番茄熊❄
@tomatobear923
Wed, Jun 18, 2025 1:24 AM
2
昨晚很突然地,就把智慧的再現破關了
後面是一個大型的綜合測試,因為我中間斷過一陣子,所以有點想不起來當初怎麼應對那些怪物和關卡,最後闖關闖得有點魯莽XD
談談最後史詩級(?)的林薩合作,我好喜歡
儘管我一心想要趕快走完流程,有點心不在焉,不然感受應該會更深刻的
番茄熊❄
@tomatobear923
Wed, Jun 18, 2025 1:27 AM
到了最後關卡,薩爾達變身林克的能力會不能使用,要將武器還給林克,進行兩人攻略
即使我也只玩過Switch時代的薩爾達遊戲,還是對於林薩兩人合作激動不已
過去薩爾達系列的製作人說,如果薩爾達當主角了,那林克要做什麼?言下之意就是當時並沒有想要讓薩爾達成為玩家可操控的角色
這次被玩家社群欣喜地吐槽,真薩爾達傳說,能夠操控薩爾達冒險的遊戲(除了無雙),實在是噱頭十足
番茄熊❄
@tomatobear923
Wed, Jun 18, 2025 1:29 AM
薩爾達系列一貫用的幾個設定,三角之力,其中有力量、勇氣和智慧,這一作強調了薩爾達的智慧,副標題更是直接寫上智慧的再現
儘管遊戲中薩爾達力大無窮能夠舉起任何看似很沉重的物品,但主要玩法是透過再現物品,運用機智突破關卡,打倒敵人,我覺得十分有趣
番茄熊❄
@tomatobear923
Wed, Jun 18, 2025 1:29 AM
另一方面為了照顧我這樣沒什麼智慧的玩家,也提供變身林克給你莽的選擇
加強了玩家主動攻擊的機會,但仍然有變身能量的限制
番茄熊❄
@tomatobear923
Wed, Jun 18, 2025 1:30 AM
回到魔王關卡,是這個遊戲最後的總考驗,因此把變身林克的能力收回去了XD
玩家必須完全依靠智慧再現的能力作最後的期末考
番茄熊❄
@tomatobear923
Wed, Jun 18, 2025 1:30 AM
同時給予玩家一個武力派的幫手,林克
番茄熊❄
@tomatobear923
Wed, Jun 18, 2025 1:31 AM
我還是要強調,能夠林薩一起冒險的體驗好棒喔
我也很欣賞遊戲沒有要玩家一次操控兩名角色,林克完全Auto mode,他會自己行動
番茄熊❄
@tomatobear923
Wed, Jun 18, 2025 1:33 AM
一開始會出兩人合力關卡,擊敗一堆又一堆的幻影怪,是說我沒找到萊尼爾在哪
玩家操作的薩爾達就得一邊躲避,一邊視情況運用再現能力,打出優勢
怪物有很多種,你必須熟悉怪物的攻擊方式,找出對策,就是一路冒險過來的經驗(我忘得差不多了)
番茄熊❄
@tomatobear923
Wed, Jun 18, 2025 1:35 AM
與此同時林克也會給予一些小提示,看他是拿劍還是弓箭,從中得到一些攻擊方式的靈感,我忙到沒辦法幫林克就是了,只能放出怪物幫打,但如果可以運用一些地形障礙物的話,感覺很酷
林克的AI應該有設定成會配合薩爾達放出的物品互動
番茄熊❄
@tomatobear923
Wed, Jun 18, 2025 1:36 AM
合力關卡通過之後,就會進入到兩人分開的環節
雖然是分開,但其實畫面中可以看到林克和薩爾達,只是必須分頭進行
這個設計很有趣,基本上就是由薩爾達去解謎,讓林克可以通過
番茄熊❄
@tomatobear923
Wed, Jun 18, 2025 1:37 AM
充分展現薩爾達智慧的特色,然後林克就會永遠跑第一XD 莽
互動的時候,林克還會回頭跟薩爾達點頭致意,真的是好可愛喔
番茄熊❄
@tomatobear923
Wed, Jun 18, 2025 1:37 AM
雖然他們沒有對話,但就是好可愛
番茄熊❄
@tomatobear923
Wed, Jun 18, 2025 1:38 AM
甚至有一段關卡,是兩邊都出現敵人,嚇得我
林克那邊解決了,我的還剩一隻在打,林克衝到欄杆旁一直幫忙射箭擊退怪物,我要戀愛了
番茄熊❄
@tomatobear923
Wed, Jun 18, 2025 1:39 AM
後面的戰鬥就是,好忙碌XD
番茄熊❄
@tomatobear923
Wed, Jun 18, 2025 1:40 AM
總之我希望薩爾達更多一些這種林薩協力啊,好可愛啊他們
番茄熊❄
@tomatobear923
Wed, Jun 18, 2025 1:45 AM
喔對了,林克貌似沒有血量,他不會死亡的樣子XD,算是很寬容
番茄熊❄
@tomatobear923
Wed, Jun 18, 2025 1:47 AM
希望出更多薩爾達的遊戲拯救林克
番茄熊❄
@tomatobear923
Wed, Jun 18, 2025 1:49 AM
我要尋找萊尼爾在哪裡
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後面是一個大型的綜合測試,因為我中間斷過一陣子,所以有點想不起來當初怎麼應對那些怪物和關卡,最後闖關闖得有點魯莽XD
談談最後史詩級(?)的林薩合作,我好喜歡
儘管我一心想要趕快走完流程,有點心不在焉,不然感受應該會更深刻的
即使我也只玩過Switch時代的薩爾達遊戲,還是對於林薩兩人合作激動不已
過去薩爾達系列的製作人說,如果薩爾達當主角了,那林克要做什麼?言下之意就是當時並沒有想要讓薩爾達成為玩家可操控的角色
這次被玩家社群欣喜地吐槽,真薩爾達傳說,能夠操控薩爾達冒險的遊戲(除了無雙),實在是噱頭十足
儘管遊戲中薩爾達力大無窮能夠舉起任何看似很沉重的物品,但主要玩法是透過再現物品,運用機智突破關卡,打倒敵人,我覺得十分有趣
加強了玩家主動攻擊的機會,但仍然有變身能量的限制
玩家必須完全依靠智慧再現的能力作最後的期末考
我也很欣賞遊戲沒有要玩家一次操控兩名角色,林克完全Auto mode,他會自己行動
玩家操作的薩爾達就得一邊躲避,一邊視情況運用再現能力,打出優勢
怪物有很多種,你必須熟悉怪物的攻擊方式,找出對策,就是一路冒險過來的經驗(我忘得差不多了)
林克的AI應該有設定成會配合薩爾達放出的物品互動
雖然是分開,但其實畫面中可以看到林克和薩爾達,只是必須分頭進行
這個設計很有趣,基本上就是由薩爾達去解謎,讓林克可以通過
互動的時候,林克還會回頭跟薩爾達點頭致意,真的是好可愛喔
林克那邊解決了,我的還剩一隻在打,林克衝到欄杆旁一直幫忙射箭擊退怪物,我要戀愛了