番茄熊❄
@tomatobear923
Mon, Jun 9, 2025 1:47 PM
xbox發表會中有一個GF的新遊戲,因為跟過往寶可夢風格相差太大,所以遭到很多人吐槽
其中不乏說NS性能拖累GF,嗯~嗯~~我是覺得個人造業個人擔啦
當初大聲疾呼:寶可夢就是我們GF做的,希望世界認明寶可夢是GF製作的!
不能說好的名聲是你們GF,不好的部分就是被拖累吧?
番茄熊❄
@tomatobear923
Mon, Jun 9, 2025 1:50 PM
是說我其實對於FPS不是那麼敏感的人
那個預告片居然連我都有感🤣
番茄熊❄
@tomatobear923
Mon, Jun 9, 2025 1:52 PM
好像也不能這麼說,這也只是網路上社群在揶揄,GF本身沒有講出拖累說法啦
番茄熊❄
@tomatobear923
Mon, Jun 9, 2025 1:54 PM
我雖然玩了滿長時間的朱紫,確實也很喜歡
但寶可夢遊戲那廉價的畫面,缺乏誠意的製作,還是有著滿滿抱怨
番茄熊❄
@tomatobear923
Mon, Jun 9, 2025 1:58 PM
真的就是可恨遊戲不夠好,但又想玩,拿他們沒辦法
番茄熊❄
@tomatobear923
Mon, Jun 9, 2025 2:02 PM
寶可夢遊戲差強人意,我一定都先抱怨GF
至少在我心中,任天堂的遊戲更具品質,製作出好遊戲,而且一直突破
但我感受不到GF製作寶可夢有這樣的心,或者,進化幅度太小了
番茄熊❄
@tomatobear923
Mon, Jun 9, 2025 2:06 PM
甚至連任天堂的二廠,收購成為的子公司做得都比寶可夢認真
這實在讓我無法接受寶可夢遊戲自己的爛,推託到平台上,也曾有那麼多本家遊戲也在NS主機綻放光芒,為什麼你們就不行?
最終,的確是玩家縱容,無法否認
番茄熊❄
@tomatobear923
Mon, Jun 9, 2025 3:02 PM
事到如今,是FPS嗎,這不是第一人稱射擊遊戲嗎
番茄熊❄
@tomatobear923
Mon, Jun 9, 2025 3:02 PM
影格速率(英語:frame rate)是用於測量顯示影格數的度量。測量單位為「每秒顯示影格數」(frame per second,FPS)
第一人稱射擊遊戲(英語:first-person shooter,簡稱FPS)
好
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其中不乏說NS性能拖累GF,嗯~嗯~~我是覺得個人造業個人擔啦
當初大聲疾呼:寶可夢就是我們GF做的,希望世界認明寶可夢是GF製作的!
不能說好的名聲是你們GF,不好的部分就是被拖累吧?
那個預告片居然連我都有感🤣
但寶可夢遊戲那廉價的畫面,缺乏誠意的製作,還是有著滿滿抱怨
至少在我心中,任天堂的遊戲更具品質,製作出好遊戲,而且一直突破
但我感受不到GF製作寶可夢有這樣的心,或者,進化幅度太小了
這實在讓我無法接受寶可夢遊戲自己的爛,推託到平台上,也曾有那麼多本家遊戲也在NS主機綻放光芒,為什麼你們就不行?
最終,的確是玩家縱容,無法否認
第一人稱射擊遊戲(英語:first-person shooter,簡稱FPS)
好