亞果
@qx3774
說
Wed, Jun 11, 2025 1:32 PM
52
13
[隨便聊聊]
以前被問過原創的問題
或是原創怎麼起頭等
亞果
@qx3774
Wed, Jun 11, 2025 1:32 PM
起初我也是自發興趣去做的
也沒有特別為了原創兩個字為出發點去設計自家角色,
亞果
@qx3774
Wed, Jun 11, 2025 1:33 PM
用自己不多的經驗歸納出兩種方向去回答,
一個是持續的產出與嚐試不同組合及不同個性的角色,
不要拘泥於一兩位角色
另一種是持續經營少數角色且持續產出
亞果
@qx3774
Wed, Jun 11, 2025 1:33 PM
大量的設計不同角色重點在經營自家品牌,
即是"誰畫的角色"而不是在特定角色上有話題或是深刻記憶,藉由持續的產出新的某特徵角色作為品牌
像是維持女僕、大捏捏、小蘿莉、大小配
等等維持在最有話題的一種屬性為主
當然這多少會因為[社群經營]的程度而逐漸限定航道
亞果
@qx3774
Wed, Jun 11, 2025 1:34 PM
如推特或是噗浪畫什麼反映最好分數最好
漸漸地去增加最大回饋
亞果
@qx3774
Wed, Jun 11, 2025 1:34 PM
這樣的話重點是在客群大於自身
亞果
@qx3774
Wed, Jun 11, 2025 1:35 PM
我自己則是少數角色持續經營,
亞果
@qx3774
Wed, Jun 11, 2025 1:35 PM
記憶點比起自身品牌更多是在角色身上,
這會需要花掉多年的圖來累積才能讓新舊觀看者對這角色有深刻的印象,且逐漸地變成觀眾
亞果
@qx3774
Wed, Jun 11, 2025 1:35 PM
角色即是品牌而不是筆名或是繪者
亞果
@qx3774
Wed, Jun 11, 2025 1:35 PM
這需要多年的長跑,甚至十年以上都有可能
我自己在粉紅色的亞果子身上也做了十幾年
我知道亞果子這名字或讓人聯想到本人可能有不適感,但已經來不及改了
亞果
@qx3774
Wed, Jun 11, 2025 1:36 PM
現在的語言來說就像是在經營一個V這樣
持續的改服裝持續的出新的圖持續的製造話題
只是沒有可愛的女孩子聲音
亞果
@qx3774
Wed, Jun 11, 2025 1:38 PM
一個是用自己的名字帶著自己的創作跑
另一個是用創作帶著名字跑
兩種沒有優缺點,
只是當面臨二創或是畫商案圖逐漸有限縮自己創作綁手綁腳的感覺時
原創是能讓自己盡可能嘗試的一個出口
亞果
@qx3774
Wed, Jun 11, 2025 1:40 PM
Wed, Jun 11, 2025 1:41 PM
當然花了時間也未必能被人看到
一定要記得跟二創跟商業圖不一樣的是,自己畫出來的世界只有自己知道全貌
沒有二創的先決條件,沒有二創的熟悉感
僅有自己知道的陌生世界
亞果
@qx3774
Wed, Jun 11, 2025 1:42 PM
我也很想要一發讓自家女兒被世人廣知
亞果
@qx3774
Wed, Jun 11, 2025 1:44 PM
也有遇過開頭就問怎樣畫原創最快賺錢,
除非本身就超有名,不然投下去的時間成本跟金錢絕對遠高於收益
回本時間軸可能比賣吃的還要慢
貓法寶🦍歌莉天
@BANYO_CAT
Wed, Jun 11, 2025 1:47 PM
原創最大的優點是容易累積鐵粉
但如果你突然畫二創他們就不大願意買單(?
