弦楽器
@gengakki
Fri, Jun 20, 2025 12:37 PM
Fri, Jun 27, 2025 4:06 AM
13
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那個剪影......
死亡擱淺
DeathStranding
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@gengakki
Fri, Jun 20, 2025 12:47 PM
Fri, Jun 20, 2025 12:48 PM
DEATH STRANDING WORLD STRAND TOUR 2 in TOKYO
2025年6月26日(木) 18:00(JST) 配信開始
遊戲發售當天的直播活動
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@gengakki
Thu, Jun 26, 2025 10:41 AM
源さん竟然是壓軸來賓
弦楽器
@gengakki
Thu, Jun 26, 2025 10:42 AM
今天剛從大阪趕過來
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@gengakki
Thu, Jun 26, 2025 10:43 AM
Thu, Jun 26, 2025 11:15 AM
(介紹兩人最初認識是在潛龍諜影5遊戲預告公開前的對談企劃,後來交換了聯絡方式,也蠻常一起去吃飯)
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@gengakki
Thu, Jun 26, 2025 10:50 AM
Fri, Jun 27, 2025 4:11 AM
宇内「這一代裡,當你得知不只是歌曲,也受邀在遊戲裡現身時是什麼想法呢?」
星野「我原本以為是要去討論歌曲的,結果回過神來已經被攝影機包圍住了w我也問說『這真的可以嗎?w』,導演問我『要不要試試看呢?』」
小島「上一代三浦さん有在遊戲裡現身,所以我覺得星野さん不能不出現啊!」
(播放遊戲畫面。遊戲中的日文台詞也是本人演出拍攝的)
星野「(遊戲角色)這時的我已經幾歲了啊?」
小島「這段也是請星野さん親自錄音的」
星野「是啊,有錄這段呢。啊,這些也是我第一次看到呢!因為我盡可能的不想先看到。好高興!」
弦楽器
@gengakki
Thu, Jun 26, 2025 10:50 AM
Thu, Jun 26, 2025 11:39 AM
宇内「剛剛提到你是一到現場就被攝影機包圍嗎?」
星野「是啊,平常他們就常常招待我過去小島工作室,裡面的音響室等等,有許多身為音樂家也會感到很興奮的事物。他們帶我參觀時一起問說『如果方便的話要不要也拍攝看看呢』,我也反問他們這真的可以嗎?拍攝過程其實蠻迅速的,也非常的愉快呢」
宇内「所以其實導演那天就已經滿心想要發出邀約了嗎?」
星野「沒有到那種程度啦www」
小島「是先拍攝完畢後,才詢問他『我們可以使用嗎?』、『來討論要如何安排吧』」
星野「是啊,那時什麼事都還沒確定呢」
小島「不過我們之間已經有想要合作的共識了」
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@gengakki
Thu, Jun 26, 2025 11:40 AM
小島「上一代有收錄星野さん的音樂,世界上也有許多人聆聽。我也有聽到有人是因此變成星野さん的粉絲呢」
星野「是啊,SNS跟YouTube真的收到世界各地各種不同語言的留言,說獨自送貨的過程很孤獨,是『Pop Virus』讓他們度過了那些路途過程。所以發表製作第二代時我真的很高興呢」
小島「原本我們就有連繫著,這次想要更加表現出這層連繫,才有了這次的演出。那之後我們也陸續進行討論,但我沒想到能收到新歌啊」
星野「因為上一代收到歌曲offer的時期比較晚了一點,所以這次我想要好好的思考著死亡擱淺的世界一邊製作歌曲。」
