西野 Waero
[SVBW]
結果第一個拿到十連勝是血魔w,龍族最高只打到九連勝
https://images.plurk.com/7BR0m6HqkkBEovEurVP9xg.jpg
之前玩快攻血魔,但打到中盤就幾乎就沒牌打,1費鐮刀看似很賺,其實要雙卡動很虧,2費直傷3也是,初期抽到太多會讓場面變小,用也不是,不用也不是,又產不出怪,前期無法給壓力就容易導致後期崩盤

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現在改良了一下,優化中期曲線,體感變得好讚喔,435本身是盾,給的蝙蝠和幽靈都能和後面的卡有配合,也能讓655拉出來

幾盤感受下來,手牌變得富裕不少,不太容易打乾,D天+蝙蝠、D天+千金都能直接奶6HP,可魯+幽靈也能打出不錯的爆發或是奶2~6HP,靠著小梅和對方消耗,常常打完HP都還是接近滿的
西野 Waero
435汙染卡池就算了,通常沒有回血壓力蝙蝠也不太會直接下,非必要情況不會用,汙染還是有選擇權的
貓寬二號機
-我說你這套牌組不便宜啊-
西野 Waero
小梅還是硬敲出來的
Aronora
一張狗妹都沒有 烏烏
茶狸@FANBOX更新中
寶箱開出可魯 現在手上兩隻
猶豫要不要把第三隻拍出來
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茶狸@FANBOX更新中
435也在想要不要放回去 下場扛或是進化解場都好用
除了會汙染卡池外 找不到什麼缺點
西野 Waero
茶狸@FANBOX更新中 : 可魯對斬殺 & 回血都太重要了,感覺還是得放滿,小梅有三張的話安全感超不錯

自從放了435,感覺HP就變得安全不少,D天在進化上也多了選擇,可魯的9費也能多一隻小幽靈打爆發
西野 Waero
茶狸@FANBOX更新中 : 之前我也是像你這樣帶,但體感卡片都太小,打起來很消耗手牌,對面太好清,很容易讓中盤出現問題,減少鐮刀、2費法術、221、312後感覺才好轉(不過也是需要紅水去敲虹就是)
茶狸@FANBOX更新中
西野 Waero :
我之前還放233夢魔 前期蠻好搶到優勢 後面木乃伊或法術斬殺
但打上紅寶石後發現能前期這樣搶到優勢的機會變不多
現在也是往中後期調整血魔
茶狸@FANBOX更新中
但就是怎麼打都覺得可魯至少該放三
西野 Waero
茶狸@FANBOX更新中 : 我也帶過233,但優勢需要太多天時地利人和w
而且很容易讓自己進入斬殺線,自殘相關的卡目前幾乎是全拔了
只留543根據情況搶血,以及一張扣2打3的法術補斬殺線
Mond不在其位ki摸極易
目前會自殘的除非是打快攻不然中速沒看過帶233 自殘也只有帶蛇神跟544
茶狸@FANBOX更新中
巫師主教都一堆補血的 復仇也會用6費補血
血魔想要優勢搶血 越到上面越來越難
Mond不在其位ki摸極易
而且目前自殘沒有任何正回饋 沒有復仇記制沒有狂亂機制 在現環境大家都以搶頭為主要目標 控制偏少的情況下自殘真的是送頭而已
茶狸@FANBOX更新中
沒有狂亂的自殘 真的很蠢
茶狸@FANBOX更新中
到底為什麼會把狂亂復仇拔掉還裝一堆自殘卡
滴嗚嗚
從復仇轉夜魔 也默默的開始連勝了
西野 Waero
((復仇不是應該算T0嗎,人偶或造物應對能力都特別強
Mond不在其位ki摸極易
復仇是目前環境T0欸......
茶狸@FANBOX更新中
復仇不管是人偶還是造物都是T0 現在更多是混著打
雑草丸子
復仇目前贏13場
Silenty
西野有沒有qrcode能分享
懶得一張一張按
西野 Waero
沒看到QR功能
茶狸@FANBOX更新中
https://images.plurk.com/1xJyh2ygVcKrJEUXWpNDzG.jpg https://images.plurk.com/2PCEeCkHuQfkeF0PRlEqY5.jpg
點開就會顯示了
天罰
復仇造價便宜又強
真的不像夜魔還這麼貴耶
茶狸@FANBOX更新中
復仇真要說缺點就是很花腦袋
蠻需要看對面跟手排去思考每一步要怎麼走
天罰
426進化53掃3換你
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