亞果
@qx3774
Wed, Jun 11, 2025 1:48 PM
貓法寶🦍歌莉天
: 解讀錯誤了
一個帳號總是貼原創,吸來的客群都是銃著原創來的
所以對於他們來說"你的原創"是最熟悉的感覺
但突然貼了二創
他們不是看習慣你的二創當然覺得很奇怪
亞果
@qx3774
Wed, Jun 11, 2025 1:49 PM
如果原創跟二創交互貼
大家知道你是兩者兼具且知道你的風格
過敏反應就不會這麼劇烈
亞果
@qx3774
Wed, Jun 11, 2025 1:50 PM
同理,
一個帳號總是貼了二創
突然有一天貼了沒看過的圖,大家不會意識到是原創
只是不知道這是哪個二創就沒興趣
亞果
@qx3774
Wed, Jun 11, 2025 1:50 PM
原創語言沒有建立
亞果
@qx3774
Wed, Jun 11, 2025 1:50 PM
這需要時間堆積
亞果
@qx3774
Wed, Jun 11, 2025 1:51 PM
去個港式燒臘店突然菜單有個英式下午茶蛋糕套組
亞果
@qx3774
Wed, Jun 11, 2025 1:52 PM
還是去星巴克吃著臭豆腐
亞果
@qx3774
Wed, Jun 11, 2025 1:52 PM
不僅怪還影響到別人了
亞果
@qx3774
Wed, Jun 11, 2025 1:52 PM
建立起品牌語言是需要時間的
亞果
@qx3774
Wed, Jun 11, 2025 1:52 PM
有個東西例外
亞果
@qx3774
Wed, Jun 11, 2025 1:52 PM
R18就是了
亞果
@qx3774
Wed, Jun 11, 2025 1:53 PM
世界共通語言不解釋
亞果
@qx3774
Wed, Jun 11, 2025 1:53 PM
ロリ好き@村雨唯
@bwstore
愛
Wed, Jun 11, 2025 1:54 PM
貓法寶🦍歌莉天
@BANYO_CAT
Wed, Jun 11, 2025 1:58 PM
原來例外的不是惡鳥
社畜戰士二代
@2daime
Wed, Jun 11, 2025 2:48 PM
Pandorym
@Pandorym
Wed, Jun 11, 2025 3:44 PM
經營原創真的很難,自己很喜歡的珈琲貴族女兒才三個還經常畫,有時候我都突然忘記名字XD
ANMI和MIGNON的女兒也很多也更難記,而且這都已經是頂層畫師而且經營原創很多年了QQ
亞果
@qx3774
Wed, Jun 11, 2025 3:49 PM
Pandorym
:
ロリ好き@村雨唯
: 原創只能慢慢蹲
蹲到能站起來那一刻
載入新的回覆
以前被問過原創的問題
或是原創怎麼起頭等
也沒有特別為了原創兩個字為出發點去設計自家角色,
一個是持續的產出與嚐試不同組合及不同個性的角色,
不要拘泥於一兩位角色
另一種是持續經營少數角色且持續產出
即是"誰畫的角色"而不是在特定角色上有話題或是深刻記憶,藉由持續的產出新的某特徵角色作為品牌
像是維持女僕、大捏捏、小蘿莉、大小配
等等維持在最有話題的一種屬性為主
當然這多少會因為[社群經營]的程度而逐漸限定航道
漸漸地去增加最大回饋
這會需要花掉多年的圖來累積才能讓新舊觀看者對這角色有深刻的印象,且逐漸地變成觀眾
我自己在粉紅色的亞果子身上也做了十幾年
我知道亞果子這名字或讓人聯想到本人可能有不適感,但已經來不及改了持續的改服裝持續的出新的圖持續的製造話題
只是沒有可愛的女孩子聲音另一個是用創作帶著名字跑
兩種沒有優缺點,
只是當面臨二創或是畫商案圖逐漸有限縮自己創作綁手綁腳的感覺時
原創是能讓自己盡可能嘗試的一個出口
一定要記得跟二創跟商業圖不一樣的是,自己畫出來的世界只有自己知道全貌
沒有二創的先決條件,沒有二創的熟悉感
僅有自己知道的陌生世界
除非本身就超有名,不然投下去的時間成本跟金錢絕對遠高於收益
回本時間軸可能比賣吃的還要慢
但如果你突然畫二創他們就不大願意買單(?
一個帳號總是貼原創,吸來的客群都是銃著原創來的
所以對於他們來說"你的原創"是最熟悉的感覺
但突然貼了二創
他們不是看習慣你的二創當然覺得很奇怪
大家知道你是兩者兼具且知道你的風格
過敏反應就不會這麼劇烈
一個帳號總是貼了二創
突然有一天貼了沒看過的圖,大家不會意識到是原創
只是不知道這是哪個二創就沒興趣
原來例外的不是惡鳥ANMI和MIGNON的女兒也很多也更難記,而且這都已經是頂層畫師而且經營原創很多年了QQ
蹲到能站起來那一刻