ಠ_ಠ
@anonymous
偷偷說
Sun, Jun 29, 2025 10:47 AM
Sun, Jun 29, 2025 10:58 AM
13
TRPG
新手想問有沒有那種比較日系(?)一點的跑團系統……
之前遇到的DM都是D&D系統的,對那種歐美系世界觀、合作打怪感到非常有壓力
而且因為是語音團,所以很難有餘裕想要怎麼RP自己的角色,甚至還在理解世界觀的途中……
我只是個喜歡原創的日系宅宅
gin3771
Sun, Jun 29, 2025 10:48 AM
coj
tea5331
Sun, Jun 29, 2025 10:53 AM
Sun, Jun 29, 2025 10:53 AM
推樓上 但喜不喜歡就見仁見智了
shake6799
Sun, Jun 29, 2025 10:54 AM
DM警察來了,DnD主持人叫DM
ಠ_ಠ
Sun, Jun 29, 2025 10:58 AM
shake6799: 謝謝糾正XDD
超絕新手錯誤
ಠ_ಠ
Sun, Jun 29, 2025 10:59 AM
Sun, Jun 29, 2025 11:11 AM
tea5331: gin3771: 我去了解一下這是什麼
謝謝兩位旅人
carrot3960
Sun, Jun 29, 2025 11:05 AM
你有什麼特別喜歡或是想玩的題材/世界觀嗎?
kimchi85
Sun, Jun 29, 2025 11:11 AM
日系TRPG-忍神?
ಠ_ಠ
Sun, Jun 29, 2025 11:11 AM
carrot3960: 可能妖怪類的?氛圍比較詭異的那種
但其實也沒有特別限定
parrot4993
Sun, Jun 29, 2025 11:22 AM
Sun, Jun 29, 2025 11:22 AM
奇幻的話日系有劍世界,但是會不會讓你減輕之前遇到的壓力情況就不好說了。
對劍世界不熟,但感覺樓主報名的團可能比較重視棋盤戰鬥類的挑戰嗎? 也許是遊戲風格的關係。
ಠ_ಠ
Sun, Jun 29, 2025 11:22 AM
parrot4993: 如果要組團冒險打怪的話,我應該還是無法好好適應
lord467
Sun, Jun 29, 2025 11:35 AM
DX3
king3218
Sun, Jun 29, 2025 11:35 AM
野獸歌劇
kiwi949
Sun, Jun 29, 2025 11:37 AM
看來噗主排斥的是合作這方面?
噗主想像的跑團,是不是只演好自己角色,不需要管別人配合,可以任意揮灑自己創意RP的團?
carrot3960
Sun, Jun 29, 2025 11:39 AM
或是不以打怪戰鬥為主,偏向敘事RP,就算有戰鬥也不多?
cream686
Sun, Jun 29, 2025 11:40 AM
噗主新手可能不知道,但提醒一下日本是個非常重視團隊性跟讀空氣的國家……
論合作配合別人,日系系統只會更甚,連COC到了日本都變成滿滿的按頭強迫配合劇情輪流照劇本演出
反而D&D已經是很重視個人風格角色展現扮演的系統了
carrot3960
Sun, Jun 29, 2025 11:41 AM
Sun, Jun 29, 2025 11:41 AM
不如說說你之前接觸TRPG時,是看到什麼東西(團錄動畫?)讓你覺得「好想玩看看」
或許會比較容易知道你想要的是什麼
cream686
Sun, Jun 29, 2025 11:42 AM
如果是排斥戰鬥,我覺得可能要往敘事系統方面去找,PbtA(啟示錄引擎)那一系列的怪物心、本周主打怪可以看看,是偏向說故事沒有繁瑣戰鬥數字計算的系統
或是日本的夕燒小燒,日系系統中也是比較特立獨行,不用擲骰計算只需要說小動物暖洋洋日常故事的系統
dwarf2321
Sun, Jun 29, 2025 11:47 AM
同cream686。
如果噗主排斥合作配合這一部分,想重視原創,那真的更不能往日系去找。
世界觀理解複雜算是DM的鍋,一場好的D&D可以用很輕鬆的方式帶世界觀,但台灣環境很難要求DM。
語音團沒有餘裕的話,建議可以試試看面團,語音因為缺乏肢體動作的表達所以會更緊湊沒有喘息空間,或是文字團可以有比較多的思考時間但也比較慢。
taurus5800
Sun, Jun 29, 2025 11:50 AM
日系+詭異+妖怪類 エモクロア或InSANe?
ramen1152
Sun, Jun 29, 2025 11:51 AM
推cream686
不過感覺噗主應該更需要的是釐清自己需要什麼,到底是排斥合作,還是排斥戰鬥,或是只是想要專注原創RP,這些都差很多,會需要往不同方向去找
lord467
Sun, Jun 29, 2025 11:52 AM
好奇,是因為什麼東西會感到有壓力?
