西野 Waero
[鳴潮]
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2.4上半劇情通關,體感挺不錯。全流程約 2~3 小時,過程中穿插大量角色動作、表情細節與過場動畫,主角的反應也在線,會以玩家的角度思考,帶入感仍優秀,節奏舒適流暢

對話部分沒有無聊的流水帳,幾乎每句台詞都有實質資訊或隱喻,讓玩家能邊玩邊推敲世界觀與故事。劇情沒有刻意晦澀的謎語,結構是多方勢力雙線敘事與疑似的部分倒敘(從部分線索可推測),玩家能透過排列組合推測其中幾種可能的後續發展,在簡單好理解的同時也保留了對未知的驚喜感

簡而言之,遊戲體驗有延續 2.2 的水準,仍能感覺到課的錢有反映在作品上。唯一的問題就是…它是月番…還得等21天才才有後續可看
西野 Waero
劇情以外的部分,泡澡沒有脫衣+特殊動作感覺還是得優化一下,必須工單
老皮@7等民
露帕右手舉過左肩太多次了啦
Enchyi/MuQ/安琪
21天還好...鐵道3.3直接變成下半部沒有劇情
T(´・ω・`)K,遊戲人生
每次主線2-3個小時做紮實真的體感比較好,不然有些遊戲水時數為了跟主線又要跑很久看較多沒意義的內容體驗
倫茲‧伊尼奧托
雖說我對四強打完那個告發的暴力破解有點意見
但整體還是不錯的
BAAAA
Enchyi/MuQ/安琪 : 兩人對打42天(
西野 Waero
倫茲‧伊尼奧托 : 劇情中經理有提到lupa分或許在暗中已經做了準備,日月神那方也在等待一個發難的時機,加上勝者才有話語權的鋪陳,感覺算是合理
西野 Waero
目前我比較有意見就弗洛洛那段,雖然不站樁對話是好事,但一直瞬移且飄來飄去總感覺有點過動 (rofl)
西野 Waero
那個經理的神韻有點眼熟,現在想想應該是克里斯托弗(?)
二郎
2.4我覺得唯一的缺點就是前面的跑牆XD
老皮@7等民
解危行的淵底之火還會遇到弗洛洛喔
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