麥克手滑斯基丘巴糕
@Quetzalliao
Fri, Jun 27, 2025 9:39 AM
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【KK-業界人士分享會】遊戲美術作品集-當年的踩過的坑如何避免
阿妍大大這個演講很實用!
順便也講一點自己的一些感言好了
麥克手滑斯基丘巴糕
@Quetzalliao
Fri, Jun 27, 2025 9:40 AM
我覺得我算是很幸運在一個神奇的機會才到現在公司,雖然一言難盡也不盡滿意,但終歸在一個節點上。
當初進這行業都是懵懵懂懂,甚至也不是美術相關科系畢業,剛畢業那時也不知道要找啥工作,大學去醫院實習完我就確定我不想當營養師,每天對一堆不聽叮囑的病人衛教,開研討會,巡病房,看學姊他們每天都在做同樣的事,我發現我沒辦法從中獲得樂趣。業務性質的我也做不來,因為我不善於跟人社交,去找這類工作也是找死
找工作的空窗我在誠品打工過,也做過藥局、診所,也去中研院洗過燒瓶,還在我朋友他男友的工作室當了一陣子圖案設計師(沒錯仍然跟本業毫無關係)。我本來就不是特別有規劃的類型,家裡也不管我,他們覺得我只要有個工作有飯吃,其他更多的也不用。
麥克手滑斯基丘巴糕
@Quetzalliao
Fri, Jun 27, 2025 9:40 AM
Fri, Jun 27, 2025 10:47 AM
就跟大多數畢業生一樣,我在一片問號裡想著我到底要做什麼工作。我篩選了一些感覺喜歡的工作,我很有自知之明應該是不能靠接案吃飯,當時的我要畫技沒畫技要設計沒設計,我先挑了誠●書店(當年正職薪水27K)以及遊戲業(我發現我的能力應該只能應徵看看美術)。後來因為在誠品工作期間遇上很鳥的主管,一氣之下就決定去投看看遊戲業(??????????
麥克手滑斯基丘巴糕
@Quetzalliao
Fri, Jun 27, 2025 9:40 AM
因為表哥的關係,我從小就有玩不完的遊戲。那時候很沉迷暗黑破壞神,崇拜死暴雪(雖然他現在爛了),還有就是大宇(阿就軒轅劍跟仙劍),最後我想說好吧我總歸還是會畫一點圖吧。然後就投了履歷去當年號稱新手村的某公司,沒想到竟然也上了。但後續大概因為當時能力不足,就被丟去做3D。剛被丟去的時候說沒有不滿是不可能的,不過因為後來做著做著品質不錯會被誇,漸漸也就不討厭,後來還跑去做副本大場景,也算是難得的經驗哈。
麥克手滑斯基丘巴糕
@Quetzalliao
Fri, Jun 27, 2025 9:42 AM
然後一路也不是順風順水,後來鳥事很多,到現在也還是有一堆鳥事也還是三不五時質疑自己能力是不是不夠。不過換了5家公司之後終於有點一切都開始上軌道的錯覺,現在我也是個打滾10年的美術,5年在外包公司,5年在遊戲公司,算是兩邊經驗都吸取了。
現況大概是因為工作內容有點超出了我的能力等級(畢竟我本來是應徵角色設計,現在被扔去畫場景設計)而感到些許無力跟壓力,自己會的實在太少也不夠專精,什麼都會一點不一定是好事。但起碼對自己的能力有一定認知,知道自己擅長什麼,什麼事一定能做的好。能做好的部分就盡量做,不會的就求救,真的不要管臉皮啥的,不懂就是問哈哈哈。很多同事教會我許多我本來沒接觸過的東西,真心感謝
麥克手滑斯基丘巴糕
@Quetzalliao
Fri, Jun 27, 2025 9:42 AM
之後目標應該要更注重訓練自己的基本能力,解決停滯感。並且思考自己想要專注在什麼方向(插畫/設計)。插畫跟遊戲美術終究還是兩條不同的路,插畫偏畫面上的吸引力,遊戲美術著重實用與功能性,兩者需求方向不太一樣。我也很羨慕全能型大大,什麼都能畫,什麼都畫的好;不過人家是人家,人家努力多少是我們沒看到的。所以羨慕歸羨慕,自己多多進取才是真。
但總歸而言就是量力而為,找到自己最擅長的與該學精進的部分,興趣廣泛沒問題,不過有一項專精還是比較好,職場是很殘酷的,如果全都不精,被取代性會很高。所以努力不讓自己成為免洗餐具,這也是每個職場會遇到的難題。
麥克手滑斯基丘巴糕
@Quetzalliao
Fri, Jun 27, 2025 9:42 AM
蛙幹我打好多,一股老人家碎碎念的氣息(?
阿歐✦
@AoiLio
Fri, Jun 27, 2025 10:28 AM
你是超棒的糕!!
麥克手滑斯基丘巴糕
@Quetzalliao
Fri, Jun 27, 2025 10:29 AM
啊對然後,不過接案跟公司,最重要的技能是溝通沒錯
繪圖工作本質上就是服務業,雖然看起來比較像製造業,基本上就是不管對委託人還是上司、客戶,理解對方需求與協調溝通,進而解決問題,溝通能力對工作順不順利上起到非常大的效用(在所有行業都一樣吧)
麥克手滑斯基丘巴糕
@Quetzalliao
Fri, Jun 27, 2025 10:29 AM
阿歐✦
: 你也是超棒的阿歐!最近辛苦了
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順便也講一點自己的一些感言好了
當初進這行業都是懵懵懂懂,甚至也不是美術相關科系畢業,剛畢業那時也不知道要找啥工作,大學去醫院實習完我就確定我不想當營養師,每天對一堆不聽叮囑的病人衛教,開研討會,巡病房,看學姊他們每天都在做同樣的事,我發現我沒辦法從中獲得樂趣。業務性質的我也做不來,因為我不善於跟人社交,去找這類工作也是找死
找工作的空窗我在誠品打工過,也做過藥局、診所,也去中研院洗過燒瓶,還在我朋友他男友的工作室當了一陣子圖案設計師(沒錯仍然跟本業毫無關係)。我本來就不是特別有規劃的類型,家裡也不管我,他們覺得我只要有個工作有飯吃,其他更多的也不用。
現況大概是因為工作內容有點超出了我的能力等級(畢竟我本來是應徵角色設計,現在被扔去畫場景設計)而感到些許無力跟壓力,自己會的實在太少也不夠專精,什麼都會一點不一定是好事。但起碼對自己的能力有一定認知,知道自己擅長什麼,什麼事一定能做的好。能做好的部分就盡量做,不會的就求救,真的不要管臉皮啥的,不懂就是問哈哈哈。很多同事教會我許多我本來沒接觸過的東西,真心感謝
但總歸而言就是量力而為,找到自己最擅長的與該學精進的部分,興趣廣泛沒問題,不過有一項專精還是比較好,職場是很殘酷的,如果全都不精,被取代性會很高。所以努力不讓自己成為免洗餐具,這也是每個職場會遇到的難題。
繪圖工作本質上就是服務業,雖然看起來比較像製造業,基本上就是不管對委託人還是上司、客戶,理解對方需求與協調溝通,進而解決問題,溝通能力對工作順不順利上起到非常大的效用(在所有行業都一樣吧)