是因為寫角色卡跟對角色卡的熟悉度嗎?
ಠ_ಠ
Sun, Jun 29, 2025 12:00 PM
cream686: 應該說太即時性的會讓我壓力很大,如果是探索解謎倒還好,但是戰鬥的話就會怕雷,然後滿腦子只能想著要怎麼發揮最大作用、跑完還會一直內耗
如果是敘事RP向的可能會比較適合我
自由度之類的倒是還好,如果是配合劇本去走我也沒有不樂意
也許我只是不喜歡戰鬥的壓力感?
taurus5800
Sun, Jun 29, 2025 12:06 PM
看下來覺得噗主可能不適合語音團,改找思考時間較多的文字團或POST團吧
ಠ_ಠ
Sun, Jun 29, 2025 12:07 PM
carrot3960: 之前是朋友介紹,覺得隨著劇本探索的模式很酷,沒有看過團錄之類的
ಠ_ಠ
Sun, Jun 29, 2025 12:13 PM
dwarf2321: 我覺得我其實沒有特別重視自由度跟原創,覺得有壓力的部份是我沒有時間去思考角色怎麼RP,而不是覺得角色被束縛住
聽起來我真的比較適合文字團~
面團的話我覺得也會沒有時間思考怎麼RP(本質上交流還是對話為主
ಠ_ಠ
Sun, Jun 29, 2025 12:23 PM
ramen1152: 這串聊下來發現,我可能只是排斥戰鬥,畢竟戰鬥很講求對戰鬥系統、技能的理解
然後會想找日系的也只是單純因為,我設計的角色外觀都比較偏日系
真就普通宅宅
,D&D的話,通常都是人外為主
但仔細想想日系的也不一定就是人類(?)風格,是我一開始想得太武斷了
ಠ_ಠ
Sun, Jun 29, 2025 12:30 PM
lord467: 寫角卡其實有一點!因為一開始熟悉世界觀的時候很吃力(神祇很多、魔法道具很多、種族很多、法術很多……)
而且這些似乎都是「常識」類的設定,就補得比較累……但車卡過程因為有朋友的引導+本身就是會寫OC的人,所以還挺快樂的
主要還是戰鬥跟RP相關的壓力
有時候我還沒想好要採取什麼戰鬥行動(遑論思考我的角色會怎麼行動),就輪到我了
而且打完戰鬥的時候感覺我都在雷,反而會內耗……覺得跑團不應該是一個會內耗的活動,想說應該是自己不適合這個系統
sushi7145
Sun, Jun 29, 2025 12:31 PM
看噗主的回文速度就覺得
噗主比較適合文字團+1
carrot3960
Sun, Jun 29, 2025 12:37 PM
Sun, Jun 29, 2025 12:38 PM
那或許可以試試文字團,找不是戰鬥為主的系統
世界觀方面如果寫角卡會有點吃力的話
也可以從現代社會+人類角色的那種、不需要讀大量設定的開始!
ಠ_ಠ
Sun, Jun 29, 2025 12:59 PM
taurus5800: 有筆記起來了!謝謝旅人推薦
我再去查查看什麼是post團
sushi7145: 我打字真的很慢,而且還要提早想好
carrot3960: 我應該也會先找人類角色為主的劇本來看看!還是謝謝上面旅人們的推薦
pomelo3299
Sun, Jun 29, 2025 1:31 PM
雙重十字好玩
pomelo3299
Sun, Jun 29, 2025 1:41 PM
雙重十字基本上屬於扮演導向的規則,
雖然也有戰鬥但大部分來說沒什麼戰略性
。擔心丟的低嗎?不要緊我們可以燃燒資源進行中二的扮演逆天改命。
跟COC或是DND相比,也幾乎不需要害怕大失敗。丟骰子的時候反饋感很強,因為骰子非常多顆,會有一種像拉霸機一般的爽快感。
因為性質比較日系中二味道,也比較適合文字團。 (面團一般比較羞於扮演)
troll2466
Sun, Jun 29, 2025 4:58 PM
我想跟噗主分享我的經驗,噗主簡直就是五年前的我!
