Lautrum
https://images.plurk.com/3JdR3cl76oDzAURJf3qch3.png
背水編成
https://images.plurk.com/4UEggjD3mzCHK3S7pW2na9.png
渾身編成

這樣如果依照不同歌要用不同隊伍
需要素材實在有點沒完沒了
樂樂🪷やっぱつんさんが好き
原來normal也能這麼高分
TX🪷⚓️
樂樂🪷やっぱつんさんが好き : 基本上四種難度的分數不會差太多
TX🪷⚓️
這遊戲的優點
Lautrum
樂樂🪷やっぱつんさんが好き : 難度主要影響能獲得的AP總量,但note獲得分數合計都是一樣的。
分數主要吃隊伍編排跟角色練度,還有歌曲練度。

隊伍排好,發動順序有抓好分數就會上去了
Lautrum
高難度雖然影響獲取AP總量,但因為技能還有CD時間,所以大部分情況下打哪個難度都沒啥差別,分數主要還是看角色練度跟編排
樂樂🪷やっぱつんさんが好き
原來如此
一條魚🐥🌙
還要考慮白值加成,center被動技影響也蠻大的
如果到時候算突破數是看編隊裡全部人的話,就
Lautrum
一條魚🐥🌙 : 越想越覺得我還是回去打牌好了
一條魚🐥🌙
前方真的是地獄喔(X
不過IDM這首目前比較好的組合應該是103宴,全滿打normal有2億多(learning11~14級左右)
Lautrum
怕...我現在是技能等級都只到7,再拉要吃紅書捨不得。
我還是看大大們表演就好
SERIO
分數真的差異不大 沒練卡 連normal會一直卡A...
SERIO
Lautrum : 全腳色先不考慮MUSIC那邊要的特殊素材 不是基本嗎(X
Lautrum
SERIO : 沒素材了...
SERIO
Lautrum : 我小紅書嚴重缺乏 (都不太敢繼續用金色去換
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