(播放遊戲中出現『Sayonara』歌曲的實機畫面)
弦楽器
@gengakki
Thu, Jun 26, 2025 11:47 AM
Thu, Jun 26, 2025 12:37 PM
小島「只要有觸發過歌曲的話就能在音樂播放器裡播放出來了,無論是路上或是房間裡,甚至是蓋了建築物播放給其他人聽。」
星野「那個音樂播放器也是透過音樂家解鎖的對吧?」
小島「是啊,星野さん會給玩家音樂播放器,只能從他那邊拿到播放器」
星野「所以請各位來到我的處所吧!一定要來喔w」
小島「不知道為什麼連三浦さん的歌曲也會一起給玩家」
星野「對對,因為我們是朋友啊w」
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@gengakki
Thu, Jun 26, 2025 12:07 PM
宇内「初次聆聽這首歌曲時,導演的感想是什麼呢?」
小島「雖然歌名是『Sayonara』,但意思不是『訣別』,而是『你好』。不是『Bye Bye』的『Sayonara』。這次的歌曲並不像是上一代歌曲的POP感,所以最一開始我有些驚訝。不過一試之下真的非常契合呢」
弦楽器
@gengakki
Thu, Jun 26, 2025 12:07 PM
星野「我重看了一遍導演的來信,最初為了DS2去小島工作室開會是在2023年的3月、是兩年前的三月。當時我聽到的是第二代的開頭劇情,山姆遇到了這些事所以故事要像這樣展開。那段開頭劇情真的太衝擊了,我一邊思考著劇情回到家,然後才開始著手製作歌曲。
第一代遊戲是在2019年發售的,我上一張專輯是在2018年底。而這一張專輯是今年發售,幾乎跟『死亡擱淺』是同樣的週期完成w
從兩年前我一直在製作著這張新專輯,這首歌也連同著這張專輯的心情一起製作。我一直是獨自一人的製作著歌曲、獨自在腦海中浮現各種風景、在各個旅途中製作著歌曲,這些也與山姆獨自前往各地送貨的身影重疊在一起,並製作完成這首歌。
這首歌我是在兩年前的六月交給導演,很恭喜遊戲正式發售了」
弦楽器
@gengakki
Thu, Jun 26, 2025 12:53 PM
宇内「那之後導演是如何安排這首『Sayonara』在遊戲場景之中的呢?」
小島「無論是風景或是氣候都是如此,該安排星野さん在哪一個部分是最困難的事情,以及應該要讓玩家在哪裡拿到音樂播放器才好,音樂播放器也不能太晚才拿到啊。所以在遊戲內到處場勘,等遊戲做到某種程度以後,一邊聽著音樂一邊在裡面走著走著。一旦確定位置以後就不會在那條路上放置任何敵人,也會為此去改變場地背景。如果換了地點又要再重做一遍,這是一段很漫長的工作」
宇内「所以真的是為了要凸顯歌曲而去製作整個環境?」
小島「是啊是啊」
宇内「這也代表音樂體驗在遊戲當中就是如此的重要對吧?」
小島「是啊,電影也是如此,有八成都是多虧了有音樂與音響,這方面我也特別的小心處理,而且星野さん也有粉絲在啊,果然會想要在最豪華的地方播放出來啊」
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@gengakki
Thu, Jun 26, 2025 1:12 PM
宇内「身為一位遊戲玩家的星野さん想必也有許多想法,無論身為一位音樂家或遊戲玩家,在製作遊戲音樂時,是如何著手製作的呢?」
星野「至今為止我其實不太會去意識是在製作遊戲音樂這件事,雖然這類工作也不曾遇到過。不過與小島さん共事時,當然同時有製作著遊戲音樂的想法,但也有著創作出一個世界的感覺。小島さん不僅創作出了一個遊戲類型、也創作了世界、角色等所有工作。小島さん的品味就等於是他的世界,要如何在那個世界裡引起共鳴呢?雖說是共鳴,但也不是做出同樣小島さん風格的事物,而是我自己、名為『源』這個人的音樂要如何引起共鳴?在那個很多樣化的世界裡。這部分我會去加強意識著。→
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@gengakki
Thu, Jun 26, 2025 1:12 PM
Thu, Jun 26, 2025 7:21 PM