以噗主說都覺得自己在雷,沒想到做什麼就輪到自己這件事,我自己五年前初次跑D&D也跟噗主有一樣的感覺,覺得資料好多,一堆信仰專有名詞,讀不完,大家都玩好快,一下就輪到我,我想做某件事結果反而造成其他人被打,更別提扮演的餘裕,GM也一下就把我的角色按死,然後再說其實我那時候可以巴巴巴怎麼做大家就不會死,很挫折,那次之後我大概半年不敢碰跑團。
troll2466
Sun, Jun 29, 2025 5:01 PM
本來這輩子就沒打算再碰TRPG了,但是半年後被朋友強力推薦,勇敢再嘗試其他DM的團,半推半就想說大不了再被嫌幾次的玩下去,結果感受就完全不同。
GM從創卡就開始就一步步引導建議我能怎麼做,說明我的卡上每個數值意義,從我的角色出發說明我的角色可能會知道什麼信仰、知道什麼地點的「常識」,簡單說明後安排我有哪些資料可以先看好構建角色。
我玩的甚至還是號稱資料較多的法職!但經過大概這段時間才真正理解到,原來我角色卡上每個數字的意義跟我能做的事。
戰鬥時也會耐心的等我,說明我可能可以做什麼,從不給壓力也會安排適合的戰鬥內容讓我熟悉,等我漸漸熟了第二三次跑團才安排比較有挑戰的戰鬥,才有真正在玩遊戲的感覺。
troll2466
Sun, Jun 29, 2025 5:02 PM
我自己經驗是這樣,後來這幾年也玩了許多系統,才發現一件事,常常一開始我也覺得自己是不是不適合某系統,但經驗多了,會發現都是GM影響最大。
尤其戰鬥跟RP會感到壓力這件事,我真心覺得怎麼看都是GM的問題,我覺得噗主要不要換個GM看看?
cream686
Sun, Jun 29, 2025 5:05 PM
troll2466: 樓上+1
看噗主後面的補充,我也覺得GM問題居多,這真的不是D&D的鍋
換系統可能會改善,但那也是因為換個系統大概同時也換個GM的關係
uranus3882
Sun, Jun 29, 2025 7:38 PM
既然是新手我覺得噗主可以先都玩看看,有時候只看系統介紹可能跟實際感受很不一樣,然後也推薦可以試試看文字團或面團
不過如樓上旅人說的,GM以及其他PL團員的影響也都很大,感覺不必現在就把DND整個系統排除在外,之後有機會跑看看別團風格也不錯
如果別的系統噗主沒有管道接觸,我能帶文字或post團,但比較熟的系統只有coc7,而且最近有點忙不一定約的成
但總之萬一你真的沒有管道接觸的話或許可以來聊看看有沒有機會帶你跑個短團體驗一下
(DND比較是模擬系統然後coc7有點偏向敘事系統,至少可能也可以感受看看兩種類型系統的差異)
mussel1777
Sun, Jun 29, 2025 9:32 PM
看回應,這個DM...很不行耶,不是換系統的問題,換個DM吧
給噗主新手一個觀念,DM(GM)才是TRPG的本體,系統只是工具
orange471
Sun, Jun 29, 2025 9:55 PM
換個系統也要找得到人帶,如果要說不戰鬥那可能還是COC,上面提的COJ是揶揄日系COC的說法,但日系確實自成一派我覺得方便分類沒啥不好
orange471
Sun, Jun 29, 2025 9:58 PM
劍世界的話是一個日系戰鬥向的系統,但對於構築要求可能更甚DND,而且玩家群體比DND小,先不說找不找得到管道玩,找到戰鬥廚指示廚不RP的機率也很高
orange471
Sun, Jun 29, 2025 10:02 PM
至於上面提到的DND世界觀常識的問題,其實1等開始的冒險者什麼都不懂也是很正常的,不是每個人都見識多廣,野人村夫鄉巴佬出生透過冒險慢慢增廣見聞就行了
至於角色知道,玩家不知道的事情那就骰個檢定讓GM告訴你
orange471
Sun, Jun 29, 2025 10:04 PM
我玩DND最好玩的時候就是我菜鳥什麼都不懂的時候,我懂得越多只會讓我獲得更少樂趣,因為未知本身就是一種樂趣不然為什麼叫冒險者
