Yan-K
@SiroShowyou - #VRChat \完結灑花/ 花了三篇終於把自己半年來想分享的、想講關於V...
手動推一個西螺的日本圈VRChat文化分享串

還記得我第一次遇到西螺的時候說:你是從日本文化圈進來玩的真是太好了
Yan-K
我的帳號是2017/1創立的,但當時的VRC太陽春所以沒有特別放在心上
實際開始認真玩是2019,第二屆VKet舉辦的時候
當時VKet真的是非常創新,沒想到可以把像Comiket的展售會辦在VR空間裡面,還有多語言支援
直接讓「只有現地能參加」的販售活動變成沒有語言跟地區限制的跨國大活動...
バーチャルマーケット2 プロモーションビデオ
Yan-K
跟一般的VRChatter加入流程比較不一樣,大多數玩家是先碰桌面版VRChat,有興趣之後才入手VR的
而我最初就是VR信徒,玩了VR好一陣子才接觸VRC
2016因為在遊戲業工作的關係,偶然跟同事去了HTC初代Vive的媒體發布會,試玩之後當下就馬上預購了
還在遊戲公司的時候會把VR放在會議室,手把手帶同事體驗
或是帶同事來家裡玩VR,每個人都玩得不亦樂乎甚至還被鄰居罵家裡太吵 XD
Yan-K
之前噗的留言也有提過,我現在的生活幾乎是各方面都受VRC影響來的
不管是工作、留學、還是現在的交友圈,VRC大大的影響了我的人生
我真的好喜歡VRC喔...
https://images.plurk.com/5IfX6yaPSBIsVBD4xqH1S1.png
糟糕柏@愛爽海希 強到靠北
我就是礙於金錢跟空間沒辦法玩VR
但我很習慣跟實況台一起逛VKet的感覺
而且有很多好玩有趣的東西能用vrc呈現
就算不能玩 用看的也很有趣
宗谷@長瀬病
真的要向外面的人推廣是很不容易的事情
Torr
還好吧我這邊人手一台
西螺醬油(Siro)@星沉夢鄉
感覺VRC能夠給Yan-K桑帶來這麼正向的影響也好棒
網路上看到太多玩VRC變emo的消息惹
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