Alane
Save 60% on Wartales on Steam

我想是介紹這遊戲的時候了
Alane
這遊戲其實我新品節試玩過,已經是2021年的事了
[心得] 2021 steam新品節試玩推薦16-30
不過當初沒中文,我也沒打算試著去深入
所以評分就只是個沒參考價值的「3/5,待觀望」,而且當初的一些問題其實並沒有改善...不過現在的話我覺得給到4分是可以的
Alane
先說最核心的缺點,他「不好辨識」
Alane
一般地圖上的可互動物件,扣掉那些「玩家應該要知道那是可互動的建築」之外,會以一個亮光標示呈現
https://images.plurk.com/zpwOoystSdOjyPd1FWJSV.png
說真的不算很清楚,尤其在雪或霧的天氣中
然後視野距離幾乎都是維持在這個高度,也無法更近了
Alane
建築內的互動也是
https://images.plurk.com/6AwL3eGdPJJIS5XLIdRuo3.png
剛剛有學到ALT可以高亮顯示,是有好一點
https://images.plurk.com/37V8S0nYDWBVUlQH2xO2dH.png
但基本還是會需要在那邊找互動點
Alane
戰棋戰鬥的部分,在職業區隔有拉出來的情況下玩起來還不錯,不過有一些很關鍵的相對問題存在著:隊伍人數
Alane
這也算是這遊戲最令人驚嘆的部分,他允許4~N人數的隊伍,N的上限是多少我不知道,但至少10幾人的隊伍都還能出戰,但相對的,敵人數量也會隨之成長

於是就變成有點尷尬的問題了
隊伍人數越多,戰鬥必然被極端性的拖得越長
Alane
4人打5人,可能總計8-10次移動+攻擊就結束遊戲

當10人打12人時,10次移動+攻擊還不夠一輪
Alane
原本來說,把人數壓少會是比較好的選擇,不過我本來就推崇人數相對多的戰棋,再加上另一個很關鍵子系統:副職業
Alane
每個角色都能學習一個副職業(也只能學一個),除了能夠加強基本能力外,也需要相應副職業才能作相應的事,例如盜賊才能開鎖、偷竊,礦工才能採礦

而目前的副職業數量,已經達到了12個
這意味著想要完整享受這遊戲,12人或以上的隊伍幾乎不可避
Alane
因為有DLC的關係,不確定本體可用的職業數有幾個
但基本是劍/雙手劍,鎚/雙手鎚,斧/雙手斧,矛,匕首,弓,弩、拳套等
Alane
開場的4個人職業可選,但並不是任意選,而是在幾種固定組合內可選,而且可選特性
之後酒館會隨意出現可招募的人,但能力跟特性就難洗了
Alane
雖然組隊這部份是真隨機,但是地圖卻不是
地圖是「有限制的開放世界,非隨機世界」
具體來說,玩家開場可以選起始地區,一開始固定,總共有6個,如果打完1個地區,之後重玩好像就能選其他的,區域內的劇情性任務也是固定的(但盜賊類應該就隨機產生)
區域之間有關卡,需要過區域主線或是花錢才能到另一個區域
Alane
遊戲一直不支援工作坊,但有MOD
但是MOD某種意義上很尷尬
Alane
遊戲內所有的檔案會被包進res.pak,有解包工具,然後主要能修改的是裡面的data.cdb
但是因為外層跟內層的檔案都只有1個,所以MOD無法同時啟用2個,有解讀能力的話可以自己手動改,但是解讀難度中等(畢竟要在22萬行的文字檔內找東西)

然後只要遊戲一更新,MOD就會死光,所以目前還願意持續更新的MOD非常稀有
Alane
比方說這是從某個MOD挖來的
初始負重+500
https://images.plurk.com/4PAQSv3JagQzcyNuOwHCkS.png

有這個就可以安心倉鼠了
Alane
原始參數偏殘酷,有些東西還是以MOD為前提比較好

其他諸如移動緩慢之類的微妙缺點還不少,我現在有點想先回來看看能夠從其他MOD撈回多少東西,但解讀難度真的偏高
Alane
雖然有確實的「惡行」,不過主線劇情內更多的是簡單二擇,不管選擇哪邊都會獲得知名度
Alane
另一個很難改的因素,原敘述是法文
Alane
等等
副職可以隨時切換
我完全搞錯了www
Alane
但是切換之後會失去所有經驗,所以也沒那麼方便,但至少"骰副職"是不必要的
Alane
不過還是得先把副職解鎖
像吟遊詩人就比較難解鎖
Alane
廚師也是,得先有修補匠做出鍋子
Alane
人數超過10真的很糟,因為開場位置可以自選,所以隊伍反而排起來更久
Alane
但是考慮副職又一定至少需要那麼多

能札營的地方就能進行隊伍管理,把人丟去預備隊或是開除

平時大概還是6-8比較好
Alane
如果把副職進行分類
地圖採集型:伐木,採礦,釣魚
地圖解謎型:盜賊,學者
地圖作用型:獵人尋路者
城鎮生產系:鐵匠,鍊金術師
休息作用型:廚師,吟遊詩人,釀酒
Alane
得先看看預備隊的人能不能在呼叫副職時出現
Alane
啊還有修復匠也是休息作用型
Alane
理論上休息作用型一定能放預備隊
,其他的,假設可以呼叫,那就放預備隊就結束了,假設不行,那至少獵人盜賊跟採集型最好都在隊內
Alane
弓、弩、拳套、匕首是屬於敏捷型
長柄、劍、斧、錘是屬於力量型
劍、斧、錘雖然都有雙手版本,但實務上不太需要那麼多雙手近戰武
Alane
單手武的副手可以拿盾或是火把、投擲武
雙手武大多是走大傷或範圍攻擊,但是匕首系很早就能拿到內建範圍攻擊的,背刺傷害也沒比雙手武低...結果盾型近戰還是汎用點
Alane
不對,後備隊還是會參戰
Alane
獵人那個traper是很尷尬的+力+敏型
大概還是給弩手
Alane
長期來說,12人是必要的,前期來說,至少也要先6人
Alane
鐵匠跟煉金前期比較微妙,中期以後非常重要,會是第7、8人
廚師、吟遊詩人、釀酒、學者我還不知道怎麼解鎖
Alane
我到底重開幾次了,這次應該底定了,一開始就選出12人,剩下只要別死人...
Alane
而且這玩意比想像得還危險,我好幾天都壓到熬夜線了
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