kiwi631
Sun, Jun 29, 2025 11:30 PM
夕燒小燒
kiwi631
Sun, Jun 29, 2025 11:32 PM
COC也是歐美系統,除非你要玩日系COC,也就是COJ,不然COC不會比DND簡單
ham8998
Sun, Jun 29, 2025 11:32 PM
GM的問題+1
以前新手時跟噗主一樣,不懂前輩說的挑GM比挑系統更重要,玩到壓力很大很內耗都以為是系統不適合,玩多了才知道前輩說的多語重心長
leek1736
Mon, Jun 30, 2025 3:08 AM
Mon, Jun 30, 2025 3:09 AM
GM與隊友問題+1
你應該找一群跟你一樣不太懂規則的GM跟隊友,就算之後發現都在亂玩,但開心就好
隊友如果愛指教人、GM太講究世界觀不願放手,就算COC或其他系統,一樣會很辛苦的
goose4519
Mon, Jun 30, 2025 4:34 AM
DX3 神我狩 NC 夕燒小燒 忍神 SW2/SW2.5
很多喔XD
ಠ_ಠ
Mon, Jun 30, 2025 5:14 AM
pomelo3299: 上網查過雙重十字了,感覺很像online game的培養(?)方向,而且世界觀中二到作為宅宅超好理解XD
謝謝旅人推薦
ಠ_ಠ
Mon, Jun 30, 2025 5:19 AM
Mon, Jun 30, 2025 5:20 AM
troll2466: ……!旅人說的經歷跟我好像
我也是想做某件事但造成其他負面效果,而且因為我是補師,我先被打死之後就變成隊友接連陣亡
真的很挫折
DM也有補充當時怎麼做會比較好,就會覺得……我根本不知道可以這麼做or我怎麼這麼笨害到大家
troll2466: cream686: 我真的沒考慮過可能是DM的問題
因為大部分時候都覺得是我不熟悉戰鬥規則的錯,而且實際上也是這樣
ಠ_ಠ
Mon, Jun 30, 2025 5:27 AM
uranus3882: 這樣看下來我也覺得廣泛嘗試可能會比較好
說不定以後有機會也能感受到冒險的樂趣(?)不過D&D系統對我而言,還有一個次要的困難點是RP人外(下意識都會用人類的角度去思考)
旅人很忙的話我覺得不用勉強……!很感謝旅人的熱心
我也可以像上面旅人提到的一樣,去看一些團錄之類的了解COC大概的風格
不過同時也想好奇詢問一下,一般跑團or約團都是刷tag嗎?因為我是朋友直接牽線的,主要就messenger聯絡DM,但車卡、跑團都在另外一個跑團專用的網站上進行
ಠ_ಠ
Mon, Jun 30, 2025 5:36 AM
mussel1777: 原來DM的影響這麼重大……!
一直以為是劇本的影響比較大……那可能我單純的跟這個DM電波不合
orange471: 這樣聽起來劍世界可能跟我的相性也比較不好
覺得戰鬥爽(?)那類的劇本會讓我壓力有點大
旅人後面說的感覺好有哲理
我也是覺得透過探索來發現新奇的事物會很有趣,不過因為感覺很多我不清楚的都是「常識」級別,所以才感覺很吃力
ಠ_ಠ
Mon, Jun 30, 2025 5:39 AM
ham8998: 好懂那種壓力大的感覺……
當時每次團務要上線都覺得壓力好大,雖然友人都有安慰我說沒關係別介意,但其實心裡一直都很難受
有種我在拖累整團的感覺
而且後面結團也是因為團滅
雖然這麼說很不妥,但結團的時候我真的有種心中的大石頭被放下的感覺……(當然還是會忍不住內耗我害大家團滅)
ಠ_ಠ
Mon, Jun 30, 2025 5:44 AM
Mon, Jun 30, 2025 5:44 AM
leek1736: 感覺如果全是新手抱團應該會很歡樂
不過我上面說的D&D團,其實也有另一個新手,他是玩前排職業,但感覺他就不太會雷、適應得很好……(更多內耗點)
goose4519: 先謝謝旅人推薦……!等等來整理一下總推薦列表(?)
