新彥
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沒想到有群友跑來問這個,答著答著覺得滿好玩的,分享一下,順便給想畫漫畫的人參考(註:以下答案僅為個人認知)。
Q:漫畫家怎麼找工作?
A:如果是指連載,毛遂自薦、參加比賽、或把作品放網路上等人來找你都行。毛遂自薦的目標是讓出版社注意到你的商業潛力,想達到這個目的,另外兩個方法也行的通,把作品放網上還能先一步經過市場測試,通常你爆紅就會有人來找你了。

Q:條漫也是這樣嗎?
A:不清楚。
Q:這兩個領域差很多嗎?
A:對讀者來說可能沒差,對我來說差很多,兩者的形式跟賣點差異比較大,我能畫頁漫不一定抓的住條漫。
Q:兩個有什麼題材或形式上的限制嗎?
新彥
A:我是畫商業作品的,規則只有一條:「能賺錢怎樣都可以。」眼前給你的條件都是歸納下來的賺錢方法,單色不容易賣,所以要你畫彩色;複雜的劇情讀者不想看,所以愈白痴愈好;太多白癡作品了要給讀者換口味,你這部就畫懸疑吧。總之,賺得到錢就行。

Q:我在想為啥我喜歡的作品都是小說改的。
A:我哪知道,但小說改編是趨勢,現在出版社不愛冒險,有小說客群打底再出漫畫比較安全,萬一不小心動畫化了一個客群能賺三波,除非你的原創屌到不行,不然機會不多,反之你去接輕改漫畫會比較容易找到工作,這也是一條出路。
新彥
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吐槽一下,這問題到底問我幹嘛w,不愧是會特地加好友問私人問題的人,思緒清奇。
新彥
就這些吧,我把問題簡化的比較好懂了(?),晚點覺得害臊再刪文,我要來煩惱該睡一下還是煮晚餐了
ダンジョン中のスライム
辛苦了
米克
感謝科普
新彥
新彥
米克 : 忘記說第一個留言是回答他問條漫的部分了w,當時整理了我自己看的條漫常見規格,希望大家有感應到(?
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