早糟☀️
@uncle_zao
Fri, Jun 20, 2025 10:13 AM
Sat, Jun 21, 2025 5:30 AM
75
27
先卡個PLL第87回PLL集中
前半宇宙探索&新月島玩家反應回報
後半7.3實裝內容前導
FINAL FANTASY XIV, The Lodestone
CN服同步轉播兼口譯
LIVE番外:第87回制作人来信转播 - 最终幻想14官方 - 哔哩哔哩直播,二次元弹幕直播平台
轉WB - Q&A全文翻譯
#最终幻想14##FF14# 7.3版本制作人来信 吉... 来自夜北yakita - 微博
PPT玩家翻譯
#最终幻想14[超话]##FF14# FF14国际服第87... 来自止水ShinwaRyu - 微博
早糟☀️
@uncle_zao
Fri, Jun 20, 2025 11:03 AM
Fri, Jun 20, 2025 3:27 PM
今天是4.0發售8周年,對當時線路問題(勞班握手會)真的感到很抱歉,同時也感謝玩家一直支持到現在
關於最近常發生BUG情況,對於近期讓玩家感覺品質下降這一點,真的非常抱歉
(調整相關話題略)
早糟☀️
@uncle_zao
Fri, Jun 20, 2025 11:03 AM
(8周年了啊......
早糟☀️
@uncle_zao
Fri, Jun 20, 2025 11:07 AM
前半內容 7.25版本宇宙探索與新月島回應
早糟☀️
@uncle_zao
Fri, Jun 20, 2025 11:12 AM
Fri, Jun 20, 2025 11:32 AM
新月島相關問題
Q.希望能夠改成組隊進入分岔塔
A.(前略)往後會修改成可以大型組隊方式進入副本,預計7.3版本(8月上旬)更改
早糟☀️
@uncle_zao
Fri, Jun 20, 2025 11:15 AM
Q.分岔塔希望能有普通和零式版
A.由於版本內容過於大量,在Debug上時間不足,因此這次只有製作一個版本。後續會商討製作普通和零式版
早糟☀️
@uncle_zao
Fri, Jun 20, 2025 11:18 AM
Fri, Jun 20, 2025 11:18 AM
Q.魔法罐給的獎勵總是出現煙火跟魔晶石,感覺跟付出的勞力完全不成正比
A.原本考慮到島上就有能探索到的寶箱,所以把魔法罐的獎勵設計得不會過於稀有,我們也有意識到這個設定上的錯誤調整,之後也會修改這項設計
早糟☀️
@uncle_zao
Fri, Jun 20, 2025 11:23 AM
Q.感覺FATE的怪實在太軟了,每次慢點到就結束根本參加不到
A.FATE是以參與人數計算血量,因為這個是任何人都能參與到的簡單內容,因此在血量上沒有刻意調整得太硬,我們將在下一個島做平衡性調整
早糟☀️
@uncle_zao
Fri, Jun 20, 2025 11:25 AM
Fri, Jun 20, 2025 11:26 AM
Q.希望能調整魂晶的掉落率
A.目前的掉落率CE是20%,FATE是5%,暫時沒考慮調整,順便一提古武最初是2%,但與現在相比,當時的數值已經不符時代,於是調整成20%
(2%....我當初怎麼活過來的
早糟☀️
@uncle_zao
Fri, Jun 20, 2025 11:31 AM
Sat, Jun 21, 2025 5:38 AM
Q.海市蜃樓天氣時間太短了,如果正在參加CE會無法參加到力之塔
A.預計修改為海市蜃樓天氣出現的時間設定會偵測地圖上是否有CE,若有CE出現時延後改變天氣
早糟☀️
@uncle_zao
Fri, Jun 20, 2025 11:33 AM
Fri, Jun 20, 2025 11:58 AM
宇宙探索
Q.可以在地圖上騎坐騎嗎?
A.7.3實現上坐騎,7.3新的星球探索也會一併實現
早糟☀️
@uncle_zao
Fri, Jun 20, 2025 11:35 AM
Q.可以把任務限時時間延長嗎?
