蒼狩
[LOL] 原來不是隊友變和平了而是現在預設看不到......
🍁湜曄🍁
掩耳打魯
蒼狩
掩耳打魯
蒼狩
研究了數值、看RP研究我自己出裝的傷害結構,現在讓我抽到poke角勝率都很高了
蒼狩
坦或前排就......隨緣(?
蒼狩
都只玩ARAM而已,感覺有些人比我這個剛回鍋的還雷
前面摸索了一些符文和出裝
那個綠珠珠(?)真的好棒.......
只花800整場降療快一萬,大約佔了15~18%輸出,在對面有1~3個回復/治療角的情況甚至可以到20%
蒼狩
雙燒配置也如想像中的好,唯獨不是每隻AP都合適......
蒼狩
NID和LB這種還是乖乖出傳統魔攻,頂多來個單燒(兩件擇一)
單一目標傷害出盧登也比較不會被小兵消耗掉特效
蒼狩
實驗了冰鳥/KOG出惡意,大概是有用的,不過得看敵我陣容出
冰鳥出則是在原本就手還算略長的R稍微刮到就有一片多限制走位的東西在那裡,團戰更是三個在那裡燒(?
KOG只有實驗到一場,有時候要跟保命裝互相競爭位置,感覺不是那麼好出
蒼狩
我自己是都玩AP KOG(越來越覺得ARAM玩攻速角太.........大器晚成,前中期就被打成白癡不會有後期)
也點了十幾個別人的記錄看玩攻速/AD KOG的輸出
看了之後.......除非四個隊友全法師一定要有人補AD傷不然KOG不要玩AD/攻速吧
蒼狩
遠遠的ER噴人不是挺舒服的嗎
蒼狩
也有選到兩場EZ,目前的EZ跟以前的EZ差滿多的,符文的關係完全讓AD EZ缺MP的問題消失了,現在的ARAM沒什麼理由玩AP EZ......真的很缺AP傷再補
蒼狩
另外有件有趣的發現就是火炬面具現在都是技能觸發
KOG出了火炬面具寶珠後死掉的那個自爆還會觸發這三件......
(寶珠是魔法傷害觸發,是被面具火炬傷害觸發的)
蒼狩
被蒙多砍死還會多降治療他好幾秒......有點毒(?
蒼狩
以前很愛玩的坦艾希(?)則是被砍成○了
這角色現在還能怎麼玩
蒼狩
https://images.plurk.com/2GKN4sFjO30OSb7D3JsAGY.png
刷新自己的紀錄(?
蒼狩
退出來後發現整隊只有我能打傷害
當然也不是隊友的問題是角色和陣容的問題,甚至小丑補位AD出破盾對對面五個都有用,或許若不是隊友還算會玩這局早就崩了
蒼狩
球女這角色在ARAM好像主要也只能當工具人(而且還通常沒有決定性功能......比她好的角色太多)
除非是兩邊有坦有脆皮的情況R到兩隻脆皮之類的
蒼狩
雖然ARAM有改動是很好啦......但總感覺只是換了另一批角色在爽(?
🍁湜曄🍁
每次打魯都被罵的我看不懂這些專業術語
蒼狩
🍁湜曄🍁 : 嗯嗯?沒有術語,都是角色和裝備的名稱
AD物理(傷害)
AP魔法(傷害)
蒼狩
https://images.plurk.com/4Eq6wVLP1jBCZJf8T0CmX0.png
盧登佔了全部傷害的18.5%,nid果然是搭盧登......
面具就比較尷尬了,這場沒太多poke到的機會
雖然踩到一個陷阱就快四百HP+重創約10秒滿有趣的(?)
不過這場的陣容不太合適,還是多出點AP比較實在
蒼狩
測試玩了三燒冰鳥(火炬面具惡意),看數字是可以這樣玩的
(然後後面都補防裝靠燒的就好)
敵人都脆皮坦也不出心鋼的話面具好像不是必備的......
蒼狩
跟對面的阿祈爾單挑(?)後
火矩燒179
面具燒210
惡意燒267
(1)對方若是薄皮站樁惡意是最痛的......
(2)惡意同時降10防幫忙增加整體輸出,這個某種程度上可以視為固穿......
