彤 影
3D FF7R StellarBlade
https://images.plurk.com/7bEXnJmdrwl0bqOdLCXBct.png https://images.plurk.com/2OYUE13tztm8ZP5O7OY6Cv.png
我高興得太早了,劍星的材質圖很簡單
但裙襬沒有骨架,是用點運算移動的…
彤 影
一開始用連動變形,但會動到不想動的地方,放棄
回來測試加骨架,怎樣接重量都不對,放棄
試用布料模擬動畫,不意外散架了,放棄
最後還是只能用連動變形,只好回來把原模細部拆分好,再回用連動變形+雕塑筆刷解決…
神無 kei
這種沒有綁骨架的衣服部分,在玩家手中重新渲染最麻煩了
彤 影
神無 kei : 我用連動變形就得把裙襬拆開來,但是拆開來又會在接縫處位移,不拆開則會動到其他部分
後來是變形完再手動把接縫一個點一個點拉回去
pennyfox
極圈◉▼◉旗魚
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