A.會依照個別任務作限制時間調整
早糟☀️
@uncle_zao
Fri, Jun 20, 2025 11:36 AM
Fri, Jun 20, 2025 11:36 AM
Q.希望報告的介面自動開啟
A.7.3會調整
早糟☀️
@uncle_zao
Fri, Jun 20, 2025 11:37 AM
Q.採集在限時任務結束後GP沒有恢復
A.會調整
早糟☀️
@uncle_zao
Fri, Jun 20, 2025 11:38 AM
Fri, Jun 20, 2025 11:53 AM
Q.連續任務開始時步驟希望能更簡單易懂
A.會調整
早糟☀️
@uncle_zao
Fri, Jun 20, 2025 11:39 AM
Q.希望共同作業能更容易成功
A.會追加補助作業系統
早糟☀️
@uncle_zao
Fri, Jun 20, 2025 11:40 AM
Q.希望基地發展不要改變NPC位置
A.下個星球會調整
早糟☀️
@uncle_zao
Fri, Jun 20, 2025 11:41 AM
Sat, Jun 21, 2025 5:54 AM
Q.希望早期就有表彰投影功能
A.原本只是想讓玩家體驗推進功能的成就感,但還是決定依照玩家想法,下個星球也會調整
早糟☀️
@uncle_zao
Fri, Jun 20, 2025 11:41 AM
Fri, Jun 20, 2025 11:54 AM
Q.希望做完強化工具能追加更多獎勵要素
(太快了太快了)一言蔽之會調整
早糟☀️
@uncle_zao
Fri, Jun 20, 2025 11:43 AM
Q.希望有雇員鈴
A.後續的星球會追加,也會更新上去
早糟☀️
@uncle_zao
Fri, Jun 20, 2025 11:47 AM
Fri, Jun 20, 2025 11:57 AM
A.希望能夠更容易前往探索中的星球
Q.後續會做追加,但不會移除原本的移動方式
早糟☀️
@uncle_zao
Fri, Jun 20, 2025 11:47 AM
Fri, Jun 20, 2025 11:48 AM
(休息時間)
含三個宣傳PV
預計20:00開始
早糟☀️
@uncle_zao
Fri, Jun 20, 2025 12:01 PM
後半內容 7.3內容導覽
早糟☀️
@uncle_zao
Fri, Jun 20, 2025 12:02 PM
Fri, Jun 20, 2025 12:21 PM
視覺圖
7.3通向明日的路標
早糟☀️
@uncle_zao
Fri, Jun 20, 2025 12:03 PM
7.3主線是黃金篇的完結篇
預計8月上旬公開
早糟☀️
@uncle_zao
Fri, Jun 20, 2025 12:05 PM
Fri, Jun 20, 2025 12:06 PM
新主線任務
吉田:好多人都說想要這套衣服啊...仔細看可以看到斯菲因身上帶著一本書
NPC的衣服製作成玩家服裝因為是不同做法,還需要再套論
早糟☀️
@uncle_zao
Fri, Jun 20, 2025 12:07 PM
Fri, Jun 20, 2025 2:17 PM
埃倫維爾在這個篇章也會有很重要的戲份
卡琉克斯在看著什麼呢?之後將會有非常重大的發展,順便一提聲優是悠木碧
早糟☀️
@uncle_zao
Fri, Jun 20, 2025 12:09 PM
面向製作職業的友好部族 尤卡巨人族
早糟☀️
@uncle_zao
Fri, Jun 20, 2025 12:10 PM
Fri, Jun 20, 2025 12:12 PM
事件屋黃金篇
(快放下那顆蛋啊)
吉田:看到這張圖大家一定很好奇發生什麼,我們截這張圖的時候已經盡力迴避會劇透的部分
早糟☀️
@uncle_zao
Fri, Jun 20, 2025 12:13 PM
Fri, Jun 20, 2025 12:14 PM
新迷宮副本:永久幽界 主要終端
早糟☀️
@uncle_zao
Fri, Jun 20, 2025 12:15 PM
Fri, Jun 20, 2025 12:16 PM
普通/極????????討滅戰
這張圖代表著什麼呢?我們不能說,連坐騎都不能公開展示,不然就劇透了
早糟☀️
@uncle_zao
Fri, Jun 20, 2025 12:18 PM
Fri, Jun 20, 2025 3:46 PM
瓦納迪爾的迴響第二彈
桑德利亞第二巡禮
早糟☀️
@uncle_zao
Fri, Jun 20, 2025 12:21 PM
有FF11玩家說是朱諾大公
早糟☀️
@uncle_zao
Fri, Jun 20, 2025 12:22 PM
幻青龍(然後絕四聖獸吧,知道了)
早糟☀️
@uncle_zao
Fri, Jun 20, 2025 12:24 PM
Fri, Jun 20, 2025 12:26 PM
新寶物庫:歐內隆寶庫
吉田:這次的寶庫還加入了更多的迷你小遊戲(例如之前的翻牌)