這出法的好處是限制走位極強,沒有人能無視R哪怕只是燙到一瞬間都會被燒掉兩百(R本身帳面傷害才9x,扣掉防禦更少,也就是說燒了一百多......)
還有惡意的特效滿不明顯的,所以他隊友被燙到觸發了惡意後他自以為站在R的圈圈旁邊很安全的時候其實也會被偷燙掉100(?
蒼狩
在Q很好閃、E手短的情況下大幅強化了R的威脅性和poke能力,我覺得挺好的(這套出裝大部分輸出應該都是靠R打得沒錯)
蒼狩
另個隱性好處是冰鳥這麼耗魔的角色
出了兩個MP裝(火矩惡意)後除非真的無腦把R開著不關不然也不會打到沒魔
蒼狩
隊友不出重創還出雙燒蓋掉我的雙燒導致重創少了三秒
結算時我整場減少了對面23000的回復量
有時候就是這樣......隊友雷我雷得很開心,所以我雷到人時也不必太感到愧疚(?
蒼狩
https://images.plurk.com/4ctcQgD9YBNLpV5O25oP1j.png
一樣是KOG的出裝實驗
一度被我蛋雕(?)的盧登最近又撿回來用
觀察了很多場的火炬和盧登傷害,還是盧登比較高一點
適合兩邊都是丟丟怪的陣容、自己的技能偏單體、CD略長、可以盡量控制技能不去打到小兵消耗掉盧登(CD 10秒)的角色
蒼狩
技能都是範圍、常常可以打到複數角色(火炬打到多隻角色增加較多魔攻)、對面有坦有回血角要搭配重創綠珠珠等火炬面具還是比較合適
蒼狩
這場因為雙方都是手長丟丟怪,很早就可以預期到都是兩邊距離一千的技能在互扔,大概只能靠R削血所以這場我挑了盧登惡意
結束時4個惡意傷害我打最多
很顯然的惡意並不如很多人想得那麼有用
對面李星不出坦,這場直接連面具都不要了
實驗了一下出峽谷製造者
看它生效的時間和回血......那個6%全能吸血實在是不怎麼樣,打個群架小回了一兩百而已(另個原因是這場對面沒坦,群架一開打兩邊互相秒來秒去,沒有可以給我持續打傷害的角色),尤其是我這種打攻擊附帶特效(彗星、盧登、火炬、面具、惡意)的類型,攻擊本身的傷害不太高吸不到多少
蒼狩
另一個問題是本場火炬面具兩個增加三秒戰鬥時間的都沒出,很容易中斷
蒼狩
大部分的情形面具恐怕還是優於峽谷,但或許對面三個坦的時候可以都出......?另外一個增加8%傷害的效益難以估算,但如果是總體的8%那其實滿有用的......?
蒼狩
另外卡瑪惡意大概率是有搞頭的,但不是拿來打傷害是用來放全體護盾......可惜大部分卡瑪都拿來打傷害
蒼狩
還有觀察到一個問題是有些隊友很愛送頭去跟對面一換一
但他硬殺了殘血後他拿到單殺的錢,對面則是多人圍毆他一個拿到助攻的錢,還因為他衝過去所以對面都有拿到靈魂收割疊層,我方其他隊友則啥都沒有,一次影響不大,多這樣搞幾次很容易被帶逆風......
蒼狩
冰鳥打有前排/坦的出裝:
面具對冰鳥R有強大增傷效果,除非對面完全沒人出HP裝(只遇過一場),不然面具的效益通常還是會大於其他裝(部分角色還是出盧登比較強,當然也可以都出,畢竟面具沒MP,都不出MP裝會很缺MP)
蒼狩
峽谷製造者:面具等持續燃燒也可以算疊層,不過仍然是一秒只往上跳一層
CD短、有出燃燒裝備的角色我覺得是能出的,其本身也有15技能加速
被動的HP轉AP跟面具剛好有搭到
蒼狩
頭一次選到米里歐 補師好好玩
(然後因為陣容問題完全沒得打所以很快就輸了(?
