夜聲碎語


⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ My dear “H”

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⠀⠀⠀⠀(2025/05/25~2025/06/08)
《碎》
(搭檔的噗)
《碎》
《碎》
〈里歐(Leo)〉
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14歲,165cm,偏亮的淡藍色頭髮漸層+部分類挑染白髮,紅眼,過肩的頭髮綁成高馬尾,右側鬢髮有一撮是全白的。頭上有一對黑棕色的山羊角,通常都是一身黑的服裝,有斗篷。
性格開朗直率,藏不太住情緒,大概是很少跟人相處的關係所以有時舉止邏輯會比較像是野獸,不過整體上還算鰻聽話的,擅長使用的武器是長劍,也會徒手撕裂獵物。

原本是人類的棄嬰,被化身成魔女外表的莎布撿到後轉化成眷屬,因此眼睛是紅的&頭上有角,稱呼對方為母親,名字是對方取的,也很親近&敬仰對方,會定時履行眷屬的職責奉上供品。
《碎》
從小就在母親領域的森林生活,在跑出去玩的時候遇到了PC(莫爾希),對同樣有角的對方很親近,或許是看不慣對方家人那樣對待人的舉動,所以對此很不開心,變成希望讓人逃離成為神明新娘的未來而為此努力著。雖然也不太明白自己為什麼會這麼在意人,不過是隨遇而安順從自己本心的態度。

在莫爾希決定先留在黑森林時其實很擔心對方的安全問題,不過覺得既然對方希望的話那就接受吧,未來也會教對方一些打鬥技巧,不過要離開屋子去稍微遠一點的地方時一定會陪同,因為知曉森林裏有很多危險的存在,對方不像自己所以會被襲擊。
《碎》
《碎》
其實我本來完全沒打算開這個本的,是因為出了後續關聯本+搭檔想跑的關係,才從電腦裡撈出資料備團 (以前備過一次但東西都刪光光了
猶豫蠻久的但最後還是幾乎直接把排好的房間扔上去了 實在不太會蓋房……然後沒有前景(奇幻感的風格好難找(
雖然還是有認真找了下過場音樂啦,另一個認真的點是找KP棋要放哪
帶這個本時最苦惱的地方大概是完全沒有任何信心覺得這個本會好玩之類的,因為讀完後感覺就是瘋狂按頭的本……自由度很低外有時也會有點狀態描述互相矛盾的地方,隨時隨地都可以進入催眠環節我覺得也有點厲害,有時的場景是在逃跑欸 有些劇情我當下在帶的時候也有點尷尬&前面還沒遇到KPC時真的不知道那些部分要RP什麼,連心情都幫忙寫好了wwww
《碎》
帶完後我的感想依然是在困惑這個本會好玩嗎(這人),雖然如果照密匿車卡的情況應該是不至於太無趣……但確實還是常常不知道能RP什麼 雖然有努力留空檔給PL了,不過也還是常收到不知道能RP什麼的反饋,或者回的很簡單,我覺得這是劇本問題啦(因為換成我也不知道能說什麼
感覺反而開跑前能說的東西比較多,所以來分享一下 PL交卡時上面寫了喜歡看繪本的部分
我:欸……等等喔,我不確定你能不能有這東西,我看看劇本(翻檔案)
我:嗯看起來你家人不會留劇本給你,不過可以當成你祖父以前給你的&讓你藏好了,你桌子有個秘密空間可以藏(直接劇透導入反正自己房間有什麼本來就該知道
PL:那我平常能看什麼? 只能發呆喔?
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我:什麼都沒有吧,他們不喜歡讓你吸收其他知識,然後你房間幾乎什麼都白的,連墨水都是,然後你也不能出去玩,所以的確可能只是在發呆居多了
PL:這比XX(他家其他PC)還慘!
我:
當神的新娘比傳統藝術家族的童養媳(?)還過份

