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批踢踢實業坊 - C_Chat
你各位怎麼看?現在對絕區零的感想大概就是又多一個小原神
tofu9125
看到說師傅是虛狩,我就笑了
遊戲是不玩的,介紹是不看的
cola2656
原PO跟推文就一堆根本就沒玩的雲仔在那裏不知道在討論什麼 笑死
cola2656
然後現在又變成走格子好棒棒了,當初把走格子罵得跟垃圾一樣的時候可不是這麼說的呢
sun7125
問幾次都一樣
走格子是主要玩法就是無聊。
tofu9125
還有以繩匠來說主線都是找老師為目標吧
順手解決稱頌會+收集ai
salmon7461
在c洽站米可是要殺頭的
peanut783
當初因為走格子退坑淡坑的很多欸
yogurt9496
不是走格子難玩 是製作組沒辦法穩定產出好玩的走格子 可能有幾關做得不錯 但無聊的關也很多
sun7125
我是聽到走格子大砍才回來的
他們知道那個很花時間嗎
同樓上如果好玩就算了
問題時很多就單純在走 拿東西 下一層 打怪 結束
leek5654
遊戲是不玩的,劇情是不看的,黑米是必須的
koala306
首先,AI是四個不是五個
其次,師父不是虛狩,就算前面被虛狩級混淆,2.0劇情裡也有明確提起她拒絕授勳的內容
最後,這只是個世界觀前導PV,裡面也都是N年前的歷史人物,虛狩定義劇情裡就寫了是有重大貢獻者,不一定要與初始七人有關,怎麼講得跟世襲制一樣?
yogurt9496
感覺其他ai也只是劇情還沒打算那麼早拿出來用 現在的大主線還是放在找老師吧 然後邊找邊引出其他內容 嫌主線變動什麼的是不是選擇性只看自己要看的段落w
pie3567
我是 開服玩到重新開服期卸載後1版本尾章又下回來玩 是覺得劇情確實變得很奇怪 遊戲的設定也是改了又改 挺出戲的 原本都有在認真看劇情後來就懶得看 反正搞不好之後又會改設定
mochi779
嗯呢嗯呢嗯呢呢呢
rum5746
絕也要下坡路嗎
lamb6806
怎麼看?小原神?那回去玩原神看看,切人彈刀反擊、閃避照肌肉記憶按下去結果保證變成衝刺與原地起跳,被原魔各種糊臉。
sun4651
pie3567: 改的部分是那哩,我是六章才下來玩的之前都是看劇情直播,格子目前好像只有探索跟大峽谷會體驗到
yam5366
玩完絕區切去玩原鐵,都不自覺得對交互物體發起普攻
lychee1565
原神至少可以對這種尬黑玩家用六字真言愛玩玩不玩滾,但絕區沒這底氣
順帶一提我是喜歡走格子那派的,現在全砍了雖然覺得可惜但因為劇情還算吸引我所以還沒退,不然高難關卡其實我統統打不滿
真希望絕哪天也能對這種玩家用六字真言不然總有一天遊戲會被他們搞成四不像
shrimp4472
現在的絕要說是小原神
倒不如說是小崩3
(只是人家崩3角色有膝蓋www)
butter4546
雖然內容是尬黑沒什麼好說的,但絕的劇情目前感覺真的滿有問題,希望能早日上正軌吧……
queen2767
覺得目前問題大概是團隊聽話聽過頭了,本來的改善走格子玩法直接變一刀砍所以別再靠北不討厭走格子的人為什麼當時不說話,因為大家根本不知道他們會言行前後不一,然後又一群主角高光廚整天要這兩個做非法事業的主角高調行事。
結果從1.4東改西改到2.0的現在,探索玩法持續向原鐵靠攏,主角定位也從幕後藏鏡人變成虛狩級角色都稱讚的練武奇才ry
lychee1565
我是喜歡走格子派,當初也有發聲啊但被圍攻成米衛兵
yam5366
lychee1565: 只要給米發聲在網路上就是衛兵或是孝子
tuna4869