蒼狩
https://images.plurk.com/1jLMeKiFgRp03JFb5qsIbE.png
頭一次科加斯......果然在ARAM出坦+心鋼就是時間到了遊戲自動結束......XDDD
蒼狩
同時這場對面AD鱷魚一隻而已所以完全沒想出物防
魔防堆到被穿透扣都不會痛就行了
雙防140/282
蒼狩
但會覺得簡單也是因為對面不會出裝......面具+綠珠每次打到就是4秒的減療
以我最後每秒108的回血量,大約可以對我造成額外173的傷害
這個減療效果除非對面有出到好戰不然都是滿巨大的,高頻率的poke+減療可以確實削掉對面坦的血量
蒼狩
還有對面三個都有出影炎
這東西要攻擊對象HP40%以下才有用
請問對面三個坦你拿什麼把對方丟到HP40%以下
出這件裝大部分時候被動都等於沒有
蒼狩
不知道為啥很多人愛出固穿......有時候對面兩三隻坦也在出固穿
後期那個固穿有跟沒有一樣,出點生存裝不管是被坦衝時還能硬集火對面脆皮或者被抓到了一套抓不死都比那個有用了說......能生存多幾秒多打一套技能就比那丁點輸出值得多了
蒼狩
https://images.plurk.com/251SniDLjlxKpLyRGC29RG.png
科加斯自己這麼大隻竟然還有這種打坦技能
蒼狩
https://images.plurk.com/3jxVNg7K6fhPr9ob4Bl24Y.png
還真的是出全坦+心鋼就有傷害了
蒼狩
對面沒AD的話時間一到遊戲自動結束
蒼狩
嗯......盡量不要選這些角色(?
https://images.plurk.com/6N43SKtRKVwXa7mQ4TFq2E.png
蒼狩
https://images.plurk.com/pBcxC3qJrGLXqS9kVwj9u.png
這場贏了
加上昨天科加斯那場,很明顯感覺到現在這遊戲不照設計師的思路玩玩不下去
蒼狩
感覺這場若我也選輸出會沒得打,所以選了補師,進去後確實是這樣沒錯
藉由選了補師來減少前期被推線被擊殺拿經濟,我們這邊手長壓在塔下也能吃兵,度過了前期AD傷害起來後又有幫忙保AD的人就還有勝算
蒼狩
https://images.plurk.com/Um0sJCWEQCYDsCtnsd9SP.png
抗擊藥劑XD 我喜歡
被魔甘娜Q到布蕾爾接著R,我連續兩個E+R保他
他飛回來把魔甘娜和布蕾爾拉到塔的射程範圍,對面就集體判斷錯誤在塔下開團了
蒼狩
https://images.plurk.com/12lCIWGxy6YqshRS1FzUFN.png
這角色有強到需要被這樣嗎
https://images.plurk.com/5x3zQxogEoCTQkjzgpnRdH.png https://images.plurk.com/6bSnXFNWjwnuUTBLnIm0Zd.png
扛著個大袋子跳來跳去
蒼狩
https://images.plurk.com/25axdyOmQdkIMxq1PC7Ilk.png
1.2AP.......那這樣其實AP裝是可行的嗎
但如果要玩輸出,連同符文也都得選輸出.......吧
感覺現在如果兩種裝都出反而會比較不上不下
蒼狩
嗯.......只有Q比較吃AP,應該還是輔助裝強點
蒼狩
但輸出沒有被平衡,依照裝備來看,真的有需要的話出個盧登(就只出這個AP裝)應該滿不錯的
蒼狩
打了一場只有坦的被對面打爆了
問題是隊友也未免太會送
然後一個途中ping我的鬼步
另一個說坦都在亂出裝(這局有三個坦,不知道他在說那個(?
點他們兩個的戰績都連敗四場了......好喔
蒼狩
我是覺得有輸有贏,有連勝的時候也有連敗的時候
不過我不會在隊友身上找敗因,畢竟會隨機排到什麼隊友都是不可控的
只有自己的行為是可控的
蒼狩
然後我今天排七場贏六場啦兩位垃圾(偷偷嘴一下
蒼狩
隊友就算帶清晰我也只能笑笑啊,會帶清晰的情況很多,只要他表現不是故意來戳的那又能怎樣......
