諾蘭喬子 | 古書堂歇業中
ಠ_ಠ - 各位旅人早安!想問問有沒有玩過瑪奇然後退坑很久的朋友可以分享自己對於瑪奇這個印象最深的記憶呢...

我想每一代的米列希安都有屬於自己的集體回憶,我剛好是卡在一個不咸不淡的時代進坑。

那時應該是忍者和雙槍實裝,瑪奇的戰鬥漸趨快速化,但新手的支援沒那麼好的年代。
沒有布羅尼全套武器、連地下城嚮導四階箱子的賦予輕盔甲也沒有,於是在沒有任何支援下,跌跌撞撞地打完了G24。

但那種打C7打到很絕望的臨場感,也只有那時才會有,想辦法用盡一切資源、氣球、守護的靈魂石,躲貝仁的一刀一萬平A,結果還是被打死10次。

那個最難的C7,體驗感上絕對擔得起絕望的七個夜晚這個名號。

以至於後來全修+治裝後實在變太強了,我G26一度在想要不要拿根樹枝去打最終戰
掰噗~
那ㄝ阿捏!? (p-doh)
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我兩隻主號,斷斷續續地玩,經歷過很多大改版。營火精靈真的是其中一個印象很深刻的改版。

雖然我本意是為了每天召喚一次托爾維斯,所以才研究怎麼槍火。但那個時候是第一次研究遊戲系統上的攻略:
開計算器計火出現的時間、紀錄出火頻率然後推算CD時間,最後精準地一天一火。

燒到別人都認得我們公會了,也算那個年代濃墨重彩的一筆了吧?
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我覺得一個遊戲可能沒有最好的年代,因為網絡遊戲為了長青,它肯定會一直改版,用新系統去適應現在的玩家的口味、玩遊戲的節奏。

但對於每一個玩家來說,他們肯定會有自己心中,在這個遊戲裡面最美好的回憶。

有人可能是以前很慢活的戰鬥方式,在地下城開營火、練技能要分工、集中資源、裝水也會失敗等等。

也有人可以是現在酷炫的技能,快速的打鬥、200萬的輸出,超美的時裝和超炫的玩具。

我覺得這些都沒說最好或者不好,大家都在用自己享受的方式活在愛爾琳。
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我想瑪奇這個遊戲真的很神奇,它系統很多瑕疵、運營也經常讓人頭疼,長起草來很長草,但肝起來又肝得要命。

它遊戲性不是最優秀的遊戲,但我在這個世界裡面有喜歡的角色、有朋友、有公會。哪怕每次改版可能都會看見各方討論,我也沒想過要退坑之類的。

就算某段時間沈迷於其他世界(比如最近沈迷煉藥?),到了時間還是會回到愛爾琳去的🤣
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