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FF14
力之塔的設計就是要讓玩家吵架的吧
前面要先撞島 撞完島還要沒有白爛一起要進塔

@summail - 新月島玩了快一週,如果只是練等和農貨幣,基本上都沒什麼好吐糟的地方,但當想要玩那個...
日團

https://bbs.nga.cn/...
中國團

就是進副本沒辦法穩48個人一起進才有這種鬼事會發生

我來找找EN團有沒有這種新聞
otter5591
這就是吉田想要的世界
fig8510
吉田覺得很好玩啊,因為他們內部玩不用抽島、不用跟路人搶椅子
mochi1643
感覺它的設計就不是讓玩家組全固團包場用的,但是機制又難又容易1殺47,玩野團也要超豪運才能過。機制設計的問題早在滅就出現了,現在這個島還新增了撞島和入場抽選根本就是沒打算讓高難玩家穩定地當版本過本
bread7866
EN的話大鬍子那邊有提過野人要撞進去爭位是他們的自由,有本事就自己活下來不過通常都活不了,大概就這樣的感覺
litchi7868
猜以後另一個島出來還有更強化功能,形同緩和,火力壓制易翻車部分就好辦
swan5503
設計上確實是為了讓所有人都有機會進本沒錯,在這點上不予置評。畢竟早期BA怎麼樣,差不多就是現在力塔的情況。
要讓固團進去打的先決條件是所有人都有意識到,當越多人有經驗,就越有可能開野團。很現實的,你要消耗資源你就會希望把進度推到後面,除觀光團外,應該不會有人想花一張券進去連一王都打不過吧。
crab1839
現實就是只想被47拖1的人一把抓,光是1炸47這種事就先杜絕野團了,不是熟練人數多能解決的
設計上是想要讓誰都可以打,但機制上就是逼你組團
搞不懂都過多少版本了沒有改善制度問題還搞的更糟糕是怎麼想的,可能這就是吉田希望的吧哈哈
tiger1245
這就是吉田想要的,他訪談說“新月島評價很高”你覺得呢?
內部測都自己人根本不用抽什麼島
測試副本機制也都開無敵在測
根本不會考慮這樣的設計會給玩家帶來多少困擾
fig8510
說不定評價很高是看「進島次數」,現在尖峰時段只要有了三個固定團說不定就貢獻了數千次的進島次數了
grape6382
指法米通那篇訪談的話那在是3月出的,所以大概是社內測試評價...
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fig8510
為了方便用GD48的招募先募集&解說打法,會被GM關切唷~
とらまめ (@toramame_FF14) on X
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