→在遊戲預告與劇情之中真的出現了許多各式各樣不同類型的音樂,但在那中心是什麼牽起了這一切呢?就是小島さん的品味啊!那個品味勾住了這一切並環繞在身邊。所以我希望這首歌也能成為其中的一份子。」
弦楽器
@gengakki
Thu, Jun 26, 2025 1:36 PM
宇内「在SNS上其實早就有少數敏銳的粉絲猜想『Sayonara』這首歌是不是就是為了DS2而寫的」
小島「我這邊也有收到w」
星野「真的嗎?」
宇内「歌詞當中也有出現讓人感覺到DS2的字詞『步行』、『羈絆』等等,請問這些是在什麼想法下作詞的呢?」
星野「我稍早也有提到,我其實完全沒有聽到遊戲後半的劇情。不過關於這一代的概念、導演想做的事情,上一代也是如此,導演他會不斷的對我敘述出來,『這就是因為這樣所以那樣』等等,那些內容真的太過有趣了,令人驚呼出聲。在遊戲宣傳裡也有介紹到,是否真的該讓人們聯繫在一起呢?我總覺得小島さん一直預見著更遠一步的時代,我聽他說著說著也間接能有些新發現。在『孤獨』與『羈絆』這些想法之中創作歌曲時,便寫下了
〈絆は 孤独を輝かす〉
這句歌詞。→
弦楽器
@gengakki
Thu, Jun 26, 2025 1:37 PM
Thu, Jun 26, 2025 1:37 PM
→以及我個人很喜歡獨自遊玩的遊戲,所以真的跟小島さん製作出來的遊戲很相配啊w一位玩家、遊戲主角也是一位,可以把自己投射在角色裡面遊玩。不過這之中還是有與他人連繫在一起的成分,並不是完全獨自一人。我真的很喜歡整個世界觀與遊戲系統,希望能將這些全都放進這首歌曲裡。」
弦楽器
@gengakki
Thu, Jun 26, 2025 2:24 PM
Thu, Jun 26, 2025 7:12 PM
宇内「看到歌詞以後,導演有什麼感觸嗎?」
小島「起初歌曲中其實沒有歌詞。這次請星野さん寫歌,在遊戲當中歌曲是固定的,當玩家化身成山姆走到那段路的時候就能聽到這首歌曲,先感覺是首好歌、很舒服。然後當歌詞也陸續傳來時就能理解『Sayonara』的意思,雖然我不會現在說破它。剛剛也有聊到歌詞緊貼著死亡擱淺的世界觀,因此會萌生出各種情感。不過有很多遊戲就只有到此為止而已。→
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@gengakki
Thu, Jun 26, 2025 2:24 PM
Thu, Jun 26, 2025 2:24 PM
→然而遊戲結束、回到日常生活,再次聆聽到星野さん的『Sayonara』時,這時會開始理解自己日常生活中『Sayonara』的意思。無論是台詞或是歌詞,都會觸動到自己日常生活的種種,日積月累之下這首歌漸漸會變成自己的歌曲啊!明明原本是山姆的歌,但走出遊戲外,卻變成了自己的歌,也影響了自己的生活。我覺得這真的是件很厲害的事情,很少有歌曲能做到這件事呢。
上一代是直接使用既有的歌曲,與這一代不同,所以這次我覺得非常的成功啊。我想各位應該也會有相同感受吧。星野さん的歌曲『Sayonara』將會擴展到遊戲之外的地方去吧。」
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@gengakki
Thu, Jun 26, 2025 2:54 PM
宇内「這些正是星野さん從自己的經歷當中汲取吸收到的部分對吧?」
星野「我這次是不在意外界因素的去製作新專輯,由於『Sayonara』也是在這樣的作業下完成的,自己是否真的需要與外界連繫起來呢?我先是切斷後進行歌曲製作,但即便無法肉眼見到,我還是有與某一個世界的山姆連繫著。
如同剛剛導演所說的,這首歌帶去旅行時聆聽又是另一種完全不同的景色。不過DS2世界的音樂播放器,如果是在山頂上播放這首歌的話我想應該會非常舒服吧。如果在不同景色下播放這首歌,歌曲的意思與DS2的世界應該會蔓延到現實世界當中。這首歌應該能夠讓大家體驗到這種感覺吧。」
弦楽器
@gengakki
Thu, Jun 26, 2025 3:17 PM
