吉米
@Pgame
Sun, Jun 22, 2025 12:19 PM
Sun, Jun 22, 2025 12:33 PM
1
個人房規:QTE 事件
從# 4後正式啟用。
✤旁白
@no223
Sun, Jun 22, 2025 12:23 PM
擲骰方式:
上三代表系統(Role),下三代表角色(PC)
勝負判定:
同猜拳採用三戰兩勝。
角色猜贏、或者平手都算贏面。
✤旁白
@no223
Sun, Jun 22, 2025 12:29 PM
Sun, Jun 22, 2025 12:35 PM
上一則的投擲結果:平輸輸→角色輸
除非作者手殘搞爛語法導致猜拳骰消失,否則不可以刪掉重來。
✤旁白
@no223
Sun, Jun 22, 2025 12:31 PM
Sun, Jun 22, 2025 12:38 PM
輸面可能造成:
重大傷殘、死亡、或是無法挽回的選項。
贏面代表結果:
迴避災厄、或是選擇導致未來有符合期待。
鎖血機制:
沒進 BOSS 最終戰都有鎖→角色不會掛。
反之終章死了就是死了,人被殺就會死。
出現時機:
只有需要限時反射的選項才需要 QTE。
其他場合依舊使用 dice 或 coin 輔助劇情靈感。
(完)
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上三代表系統(Role),下三代表角色(PC)
同猜拳採用三戰兩勝。
角色猜贏、或者平手都算贏面。
上一則的投擲結果:平輸輸→角色輸
除非作者手殘搞爛語法導致猜拳骰消失,否則不可以刪掉重來。
(完)