上一場對面也兩個雙排的看他們的戰績和過去幾場的表現都很可怕......只能說誰排到誰倒楣
問題是如果隊友真的菜雞你這局嘴他了又能改變什麼......菜雞又不會被嘴一嘴突然變高手,只會讓這場的勝率更低而已
蒼狩
又贏了
本來看陣容我覺得對面贏面較大的
https://images.plurk.com/4qyeuN0RVNRZR2wgqYCXAo.png
還好對面都沒有很會玩那些角 不然會玩的LB或EZ都能讓我完全沒辦法去前面放招
蒼狩
馬爾札哈當然是穩定的雙燒啦 那坨E糊在人家臉上可以噴掉六七百
蒼狩
https://images.plurk.com/7nfjssRCapHz8G0thir86x.png
打了隊友的1.5倍,還用W和E斷招封路,自覺玩得不錯但也沒人感謝我
我幾乎不出影炎也沒用40%以下增傷的符文也不會刻意撿頭
常常輸出不錯但經濟比隊友差
又,能poke我就盡量poke把經濟讓給隊友,自覺沒打得很好
但往往出來後發現拿了一堆經濟的隊友傷害根本就不怎麼樣
優勢時好像該自私一點
蒼狩
兵都那三隻AD吃了,頭也都他們撿了
但.......嗯......
蒼狩
有時候都有種「我在前面努力poke對面,兵都你們在吃也不去前面打打人,肥起來了會戰就直接被蒸發,要你們何用」的感覺
蒼狩
當然如果真的他去前面是在送頭
那我還是寧願他在後面吃兵啦(?
蒼狩
還有卡瑪別再出攻擊裝了
每次看到卡瑪都出攻擊裝
然後傷害有夠低
蒼狩
還出雷霆風暴
醒醒 你那球RQ打中人也打不掉25%血量的
蒼狩
https://images.plurk.com/34HSRFW0C3BjT4vWIDU83j.png
跟我想的一樣
ARAM的卡瑪玩輔助勝率比輸出高多了
蒼狩
當然比她好的角色也很多
可以的話不要選她
蒼狩
抽到一把納瑟斯(狗頭)
出輸出沒用 選到出坦就對了,買把三項買些減CD裝靠QER基本傷害輸出就好了
想說出個灰燼幫忙削點血,然後就沒魔打架了
結束看燒的傷害佔總體傷害2%
以一個900小裝是還好但應該一票裝備都比它有用
蒼狩
上一場火人出雙燒(火炬+面具),兩樣加起來佔了三分之一......很燙(?
蒼狩
看起來就是靠減CD裝用Q打比較多......三項的勝率比霸拳略高
或許是較能收殘局的關係
但兩者有56.6%和55%的勝率,應該還是看哪個合適出哪個
蒼狩
反甲、蘭頓、自然、冰霜都有極高的勝率
無盡絕望反而低,他不是個需要靠防裝輸出的角......
當然再低也沒有比出輸出裝低就是了,還是有53%的(上面那四個有58%)
蒼狩
另外突破天際的勝率有60%.......那出突破+霸拳可能也可以
蒼狩
輔助就......很好玩......
https://images.plurk.com/1uFlZJrZAHxxwW8n5Nvl0J.png
蒼狩
>>賽特新年的造型在舞獅那件斗篷(?)下藏了個亞菲,靈花祭兩個有語音互動,賽特會叫亞菲做月餅,心之鋼就花絮很明顯兩個是一對的,會在房間內扔枕頭,還有lor,拳頭出的一款卡牌遊戲,裡面賽特和亞菲有語音互動,聽起來也是比較曖昧
蒼狩
竟然有這對
蒼狩
https://images.plurk.com/2DsncOjXDMmI1LrycTuVbj.png
經典三燒組合
出了1200mp,可以放心R
幾乎只靠E和R打傷害,缺點就是打不了持續輸出,所以得看陣容出
蒼狩
刷新了自己身上錢的紀錄的樣子......?