宇内「這次星野さん也有現身於遊戲當中,如果親自遊玩的話,你會去見你自己嗎?」
星野「不過以行經路線上來說,必定會走到我那邊去的啊www」
小島「因為有音樂播放器啊」
星野「我一定會去的。還有......這個不能說?應該說......(手在空中揮舞)......有各種內容www」
小島「他其實在蠻前面就會現身」
星野「也稍微有些隱藏要素在。那個收錄過程真愉快呢」
小島「那個很不得了喔!這個目前在網路上還沒有人發現到。我想應該還沒有人發現到」
弦楽器
@gengakki
Thu, Jun 26, 2025 3:18 PM
宇内「那個是玩家必定會走到的地方嗎?」
小島「不是不是」
宇内「要玩家自己去發現」
小島「算是玩家要自己去發現的」
宇内「能找到嗎?這會很困難嗎?」
小島「...是不難啦,但可能不會想到」
星野「wwwww」
小島「剛剛有介紹到Pac-Man跟加藤茶,是能夠與這兩個相比擬的程度」
星野「www是啊,那次的收錄是有點不可思議的體驗呢。全部即興演出」
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@gengakki
Thu, Jun 26, 2025 3:18 PM
宇内「現場觀眾有人已經玩到了嗎?覺得有可能是這個的」
星野「感覺沒有呢」
小島「有嗎?應該沒有吧?因為連內部工作人員都不知道這件事啊!」
星野「wwwww」
小島「除了音響人員以外都不知道這件事啊」
宇内「隱藏要素嗎?」
小島「也不算是隱藏要素」
星野「並沒有藏起來啊」
小島「沒有藏起來,只是有盲點而已」
星野「嗯嗯嗯」
宇内「希望大家反向思考一下,努力找到它吧」
弦楽器
@gengakki
Thu, Jun 26, 2025 3:40 PM
宇内「在最後星野さん有什麼想對觀眾說的嗎?」
星野「這次我的歌曲『Sayonara』會在遊戲中播放,也會收錄進音樂播放器裡,希望大家一邊聆聽,在獨自一人的旅途中讓連繫建立下去。
還有一件事我想聊一下。以前我與導演一起演出電視節目時,我曾對導演說『死亡擱淺這款遊戲似乎表現出了整個遊戲歷史』。遊戲最一開始的梯子與繩子,我說『那兩個就像是”咚奇剛”呢』。然後陸續出現競速遊戲要素、動作遊戲要素,以及導演創造出來的潛行遊戲要素,最後還有格鬥遊戲要素,並且也是款沙盒遊戲。『死亡擱淺』這款遊戲表現出了整個遊戲歷史啊。不僅如此,『死亡擱淺』也確立了自己在遊戲界中最先端的創新地位。→
弦楽器
@gengakki
Thu, Jun 26, 2025 3:40 PM
Thu, Jun 26, 2025 7:08 PM
→我當時向導演這麼描述後,導演說他是有意識的去這樣製作。真如同我想的一樣。
數年過去後,我想DS2又表現出更加創新的內容。感覺自己正處在歷史性的一刻,各位也是如此。我個人目前正努力不先得知遊戲內容,想要從零開始好好遊玩,與各位一樣享受這款遊戲。與『Sayonara』這首歌一同,請各位多多指教!」
弦楽器
@gengakki
Thu, Jun 26, 2025 3:49 PM
宇内「有意識地去表現出遊戲歷史的作品...」
小島「我也嚇了一跳呢。這是我藏在內心的企劃,可能只有跟一兩位工作人員說過而已,大部分的人都不知道這件事」
宇内「遊玩遊戲就察覺到這件事的星野さん,真的很敏銳呢」
小島「是啊,真不愧是他啊」
宇内「今天迎來了許多來賓與談話,我想各位應該又更加想要回家遊玩這款遊戲了吧」
弦楽器
@gengakki
Thu, Jun 26, 2025 3:49 PM
小島「星野さん那部份的隱藏......謎團也請各位去發掘看看」
宇内「如果各位真的發現的話...」
小島「請不要上傳到網路上www」
宇内「請跟朋友分享就好」
小島「只要說『我明白是什麼東西了』就好,不要講是怎麼觸發的就好」
宇内「我找的到嗎?」
小島「沒問題的」
宇内「當我見到星野さん後會好好翻遍那周圍的」
弦楽器
@gengakki
Thu, Jun 26, 2025 4:05 PM
『DEATH STRANDING』オーケストラコンサートのお知らせ | Kojima Productio...