然後還有聊到這個本到底多長
我:劇本頁數其實蠻多的所以我覺得也是要幾個假日,不過很多地方是一串劇情連續貼的,我覺得能自由RP的部分相對上少了點,所以如果你PC的性格比較安靜的話應該會蠻快的
PL:
我:笑死,真的安靜啊wwww
PL:這個經歷出來怎麼吵!也很難有自己的主見之類的吧!
我:對啦,沒辦法的事
再次表示換成我當pl的話十有八九也是會這樣(#
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不如說幾乎沒接觸過外界的事物,家人不會來互動聊天,每天都一成不變的情況,沒被逼瘋我覺得都算很厲害了 有些地方PL不知道能問什麼我也挺同感的,因為以PC立場不問很正常,好奇心這麼重的話早就瘋了,而且如果幼童時期的好奇心不被滿足的話,對外界的探索欲也會降低吧(但就是帶團時有時會苦惱該怎麼辦
所以雖然劇本說KPC的發言反應可以根據設定來修改,但我還是照劇本發言的感覺來捏KPC了,變化偏少,因為說真的如果性格不是這樣的話我覺得有些地方會卡住 但劇本有些地方又設定得KPC比較內向(對爺爺時),所以這部分我倒是改得多了一點點wwww
年紀的話本來就想捏小一點的,所以配合PC也是偏小 理論上edu應該要更低才對(骰出14),但KPC要點的技能我覺得有點多,沒辦法
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雖然有的技能不一定會用到但也要以防萬一當補救措施,當PC骰失敗的時候可能需要KPC救援的話
雖然我覺得需要KPC擲骰的地方很少就是了 比如抓動物時KPC不用過判定就能默認抓到(雖然我還是會看心情骰一下然後失敗率有點高),但還是要以防萬一嘛,尤其如果要離開森林的追逐戰時很吃技能的(
&KPC的con跟pow雖然有加成但開門(?)就耗掉2pow了,來箱庭跟離開時各1,消耗有夠大 選擇離開森林的結局時又要各扣6,害我骰好久才能出現比較正常的數值(尤其Con也不能太低,不然抓獵物的環節骰失敗的話HP會扣很凶
姑且以存活為目標來設定數值就是了
話說我也一直很困惑,看起來這個本的莎布撿了KPC後還教他如何當人嗎……會說人話會穿衣服也會有不算太歪的三觀,
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原來莎布喜歡養小孩嗎 而且劇本描述的家還挺人類風的(震驚
啊話說,找了好一會總算決定用哪個紙娃捏了,但這個紙娃沒有那種歐式的服裝跟斗蓬可惡 (只好放在文字設定了
講到外表,我另一個很困擾的點是我不知道要怎樣的髮色 萬用的話就黑色但又感覺我家不少了,其他顏色沒有想法,所以最後給搭檔決定(欸
搭檔:(骰出淺藍色挑染白)
我:沒有白色的話好像我家小雙子喔,剛好也穿黑色的 (努力做出差異
幸好捏出來不像(吧?
武器的話因為是西方設定,倒是很早就決定長劍了wwww想玩點平時比較不會有機會點到的武器
點完技能後角卡直接空白入場 (想說跑完再補因為感覺也被創角密匿說得差不多了
雖然跑完後還是沒能補多少,加減寫
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感覺事前差不多了可以進入劇本內容了但精彩的好像都是開跑前(你
PL很乖沒有什麼脫稿演出,我自己也沒有額外給自己添麻煩所以 然後可能因為是完全照著劇本寫卡的關係,感覺我自己的感受比較弱……?有時都覺得比起KPC,這還比較像是NPC的感覺 原來KPC限定的新卡本是這種感覺啊(也是第一次帶新卡限定1v1的本),畢竟能做的事情都寫好了&就是個劇情推手,劇本也沒有解釋為什麼KPC那麼在乎PC,或者說我覺得動機非常不足吧(困惑