gin5105
Mon, Jun 30, 2025 6:02 AM
最近有個叫讓骰子滾的Discord伺服器,語音團的話有主持人開過夕色染空跟龍蛋,兩場旁聽過覺得都不錯,噗主想試試看日式系統能問問
uranus3882
Mon, Jun 30, 2025 6:18 AM
ಠ_ಠ: 刷tag找團或徵KP/徵團員是可以的,不過找野團還是會有風險XD畢竟是網路上不認識的人,不好判斷相性合不合
如果有信任的人能牽線還是最好的
感覺上文字團入坑好像比較不容易,如果之後有想嘗試還是可以找我w
另外也提醒一下,coc因為劇情成分比較重,一般來說看過的劇本/故事就不能自己再跑囉~找團錄看的時候可以稍微考慮一下這點(DND通常應該也是一樣)
祝順利!
ಠ_ಠ
Mon, Jun 30, 2025 6:21 AM
Mon, Jun 30, 2025 6:21 AM
gin5105: 讓骰子滾聽起來對骰子好兇XDD(雖然應該不是這個意思XDDD
感覺我可能也會想先旁聽試試看!
uranus3882: !原來看團錄有這個規則,謝謝旅人提醒
salt2581
Mon, Jun 30, 2025 6:34 AM
GM和隊友影響最大+1,當然人還是會有系統偏好,但碰上一個好/合得來的桌,就會願意跟著他們各種系統到處碰來碰去
tako1262
Mon, Jun 30, 2025 6:54 AM
推薦TRPG在新竹這個活動!下次活動因罷免投票延期至8/2,務必關注他們活動噗浪獲取最新報名資訊
🦁老獅的藏寶庫🦁 [LionsTRPGVault]
竹推的每位主持人都是非常友善專業,已經有數年教學新手推廣的成績,也有許多新手透過TRPG在新竹體驗到跑團樂趣
cream686
Mon, Jun 30, 2025 6:56 AM
........唉,邪教怪人又來亂了,真的是什麼偷偷說看人多有新手就會進來騙
噗主不要被騙去上面那個竹推,那個是TRPG圈有名的邪教
是法院認證邪教,不是誇飾,直接搜竹推或北推一類的關鍵字都有人整理事蹟
kiwi949
Mon, Jun 30, 2025 6:58 AM
竹推北推老害出沒警報,噗主不要被騙喔
goose4519
Mon, Jun 30, 2025 7:06 AM
嚴格來講竹推沒有直接跟北推綁死
但是確實關係緊密
單純團務本身應該不會有什麼問題
只是其他關係最好保持好安全距離
撇開這些,竹推超級無敵愛亂入是事實,煩躁煩躁的
ಠ_ಠ
Mon, Jun 30, 2025 7:13 AM
kiwi949: cream686: 法院認證的邪教?!?!
感覺好可怕……
goose4519: 原來如此,所以可能活動本身沒問題,是人際關係上……不過那是面團形式,我應該也不考慮
troll2466
Mon, Jun 30, 2025 7:14 AM
撇開那個看到有熱絡討論有新手的偷偷說幾乎都會亂入打廣告拉信徒的竹推,那種毒瘤團體無視就好。
這噗看下來,我覺得噗主跟我一樣,需要的應該是一個舒適無壓力的學習曲線跟跑團空間,而有不少GM都無法做到這點,讓新手覺得資料很多,都不會做事在拖後腿,然後挫折新手的自信。
這些GM心裡已經有一套對遊戲的完整構想,預設所有人都會照這個構想跑,而忽視新手對遊戲的缺乏理解。
雖然這些GM不一定像上面那個竹推一樣是別有居心的人,但不適合帶新手也是事實,再次讓我確定了建議噗主換個GM應該是沒錯的。
也希望噗主未來能從跑團中獲得樂趣!
ಠ_ಠ
Mon, Jun 30, 2025 7:17 AM
troll2466:
其實DM當時也有提到一些伏筆是他有準備但我們沒觸發到的,也許DM真的就如旅人所說,已經有一套大概的建構與預設
可能他以往帶的也都是老手團居多
謝謝旅人的祝福
mars3223
Mon, Jun 30, 2025 9:18 AM
如果噗主考慮之後對日系coc有興趣想找團這邊可以帶
當PL時也是在RP上覺得壓力很大,所以當KP(GM)習慣帶慢步調的文字post團
ಠ_ಠ
Mon, Jun 30, 2025 9:21 AM
mars3223: 很有興趣
如果旅人有開團的話可以放來這邊!
tomato7760
Mon, Jun 30, 2025 10:12 AM
來推薦暗獸歌劇/野獸歌劇,網路上可以找到免費中文規則,人數要求也不多,可以參考看看
kiwi949
Mon, Jun 30, 2025 5:04 PM
tako1262: 好了啦垃圾毒瘤邪教煩不煩啊
mars3223
Mon, Jun 30, 2025 7:26 PM
Mon, Jun 30, 2025 7:30 PM
ಠ_ಠ: 目前有在開!
