ಠ_ಠ
@anonymous
偷偷說
Sat, Jul 5, 2025 9:49 AM
Sat, Jul 5, 2025 9:49 AM
14
深深企劃井2.0
660
之前看人討論說製作佈景的難度遠大於官網,好奇大家對官噗佈景設計印象最深刻的是哪個企劃,想要朝聖!(印象深刻的玩家佈景也可以!
企劃閒聊
官方美術
官方噗浪
企劃達文西
ಠ_ಠ
Sat, Jul 5, 2025 9:49 AM
~提醒偷偷說查得到ID,請留意自身發言是否過當~
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ramen7987
Sat, Jul 5, 2025 12:30 PM
怎麼印象中都是看過設計或排版很強的官網,河道有嗎?
eagle2922
Sat, Jul 5, 2025 12:54 PM
看過的官噗很多都直接套噗浪預設或人家公開分享的樣式(像素那類)反而對那些酷酷的玩家河道比較有印象
mouse8310
Sat, Jul 5, 2025 5:21 PM
也印象官方大多是預設
有些玩家的河道可以互動很可愛!
cobra2775
Sat, Jul 5, 2025 7:17 PM
有看到那則討論,還想是不是自己孤陋寡聞,但就沒有哪個官噗佈景有留下特別印象的記憶。
duck8457
Sun, Jul 6, 2025 11:32 AM
官噗樸素點也好,這樣翻噗也方便~
bagel2296
Mon, Jul 7, 2025 8:18 PM
做過官方的經驗來看,噗浪是作為主要傳達消息的,為了避免排版讓人難以閱讀,通常會用的比較樸素,甚至預設只改背景噗寶。
bagel2296
Mon, Jul 7, 2025 8:20 PM
很多人很喜好用那種超酷透明漸變或彈出來的特效,實際使用就知道那會變成超難閱讀,甚至只要內容一長就很難點到另開網址……
ramen7987
Wed, Jul 9, 2025 12:36 PM
bagel2296: 不能同意更多,也覺得噗浪主要是消息要清楚方便閱讀
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之前看人討論說製作佈景的難度遠大於官網,好奇大家對官噗佈景設計印象最深刻的是哪個企劃,想要朝聖!(印象深刻的玩家佈景也可以!
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有些玩家的河道可以互動很可愛!