☆阿布☆就畫吧
【王國之淚】最可怕的零件!操縱桿的深層邏輯,任天堂的鬼才設計
雖然我不太常擺弄左納烏裝置,但其實光最單純的MKII(飛天摩托)就感受得到製作的用心
雖然口口聲聲強調真實性也創造出強大的交互
但就佐納屋裝置真要認真看就覺得很多地方不合理
但它們就是能滿足不了解機械原理的玩家那些想像力
對於各種操作體驗很擺明的就是讓玩家盡可能的得到樂趣與回饋去設計的
這就是只有在遊戲中可以體驗的樂趣啊
☆阿布☆就畫吧
昨晚我終於不情不願的去解了一個赤膊上陣系列
一進去就看到兩個追蹤車跟帶有尖刺的石板,把這兩樣組合後讓它前進去追魔像,遠遠看著兩方無惱互撞真的是樂趣無窮
更別說後面還放了尖刺鐵球跟火龍頭
當然也有我沒躲過火龍頭追蹤車被燒到的意外,剩最後一隻魔像時我站在高處看到它被逼到角落被三隻追蹤車圍歐那種爽感真的是哈—嘶—(?
☆阿布☆就畫吧
不過在玩王淚前我還擔心過是不是在解劇情中多少會遇到幾次非得用佐納烏裝置才能通關的情況,但我現在玩到主劇情終局了還一次都沒遇到過那種情況
就算是完全不了解科技的林克還是可以跟前作一樣靠單純的戰鬥力通關
左納烏裝置更像是一個額外的玩具讓玩家們去摸索
雖然我明顯是創造力不足的那一型,但看到其他玩家做出來的某些東西還是會引起想組一台來玩看看的想法呢
不過前期農電池是真的挺乏味的
☆阿布☆就畫吧
一口锅是如何拯救了林克的载具?
鍋子原本應該不是設計成這樣用的
☆阿布☆就畫吧
自动战斗的科技已经发展到什么程度了?王国之泪自动战斗装置详解
小白都看得懂的自動戰鬥器使用心得
有幾個看得我都想組來試試了
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