不過沒有在噗浪徵過
想請問噗主方便幣返嗎
ಠ_ಠ
Mon, Jun 30, 2025 11:57 PM
Mon, Jun 30, 2025 11:58 PM
tako1262:
重複的廣告內容
我先刪除了喔……
ಠ_ಠ
Mon, Jun 30, 2025 11:58 PM
tomato7760: 前面有人推薦的時候有查到
感覺是跟前面說的夕燒小燒一樣,重視敘事的玩法
看世界觀感覺很有趣!
goose4519
Tue, Jul 1, 2025 12:01 AM
1
如果噗主對單人post有興趣的話可以小房間聊一下
這邊可以從已經有中文化的那些一頁系統裡面挑一些簡單的來玩看看
一方面可以試看看方式喜歡不喜歡,另一方面試風格
又或者聊完發現不適合這種形式也沒關係,多了解一點也好
ಠ_ಠ
Tue, Jul 1, 2025 12:03 AM
mars3223: 可以幣返沒問題!小房間討論or直接幣返帳號都可以
goose4519: 好呀好呀
那小房間我開一下!
ಠ_ಠ
Tue, Jul 1, 2025 12:09 AM
goose4519: 這邊投幣了
剛剛去查了一下新版小房間開法
goose4519
Tue, Jul 1, 2025 12:13 AM
返幣摟
ಠ_ಠ
Tue, Jul 1, 2025 1:17 AM
goose4519: 有收到了!
ಠ_ಠ
Tue, Jul 1, 2025 2:11 AM
1
mars3223: (補充一下旅人的幣孔沒開
)
mars3223
Tue, Jul 1, 2025 4:26 AM
ಠ_ಠ: 抱歉忘記調整
謝謝噗主提醒
這邊有投幣附小房間了!
mars3223
Thu, Jul 3, 2025 1:35 AM
ಠ_ಠ: 請問噗主有收到嗎,不知道是不是漏通知了
ಠ_ಠ
Thu, Jul 3, 2025 1:39 AM
mars3223: 真的漏通知了
我去找一下!
ಠ_ಠ
Thu, Jul 3, 2025 1:40 AM
mars3223: 這邊在小房間噗首返幣了!
mars3223
Thu, Jul 3, 2025 2:56 AM
ಠ_ಠ: 有收到了
謝謝噗主!
載入新的回覆
新手想問有沒有那種比較日系(?)一點的跑團系統……
之前遇到的DM都是D&D系統的,對那種歐美系世界觀、合作打怪感到非常有壓力
而且因為是語音團,所以很難有餘裕想要怎麼RP自己的角色,甚至還在理解世界觀的途中……
我只是個喜歡原創的日系宅宅
超絕新手錯誤
謝謝兩位旅人
但其實也沒有特別限定
對劍世界不熟,但感覺樓主報名的團可能比較重視棋盤戰鬥類的挑戰嗎? 也許是遊戲風格的關係。
噗主想像的跑團,是不是只演好自己角色,不需要管別人配合,可以任意揮灑自己創意RP的團?
論合作配合別人,日系系統只會更甚,連COC到了日本都變成滿滿的按頭強迫配合劇情輪流照劇本演出
反而D&D已經是很重視個人風格角色展現扮演的系統了
或許會比較容易知道你想要的是什麼
或是日本的夕燒小燒,日系系統中也是比較特立獨行,不用擲骰計算只需要說小動物暖洋洋日常故事的系統
如果噗主排斥合作配合這一部分,想重視原創,那真的更不能往日系去找。
世界觀理解複雜算是DM的鍋,一場好的D&D可以用很輕鬆的方式帶世界觀,但台灣環境很難要求DM。
語音團沒有餘裕的話,建議可以試試看面團,語音因為缺乏肢體動作的表達所以會更緊湊沒有喘息空間,或是文字團可以有比較多的思考時間但也比較慢。
不過感覺噗主應該更需要的是釐清自己需要什麼,到底是排斥合作,還是排斥戰鬥,或是只是想要專注原創RP,這些都差很多,會需要往不同方向去找
是因為寫角色卡跟對角色卡的熟悉度嗎?