早糟☀️
@uncle_zao
Fri, Jun 20, 2025 12:26 PM
Fri, Jun 20, 2025 12:26 PM
劇情幫手更新>流沙迷宮樵鳴洞
早糟☀️
@uncle_zao
Fri, Jun 20, 2025 12:31 PM
PVP更新
系列第9賽季
技能調整
水晶衝突新地圖
新地圖 海灣戰場
是一張沒有任何機制的場地,但可以看到地圖的全貌,有一些阻擋物件
最近越來越多玩家參與PVP活動,光只有練習賽無法滿足玩家需求,後續考慮追加1V1之類的練習模式
早糟☀️
@uncle_zao
Fri, Jun 20, 2025 12:34 PM
追加新的賽季階級
現有階級以及升級概況
追加兩個階級,進入水晶階級後以積分計算,不會降至水晶以下
早糟☀️
@uncle_zao
Fri, Jun 20, 2025 12:36 PM
Fri, Jun 20, 2025 12:37 PM
宇宙探索更新:玻璃之星 法恩那
早糟☀️
@uncle_zao
Fri, Jun 20, 2025 12:37 PM
Fri, Jun 20, 2025 12:39 PM
工具強化新階段
新報酬
最優秀表揚移至新星球
早糟☀️
@uncle_zao
Fri, Jun 20, 2025 12:38 PM
強化武器新階段
早糟☀️
@uncle_zao
Fri, Jun 20, 2025 12:40 PM
新深層迷宮
基礎規則說明(基本規則照舊)
早糟☀️
@uncle_zao
Fri, Jun 20, 2025 12:41 PM
Fri, Jun 20, 2025 12:43 PM
新深層迷宮:朝聖者之路
這次的新深層迷宮舞台是伊爾美格
早糟☀️
@uncle_zao
Fri, Jun 20, 2025 12:45 PM
開放條件:完成曉月之終焉及死者宮殿50F
進入條件:戰鬥職業91級以上
進入方式:伊爾美格NPC
((好美ㄛ,徵隊友我想拍照QQ))
早糟☀️
@uncle_zao
Fri, Jun 20, 2025 12:48 PM
Fri, Jun 20, 2025 3:45 PM
新要素
通關後追加強化99層四人討伐戰副本,通過NPC進入戰鬥
100等的4人挑戰副本
關於這個4人高難副本,只能劇透一點點給大家看
早糟☀️
@uncle_zao
Fri, Jun 20, 2025 12:49 PM
Fri, Jun 20, 2025 1:11 PM
以上是目前公開戰鬥內容
雖然留言都在喊絕,但很抱歉我們沒有打算在7.3出絕副本,但一定會製作
早糟☀️
@uncle_zao
Fri, Jun 20, 2025 12:50 PM
Fri, Jun 20, 2025 1:11 PM
追加機能:聊天氣泡顯示機能
很多玩家要求的機能我們做出來了
目前積極調整中!!!
早糟☀️
@uncle_zao
Fri, Jun 20, 2025 12:53 PM
Fri, Jun 20, 2025 2:07 PM
聊天氣泡顯示機能
可以任意設定氣泡顯示(也就是可以設定隊頻團頻等等的氣泡顯示)
對話欄仍然會顯示對話紀錄
可以依照聊天種類設定開或關
可以修改氣泡底色和文字顏色
由於這項功能關乎整體美感和世界風格,我們還在調整目前呈現出來的質感
早糟☀️
@uncle_zao
Fri, Jun 20, 2025 12:55 PM
Fri, Jun 20, 2025 12:55 PM
((然後哪時候就出現了氣泡框蒐集要素嗎(?)))
早糟☀️
@uncle_zao
Fri, Jun 20, 2025 1:04 PM
Fri, Jun 20, 2025 2:08 PM
可以設定成副本中/PVP中自動關閉
可以設定成一行顯示或是兩行文字顯示
吉田:有些人覺得一行更好讀,可以設定成一行顯示全部內容,有些人覺得兩行美觀不影響閱讀,也可以設定成兩行
超過一定字數會被省略
吉田:我們當然也測試過長文,但最終決定讓長文省略。尤其是戰鬥中顯示的話,有些人的macro特別長就會遮住畫面。但在戰鬥中使用是非常好的想法,有的人喜歡在戰鬥中聊天,有的時候在戰鬥中頻道喊LB,但因為太緊張沒有時間看,多少能解決這些問題
會盡可能讓這個功能做得便利實用
早糟☀️
@uncle_zao
Fri, Jun 20, 2025 1:06 PM
Fri, Jun 20, 2025 1:07 PM
硌獅&維埃拉族追加部分頭部裝備顯示
早糟☀️
@uncle_zao
Fri, Jun 20, 2025 1:08 PM
Fri, Jun 20, 2025 1:12 PM
追加機能:維埃拉族隱藏耳朵的機能
一部分頭部裝備可以顯示耳朵或不顯示耳朵
在角色系統中追加頭部裝備操作開關
顯示和不顯示可以儲存在套裝裡
早糟☀️
@uncle_zao
Fri, Jun 20, 2025 1:08 PM
Fri, Jun 20, 2025 1:09 PM
(貓魅族:啊我們咧??)