https://images.plurk.com/7cIfjbY245qguuA3YnpMzF.png
蒼狩
https://images.plurk.com/iAwGiIfOHwWJUGHojygnx.png
連續三場 不過第二三場是隊友抽到沒選的
這角色就很強厚
蒼狩
第二場對面都手長脆皮出了盧登
但......還是沒火矩好用
出了盧登為了防止盧登噴在小兵身上,主要就靠QW削血
但QW沒有很好中,CD也不短,要占用掉Q導致敵人靠近時不能QE
相較之下QE範圍大又好中,隨便踩到一瞬間都要被燒掉快兩百
還非常克制好戰者或蓋倫或石頭人一類的被動(燃燒傷害導致脫離戰鬥需要的時間變長)
蒼狩
RP看了盧登的輸出,還是早點出火矩比較實際一點
這隻真的不能盧登
蒼狩
https://images.plurk.com/40E92k3667J1JsJ2C8tdkB.png
要傷害有傷害要控場有控場
沒事還可以幫隊友套個薄薄的盾
蒼狩
峽谷製造者應該是可以出的,雙燒可以保證只要隨便打中人都能發動疊到四層
雖然6%吸不多但長期的回血增加續戰力還是有的
還有那個8%增傷
蒼狩
https://images.plurk.com/549nYD2eV7MEtkqkqoXiWf.png
對面五個都沒出HP,這場不出面具出盧登,力求最大化R的消耗能力
主堡要爆時好像是剎雅吧,ping了我的盧登和希維爾的兩件裝
結果出去那個輸出臉有夠腫
蒼狩
我都從不嘴隊友的人還是頭一次給他回了句「才打六成的輸出有啥好ping別人」
我可以接受隊友打不好,我也有打不好的時候
但不能接受隊友沒有自知之明還在那邊氣氛別人
蒼狩
我還以為他會ping我的蘭頓欸,很多人的觀念輸出角是不准出防裝的(?
蒼狩
我出個防裝不要被秒,他們乖乖等我把對面削血就好了一直被劫開
蒼狩
一開始玩被隊友ping都會很緊張自己哪裡不好
現在發現就他○菜雞沒啥本事ping隊友最會
蒼狩
看了RP,火炬盧登惡意是沒問題的,唯一有問題的是那蘭頓......
實際上沒擋到太多,或許該出金人或雷霆......
蒼狩
我還是偏好比較有容錯率的出裝,但團戰的時候我的輸出應該是夠發動雷霆的
出金人我的想法是這個隊伍出了金人大概率對我的生存沒啥幫助......
沒人抓得到那個劫
赫威會玩的話其實恐到那個劫一兩次就會有滿大的影響力
但開場沒多久就知道他不怎麼會玩
蒼狩
這場應該出雷霆嘗試拯救世界的(?
蒼狩
https://images.plurk.com/5Jlge8ILzbrOHkDmwJBZqq.png
對面的炮娘沒有全力打主堡,差1x%血量沒爆,被我方反推一波回去贏了
看起來點得到人的米里歐出希利亞是可以的,多補了快1.5倍
還有聊勝於無的傷害
蒼狩
本場總量
補量:15057
盾量:13321
月之石(第一個出的)
補量:6256
盾量:2543
希利亞是第三件
4565/827
蒼狩
綠球減回:4097/614
是全場最多
米里歐的普攻和Q有些人不屑理會,偷點會慢慢累積奇效
蒼狩
我在皮對面的科加斯的時候隊友一直ping我就是了
蒼狩
我在幫對面的科加斯保持重創效果啊
蒼狩
能不出傷害裝還是盡量不要,出了都是在降勝率
輔助裝/功能裝/坦裝就好
綠珠珠是前面隊友都沒出降療我幫忙出的,滿裝大概會看情況賣掉
蒼狩
因為米里歐普攻很容易帶被動魔傷所以普攻可以觸發重創是滿方便的
蒼狩
https://images.plurk.com/6Mo2Tnv6PD6Zj4Z1OIY8HE.png
AP看起來不是不行但......打對面這種手短的組合應該可以大膽出AD
沒到抓癢但輸出確實只有隊友的七成
前期滿強勢的,刮滿甚至因為火炬的被動可以打到四百之多......單出一把火炬的情況下
但後期全部人裝備都起來後就會偏向刮痧了
而且純AP的一個問題就是團戰無力
AP kog姑且還算能打團戰
AP 尤娜拉真的就刮痧角......
