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[GMless] 只要那裡有花
Wherever There Are Flowers
Wherever There are Flowers by pechebeche

你已知的文明已經消失,就像泰坦尼克號的船員一樣,你會一直做著你的工作死去。而你是一位墓地守護人(Grave Tender)。

一位末日園丁和多個鬼魂用花交流的遊戲
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用一顆D6,語音團可以用Discord而面團可以用兩本筆記本,代表園丁跟鬼。鬼魂之間可以互相交流,園丁則事幹個活人該幹的事,兩個群體只能通過園丁每天在墓碑上留下的花束進行交流
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決定末日的背景之後,園丁和鬼魂分開,鬼魂秘密地用提問的方式決定一件未竟之事的一角,像「我老婆活著嗎?」「我家發生什麼事?」,之後只能跟園丁提到花的事或他們已經要升天ㄌ
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園丁在他死於飢餓前有21天的時間,選擇一個墓碑問一個問題,並在墓碑放三朵花,每朵花代表一個短短的概念,這些概念可以回答鬼魂的問題。例如,園丁可能會問:「誰殺了你?」放上代表愛、友誼和敵人的花
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園丁擲一次D6,如果擲出 4-6,他有足夠的花來在另一個墓碑上問相同的問題並給出相同的選項,重複直到擲出低於 4 的點數或是問完所有鬼魂ㄌ
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鬼魂有兩種能力:讓花枯萎跟讓花盛開,如果園丁擺的那三朵花有你的答案那就讓其他兩朵枯掉,都沒有就是都枯光。每場遊戲一次,如果園丁的答案就是或接近你的未竟之事,鬼鬼還可以讓花束盛開
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園丁發現鬼鬼的未竟之事後,可以改放花束來撫慰亡靈,那些花束可以給出比較複雜的答案,園丁會總是知道鬼魂問題的答案。例如問題是:「我老婆還活著嗎?」園丁需要決定老婆是否活著,無論選哪個答案,那就是事實,而任何一種答案都能讓鬼魂得到適當的心靈慰藉

可是猜錯鬼鬼的未竟之事可以生氣直接讓花都枯死,猜錯人家心思的園丁那天就不能再放花花ㄌ
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所有亡靈安息後,會換園丁講述他們的結局,是生是死或是下落不明,故事的結尾都交由園丁定調
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原本只是想講大概,其實也把規則翻譯得差不多了,到底
🦎謝明月★木星
發發
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發發
Zuzu
好美的系統哦~~~
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好想看面團大家各自買花花去玩
🦎謝明月★木星
可以欸wwww
跑完團還可以大家一起把花花壓成書籤
◖襪子◗
好菜,好想玩
千雨
花欸,氣氛好棒
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甚至已經開始想像鬼鬼一言不合直接把花都掃到地上
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