幽院君✖瘋狂睡覺
台灣的設計教育只能養出美感奴才【沒轉外框的學藝股長】技職|設計系|台灣教育|科大|高職
前幾天看完這部影片覺得
哇這完完全全就是我的學習歷程
一模模一樣樣
掰噗~
真是一個富有哲理的問題
幽院君✖瘋狂睡覺
國中因為完全不是讀書的料
拚了老命考上資優班,兩學期後就被打到普通班(放牛班)
很多同事還很驚訝我經歷過體罰跟髮禁
我們都有分班制了這些算什麼呢
幽院君✖瘋狂睡覺
下去普通班後家人就不再管我的課業,我也就沒在念書了
除了英文跟數學,其他科全部放爛
上課時間基本都在睡覺或畫圖
反正段考考爛了被老師打也是常有的事
地理老師最兇殘,錯一題打一下,我每次都考不及格(ry
還有理化試題我都是先看答案再看題目的(rofl)
所以統測滿分300我只拿到一半的分數
幽院君✖瘋狂睡覺
只能說當時比較幸運(?)的是因為分數太爛,連綜高都填不上
廣告設計剛好有興趣也是唯一進得去的科系就衝了
(不過當年還真的以為廣設都在拍廣告或做店面看板,只知道跟藝術有關,實際上不知道裡面在幹嘛)
後來才發現其實就是什麼都做的爆肝設計系
幽院君✖瘋狂睡覺
還記得當年高中入學第一天被班導師說:「我知道你們有很多人是因為喜歡畫圖才誤入這個科系的,不過畫圖只是我們的其中一個項目,設計包含的項目非常多,既然你們都進來了就努力好好唸完吧!」
雖然高三班上有四分之一的人都跨科去了
幽院君✖瘋狂睡覺
廣告設計的課程內容就跟影片裡面講得一模一樣
色彩學、設計概論、造型原理、廣告學、圖學、印刷概論什麼都唸
但都是學術類居多,而且唸得有點辛苦

當年背一堆沒用的色彩體系和各年代藝術史
圖學算是學到比較多的,但個人覺得圖學比較難
相信當時學工程製圖時,很多人經過三視圖和透視法的洗禮後都直接刷掉未來的室內設計志向,我就是其中一個(rofl)
印刷比較深刻的是學算紙的磅數跟重量,什麼g什麼m²但我......忘光了(#
幽院君✖瘋狂睡覺
不過以前那個年代就算了
現在還在練炭筆跟麥克筆真的有點跟不上時代了
而且麥克筆一支就要一個便當錢
當年大家被老師強迫購買的時候各種該該叫
最後老師妥協讓我們只買24色
結果發現24色根本畫不了什麼東西
天空藍直接跳靛藍
只能畫賽璐璐了啊

學生時期在材料費上的投資金額真的非常龐大
真心覺得家庭經濟條件不好的,要讀這系要深思
幽院君✖瘋狂睡覺
回到原話題
讓我最震驚的是到了2025年,那個毫無用處的垃圾丙檢居然還在
(聽說現在好像不叫丙檢了(?)
這種科技時代居然還要玩廣告顏料平塗?????
我們那個年代要平塗我就已經覺得很荒謬了
這些圖真是可怕的回憶啊啊啊!!!
https://images.plurk.com/hifZsejtUqKZWIVD2mho.jpg

話說現代人應該無法想像用圓規和三角板畫出橢圓形這種秘術吧(rofl)
而且這個檢定還要自己手寫明體、黑體和襯線字體真是瘋了!!!
重點是背這個到底要幹嘛我真的不懂
看了我真的是啞口無言 (我當年好像是抽到這題
幽院君✖瘋狂睡覺
自己覺得滿不可思議的是
可能當時唸的算是自己有興趣的科系的關係吧
第一學期總成績意外拿到全班第二
而且獎勵居然是可以免掉所有學雜費
後來每個學期就為了拚這個獎學金所以開始努力唸書
只是當時給自己的壓力滿大的
到現在還常常會夢到要段考了才發現注釋忘了背、數學題還沒搞懂的可怕橋段
幽院君✖瘋狂睡覺
出社會一段時間後
每次看FB裡那些大學的老師們還在用十幾二十年前的教學內容也是忍不住很想吐槽
只有還在業界打滾的老師會比較不一樣
難怪當時學校會請業師
幽院君✖瘋狂睡覺
不忍說學校教的東西至少有80%出社會後都沒啥用
這個時代是市場說了算
你的理論再多麼有道理,給你錢的是買家,是市場
賺不到錢說再多都沒有用也沒有意義
鳥琦
我大學時期才踏入設計領域,情況也一樣慘,甚至很多同學就用著自己高職時期的能力值去找工作,我自己則是轉途了

不過我是讀那種最雜的多媒體設計,別的傳統設計學系我就不清楚了,但是學界脫離業界太多我覺得不是好現象

有人說大學本來就是要自學,不是職業養成所,但我們學校一點連跟業界入門的東西都沒有

雖然我大學時期是10年前了,但2D動畫課還在教FLASH那種當時快被淘汰的,2D電繪是教水彩素描的老師,影像後製連一堂AE相關的課程也沒有,還有太多罄竹難書

說要自學的人當你自己都比自己學校的教授還強了,還能學什麼 當時線上課程也還沒那麼多資源

不好意思有共鳴來這邊發個牢騷,也過去的事了
幽院君✖瘋狂睡覺
鳥琦 : 超級認同鳥琦說的自己都比自己學校的教授還強了(rofl)

認真覺得高中畢業根本就能直接進入職場,念大學只是為了拿學歷而已 我們學校也是幾乎沒有教過我們任何和職場有關的東西,技能什麼的也完全是自學
幽院君✖瘋狂睡覺
鳥琦 : 我們繪圖課一直是在臨摹,從來沒有人教過任何用色或光影概念
Adobe每個老師也都只有第一堂課教我們拉拉矩形、圓形、多邊形,PS動動圖層,以拉玩玩路徑管理員
就這樣

貝茲曲線的錨點可以移動還是我上大學室友跟我說才知道(rofl)
說起來我們對程式的認知一直都是同學或同事之間互相交換來的

有點忘記我大學的時候FLASH消失了沒,只確定高中學校有教
大學的時候我們也超想要AE課,跟系上求了很久最後還是沒開
不過聽說下一屆就有了,覺得羨慕

抱歉我也忍不住又抱怨了很多
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