昇靈❄️
@Lunar_Spirit
Mon, Jun 2, 2025 11:34 PM
Mon, Jun 2, 2025 11:35 PM
ಠ_ಠ - 哇喔… #異世界極道傳說 #台灣遊戲 #有病製作 #求轉 #擴散希望
【心得】極道1.0的開發製作人聊聊 @Gang Start:異世界極道傳說 GIRA 哈啦板 - 巴哈姆...
2.0的時候玩一個星期就沒有開的慾望了,那個系統真的很折磨玩家
昇靈❄️
@Lunar_Spirit
Mon, Jun 2, 2025 11:36 PM
原本想說等特傳聯動再開來看看,但看來應該是不用等了
夜楓銀🍁NICE當老鼠56
@boboosey
Mon, Jun 2, 2025 11:49 PM
我都聯動後才想上
·懧·
@nuo4
Tue, Jun 3, 2025 2:42 AM
有次無聊想打開發現要等2.0後就沒玩過了
昇靈❄️
@Lunar_Spirit
Tue, Jun 3, 2025 10:39 AM
夜楓銀🍁NICE當老鼠56
: 我1.0至少有在解每日跟週間,而且特傳的隊伍用起來蠻好玩的,劍跟弓隊都好用
昇靈❄️
@Lunar_Spirit
Tue, Jun 3, 2025 10:48 AM
·懧·
: 聰明,2.0連玩法都改了,根本不是同一個遊戲
昇靈❄️
@Lunar_Spirit
Tue, Jun 3, 2025 10:57 AM
而且技能還沒調整的角色不開放使用,組隊變的很不直覺 (原本的角色都用習慣了,同個角色卻得從重新理解技能開始,組隊定位也不同)
強化需要記角色愛吃的食物,愛吃食物的提示還必須要自己找,賣食物的商人必須要衝好感度才會開啟商品&折扣,食物甚至定期替換所以要用時還不一定買的到。
昇靈❄️
@Lunar_Spirit
Tue, Jun 3, 2025 11:03 AM
食物的品名敘述很有梗是唯一的優點,但種類的數量誇張到爆。
如果只是分成海鮮、肉品、蔬菜之類的還好。但有些角色愛吃辣或是喜歡王城特色料理或是路邊小吃。所以是光海鮮就有些是小吃、有些是高級餐廳料理、有些同時算路邊攤也算辣。然後全種類直接幾十道 (不是十幾道)料理食物。
昇靈❄️
@Lunar_Spirit
Tue, Jun 3, 2025 11:08 AM
Tue, Jun 3, 2025 11:09 AM
商人的好感度物品掉落的地點還不一樣,甚至有些人的好感度物品的副本需要條件開啟。我打一星期的成果只能把兩個商人的好感衝到第二階。
我不討厭RPG把勇者當雜工四處跑的任務類型(甚至還算是喜歡),但這個超級誇張。
昇靈❄️
@Lunar_Spirit
Tue, Jun 3, 2025 11:18 AM
Tue, Jun 3, 2025 11:21 AM
強化角色選食物時大概像這個樣子(。)
NintendoSwitch2最新情報まとめ|コログ速報(ゼルダの伝説) (@zelda_kouryak...
但因為角色喜歡的食物都不一樣,所以選起來比薩爾達這個還誇張 (薩爾達會用的道具就那幾種,所以可以用常用道具的排列)
而且滑的時候會不小心點到不愛吃的也會算進去,觸控又很敏感 (不愛吃的也可以強化,但加成很少很浪費)
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2.0的時候玩一個星期就沒有開的慾望了,那個系統真的很折磨玩家
強化需要記角色愛吃的食物,愛吃食物的提示還必須要自己找,賣食物的商人必須要衝好感度才會開啟商品&折扣,食物甚至定期替換所以要用時還不一定買的到。
如果只是分成海鮮、肉品、蔬菜之類的還好。但有些角色愛吃辣或是喜歡王城特色料理或是路邊小吃。所以是光海鮮就有些是小吃、有些是高級餐廳料理、有些同時算路邊攤也算辣。然後全種類直接幾十道 (不是十幾道)料理食物。
我不討厭RPG把勇者當雜工四處跑的任務類型(甚至還算是喜歡),但這個超級誇張。
而且滑的時候會不小心點到不愛吃的也會算進去,觸控又很敏感 (不愛吃的也可以強化,但加成很少很浪費)