之前已經發表過年底開始在世界各地會有死亡擱淺的交響音樂會,今天活動最後也公布了會加入2代的內容在裡面。而在日本兩個場地是在明年2月。
小島「這個從11月開始就會在世界巡迴,有許多音樂家參與,星野さん如果可以的話,我會去拜託他的,三浦さん也是」
導演突然講出很驚人的話語
弦楽器
@gengakki
Thu, Jun 26, 2025 4:06 PM
Thu, Jun 26, 2025 4:09 PM
KOJIMA PRODUCTIONS (@KojiPro2015) on X
原本直播影片裡有一部分(前半)出現了影音不同步的問題,所以官方先下架了,修正完畢後會再次上傳重播檔
弦楽器
@gengakki
Fri, Jun 27, 2025 10:07 AM
https://blog.ja.playstation.com/...
DEATH STRANDING WORLD STRAND TOUR 2 in TOKYO
DEATH STRANDING WORLD STRAND TOUR 2 in TOKYO
PSJ跟小島工作室的影片都重新上傳了
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死亡擱淺 DeathStranding
遊戲發售當天的直播活動
星野「我原本以為是要去討論歌曲的,結果回過神來已經被攝影機包圍住了w我也問說『這真的可以嗎?w』,導演問我『要不要試試看呢?』」
小島「上一代三浦さん有在遊戲裡現身,所以我覺得星野さん不能不出現啊!」
(播放遊戲畫面。遊戲中的日文台詞也是本人演出拍攝的)
星野「(遊戲角色)這時的我已經幾歲了啊?」
小島「這段也是請星野さん親自錄音的」
星野「是啊,有錄這段呢。啊,這些也是我第一次看到呢!因為我盡可能的不想先看到。好高興!」
星野「是啊,平常他們就常常招待我過去小島工作室,裡面的音響室等等,有許多身為音樂家也會感到很興奮的事物。他們帶我參觀時一起問說『如果方便的話要不要也拍攝看看呢』,我也反問他們這真的可以嗎?拍攝過程其實蠻迅速的,也非常的愉快呢」
宇内「所以其實導演那天就已經滿心想要發出邀約了嗎?」
星野「沒有到那種程度啦www」
小島「是先拍攝完畢後,才詢問他『我們可以使用嗎?』、『來討論要如何安排吧』」
星野「是啊,那時什麼事都還沒確定呢」
小島「不過我們之間已經有想要合作的共識了」
星野「是啊,SNS跟YouTube真的收到世界各地各種不同語言的留言,說獨自送貨的過程很孤獨,是『Pop Virus』讓他們度過了那些路途過程。所以發表製作第二代時我真的很高興呢」
小島「原本我們就有連繫著,這次想要更加表現出這層連繫,才有了這次的演出。那之後我們也陸續進行討論,但我沒想到能收到新歌啊」
星野「因為上一代收到歌曲offer的時期比較晚了一點,所以這次我想要好好的思考著死亡擱淺的世界一邊製作歌曲。」
(播放遊戲中出現『Sayonara』歌曲的實機畫面)
星野「那個音樂播放器也是透過音樂家解鎖的對吧?」
小島「是啊,星野さん會給玩家音樂播放器,只能從他那邊拿到播放器」
星野「所以請各位來到我的處所吧!一定要來喔w」
小島「不知道為什麼連三浦さん的歌曲也會一起給玩家」
星野「對對,因為我們是朋友啊w」
小島「雖然歌名是『Sayonara』,但意思不是『訣別』,而是『你好』。不是『Bye Bye』的『Sayonara』。這次的歌曲並不像是上一代歌曲的POP感,所以最一開始我有些驚訝。不過一試之下真的非常契合呢」