蒼狩
W的AP係數不夠高,如果打對面有手長+心鋼前排的組合或許火炬面具可以
有W至少不會削不到血
不然AP真的......後期無力
蒼狩
W也有0.85AD,被動有爆擊轉魔傷
看opgg勝率最高的是AD+爆擊裝(攻速補把殞落就好)
蒼狩
跟峽谷比起來大概比較偏向把AD和爆擊出高而不重視攻速
對線靠W削血,團戰靠平A輸出
蒼狩
希望下次選到不會雷到隊友(這場半躺靠隊友贏了
蒼狩
但感覺這場能贏是敵方不太會玩
還有稻草人和牙膏玩坦的,前面等於把壓力都給到劫和好運身上了
如果這場再拖10分鐘大概就會非常難打了
蒼狩
https://images.plurk.com/3KlkFmaLc1WYmYflkhSHJA.png
打輸犽宿又ping我的峽谷製造者
啊是有打比較少逆
自己拿對面的汎沒辦法又要怪我頭上
上面還有一個不到我一半的KOG
ARAM出ADKOG就垃圾啦
2200射程的R給你用你不用
對面連人都沒看到就要被噴爛,出AD幹嘛
蒼狩
當然我在遊戲裡是從來不會講話也不會ping別人的(?
尊重別人玩法
蒼狩
https://images.plurk.com/54saitcSQ0jQ47gbO6ODNH.png
米里歐......就很好玩......
好像快要從口袋掏出一把殞落了(不
真的要出攻擊裝應該還是優先挑有AP的啦
米里歐算打得到人的輔助,出希利亞效果不錯
蒼狩
https://images.plurk.com/ghfQkaIyRKdB08OoMPHvF.png
兩邊都是互相削血的角色,差在我能打能扛
蒼狩
魔提斯盾,凱尼克也盾,星蝕也盾
對面這組合出點魔防就好打很多......維克特都懂得要出
蒼狩
https://images.plurk.com/SftCFt7NcvYHRundyh3Pn.png
えへへ
經過我多次研究(?)後的AP kog
裸出惡意的效率並不好(出火炬才能強化QER每一招),而且一等的R射程並不算長,上前去反而增加被打的風險,不上前用E等於浪費掉惡意的特效
E很容易噴到小兵而且中期過後有清兵需求,盧登也不是好選擇
大部分時候火炬面具還是比較強
再看對面的組合和站位選擇要不要惡意,以R為主體的poke出惡意還是有相當大的優勢
蒼狩
打脆皮多的組合不能無腦出面具,燒的數值比火炬高不了多少,但又貴又虧一堆素質,尤其是直接裸出面具的
蒼狩
又是一場最低的成本打出最高的傷害
https://images.plurk.com/2zNpRAVQUdTUHRPj0QffRe.png
這裡隊友死了我一人對上達瑞斯史瓦妮努努,還被達瑞斯勾回去
https://images.plurk.com/3gcHUNqt409CKRSFe2jJBW.png
四秒後閃現鬼步都交了還在跑(?)還被達瑞斯R剁
https://images.plurk.com/5wzZ8OBq5ArbUEO2SrznZc.png
努努就被我打死了還被我跑掉了(???
https://images.plurk.com/onEhXcgn7XBoFOl85qZ8S.png
綠光是我的死墓花特效
蒼狩
泡麵打前排多的隊伍就很強......XD
蒼狩
也還好隊友都不錯,jinx還ping了雷茲R
上次有一隊也是脆皮打鬥士,全隊無腦推被包夾
問題是如果只有一兩個人知道不可以太往前走那也沒用......隊友還是會去送
另外最好等泡麵布陣(?)一下再開打會比較有利......
蒼狩
火炬:8254
面具:17017
大部分情況下泡麵就是雙燒出完看著出裝
除非對面都手長......那通常也輪不到泡麵打傷害
蒼狩
https://images.plurk.com/3a0Dey5QVS1NqMTw7PWQLQ.png
默默輸出的KOG
拿頭完全贏不了靈魂收割+蒐集者的隊友(已經習慣(?