開場時是PC在自己的房間最後環顧一次這個地方,這邊真的啥都幫忙寫好了,我覺得好難RP喔 不過麗春花的部分有拿到花語還是效果的情報
PL:我要用這個對神明用嗎?
我: (其實它應該只是暗示神明是修普諾斯而已但不能說
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被帶出去&躺棺材(?)的部份也中規中矩就不多說了(# ),那邊真的心情都寫好了www
來到箱庭後探索一會KPC出場,果然這裡都會被問是不是神明大人啊 (之前帶團也是被這樣問
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接下來就是介紹互動跟第一次催眠了(O),還有碰手時會被燒(?)的部份 ,然後發現劇本描述有點矛盾的地方之一是KPC不放心留PC在這種地方,但如果PC跟著人一起找門的話,發現找不到時KPC又會把人直接扔著就跑走了…… (原本看起來甚至是自顧自的跑走,我這邊還是等到肯定的回覆才走的
然後就是修普諾斯出場了,這邊有點麻煩的是PC超級逆來順受 (跟劇本預想的反應有點落差),不過還能處理所以還好(?
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接著被拉著逃跑時的催眠大失敗wwww但我覺得記憶沒給出來很可惜,所以還是給了,但扣san
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話說這邊也是,kpc是跑出來後直接拉著PC逃跑的,作者你忘記他們不能牽手了嗎? (雖然我是拉衣帶啦但,你都不怕PC沒抓好鬆開或被拽衣服時沒平衡好摔倒嗎?

安全後接下來是抓獵物造門環節!但超好笑,被問了一些劇本沒提供答案的問題 (PL:不問才奇怪吧!
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開始努力掰的我(#

抓動物前第一個地點會看到半變形的爺爺,可以互動問問題,爺爺因為身體變化的關係不希望被看到,但PL遲遲不讓PC要求要看之類的反而就對話起來了,
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我邊把後面的對話移過來邊抗議 不讓爺爺出來很麻煩欸好多描述我都要修改
這邊本來SC有點慘,但討論後+多骰了其他骰子變成只扣1了,確實感覺他們對話這麼久了,要猜到爺爺的變化應該不難吧?
接下來就是比較輕鬆的對話環節了,雖然還是有一部分KPC跟祖父的互動發言是我寫的,因為劇本預設沒讓KPC幫忙解釋&原本KPC問外面是怎樣的世界時態度是怯怯的&會聽得津津有味非常好奇,我覺得這跟我KPC有點落差所以

抓動物環節就是開始扣KPC的hp環節了(O),話說為什麼把獵物拿給祖父保管的話就不用過Con阿?如果時間是條件的話這點才不合理吧?每次都要折返欸 而且劇本後面的描述看起來也是KPC一直自己抓著獵物們(困惑
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雖然有時會有這些小細節讓我困惑啦,不過其實我覺得這個本的邏輯還可以wwww描述也蠻多很童話感的部分,流程整體下來不太會有什麼需要KP修改的部份,帶起來我覺得還算蠻省心的吧 但就是特殊規則有點多,導致在帶團時需要開一些附錄檔案或劇本頁面要開兩個隨時確認情報,有時會有點手忙腳亂,太複雜了……
講到規則,我也一度蠻困惑尋找生物的偵查骰到底是誰過,因為有說PC不幫忙一起找的話KPC的效率可能會比較差=增加KPC的死亡風險,所以看起來很像是要一起骰……?但如果兩人都成功的話我也不知道到底是發現一隻還是兩隻才合理,因為劇本又說如果全部繞完還不夠量的話可以再繼續繞一次那些點,而且發現動物時PC又要過幸運看是不是人變的,最後我是決定讓PC先骰,沒成功才讓KPC嘗試就是了
《碎》
幸好pc很給力wwww省去我的煩惱(#
不過說到找動物,我另一個困惑的點就是KPC在箱庭時會讓植物枯萎的部份,對動物原來沒效嗎……但這種死亡氣息(?)感覺很容易被動物警戒才對耶 動物躲在植物附近時應該也會在靠近時弄出比較大的動靜(對這點超困惑導致我不敢讓KPC用藤蔓之類的綁獵物拎,感覺會朽化掉(#