第一代遊戲是在2019年發售的,我上一張專輯是在2018年底。而這一張專輯是今年發售,幾乎跟『死亡擱淺』是同樣的週期完成w
從兩年前我一直在製作著這張新專輯,這首歌也連同著這張專輯的心情一起製作。我一直是獨自一人的製作著歌曲、獨自在腦海中浮現各種風景、在各個旅途中製作著歌曲,這些也與山姆獨自前往各地送貨的身影重疊在一起,並製作完成這首歌。
這首歌我是在兩年前的六月交給導演,很恭喜遊戲正式發售了」
小島「無論是風景或是氣候都是如此,該安排星野さん在哪一個部分是最困難的事情,以及應該要讓玩家在哪裡拿到音樂播放器才好,音樂播放器也不能太晚才拿到啊。所以在遊戲內到處場勘,等遊戲做到某種程度以後,一邊聽著音樂一邊在裡面走著走著。一旦確定位置以後就不會在那條路上放置任何敵人,也會為此去改變場地背景。如果換了地點又要再重做一遍,這是一段很漫長的工作」
宇内「所以真的是為了要凸顯歌曲而去製作整個環境?」
小島「是啊是啊」
宇内「這也代表音樂體驗在遊戲當中就是如此的重要對吧?」
小島「是啊,電影也是如此,有八成都是多虧了有音樂與音響,這方面我也特別的小心處理,而且星野さん也有粉絲在啊,果然會想要在最豪華的地方播放出來啊」
星野「至今為止我其實不太會去意識是在製作遊戲音樂這件事,雖然這類工作也不曾遇到過。不過與小島さん共事時,當然同時有製作著遊戲音樂的想法,但也有著創作出一個世界的感覺。小島さん不僅創作出了一個遊戲類型、也創作了世界、角色等所有工作。小島さん的品味就等於是他的世界,要如何在那個世界裡引起共鳴呢?雖說是共鳴,但也不是做出同樣小島さん風格的事物,而是我自己、名為『源』這個人的音樂要如何引起共鳴?在那個很多樣化的世界裡。這部分我會去加強意識著。→
小島「我這邊也有收到w」
星野「真的嗎?」
宇内「歌詞當中也有出現讓人感覺到DS2的字詞『步行』、『羈絆』等等,請問這些是在什麼想法下作詞的呢?」
星野「我稍早也有提到,我其實完全沒有聽到遊戲後半的劇情。不過關於這一代的概念、導演想做的事情,上一代也是如此,導演他會不斷的對我敘述出來,『這就是因為這樣所以那樣』等等,那些內容真的太過有趣了,令人驚呼出聲。在遊戲宣傳裡也有介紹到,是否真的該讓人們聯繫在一起呢?我總覺得小島さん一直預見著更遠一步的時代,我聽他說著說著也間接能有些新發現。在『孤獨』與『羈絆』這些想法之中創作歌曲時,便寫下了〈絆は 孤独を輝かす〉這句歌詞。→
小島「起初歌曲中其實沒有歌詞。這次請星野さん寫歌,在遊戲當中歌曲是固定的,當玩家化身成山姆走到那段路的時候就能聽到這首歌曲,先感覺是首好歌、很舒服。然後當歌詞也陸續傳來時就能理解『Sayonara』的意思,雖然我不會現在說破它。剛剛也有聊到歌詞緊貼著死亡擱淺的世界觀,因此會萌生出各種情感。不過有很多遊戲就只有到此為止而已。→
上一代是直接使用既有的歌曲,與這一代不同,所以這次我覺得非常的成功啊。我想各位應該也會有相同感受吧。星野さん的歌曲『Sayonara』將會擴展到遊戲之外的地方去吧。」
星野「我這次是不在意外界因素的去製作新專輯,由於『Sayonara』也是在這樣的作業下完成的,自己是否真的需要與外界連繫起來呢?我先是切斷後進行歌曲製作,但即便無法肉眼見到,我還是有與某一個世界的山姆連繫著。