早糟☀️
@uncle_zao
Fri, Jun 20, 2025 1:11 PM
Fri, Jun 20, 2025 1:12 PM
追加機能:兜帽型頭部裝備瀏海顯示開關設定
(神更新!)
早糟☀️
@uncle_zao
Fri, Jun 20, 2025 1:14 PM
Fri, Jun 20, 2025 1:14 PM
追加機能:戰術板機能開發狀況
可以在副本中使用的戰術討論板
目前還在製作中,盡量在7.4時更新
早糟☀️
@uncle_zao
Fri, Jun 20, 2025 1:17 PM
Fri, Jun 20, 2025 1:17 PM
關於戰術板目前還在檢討是否實裝的機能:
可以在戰鬥中或非戰鬥中顯示(可以當小抄的概念)
強調指定職業
可以做多個戰術機制
可以和其他玩家共享
早糟☀️
@uncle_zao
Fri, Jun 20, 2025 1:18 PM
Fri, Jun 20, 2025 1:23 PM
關於房屋以及更多額外內容part2會詳細說明
早糟☀️
@uncle_zao
Fri, Jun 20, 2025 1:22 PM
工商時間
光之納涼祭典
SE目前所在大樓渋谷サクラステージ,現場會有解謎活動、名場景拍照點、Cafe快閃店等,也有周邊商店
周邊商店期間限定餅乾
早糟☀️
@uncle_zao
Fri, Jun 20, 2025 1:24 PM
Fri, Jun 20, 2025 1:25 PM
ANIME EXPO 2025首次出展
7/5 台灣 03:30 (是凌晨喔) 特別座談會:動畫、漫畫及RPG如何啟發吉田直樹和開發FF的經驗談!
FINAL FANTASY XIV, The Lodestone
早糟☀️
@uncle_zao
Fri, Jun 20, 2025 1:25 PM
Fri, Jun 20, 2025 1:29 PM
K.uno合作阿爾菲諾&阿莉塞耳夾開始預約
@uncle_zao - K.uno合作阿爾菲諾&阿莉塞耳夾開始預約
畫面滿滿的飾品W
早糟☀️
@uncle_zao
Fri, Jun 20, 2025 1:30 PM
Fri, Jun 20, 2025 3:38 PM
吉田:工作人員一直在笑,留言還說根本不知道哪個是商品,我拿掉就是了嘛!吼~
早糟☀️
@uncle_zao
Fri, Jun 20, 2025 1:32 PM
新周邊發售
8月下旬SE商店開始預約
早糟☀️
@uncle_zao
Fri, Jun 20, 2025 1:33 PM
Fri, Jun 20, 2025 1:33 PM
SE周邊商店先行販售
@uncle_zao - 好想要貼紙...
早糟☀️
@uncle_zao
Fri, Jun 20, 2025 1:34 PM
早糟☀️
@uncle_zao
Fri, Jun 20, 2025 1:35 PM
Fri, Jun 20, 2025 2:13 PM
光之回憶錄Vol.2
包含漆黑秘話/黎明秘話/曉月秘話/朔月秘話及4篇未公開內容
早糟☀️
@uncle_zao
Fri, Jun 20, 2025 1:35 PM
自訂相本9折特價中
早糟☀️
@uncle_zao
Fri, Jun 20, 2025 1:37 PM
Fri, Jun 20, 2025 3:36 PM
SE徵才資訊,如果想只針對14項目,請在資訊欄中表明
戰鬥內容設計/場景設計師/圖形工程師/網頁規劃師
早糟☀️
@uncle_zao
Fri, Jun 20, 2025 1:38 PM
THE PRIMALS 日本巡演&新北場入場票售罄
早糟☀️
@uncle_zao
Fri, Jun 20, 2025 1:40 PM
Fri, Jun 20, 2025 1:42 PM
我們有重大的發表!有請音樂總監,祖堅正慶
由於非常多人想參加但沒抽到票,希望能有更多場巡演,因此...請看
早糟☀️
@uncle_zao
Fri, Jun 20, 2025 1:44 PM
日本武道館加場
玩家先行抽選登記至6/30截止
早糟☀️
@uncle_zao
Fri, Jun 20, 2025 1:45 PM
新編曲專輯工商
@uncle_zao - THE PRIMALS - Dark Decades 7.0系列 Raid新編...