現在會多少拿兵賺錢,之前都是把兵讓給隊友
頭也隊友的兵也隊友的結果自己窮得要死打不出輸出還要被罵
蒼狩
這場應該看隊友兩個靈魂收割+蒐集者,不用出黯影浪費了那個被動
致命一擊(40%HP以下的敵人+8%傷)也是幾乎白帶了,我本來就比較喜歡帶15%基本技能加速......
蒼狩
https://images.plurk.com/7bU5S2JMpxekG1fmwABo5K.png
這套出裝感覺有搞頭......
因為陣容的關係知道這場除了E和R不太可能碰得到敵人(事實也確實是如此
所以是完全靠R的出法,團戰時連噴六七下R不在話下,意外的也算有有持續輸出
手感比其他出裝好(但要犧牲面具的HP燒)
滿級時MP 3455,平常不要噴到超過四層就超級夠用
雖說會出到只靠R在打傷害通常也是我方陣容差得不行的狀況;w;
蒼狩
這場前期甚至被1:7,感覺要直接崩了
若不是使用這套玩法還硬是打到了後期我看崩得更快
https://images.plurk.com/5tFcI9SWhfLmXAuJgZMwlj.png
蒼狩
https://images.plurk.com/1aPXpDz5ClaU6MgEFs8Bgc.png
噴到快三千
https://images.plurk.com/EauwATLRCjG3oFbetgGoL.png
我以為維克特還算能摸到人,沒想到他的輸出也......
蒼狩
再打下去或許把惡意換面具......但中期出惡意增加MP量應該是必要的,不算白出
蒼狩
又是一場泡麵救世界
https://images.plurk.com/6P5VzLw2zDkKOAwNvbWuPg.png
沒人出燒沒人出重創
對蓋倫+血鬼+索拉卡這種組合竟然沒人出
(是說也只有稻草能出啦......唉
還好我pick了泡麵
這場重創減少了14708/895的回復量
深淵和死墓花還幫隊友增傷和回復
根本萬能工具人
蒼狩
https://images.plurk.com/ILIPYdMF1ryWQqYQmoclf.png
威寇茲一直ping我的魔提斯深淵
見我沒理他後又去ping別的隊友和裝備
我不只要出魔提斯深淵我還要出凱尼克欺瞞者呢,希望他有看到
事實就是出了兩件防裝輸出還比他高
我不是很想不同角這樣比但他先在那邊亂ping人的
對面四個魔攻還隨時可以越過坦來丟你滿臉,不出點防只能站在後面看坦被打
蒼狩
出來的顯示汎是輸出最低的,也就是說根本就是那4個AP在輸出,答案都給你放在那邊了,出了防裝就會好打,就是有人死都不肯出,敵人硬衝過來不是退就是被秒
排除掉麗珊卓出那個反甲真的......呃.......
其他出滿魔防的全都頂在前面才能讓他有那麼點輸出空間,還一直在那邊ping人ping了整場
蒼狩
一開始回鍋被人ping都會很緊張自己是不是做錯了什麼
了解了後就知道會嘴人會ping人的十個有九個都
蒼狩
稽查了他的最近戰績發現他前幾場玩過法洛士
非常符合他的思路的出裝
https://images.plurk.com/4LlTDO9W6vz2EWEcrCqqkh.png
實際輸出
https://images.plurk.com/3i1WCpU5VE647lRZybMMpS.png
蒼狩
他法洛士玩這樣好意思ping人............
蒼狩
https://images.plurk.com/6iZwfBsxTNARa5Gn1LdAau.png
這次我真的是從口袋中掏出一把殞落的米里歐了
蒼狩
結論:沒啥用
目前的遊戲節奏和符文系統就是不准你全都要(但像科加斯那種天生有技能的就很容易既要又要
我帶了輔助系的天賦(加盾加治癒量之類的)就不怎麼能打傷害
還是專心出輔助裝+坦裝就好了
輸出裝的效益真的是......除非隊伍真的全都是坦需要區區一個米里歐來補傷害
問題是那種隊伍崩得很快吧......