如果是敘事RP向的可能會比較適合我
自由度之類的倒是還好,如果是配合劇本去走我也沒有不樂意
也許我只是不喜歡戰鬥的壓力感?
聽起來我真的比較適合文字團~
面團的話我覺得也會沒有時間思考怎麼RP(本質上交流還是對話為主
然後會想找日系的也只是單純因為,我設計的角色外觀都比較偏日系
真就普通宅宅,D&D的話,通常都是人外為主但仔細想想日系的也不一定就是人類(?)風格,是我一開始想得太武斷了
而且這些似乎都是「常識」類的設定,就補得比較累……但車卡過程因為有朋友的引導+本身就是會寫OC的人,所以還挺快樂的
主要還是戰鬥跟RP相關的壓力
有時候我還沒想好要採取什麼戰鬥行動(遑論思考我的角色會怎麼行動),就輪到我了
而且打完戰鬥的時候感覺我都在雷,反而會內耗……覺得跑團不應該是一個會內耗的活動,想說應該是自己不適合這個系統
看噗主的回文速度就覺得噗主比較適合文字團+1
世界觀方面如果寫角卡會有點吃力的話
也可以從現代社會+人類角色的那種、不需要讀大量設定的開始!
我再去查查看什麼是post團
sushi7145: 我打字真的很慢,而且還要提早想好
carrot3960: 我應該也會先找人類角色為主的劇本來看看!還是謝謝上面旅人們的推薦
雖然也有戰鬥但大部分來說沒什麼戰略性。擔心丟的低嗎?不要緊我們可以燃燒資源進行中二的扮演逆天改命。跟COC或是DND相比,也幾乎不需要害怕大失敗。丟骰子的時候反饋感很強,因為骰子非常多顆,會有一種像拉霸機一般的爽快感。
因為性質比較日系中二味道,也比較適合文字團。 (面團一般比較羞於扮演)
以噗主說都覺得自己在雷,沒想到做什麼就輪到自己這件事,我自己五年前初次跑D&D也跟噗主有一樣的感覺,覺得資料好多,一堆信仰專有名詞,讀不完,大家都玩好快,一下就輪到我,我想做某件事結果反而造成其他人被打,更別提扮演的餘裕,GM也一下就把我的角色按死,然後再說其實我那時候可以巴巴巴怎麼做大家就不會死,很挫折,那次之後我大概半年不敢碰跑團。
GM從創卡就開始就一步步引導建議我能怎麼做,說明我的卡上每個數值意義,從我的角色出發說明我的角色可能會知道什麼信仰、知道什麼地點的「常識」,簡單說明後安排我有哪些資料可以先看好構建角色。
我玩的甚至還是號稱資料較多的法職!但經過大概這段時間才真正理解到,原來我角色卡上每個數字的意義跟我能做的事。
戰鬥時也會耐心的等我,說明我可能可以做什麼,從不給壓力也會安排適合的戰鬥內容讓我熟悉,等我漸漸熟了第二三次跑團才安排比較有挑戰的戰鬥,才有真正在玩遊戲的感覺。
尤其戰鬥跟RP會感到壓力這件事,我真心覺得怎麼看都是GM的問題,我覺得噗主要不要換個GM看看?
