打貓@打奶萌妹
@BCatw
說
Sun, Jun 22, 2025 10:53 AM
Sun, Jun 22, 2025 10:54 AM
XXL我本來最煩的是限定玩家用O屬,敵人一堆剋O屬的
現在最討厭5隻史萊姆,本身就是很惡害的邏輯,血多、一直奶、上盾拖回合數,但更討厭的是明明打人幾乎沒傷害,還是要每隻都動兩次舔你一下,拖回合又拖時間耶煩死= =
打貓@打奶萌妹
@BCatw
Sun, Jun 22, 2025 10:54 AM
經驗關當作DPR測試就算了,主線關卡連續好幾關都是,真的很煩= =
打貓@打奶萌妹
@BCatw
Sun, Jun 22, 2025 10:56 AM
另外小煩的是,關卡結束都是隊伍最左邊的來跟玩家寒暄,AUTO邏輯侍從左放到右,所以全auto的話最左邊要放輔助才能傷害最大化
導致每次關卡結束都是輔助出來寒暄,不能看到喜歡的角色真的有點燥(
卡沃特⚝委託開放中
@kavot
Sun, Jun 22, 2025 11:03 AM
這兩點真的,彼亞諾斯看太久了好想看看其他寶
九日
@alan89062
Sun, Jun 22, 2025 11:17 AM
怎麼聽起來每個機制設計都在各走各的wwww
打貓@打奶萌妹
@BCatw
Sun, Jun 22, 2025 12:05 PM
卡沃特⚝委託開放中
: 對啊,再怎麼可愛看久還是會看膩,再說現在好用輔助不多,就算換隊伍八九成也是他(######
九日
: 我覺得很不貼心吧這遊戲,關卡設計也是比較單純的噁心人,如果沒有auto真的玩不下去(
載入新的回覆
XXL我本來最煩的是限定玩家用O屬,敵人一堆剋O屬的
現在最討厭5隻史萊姆,本身就是很惡害的邏輯,血多、一直奶、上盾拖回合數,但更討厭的是明明打人幾乎沒傷害,還是要每隻都動兩次舔你一下,拖回合又拖時間耶煩死= =
導致每次關卡結束都是輔助出來寒暄,不能看到喜歡的角色真的有點燥(
九日 : 我覺得很不貼心吧這遊戲,關卡設計也是比較單純的噁心人,如果沒有auto真的玩不下去(