蒼狩
https://images.plurk.com/4RVNxagJ3VVDus7spNOJC9.png
S+的米里歐
途中還在自家塔下繞死三個
汎前期表現很好,有盾大部分都給汎
(也是因為他很會在前線點人難免吃招機率比較高,但他大部分都有閃掉)
蒼狩
芬布爾對米里歐這種有硬控的輔也算不錯,特別是如果對面沒有很會閃足球或閃踢小兵後掉下來的足球,發動機率就不錯
(這場共擋了1651傷害,也就是說至少發動了十幾次)
被人衝臉後踢人一發足球的擊退+盾也能讓生存率提高不少
不過護盾是等同短期間的血量,單就只有護盾其實用處不大,還是要補上防裝讓護盾的效益能夠變大才會有感
蒼狩
還有希利亞,Q或A到人的機率不低,整體發動機率也不錯
這場的效益跟月之石差不多,如果有別的護盾角那自己優先出希利亞或許也不錯
蒼狩
https://images.plurk.com/5HWQG7DCBEcThVgfwrUdV3.png
蒼狩
https://images.plurk.com/25EqE02hZXFCUpUqWHuxH0.png
前幾天跟人說我帶輔天賦出輸出裝會比較沒用
現在檢查最近這場的數據......是這樣沒錯啊
首先艾莉這東西給盾的數值比給傷害還高,第二牠要飛回來才會再次發動
敵人跟隊友當然是隊友離自己近,給隊友的觸發次數會比打敵人多
另外也沒有輸出符文的那些增傷......
就一招Q能打人我不覺得可以幹嘛
W吃15%AP,E吃45%,佔比都不算高
輔助裝跟AP裝大約差55魔攻但直接給10%量,月之石甚至直接給35%,再加上還有價格差,滿裝前輔助裝對盾/補的效益一定是大於AP裝的
或許隊友都有自己的回血/盾手段的話可能不太需要米里歐......?問題是這種狀況就會變成米里歐這個pick是否合適的問題了
蒼狩
嗯對,這場又是掏出一把殞落的米里歐
蒼狩
極端陣容下我覺得殞落應該是有用的,不過那種狀況還是會回到是否該pick米里歐的問題
蒼狩
拿最少的人頭打出最多的傷害
https://images.plurk.com/1WxPBGeEka5DVAFTukAMh1.png
有時候會組隊的朋友在缺AD時都會說我的kog不出AD
但AP kog就是比AD強一百倍
有需要的場合後期出兩樣攻速裝,W一開%傷照樣能切坦,真的沒有玩AD的必要
蒼狩
這套出裝已經贏四五場了,每場都能打出隊友的1.5~2倍傷害
3觸發打脆皮超痛
至於前排多的組......Q和E一樣會教對面做人
Q的降防有團隊效益,基本上E>Q>W,對面五個手長可以直接不點W,EQ互點就好反正用不到普攻
蒼狩
https://images.plurk.com/3Qjh2wZoJBFptzeVy1C9Xe.png
這幾天有抽到kog的場
玩AP kog就是時間到了對方的遊戲自動結束
我正式宣布AD kog完全沒有玩的價值
就算你家隊伍加上你是五個AP角也一樣
如果是4AP+1kog那隊伍本身構成就已經夠爛了
kog玩AP還比較有機會救場,玩AD才是真的要隊友幫忙抗壓
蒼狩
EEEEE點滿就對了,W當作不存在
第一件裝直接出火炬加強前期傷害
4~5等的E+火炬就已經夠扛前期了
11等R才有2等才開始手長,差不多是第二件裝~第三件裝的時期
第二件裝惡意或盧登,但說實在的我不怎麼喜歡盧登這件裝......打到小兵就會冷卻10秒
我覺得盧登跟火炬是競爭第一件裝的位置,這兩件裝沒有第一樣出就......也沒到不好,但越後期有其他上限更高的裝
而我的APkog則是捨棄了正常出魔攻,不需要死帽
所以有格子可以三件都出
蒼狩
還有W不會觸發火炬等效果,這也是不需要點W的原因
點了沒卵用
蒼狩
看了一下opgg,最近兩個月我的逆命11勝3敗
逆命也是我覺得AP遠強於AD的角
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