Krieger
@Krieger_xiv
說
Wed, Jun 18, 2025 12:27 AM
Wed, Jun 18, 2025 12:27 AM
雖然我認同PS遊戲越做越爛(整體而言)
不過這個白癡是不是整個搞錯了什麼?
索尼宣布接下來將以PS6做為重點發展方向 知名YTer語重心長點出關鍵:「不要再搞服務型遊戲了」
Krieger
@Krieger_xiv
說
Wed, Jun 18, 2025 12:56 AM
網際網路盛行的年代,玩家有可能滿足於單純的單機遊戲和出了一次就打死的console game嗎?
Krieger
@Krieger_xiv
說
Wed, Jun 18, 2025 1:00 AM
就算是單機遊戲,也有巨大的社群分享需求,比如直播或是分享遊戲成就,遊戲梗圖
不把這些需求反映到遊戲裡面,那就只是找死而已
例如單機模式的攝影功能,簡易輕便的照片檔案分享功能,例如透過網路共享照片或是將照片備份到電腦
Krieger
@Krieger_xiv
說
Wed, Jun 18, 2025 1:06 AM
要講創意,說穿了大部分的遊戲梗早就被賣光,想做出一個完全創新的王道遊戲談何容易?
以現在遊戲開發環境要一次到位更是難如登天,很多玩家都已經習慣參入早期體驗搶先串流,之後再視情況要不要補完後續吧DLC,遊戲商要做的是平衡這種商業模式下的售價,而不是抗拒發售後持續改進更新遊戲
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不過這個白癡是不是整個搞錯了什麼?
索尼宣布接下來將以PS6做為重點發展方向 知名YTer語重心長點出關鍵:「不要再搞服務型遊戲了」
不把這些需求反映到遊戲裡面,那就只是找死而已
例如單機模式的攝影功能,簡易輕便的照片檔案分享功能,例如透過網路共享照片或是將照片備份到電腦
以現在遊戲開發環境要一次到位更是難如登天,很多玩家都已經習慣參入早期體驗搶先串流,之後再視情況要不要補完後續吧DLC,遊戲商要做的是平衡這種商業模式下的售價,而不是抗拒發售後持續改進更新遊戲