如同剛剛導演所說的,這首歌帶去旅行時聆聽又是另一種完全不同的景色。不過DS2世界的音樂播放器,如果是在山頂上播放這首歌的話我想應該會非常舒服吧。如果在不同景色下播放這首歌,歌曲的意思與DS2的世界應該會蔓延到現實世界當中。這首歌應該能夠讓大家體驗到這種感覺吧。」
星野「不過以行經路線上來說,必定會走到我那邊去的啊www」
小島「因為有音樂播放器啊」
星野「我一定會去的。還有......這個不能說?應該說......(手在空中揮舞)......有各種內容www」
小島「他其實在蠻前面就會現身」
星野「也稍微有些隱藏要素在。那個收錄過程真愉快呢」
小島「那個很不得了喔!這個目前在網路上還沒有人發現到。我想應該還沒有人發現到」
小島「不是不是」
宇内「要玩家自己去發現」
小島「算是玩家要自己去發現的」
宇内「能找到嗎?這會很困難嗎?」
小島「...是不難啦,但可能不會想到」
星野「wwwww」
小島「剛剛有介紹到Pac-Man跟加藤茶,是能夠與這兩個相比擬的程度」
星野「www是啊,那次的收錄是有點不可思議的體驗呢。全部即興演出」
星野「感覺沒有呢」
小島「有嗎?應該沒有吧?因為連內部工作人員都不知道這件事啊!」
星野「wwwww」
小島「除了音響人員以外都不知道這件事啊」
宇内「隱藏要素嗎?」
小島「也不算是隱藏要素」
星野「並沒有藏起來啊」
小島「沒有藏起來,只是有盲點而已」
星野「嗯嗯嗯」
宇内「希望大家反向思考一下,努力找到它吧」
星野「這次我的歌曲『Sayonara』會在遊戲中播放,也會收錄進音樂播放器裡,希望大家一邊聆聽,在獨自一人的旅途中讓連繫建立下去。
還有一件事我想聊一下。以前我與導演一起演出電視節目時,我曾對導演說『死亡擱淺這款遊戲似乎表現出了整個遊戲歷史』。遊戲最一開始的梯子與繩子,我說『那兩個就像是”咚奇剛”呢』。然後陸續出現競速遊戲要素、動作遊戲要素,以及導演創造出來的潛行遊戲要素,最後還有格鬥遊戲要素,並且也是款沙盒遊戲。『死亡擱淺』這款遊戲表現出了整個遊戲歷史啊。不僅如此,『死亡擱淺』也確立了自己在遊戲界中最先端的創新地位。→
數年過去後,我想DS2又表現出更加創新的內容。感覺自己正處在歷史性的一刻,各位也是如此。我個人目前正努力不先得知遊戲內容,想要從零開始好好遊玩,與各位一樣享受這款遊戲。與『Sayonara』這首歌一同,請各位多多指教!」
小島「我也嚇了一跳呢。這是我藏在內心的企劃,可能只有跟一兩位工作人員說過而已,大部分的人都不知道這件事」
宇内「遊玩遊戲就察覺到這件事的星野さん,真的很敏銳呢」
小島「是啊,真不愧是他啊」
宇内「今天迎來了許多來賓與談話,我想各位應該又更加想要回家遊玩這款遊戲了吧」
宇内「如果各位真的發現的話...」
小島「請不要上傳到網路上www」
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小島「只要說『我明白是什麼東西了』就好,不要講是怎麼觸發的就好」
宇内「我找的到嗎?」
小島「沒問題的」
宇内「當我見到星野さん後會好好翻遍那周圍的」
之前已經發表過年底開始在世界各地會有死亡擱淺的交響音樂會,今天活動最後也公布了會加入2代的內容在裡面。而在日本兩個場地是在明年2月。
小島「這個從11月開始就會在世界巡迴,有許多音樂家參與,星野さん如果可以的話,我會去拜託他的,三浦さん也是」
導演突然講出很驚人的話語