扯遠了,總之跟爺爺聊完後開始抓動物,大小的骰子有點好笑,出現的大小比例讓人有種不愧是奇幻環境呢
最迷你的小狐狸,好可愛喔我也想養……但KPC要殺掉牠QQ
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中間某個地點時的探索環節,我KPC的骰子真的很會失敗欸 然後有人賺成長了(#
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因應劇本設定(?)插入KPC不舒服的描述,結果被強制休息了wwww
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PL:感覺KPC未來會被吃死死
我:我無法反駁(看著劇本後面KPC的那些發言)
也說了其實這種停留沒效,甚至理論上我要繼續過con的,但想想不要讓PC愧疚(?)所以就算了 (#
而且那時也不能肯定pl會走到哪個結局,不要亂增加難度比較好(o

最後一抓的兔子超大隻 原本我們還差5的扣打,差點以為要回頭繼續找動物了,結果這樣剛好堪堪過線www
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《碎》
接著逃跑環節,PC的催眠真的有點慘 第二次失敗了,明明有75但五次失敗兩次耶(只好讓他用大成功換
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在做門前的RP,我居然急救有過 是說這邊讓我想到KP情報說可以急救,但這裡其實只能KPC自己來……?因為兩人無法互相碰觸的(還是作者又忘記?因為情報沒說PC不能碰
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接著就是普通的劇本內容了(?),不過跟修普諾斯的拉鋸戰時除了第一輪的台詞外都我掰的,感覺啥都沒說很怪所以 但PC的骰運真的有點慘欸,明明對抗骰成功率有85,可是三次裡失敗兩次
&雖然可以理解爺爺在這邊注定變成山羊大概是如果PC要走end1時才能一起走,但還是很過分欸……
《碎》
總之算是順利走人吧,穿過門後被魔女莎布帶回家,然後發現我給PL足夠的RP空間的後果真的就是一些劇本預設後面的問題被先問了 (例如爺爺有沒有救之類的本來是KPC醒來後一起敲門跟魔女談心的問答之一
除此之外其他的都蠻中規中矩的,pc好奇心低所以有的資訊我是想辦法連結後給出來就是了wwww,然後關於魔女是母親的部分我PC倒是早早就說了所以
kpc醒來後好好的聊過就決定留下來了 反正未來想要出去生活也是可以再補逃跑環節改end1,所以影響不大
&PL表示沒去過外界所以PC比較沒有那麼想走,我覺得也挺合理的,我KPC設定上可能多少會有點好奇,但也不是一定要知道的那種(O
是說身為眷屬其實還是可以離開黑森林的吧? 那其實出去玩一下還是可以?(嗎
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跑完後
我:其實我最一開始困擾的是你開場就問了修普諾斯能不能把爺爺帶來大家一起生活,因為爺爺還真的也在這空間裡,但我覺得要是他說可以的話你就不想走了
PL:對(KPC:
我:我只好努力讓修普諾斯表示還不想有人插足你們間

雖然修普諾斯只在乎PC,但感覺就是因為他很希望對方開心,所以我也拿不準PC直接選擇留下來的話他是不是會挺樂意讓爺爺來的(只要不慫恿人離開的話
整個跑下來我覺得還算可以,做為KP方是有點無趣,也可能因為我不太明白KPC的行動方針的關係吧 (所以代入感偏低
不過PL似乎還蠻能接受的,幸好wwww(帶的很心虛的人
然後有人說已經想到pc可以女攻的未來了,笑死,太快了 (然而我覺得kpc是只要pc希望就都好的情況這還真的可能會發生
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「你的幸福和滿足就是我的幸福與滿足。」

↑這句是RP裡我找不到機會放的預設台詞,在PC選擇留下來時,所以嗯,KPC還真的只會順著PC來吧,除了危險的事會勸解一下 怎麼我家一堆這種的?但這次的鍋在劇本那,不能怪我喔

&題外話但這個本跑得比我預想的快耶 本來以為需要三四個假日的,結果其實只花了兩天半(8號差不多只跑到四點半左右,剛好收收休息一下接晚上去跑其他本
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