紅茶_
批踢踢實業坊 - C_Chat

感想跟這個人差不多,不過我還在中後期還沒破關
戰鬥方面的數值設計是沒問題的,真的就是迴避後的子彈時間太誇張強

遊戲的成癮性頗高,就算系統沒派事情給你做玩家也會自己找到目標做

這款就可惜在畫面的光影實在太差,後來N網出了個ReShade的參數借來用才終於變得能看
目前看Steam評論數有破千則,應該是賣的不差,希望下一代能把這個弱點補強一下
是兩隻Stk
這家這幾代都有明確進步 未來可期
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