喔~~耶
最近因為NS2快發售,原本在想要不要把擷取卡從GC573換成支援HDMI2.1的GC575,不過從NS2和575的規格來考慮後,還是覺得暫時沒有必要換
感人王子
短期內都是跑得比較順的NS而已
喔~~耶
一個最大的原因是NS2不支援HDMI2.1獨有的VRR(因為USB C的訊號轉為HDMI訊號的晶片不支援),此外以輸出解析度來說2.0也能支援,所以NS2儘管實際上能以2.1的規格輸出,換成2.0的話也不算有什麼實際損失
喔~~耶
NS2以2.1輸出的一個好處是提供足夠的頻寬,能在4K60fps下完整輸出HDR訊號,換作是2.0就無法以4:4:4無損的採樣模式開HDR,要嘛關HDR要嘛降低採樣為4:2:0,這有可能會讓畫面出現一些比較難以觀察到的破綻
喔~~耶
不過根據目前打聽到的遊戲對HDR的表現,感覺任天堂自己對於HDR這個一團混亂的輸出模式也沒能做到像蘋果一樣簡單搞定一切,每個遊戲好像都需要自己去調教出不同的參數才能讓顏色正常顯示,不想花腦力在這邊的話還是直接關HDR比較實在
喔~~耶
再來則是擷取卡這邊,GC575這張卡從編號和規格上來說理應是573的完全上位版,內接的PCIe規格都特地從2.0x4升級成3.0x4了(頻寬翻倍為接近4GB/s),但經過一些比較深入的調查後,發現它內部傳輸資料時根本沒用到這麼多頻寬,而是只有用到USB3.1的10Gbps=1.25GB/s
B.S
擷取卡現在最麻煩的是各種軟體對HDR的支援度很差 要直接用擷取畫面玩的話很常有各種小問題
喔~~耶
從頻寬的角度來看,從GC573的2GB/s降低成GC575的1.25GB/s就是赤裸的降級,在擷取遊戲畫面的時候就沒辦法用無損的格式去錄製4K60fps影片,只能降低到4k30fps,會有這樣的降級八成是因為偷懶使用了跟外接擷取盒GC553G2一樣的處理模式,根本沒有善用內接擷取卡的高頻寬,這種卡讓人有點買不下手
喔~~耶
當然實際上一般人錄影不太會用那種超級吃空間的RGB24無損格式,此外GC575在韌體更新後也支援MJPEG有損壓縮格式去錄製4K144fps的高規格影片,姑且算是有發揮到HDMI2.1擷取卡該有的功能,所以也不是沒有進步的地方,只是這種掛羊頭賣狗肉的產品讓人心裡很不是滋味
喔~~耶
B.S : 聽起來就是不利於分享實況影片或擷圖,除非只有自己玩且設備都到位,否則還是用傳統SDR模式來玩遊戲會比較方便,不過我沒有實際上體驗過HDR的遊戲畫面,不知道調教得好的話會不會讓我看到再也回不去
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