Chris@2025
關於吸引不同族群年齡與性別、接觸更為廣泛受眾/玩家,PlayStation Studio Boss Hermen Hulst表示:

“ Horizo​​n就是一個很好的例子,它在女性玩家中非常受歡迎;來自我們可愛的東京 ASOBI 團隊的Astro Bot也受到了兒童和成人的喜愛。”
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雖然 Astro Bot 會這麼紅,感覺多少是賽到的,而且離PlayStation不動吉祥物還有段距離(可能需要更多累積),不過也是很開心 Aloy 有吸引較多女性玩家啦。

(那些靠北大媽臉的傢伙可以離這系列遠一點沒關係。)

也令我有點好奇TLOU、蜘蛛人、戰神系列的男女玩家比例。
Chris@2025
而且其實Horizon的操作不算簡單,可見PS主機的女性玩家應該大致上算是滿哈扣的吧?

(這不表示女性玩家就一定要喜歡這系列作品,只是一個統計趨向。)
Chris@2025
Scientia
原來操作不算簡單嗎?每次隔太久沒玩,我都會忘記要怎麼切換武器,我都想說是我太笨的緣故QQ
Chris@2025
我覺得偏複雜,跟他的美術風格一樣,太花了,爆
Chris@2025
二代還加強近戰武器的招式,好像嫌不夠複雜似的
Scientia
我覺得只是大家打扮很前衛?然後畫面色彩飽和度超高,原來末日後的世界顏色這麼濃郁。
Chris@2025
就很多機械碎片,什麼花色都有,感覺偏雜亂
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以我審美會覺得太多了XD
Chris@2025
原文其實主要是在說PS現在的玩家偏老,不像任天堂可以一直吸引年輕玩家投入,這確實也是事實。當然現在年輕人打電動習慣和20年前也不同了(主要是手機、平板興起)
Chris@2025
我很喜歡Astro Bot,希望它有更多主演作品,或是去其他遊戲客串(或反過來)也可以啦
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Scientia
我身邊有些朋友就不喜歡PS 尤其不愛3A大作,因為覺得那就是要切出一兩個小時,而且很認真專心的打,但他們只是下班時想要休息消磨一下時間,時間可以很零碎的玩,她就覺得任天堂比較符合需求。但我朋友也不算年輕人了,畢竟跟我同年🥲
Chris@2025
這種玩家數量應該是滿多的,不過會不會跟手遊玩家也是很大重疊?當然任天堂本家遊戲的品質是很高
katsura
PS現在也是有很多小遊戲
遊風🔪NiCE Z50
戰神系列是不是要分段統計看看組成有沒有明顯變化XD
Chris@2025
我也好奇欸,雖然直覺是老戰神跟新戰神都很男

但我自己滿喜歡新戰神,所以可能會不一樣
Chris@2025
畢竟新戰神有弗蕾雅
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