利央🦈

Apple Liquid Glass
WWDC 2025 — June 9 | Apple
關於Apple Liquid Glass設計的初次想法
第一眼是覺得滿好看的啦,我很喜歡這種風格,而且確實「用縮放手段去區分物件的輕重緩急」是使用者友善的一大重點,但實際上線後好不好用、是否和大多數使用者的心智模型吻合又是另一回事XDDD
利央🦈
從iOS 18跳去iOS 26 居然是因為改用年份編號,不過也跳太大了吧WW
利央🦈
Alan 有講到一個重點:無障礙設計
確實這樣的設計雖然說讓UI不會這麼佔視覺空間,但是對色弱色盲可能就沒有那麼親切XD
利央🦈
之前去聽美感講座,講師也有說過,好不好看跟適不適合是不同次元的問題。
不適合的再好看也沒什麼用
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