我覺得劇情問題很多欸,砍走格子Fairy幾乎廢掉不是嗎,第一季尾巴幾乎神隱;邦布雖然活動塞很多但主線出場也弱化……覺得劇情最好就開服前三章,後面鬼轉麻辣整個?個人好感塞就算了,主線也有必要加麻加辣嗎
cookie1216
現在西洽因為絕營收贏了他們的神遊所以酸言酸語的很多啦
認真討論問題的就算了,一堆看起來根本就是沒玩的在跟風黑
sushi4641
確實劇情問題很大,怎麼一堆人還覺得沒問題啊,從1.4之後就失望到極點,現在2.0整個遊戲體驗也沒拉起來多少,特色完全沒了,代理人這個名稱也快變笑話了

我是覺得啦,劇情不好,戰鬥體驗無聊又很糟,不如直接變成戀與絕區零還比較好玩,反正超會賣麻辣,還更好養一票死忠粉繼續抽
lychee1565
為甚麼不可以覺得沒問題啊
我的確很不滿把走格子完全拔掉又沒有替代方案、法厄同的定位跑偏要肉身下空洞、伊埃斯跟Fairy變影薄,但米家遊戲的規劃的確是以年為單位在進行的,即是說現在絕是更新到2.0,其實在1.0的時候早就做好整個2.0版本的內容了,所以劇情大方向其實一直沒改只是提早搬出的推論也不是說不通啊只是滿不滿意那是另一回事
koala306
繼之前幫走格子說話會當成米衛兵,現在覺得劇情還可以的也會當成米衛兵了嗎?行吧,我的確對絕區的劇情沒啥要求啦笑死
leek5654
米衛兵和死忠粉的條件怎麼越來越寬鬆了
cookie1216
說劇情不好見仁見智,戰鬥體驗有很糟嗎,我覺得蠻好的
sushi可以詳細分析一下哪裡糟糕嗎
leek7460
劇情好不好主觀色彩重不評論,說戰鬥體驗很糟的可不可以說說看自己另外有玩什麼,讓大家看看你平常吃什麼好的和大家分享一下
sushi4641
cookie1216: 機制單調啊,只有格擋、閃、放招而已,然後怪的進攻模式也無聊,現在新的那幾隻還稍微可以,但也就那樣而已,如果你覺得這樣好玩...就當我沒說,再說明明都有屬性了,也就只是停留在打起來有不有利而已,數值夠強要碾壓也不是不行,不懂為什麼原神能想到元素反應的玩法,這裡就不行
sushi4641
喔對,武器也是,人家隔壁武器隨便幾把都能玩出花樣,這邊純粹對數值,連個花式都玩不起來,這真的叫好玩?我是不覺得啦,明明同一家公司欸
sushi4641
反正愛護航、愛玩隨便你們,反正我沒在信仰米哈游的
lychee1565
笑死現在是真的變成只要玩得下去就=愛護航的衛兵孝子了嗎www
cookie1216
隔壁武器是指哪款......看不太懂?
leek7460
想拉原下水吧www但要動作遊戲加元素反應還滿好笑的,原因為元素反應很多人都說過是比較像動作加成的回合制,和絕這種高速ACT完全是不同類型的
salmon7461
開口閉口就是孝子衛兵,贏!
peanut783
說劇情的話這個有討論的空間,但不做元素反應這類的不就是為了跟原神做區別嗎,做了那才是又一個小原神
絕感覺就是想走純動作遊戲,不喜歡那就不是受眾,不是這樣嗎
banana1793
走格子超無聊
sun4651
走格子很像以前的RPG棋類小遊戲,還行就是畫面有點黑我會焦慮
butter4546
走格子是操作繁瑣了一點,但很有巧思,連支線都砍光了實在可惜
sun7125
其實我覺得走格子不用全砍
但是全都是走格子很崩潰(
pea8723
有用心是有用心,但還是不好玩
sun4651
現在不是剩下探索跟斷層是格子,我好像沒在其他地方看到
fig7821
有一些支線還是走格子,但有那個券可以直接跳
我都拿來跳拉力
butter4546
已經好幾個版本沒有走格子支線了吧?超喜歡預言之下的說……
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