看噗主後面的補充,我也覺得GM問題居多,這真的不是D&D的鍋
換系統可能會改善,但那也是因為換個系統大概同時也換個GM的關係
不過如樓上旅人說的,GM以及其他PL團員的影響也都很大,感覺不必現在就把DND整個系統排除在外,之後有機會跑看看別團風格也不錯
如果別的系統噗主沒有管道接觸,我能帶文字或post團,但比較熟的系統只有coc7,而且最近有點忙不一定約的成
但總之萬一你真的沒有管道接觸的話或許可以來聊看看有沒有機會帶你跑個短團體驗一下
(DND比較是模擬系統然後coc7有點偏向敘事系統,至少可能也可以感受看看兩種類型系統的差異)
給噗主新手一個觀念,DM(GM)才是TRPG的本體,系統只是工具
至於角色知道,玩家不知道的事情那就骰個檢定讓GM告訴你
以前新手時跟噗主一樣,不懂前輩說的挑GM比挑系統更重要,玩到壓力很大很內耗都以為是系統不適合,玩多了才知道前輩說的多語重心長
你應該找一群跟你一樣不太懂規則的GM跟隊友,就算之後發現都在亂玩,但開心就好
隊友如果愛指教人、GM太講究世界觀不願放手,就算COC或其他系統,一樣會很辛苦的
很多喔XD
謝謝旅人推薦
我也是想做某件事但造成其他負面效果,而且因為我是補師,我先被打死之後就變成隊友接連陣亡
DM也有補充當時怎麼做會比較好,就會覺得……我根本不知道可以這麼做or我怎麼這麼笨害到大家
troll2466: cream686: 我真的沒考慮過可能是DM的問題
因為大部分時候都覺得是我不熟悉戰鬥規則的錯,而且實際上也是這樣
旅人很忙的話我覺得不用勉強……!很感謝旅人的熱心
不過同時也想好奇詢問一下,一般跑團or約團都是刷tag嗎?因為我是朋友直接牽線的,主要就messenger聯絡DM,但車卡、跑團都在另外一個跑團專用的網站上進行
一直以為是劇本的影響比較大……那可能我單純的跟這個DM電波不合
orange471: 這樣聽起來劍世界可能跟我的相性也比較不好
旅人後面說的感覺好有哲理
我也是覺得透過探索來發現新奇的事物會很有趣,不過因為感覺很多我不清楚的都是「常識」級別,所以才感覺很吃力
當時每次團務要上線都覺得壓力好大,雖然友人都有安慰我說沒關係別介意,但其實心裡一直都很難受
而且後面結團也是因為團滅
雖然這麼說很不妥,但結團的時候我真的有種心中的大石頭被放下的感覺……(當然還是會忍不住內耗我害大家團滅)
goose4519: 先謝謝旅人推薦……!等等來整理一下總推薦列表(?)
如果有信任的人能牽線還是最好的
感覺上文字團入坑好像比較不容易,如果之後有想嘗試還是可以找我w
另外也提醒一下,coc因為劇情成分比較重,一般來說看過的劇本/故事就不能自己再跑囉~找團錄看的時候可以稍微考慮一下這點(DND通常應該也是一樣)
祝順利!
感覺我可能也會想先旁聽試試看!
uranus3882: !原來看團錄有這個規則,謝謝旅人提醒
噗主不要被騙去上面那個竹推,那個是TRPG圈有名的邪教
是法院認證邪教,不是誇飾,直接搜竹推或北推一類的關鍵字都有人整理事蹟
但是確實關係緊密
單純團務本身應該不會有什麼問題
只是其他關係最好保持好安全距離
撇開這些,竹推超級無敵愛亂入是事實,煩躁煩躁的
goose4519: 原來如此,所以可能活動本身沒問題,是人際關係上……不過那是面團形式,我應該也不考慮
這噗看下來,我覺得噗主跟我一樣,需要的應該是一個舒適無壓力的學習曲線跟跑團空間,而有不少GM都無法做到這點,讓新手覺得資料很多,都不會做事在拖後腿,然後挫折新手的自信。
這些GM心裡已經有一套對遊戲的完整構想,預設所有人都會照這個構想跑,而忽視新手對遊戲的缺乏理解。
雖然這些GM不一定像上面那個竹推一樣是別有居心的人,但不適合帶新手也是事實,再次讓我確定了建議噗主換個GM應該是沒錯的。
也希望噗主未來能從跑團中獲得樂趣!
其實DM當時也有提到一些伏筆是他有準備但我們沒觸發到的,也許DM真的就如旅人所說,已經有一套大概的建構與預設
謝謝旅人的祝福
當PL時也是在RP上覺得壓力很大,所以當KP(GM)習慣帶慢步調的文字post團
不過沒有在噗浪徵過想請問噗主方便幣返嗎
感覺是跟前面說的夕燒小燒一樣,重視敘事的玩法
看世界觀感覺很有趣!
這邊可以從已經有中文化的那些一頁系統裡面挑一些簡單的來玩看看
一方面可以試看看方式喜歡不喜歡,另一方面試風格
又或者聊完發現不適合這種形式也沒關係,多了解一點也好
goose4519: 好呀好呀
這邊有投幣附小房間了!