早糟☀️
@uncle_zao
Fri, Jun 20, 2025 1:45 PM
針對加場的新周邊商品事前預約7/22截止
早糟☀️
@uncle_zao
Fri, Jun 20, 2025 1:51 PM
Fri, Jun 20, 2025 3:34 PM
室內:那我們直播就到這啦
祖堅:蛤,就這樣?
:我們是不是該結語了?
祖堅:我不知道你們都怎麼直播啊!我來說嗎?欸?
遊戲編劇前廣和豐:那我來講好了喇
工商FF16 XBOX版上市&Microsoft store上架
FF16設定集
早糟☀️
@uncle_zao
Fri, Jun 20, 2025 1:54 PM
Fri, Jun 20, 2025 2:05 PM
FFT-伊瓦利斯編年史 9/30發售
ファイナルファンタジータクティクス - イヴァリース クロニクルズ (@FFT_TIC) on X
早糟☀️
@uncle_zao
Fri, Jun 20, 2025 1:55 PM
不僅畫面更加精緻易玩,還可以選擇經典復古UI
早糟☀️
@uncle_zao
Fri, Jun 20, 2025 1:59 PM
Fri, Jun 20, 2025 2:23 PM
第87回PLL結束
早糟☀️
@uncle_zao
Fri, Jun 20, 2025 2:19 PM
Fri, Jun 20, 2025 2:20 PM
=======
原本還在想悠木碧不是配過14嗎又好像第一次聽到他配音的角色...
原來之前聲音第一次登場在光之老爸裡的奇琳
【公式】ドラマ「FFXIV 光のお父さん」 (@ff14_dol) on X
早糟☀️
@uncle_zao
Fri, Jun 20, 2025 2:22 PM
悠木碧本人也有玩14,入坑聲優大蒐集(X
FINAL FANTASY XIV Online 悠木碧_哔哩哔哩_bilibili
什麼時候能聽到潘惠美啊
早糟☀️
@uncle_zao
Sat, Jun 21, 2025 5:30 AM
轉WB - Q&A全文翻譯
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關於最近常發生BUG情況,對於近期讓玩家感覺品質下降這一點,真的非常抱歉
(調整相關話題略)
Q.希望能夠改成組隊進入分岔塔
A.(前略)往後會修改成可以大型組隊方式進入副本,預計7.3版本(8月上旬)更改
A.由於版本內容過於大量,在Debug上時間不足,因此這次只有製作一個版本。後續會商討製作普通和零式版
A.原本考慮到島上就有能探索到的寶箱,所以把魔法罐的獎勵設計得不會過於稀有,我們也有意識到這個設定上的錯誤調整,之後也會修改這項設計
A.FATE是以參與人數計算血量,因為這個是任何人都能參與到的簡單內容,因此在血量上沒有刻意調整得太硬,我們將在下一個島做平衡性調整
A.目前的掉落率CE是20%,FATE是5%,暫時沒考慮調整,順便一提古武最初是2%,但與現在相比,當時的數值已經不符時代,於是調整成20%
(2%....我當初怎麼活過來的
A.預計修改為海市蜃樓天氣出現的時間設定會偵測地圖上是否有CE,若有CE出現時延後改變天氣
Q.可以在地圖上騎坐騎嗎?
