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雜談
前陣子一口氣把黑礁又重看一次,覺得這部的台詞寫得頗用心,那個年代人物說話總要引經據典的,一方面顯露出作者本身知識淵博,一方面也讓人覺得角色形象因為他說的話而立體了起來。

其中貝尼對洛克說了一句話讓我陷入深思:
「殺死一個人,要用多少快樂來彌補?」
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當下的氛圍有些惆悵,兩個不拿槍的人都沒有答案,接著貝尼只是轉身離開。

或許這個問題的答案對每個人來說都不同吧。
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人的情感不是數學運算,正與負是不會抵消的,他們同時並存著。快樂與痛苦不會相消,一個人身上的罪業與他的善行也不會相抵。

除卻已經不加思索、傾向動物本能生活或是泯滅良心的人,但凡對於只要能內省、有點思考能力的人來說,當人有意識地去傷害他人的時候,往往就是在自己身上扎了一根釘子。

或許有些人會扭曲記憶、變造因果,將錯都推到別人頭上來正當化自己的行為。但自己做了什麼,往往是自己心裡最清楚吧。
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即便故事中的槍戰跟死亡描寫如何輕率,人物身上總是難免透著一股深沉的黑暗氣息約莫也是源自於此,倒不是一般單純的中二,時隔多年重看才發現,其實作者設定上很明顯地區別出了人們光和影的界限。

越是殺戮、將他人當作道具擺布,越是讓自己身陷黑暗之中。看完之後還是覺得五味雜陳的,雖然是那個年代的風味了,但人物的刻畫上真的好好。
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不管是羅阿那普拉複雜的勢力拉扯、混亂之下的渾水內幕,還有各方反應跟人物的變化與成長都好喜歡啊。

Fujiyama Gangsta Paradise裡面也是各種探討了哲學話題呢,雖然是針對角色所說,但其實也蠻發人深省的。

我也蠻喜歡Das Wieder Erstehen Des Adlers裡面兩名行動角色的觀念衝突,老闆跟打工仔想的還是差很多的。XDDD
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不過槍戰跟武打都是爽快的超現實系wwww
作為喜歡的人是挺喜歡的啦而且角色也不是沒有被爆打或中彈過,只是人物強度跨度很大(?)
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回到噗首的問題,或許對於某些人來說,這種事情確實隨隨便便就可以彌補吧。比方說許多良心已經餵狗的黑心經營者們XD 說到底或許也是因人而異。

如果用愛、自由、正義、保護的大義名份去傷害無辜的人,那些價值仍有說服力嗎?我對此抱持著疑問。(劇中也真的有角色是為此而行動,我看得很懵)
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感覺也只是一些很發散的思考,但我想把這句話記下來已經有好一陣子了。

啊……好希望自己台詞也這麼會寫,但謎語人還是要適量吧?! (咦
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不過這句話將殺害轉換成傷害的話,用主動性傷害來看才會比較貼切的感覺,謀殺跟誤殺都有可能讓人揮之不去,但若是無心的傷害,當事人還真有可能忘記XDDDDD 犯意跟傷害的程度也是壓力的變因。
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仔細一想,感覺這個主題也牽涉到獵犬整條故事線的構成,難怪OVA會是她的故事了。

但其實我一直對暴力修女很好奇XDDD可惜沒有更多教會的戲份了(?)
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「神跟神之間也不見得就關係很好的啦。」
艾妲這句又俏皮又帶出了幕後設定,有夠可愛。XD

但沒查WIKI的話還真有點看不懂她在說啥wwww
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