東燃
[Vindictus: Defying Fate] 老粉mur
唉,當年的味道只剩劇情了。
當年非常棒的打擊感現在剩60分,然後介面、音樂音效,以前擊敗一個BOSS會有一個壓整版的畫面顯示我的戰績,現在都沒有這種東西,平平淡淡的、就人物跟特定劇情seq演出非常漂亮,以後我要稱這種只在乎好看要做到最好、但不好玩類型稱為類劍星遊戲。
舊瑪英才不是這種東西(嗚嗚嗚)
[Vindictus] Delia Macha Solo 9:22 / 델리아 마하 솔로 9:22
隨便丟一片,那個王女的攻擊循環(普攻3下、迴旋、直立後重擊)在過去是非常標誌性的,而且那個重擊的沉重感、格擋音效『鏗!』也都非常的有節奏感跟悅耳,在隻狼以前,我也相信論格擋音Game型(?)的ARPG瑪英一定也算是個好例子。
反抗命運都沒把這些優點繼承下來我好難受
東燃
沒比較沒傷害,我得說不比較的話反抗命運做得沒有很差。
但是就是明顯復刻炒冷飯,我只好把當年美好回憶拿出來講嗚嗚嗚。
東燃
劇情節奏感變得比較圓潤清楚了,但我覺得反而凸顯過去劇情的簡潔有力。
同樣的劇情量,過去只用20%的演出資源就講完的感覺。
東燃
畫面大升級,這個沒什麼話說。
只是覺得相應的UI、音樂音效整體都沒跟上,相當,不能接受。
東燃
隨便撿了一片,這邊打玩到結算,那個音效是蠻舒爽的
然後結算音樂、到結算畫面(這是縮小版),整體觀感上處理得還蠻舒適的
東燃
反抗命運看起來不太在乎這些嗯
東燃
不過以上其實也沒有很重要,我只想貼幾首喜歡的瑪英BGM結束這回合
Vindictus OST - ep8 Aghlan
東燃
卡丹這首有劇情加成,但也是不錯
Vindictus OST - ep10 Kadan
東燃
黑龍曲,這首結果壓迫感沒有卡丹強
當初卡丹太兇殘了
Vindictus OST - ep10 Ancient Dragon
東燃
突然想到一個有趣的小設定
舊瑪英在撿取道具的時候有一個拔取、『唰啦』的動作
其實我很喜歡那個動作
打完怪之後四處噴出去的黑色團塊、你得走過去,拔、唰拉,這個動作就像是魔物獵人打完BOSS要走過去剝素材一樣有儀式感,我會認為在逐漸方便的遊戲進程中,即使很多東西都省略了,這個儀式感卻不省略的魔物獵人是對的。
東燃
嘛不過反抗命運省略了。
東燃
喔對了,不拔還是拿得到素材啦
東燃
要拔才有的通常是路邊的小道具
東燃
儘管如此,反抗命運只要能完整復刻瑪英第一季的劇情,我也是會老老實實吞下去(幹)
東燃
最好是順便把那有生之年的劇情順便做玩喔
東燃
東燃
補個常聽的瑪英歌單
🌈四邊包繩-不打洞)㍿🌈
噗首那個攻擊感是什麼40年前的老遊戲嗎
東燃
沒那麼老吧你的40年有點進步
🌈四邊包繩-不打洞)㍿🌈
除去是機台還是電腦的硬體差別外我覺得打擊感差不多啊
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