A.7.3實現上坐騎,7.3新的星球探索也會一併實現
A.會依照個別任務作限制時間調整
A.7.3會調整
A.會調整
A.會調整
A.會追加補助作業系統
A.下個星球會調整
A.原本只是想讓玩家體驗推進功能的成就感,但還是決定依照玩家想法,下個星球也會調整
(太快了太快了)一言蔽之會調整
A.後續的星球會追加,也會更新上去
Q.後續會做追加,但不會移除原本的移動方式
含三個宣傳PV
預計20:00開始
7.3通向明日的路標
預計8月上旬公開
吉田:好多人都說想要這套衣服啊...仔細看可以看到斯菲因身上帶著一本書
NPC的衣服製作成玩家服裝因為是不同做法,還需要再套論
埃倫維爾在這個篇章也會有很重要的戲份
卡琉克斯在看著什麼呢?之後將會有非常重大的發展,順便一提聲優是悠木碧
(快放下那顆蛋啊)
吉田:看到這張圖大家一定很好奇發生什麼,我們截這張圖的時候已經盡力迴避會劇透的部分
這張圖代表著什麼呢?我們不能說,連坐騎都不能公開展示,不然就劇透了
桑德利亞第二巡禮
有FF11玩家說是朱諾大公
吉田:這次的寶庫還加入了更多的迷你小遊戲(例如之前的翻牌)
系列第9賽季
技能調整
水晶衝突新地圖
新地圖 海灣戰場
是一張沒有任何機制的場地,但可以看到地圖的全貌,有一些阻擋物件
最近越來越多玩家參與PVP活動,光只有練習賽無法滿足玩家需求,後續考慮追加1V1之類的練習模式
現有階級以及升級概況
追加兩個階級,進入水晶階級後以積分計算,不會降至水晶以下
新報酬
最優秀表揚移至新星球
基礎規則說明(基本規則照舊)
這次的新深層迷宮舞台是伊爾美格
進入條件:戰鬥職業91級以上
進入方式:伊爾美格NPC
((好美ㄛ,徵隊友我想拍照QQ))
通關後追加強化99層四人討伐戰副本,通過NPC進入戰鬥
100等的4人挑戰副本
關於這個4人高難副本,只能劇透一點點給大家看
雖然留言都在喊絕,但很抱歉我們沒有打算在7.3出絕副本,但一定會製作
很多玩家要求的機能我們做出來了
目前積極調整中!!!
可以任意設定氣泡顯示(也就是可以設定隊頻團頻等等的氣泡顯示)
對話欄仍然會顯示對話紀錄
可以依照聊天種類設定開或關
可以修改氣泡底色和文字顏色
由於這項功能關乎整體美感和世界風格,我們還在調整目前呈現出來的質感
可以設定成一行顯示或是兩行文字顯示
吉田:有些人覺得一行更好讀,可以設定成一行顯示全部內容,有些人覺得兩行美觀不影響閱讀,也可以設定成兩行
超過一定字數會被省略
吉田:我們當然也測試過長文,但最終決定讓長文省略。尤其是戰鬥中顯示的話,有些人的macro特別長就會遮住畫面。但在戰鬥中使用是非常好的想法,有的人喜歡在戰鬥中聊天,有的時候在戰鬥中頻道喊LB,但因為太緊張沒有時間看,多少能解決這些問題
會盡可能讓這個功能做得便利實用
一部分頭部裝備可以顯示耳朵或不顯示耳朵
在角色系統中追加頭部裝備操作開關
顯示和不顯示可以儲存在套裝裡
(貓魅族:啊我們咧??)(神更新!)
可以在副本中使用的戰術討論板
目前還在製作中,盡量在7.4時更新
可以在戰鬥中或非戰鬥中顯示(可以當小抄的概念)
強調指定職業
可以做多個戰術機制
可以和其他玩家共享
光之納涼祭典
SE目前所在大樓渋谷サクラステージ,現場會有解謎活動、名場景拍照點、Cafe快閃店等,也有周邊商店
周邊商店期間限定餅乾
7/5 台灣 03:30 (是凌晨喔) 特別座談會:動畫、漫畫及RPG如何啟發吉田直樹和開發FF的經驗談!
FINAL FANTASY XIV, The Lodestone
畫面滿滿的飾品W
8月下旬SE商店開始預約
包含漆黑秘話/黎明秘話/曉月秘話/朔月秘話及4篇未公開內容
戰鬥內容設計/場景設計師/圖形工程師/網頁規劃師
由於非常多人想參加但沒抽到票,希望能有更多場巡演,因此...請看
玩家先行抽選登記至6/30截止
祖堅:蛤,就這樣?
:我們是不是該結語了?
祖堅:我不知道你們都怎麼直播啊!我來說嗎?欸?
遊戲編劇前廣和豐:那我來講好了喇
工商FF16 XBOX版上市&Microsoft store上架
FF16設定集
原本還在想悠木碧不是配過14嗎又好像第一次聽到他配音的角色...
原來之前聲音第一次登場在光之老爸裡的奇琳
#最终幻想14##FF14# 7.3版本制作人来信 吉... 来自夜北yakita - 微博
PPT玩家翻譯
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