我們最後決定混合A和C的方案。
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Jinx最終設計的各種視角(我是直接在吉茵珂絲S1的模組上進行繪製的)
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一些劇中截圖
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Vi菲艾
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Vi的設計也是結合眾多位Riot及Fortiche的創作者們共同努力的結果。

我們希望這是Vi在最終戰的終極版本。這邊我也提出了讓她的拳套變得更像是火箭拳套,這使她能夠穿梭在空中,得以呈現一些更為瘋狂的空中動作。
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這是Vi的最終造型
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它結合自她籠鬥時期及執法者裝備的要素,代表著Vi的所有面向(同樣也是在舊的模組上進行繪製)。

劇中截圖
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Jayce杰西
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我參與了一些最終戰的場景設計以及杰西最終戰的服裝設計,展示他這套倖存者造型的演變。

這是一張對於3位英雄們在最終戰可能出現的造型的初期構想圖。我希望設計出一種既酷炫又富含戰略性的造型。
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這是我在Blender製作的一部概念影片,用以模擬出最終戰的整體氛圍。
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它並非是一個純粹的故事分鏡或環境佈局,而是為最終戰可能發生的一切事物來提供更多靈感。
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影片很酷,一定要進連結看((很有巨人感w喜歡

一些嘗試為杰西找出最終戰裝備的概念圖。
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我們試著將他從倖存者狀態轉變為一種帶著黑暗的保護者,具備黑暗與堅韌的杰西。

這是離我們最終完成的杰西造型最接近的版本。
Alexandre Mahboubi以此為基礎完成了最終版本。
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這邊能看到準備對抗維克特的杰西也穿戴著腿部支架。
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這邊曾探索的一個概念是,杰西越是使用這把變異的水星戰鎚,就越發將他侵噬,使他逐步接近另一條時間線所看到的命運。
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蛤、馬的伊墨瘋之
小蛋糕好帥喔...
Tendin_VC
會被這塊蛋糕帥瞎
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