琹 厭世邊緣系女子
設計好自在 on Facebook

其實我覺得不只設計領域,任何領域一定都有

1. 來開會、發指令的不是有權定奪的人,變動性較大,要跑內部流程,會比較煩...
2. 說沒有預算上限、沒有想法,往往邊做邊指導,想法開始解壓縮,常到後來蔓生枝節,什麼都想要,什麼都想試,四不像變得很恐怖
3. 提三個案我想上班族都懂 至於哪個通過就
4. 各行各業一定都有很基本,但被問到爛的東西,在靠北OO社團或專業群組吐槽。
除非是大眾有「相當基本認知」的商品或服務,但那又是另一個層次的煩就是了...
琹 厭世邊緣系女子
第四點真的很煩沒錯
但大部分人就是外行,才需要專業服務
琹 厭世邊緣系女子
之前社團裡就有半埋怨吐槽:「預算不高還想問可不可以做...做夢比較快。」

可以理解設計師多半對作品有「成就感」和「期待感」,討厭專業賤價看待。
琹 厭世邊緣系女子
可是,一開始「直接」講預算多少想要什麼,即使離行情價落差大,專業人士可能多少不太舒服。

客戶不確定怎麼做,不了解多複雜,至少「明確」能省下很多後來的溝通成本,不管是否成案,這樣還是比較好吧?不可能每個客戶都懂行情!
琹 厭世邊緣系女子
遠離設計,健康快樂

這樣講感覺很武斷,但...唉...........
琹 厭世邊緣系女子
有人問過我,喜歡設計要讀相關科系。

我覺得不用,要分散風險,但可以設計當作輔修自學,去補習班把軟體學起來,重點是多做多練,搭配線上課和YouTube
琹 厭世邊緣系女子
多看些展覽作品,讀些促進思考類書籍,水平思考、設計思維、美學訓練

滑手機時看一些業界設計師的社群,去欣賞作品,看電影也能觀察學習用色、節奏、排列
琹 厭世邊緣系女子
一個思考活躍、美感兼具、工具力還算到位(相信我以後工具只會更更更…好用)

+主修專業= 大學很累很累(宵夜吃好吃滿 ),但「技能樹」不會全押寶在設計
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